cuadro de odas
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TABLA DE CONTENIDOSASIGNATURA CONTENIDO GDO ODA OBJETIVOS DE
BLOOMAPRENDIZAJES
ESPERADOS
GEOGRAFÍA
Conocer las entidades federativas, capitales y saber identificar con cuantos municipios cuenta cada una de ellas.
4°
http://cuentame.inegi.org.mx
Identificar Clasificar Nombrar Distinguir
Explicar Resolver Descubrir Crear Comparar
Reforzar los conocimientos, que ya fueron vistos en el libro, mediante el video juego.
INGLES Simple Presente
5°
Juego “Bubbles” para reforzar el conocimientohttp://www.mansioningles.com/juegos_aprender_ingles/juegos08.htm
Organizar Combinar
Crear Distinguir
Identificar
Ubicar el verbo “to be” y utilizarlo en el tiempo Simple Present, en oraciones positivas, usando la estructura correcta.
CIENCIAS NATURALES
La partes de la célula vegetal
5º
Juego de las partes de la célulahttp://www.dibujosparapintar.com/juegos_ed_nat_partes_celula_vegetal.html
Apreciar Descubrir Categorizar comparara Distinguir Identificar Definir
Comprender las diversas partes de la célula vegetal, sus funciones y aprenda a diferenciarla de la célula animal
HISTORIAUbicación espacial y temporal del poblamiento de América y el
4º Juego de tiempo histórico para niños de primariahttp://www.mundoprimaria.com/juegos/conocimiento-del-
Explicar Identificar Participar
Ubica el proceso de poblamiento de América y el surgimiento de la
surgimiento de la agricultura.
medio/ciencias-sociales/historia/3-4-primaria/342-juego-tiempo-historico/index.php
agricultura utilizando siglo, milenio, a.C. y d.C.
GEOGRAFÍA los estados de México
4°
Los estados de México http://www.juegos-geograficos.com/juegos-geografia-Estados-de-Mexico-_pageid103.html
Que el alumno identifique la ubicación de los estados de México en el mapa
• : Contenido: Se espera que el alumno pueda identificar de una mejor manera los estados del país, donde ubicar y no solamente la cantidad de estados que se van a encontrar en el interior de éste.
ESPAÑOL
Que elementos debe de tener un anuncio publicitario
2°http://.www.mundoprimaria.com/juegos/lengua/comprencion-lector/2-primaria/195-juego--publicidad/index.php
Estructurar Sintetizar
información Crear
Identifica la información principal de los anuncios publicitarios
FORMACION CIVICA Y
ETICA
Reconoce la importancia de asumir una perspectiva ética y ciudadana para enfrentar retos ante los problemas del entorno natural y social.-Conozcan la importancia de los valores y los derechos humanos que han sido creados a lo largo de la historia como referencias para la comprensión del
4°
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/html/adjuntos/2007/10/11/0009/menujuego.htm
conocer comprender manipular apreciar diseñar
Que el alumno logre comprender los valores que son importantes en su vida cotidiana y que los aplique.
mundo social y la conformación de una perspectiva ética; que expresen ésta en su acción cotidiana y sus relaciones con los demás.
FORMACION CIVICA Y
ETICA
Cuidado del agua
3°
Reflexión acerca del cuidado del agua.http://www.aprendizajeverde.net/sites/default/files/juegos/juego-mal-uso-del-agua
Distinguir Explicar Resumir Extraer
conclusiones
Relacionar Interpretar
Identificar como puede realizar actividades sin desperdiciar agua.Crear conciencia de la importancia de cuidar el agua y darla un buen uso. Y que este lo dé a conocer a la sociedad mediante el ejemplo
EDUCACIÓN FISICA
Juego interactivo de palabras
5°y6°
Anagramas
identificar manipular descubrir organizar modificar relacionar reproducir comparar clasificar enumerar descubrir
Que el niño desarrolle el movimiento y habilidades corporales, en actividades que van desde clasificar y enumerar fichas de lectoescritura, fichas para desarrollar el vocabulario o juegos de lenguaje. Así como Desarrollar la Convivencia, relación social y descubrir las
características físicas y Sociales del medio.
EDUCACIÓN ARTÍSTICA
En relación con las prácticas de las artes visuales y su contexto.En relación con las prácticas de producción de las artes visuales
4°
Obras de arte
Identificar Clasificar Seleccion
ar Relacionar Descubrir, Categoriza
r, Comparar, Criticar, Discrimina
r
Que el alumno conozca distintas formas de aprender con el arte a través de la pintura. Comparar las pinturas para identificar cual es la correcta. El alumno desarrollara habilidades para identificar las pinturas que se muestran.
EDUCACIÓN FÍSICA
Controlar los diferentes tipos de movimientos del cuerpo.Propuestas creativas sobre algunos ejercicios y los compartirá con los demás.
4º
Secuencia con diferentes ejercicios, para la Activación Física.
Identificar Interpretar Crear Diseñar Combinar Comparar
El alumno utiliza sus habilidades motoras realizando retos que favorezcan el desarrollo de su equilibrio. Obteniendo la capacidad de organización, respeto y esfuerzo de él y de los demás, resaltando el valor de la participación, más que el de ganar y competir.
-Procedimientos para el cálculo mental o escrito 4°
-Reproducir mentalmente la multiplicación y
- Que seleccionen diferentes técnicas o recursos para
MATEMÁTICAS
-Exploración de distintos usos de la multiplicación
Timez Attack división.-Memorizar las tablas de multiplicar.-Desarrollar pensamiento lógico.
hacer más eficientes los procedimientos de resolución. – Que utilicen el cálculo mental para resolver problemas multiplicativos. – Usar el lenguaje matemático para comunicar e interpretar ideas. –Identifica problemas que se pueden resolver con una multiplicación.-Resolución de problemas de manera autónoma.
HISTORIA
Como fue que algunos de los grupos de cazadores y recolectores lograron desarrollar la agricultura, cambiar su forma de vida, así como su evolución en la historia.
4°
Hechos de la prehistoria y la hominización.http://www.mundoprimaria.com/juegos/conocimiento-del-medio/ciencias-sociales/historia/5-6-primaria/347-juego-prehistoria-hominizacion/index.php
Definir Distinguir Resolver Fundamen
tar
Que el alumno logre Investigar aspectos de la cultura y de la vida cotidiana del pasado y valora su importancia. Sepa Reconocer e identificar las causas y consecuencias de la prehistoria.Ubicar acontecimientos y procesos de la historia en el tiempo y establezca su
secuencia, duración y simultaneidad en un contexto general.
COMPUTACIÓN
5°
APRENDE INFORMÁTICA CON EDUCAPEQUES.Es un programa que ayudara al niño a navegar por la red, crear
documentos y conocer los sistemas operativos mediante
practicas
Identificar Interpretar Conclusio
nes Manipular Diseñar reconstruir Juzgar Comparar
Introducir al niño a las nuevas tecnologías y crear una sólida base que le permitirá, desde pequeño, desenvolverse e interactuar en el mundo de la informática y en internet para niños.
Matemáticas Multiplicación y múltiplos del 1al 100
5° La multiplicación de números y sus múltiploshttp://www.educarchile.cl/ech/pro/app/detalle?ID=196078
Comparar -Distinguir -Identificar -Definir -Contestar -Crear
Resuelven multiplicaciones, hacen estimaciones y evalúan resultados haciendo uso de la calculadora; recurren a regularidades y patrones basados en la multiplicación por múltiplos de 10.