curso de capacitacion soluciones contra fallas en equipos de computo

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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE CIUDAD JUAREZ “SOLUCIONES CONTRA FALLAS EN EQUIPOS DE CÓMPUTO (SCFEC)” Reporte Técnico de proyecto de titulación elaborado por: Jesús Alfredo Granillo Díaz De León Requisito para la obtención del título de INGENIERO EN SISTEMAS DIGITALES Y COMUNICACIONES Presentado a la Academia de Sistemas Digitales y Comunicaciones del Instituto de Ingeniería y Tecnología de la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez Noviembre de 2010

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Page 1: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE CIUDAD JUAREZ

“SOLUCIONES CONTRA FALLAS EN EQUIPOS DE CÓMPUTO (SCFEC)”

Reporte Técnico de proyecto de titulación elaborado por:

Jesús Alfredo Granillo Díaz De León

Requisito para la obtención del título de

INGENIERO EN SISTEMAS DIGITALES Y COMUNICACIONES

Presentado a la Academia de Sistemas Digitales y Comunicaciones del Instituto de Ingeniería y Tecnología de la

Universidad Autónoma de Ciudad Juárez

Noviembre de 2010

Page 2: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

U IVERSIDAD AUTÓNOMA DE CIUDAD JUÁREZ Instituto de Ingeníería y Tecnología

EVALUACIÓN DE EXAMEN Fecha: 29 de Noviembre del2010 PROFESIONAL INTRACURRICULAR Horario: 11 :00 - 13:00 HRS. NIVEL: LICENCIATURA

TEMA: "Curso de capacitación: "Soluciones contra fa las en e uipos de computo" "

La evaluación del examen profesional intracurricular consta de 4 partes: (Desarrollado en 1 hora)

1°._ Exposición por parte de los alumnos (máximo 20 minutos). 2°._ Réplica por parte del jurado. 3°.- Comentarios y/o recomendaciones. 4°.- Entrega de resultados.

Nombre del alumno: Jesús Alfredo Granillo Díaz de León

Calificación Maestro de la materia (30%) '2. 1

Calificación Director de Trabajo (40%) 3B Calificación del Jurado (30%) 2r

TOTAL

Se recomienda que el documento se deposite para consulta en la BIBUOTECA SiD NoD

Director de Trabajo Jurado Coordinador de la Materia "Proyecto de Titulación"

D,,,,clf;:

DEP INGENi

RT

Y CO"", ,JI,

FIRMADO EN ORIGINAL

Page 3: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

i

Resumen En condiciones óptimas de hardware, la reparación de un computadora solo

requiere de una metodología de configuración adecuada, pero regularmente en un

centro de servicios los clientes no acuden con máquinas en estado óptimo, y en

algunas ocasiones las fallas no provienen del sistema operativo, si no que

obedecen a problemas de hardware, dichos problemas varían dependiendo de

qué componente lo ocasione y pueden presentarse como pantallas de error al

cargar el sistema operativo, pantallas azules previas o posteriores al arranque del

sistema, inconsistencias, etc.

Mediante el manual técnico soluciones contra fallas en equipos de cómputo

(SCFEC), se intenta capacitar a los trabajadores del área de soporte técnico, para

que puedan determinar a qué componente se asocia una determinada falla, si

provienen de disco duro, de memoria RAM, de tarjeta madre, de fuente, pantalla,

BIOS, pilas, cargadores o de cualquier otro periférico que ocasione conflicto.

Para la elaboración de la interfaz gráfica del manual de técnico de fallas, se

utilizaron un conjunto de herramientas multimedia como lo son: Autoplay Media

Studio 8, Adobe Captative 4, PDFcreator, Adobe Photoshop CS5 y Sony Vegas 8,

el resultado de trabajar en conjunto con todos estos programas se ve reflejado en

una aplicación interactiva, con menús gráficos en los que la sencilla navegación

facilita la lectura de la información que se presenta en cada uno de los capítulos.

Soluciones contra fallas en equipos de cómputo puede ejecutarse en

cualquier equipo de cómputo que cuente con las últimas versiones de Flash

Player, Adobe Reader e Internet Explorer, así como un reproductor de archivos de

video AVI como lo es Media Player.

Page 4: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

ii

Declaración de originalidad

Yo Jesús Alfredo Granillo Díaz De León declaro que el material contenido en esta

publicación fue generado con la revisión de los documentos que se mencionan en

la sección de Referencias y que la SOLUCIONES CONTRA FALLAS EN

EQUIPOS DE CÓMPUTO es original y no ha sido copiado de ninguna otra fuente,

ni ha sido usado para obtener otro título o reconocimiento en otra Institución de

educación superior.

Jesús Alfredo Granillo Díaz De León

Page 5: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

iii

Dedicatorias y reconocimientos

Antes que nada debo agradecer a Dios por haberme concedido vivir para concluir

esta etapa de mi vida, y por darme la oportunidad de ver en compañía de mi

familia los resultados obtenidos después de tanto esfuerzo y dedicación.

A mis padres Roberto Granillo y Guadalupe Díaz de León quienes nunca

perdieron su fe en mí y siempre me apoyaron hasta el ultimo segundo.

A mi hermano Roberto Granillo Díaz, su experiencia y ejemplo han sido lo más

importante ya que definieron el camino que mi vida podía seguir.

A mis hermanas Martha, Leticia, Silvia, por enseñarme el valor de la familia y que

solo con trabajo duro se logra alcanzar un objetivo.

Al Dr. Héctor Garcés, por su gran apoyo, consejos y por ayudarme a dar forma y

canalizar mis ideas.

A Victoria González, un enorme agradecimiento por haber sido autora de esta

maravillosa idea.

A Francisco Javier Enríquez, por sus consejos, comprensión y por haberme

apoyado en momentos difíciles de mi vida.

A Alejandro Barraza, ya que sin su disponibilidad para comprender mi carga de

trabajo esto no hubiera sido posible.

A todos mis amigos que lograron vivir después de aquella pesadilla: Jesús Leonel,

Julio, Omar, Roberto y muy especialmente a mi hermano.

Gracias por haber aparecido de nuevo en mi vida.

Page 6: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

iv

Lista de figuras

FIGURA 2.1 ARQUITECTURA DE VON NEWMAN ....................................................................... 5

FIGURA 4.1 PANTALLA DE BIENVENIDA DE AUTOPLAY MEDIA STUDIO 8 ................................. 15 FIGURA 4.2 PANTALLA DE PUBLICACIÓN DE AUTOPLAY MEDIA STUDIO 8 ............................... 16 FIGURA 4.3 PANTALLA DE PROPIEDADES DE GRABADO ......................................................... 17 FIGURA 4.4 PANTALLA DE PROYECTOS DE ADOBE CAPTATIVE 4 ........................................... 19

FIGURA 5.1 VENTANA DE BIENVENIDA DE SCFEC ................................................................ 22 FIGURA 5.2 VENTANA DE INTRODUCCIÓN DE SCFEC ........................................................... 23 FIGURA 5.3 VENTANA DE FALLAS POR COMPONENTES DE SCFEC ........................................ 24 FIGURA 5.4 VENTANA DE BÚSQUEDA DE FALLAS POR MEMORIA RAM .................................... 24 FIGURA 5.5 VENTANA DE INSTRUCCIONES DE TRK............................................................... 25 FIGURA 5. 6 VENTANA DE CREACIÓN DE PARTICIONES ......................................................... 26

FIGURA 6.1 CECATI #19 UBICACIÓN 21 DE MARZO Y RIO ORINOCO, LOS NOGALES ............. 35

Lista de tablas

TABLA 3. 1 REQUERIMIENTOS DE OPERACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS ............ 14

TABLA 6.1 FALLAS POR MEMORIA RAM ............................................................................... 30 TABLA 6.2 FALLAS POR DISCO DURO ................................................................................... 31 TABLA 6.3 FALLAS POR TARJETA MADRE ............................................................................. 32 TABLA 6.4 FALLAS POR SUMINISTRO DE ENERGÍA................................................................. 32 TABLA 6.5 ERRORES POR LECTOR ÓPTICO .......................................................................... 33 TABLA 6.6 FALLAS POR PROCESADOR Y SISTEMA DE ENFRIAMIENTO ..................................... 33 TABLA 6.7 FALLAS POR PANTALLA O SUS COMPONENTES (LAPTOPS) ..................................... 34 TABLA 6.8 FALLAS POR CONTROLADORES ........................................................................... 34

Page 7: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

v

Contenido Resumen .............................................................................................................................................................i

Declaración de originalidad ............................................................................................................................. ii

Dedicatorias y reconocimientos ..................................................................................................................... iii

Lista de figuras ................................................................................................................................................. iv

Lista de tablas .................................................................................................................................................. iv

Capítulo 1 INTRODUCCIÓN .......................................................................................................................... 1

Capítulo 2 ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS ................................................................................ 2

2.1 Antecedentes Históricos ...................................................................................................................... 2

2.2 Componentes de una computadora................................................................................................... 5

2.3 Tipos de computadoras ....................................................................................................................... 7

2.4 Categoría de computadoras ................................................................................................................ 8

Capítulo 3 DESPERFECTOS EN EQUIPOS DE CÓMPUTO ................................................................ 10

3.1 Problemas en Hardware .................................................................................................................... 10

3.2 Problemas en Software...................................................................................................................... 12

Capítulo 4 AUTOPLAY MEDIA STUDIO V.8 Y ADOBE CAPTATIVE ................................................... 15

4.1 Desarrollo de interfaces ..................................................................................................................... 15

4.2 Generación de discos interactivos ................................................................................................... 16

4.3 Capturas de pantalla y publicación de archivos flash ................................................................... 18

Capítulo 5 ESTRUCTURA DEL MANUAL ................................................................................................. 20

5.1 Formato de la información ................................................................................................................. 20

5.2 Ambiente grafico ................................................................................................................................. 22

5.3 Uso y requerimientos de la aplicación SCFEC .............................................................................. 27

Capítulo 6 RESULTADOS Y CONCLUSIONES ....................................................................................... 29

6.1 Listado de fallas de la aplicación SCFEC. ...................................................................................... 29

6.2 Exámenes de validación .................................................................................................................... 35

6.3 Resultados obtenidos ......................................................................................................................... 36

6.4 Conclusiones ....................................................................................................................................... 37

REFERENCIAS.............................................................................................................................................. 38

Anexo A ........................................................................................................................................................... 39

APLICACIÓN SOLUCIONES CONTRA FALLAS EN EQUIPOS DE COMPUTO (SCFEC) .............. 39

Anexo B ........................................................................................................................................................... 40

EXAMENES .................................................................................................................................................... 40

Page 8: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

1

Capítulo 1 INTRODUCCIÓN

La aplicación soluciones contra fallas en equipos de cómputo, se desarrolla

partiendo de la necesidad de aumentar los conocimientos y aptitudes de

profesionistas, asesores y empleados relacionados con el área de soporte técnico

para equipos de cómputo. La fuente de información principal para la elaboración

de este manual, está basada en trece años de experiencia laboral del autor, en

este tiempo se fue documentando y almacenando los diferentes sucesos en que

se presentaban fallas o se detectaban defectos en equipos de cómputo,

originalmente la información se encontraba en forma desorganizada, es decir sin

formato ni clasificación, por lo que para la elaboración del manual y en base a las

recomendaciones y sugerencias de los diferentes colaboradores, se tomó la

decisión de desarrollar una aplicación multimedia, en la que el usuario del manual

tuviera la posibilidad de experimentar una interface visual, atractiva y fácil de

utilizar.

Soluciones contra fallas en equipos de cómputo, aparte de ser una

colección de archivos PDF, se compone también de archivos de video y flash,

aunque no son mayoría, forman parte importante, ya que en los eventos para los

que se eligió este tipo de formato más que ofrecer soluciones, son pequeños

manuales que ayudaran a determinar algún tipo de falla, mediante el uso de

alguna técnica o herramienta específicamente diseñada para diagnosticar o

reparar algún desperfecto. No hay mejor forma para describir el uso de una

aplicación que viendo un videoclip, usando este recurso se puede observar de

manera real la ejecución de la aplicación y podemos narrar los pasos o técnicas

que se deben seguir, para lograr un fin determinado, así mismo el usuario puede

experimentar de manera real en su computadora el uso de alguna aplicación, o en

su defecto puede estar solucionando algún desperfecto utilizando alguna técnica

de reparación, siguiendo las instrucciones del video.

Page 9: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

2

Capítulo 2 ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

2.1 Antecedentes Históricos

La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los cien años de

existencia desde su primera generación. Sin embargo es una creación que ha

venido a revolucionar la forma en la que se trabaja y se ha convertido en un

aparato esencial en la vida diaria.

Las computadoras de la primera Generación (1951 a 1958) emplearon

válvulas al vacío para procesar información, además los operadores ingresaban

los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El

almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre

el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas

computadoras de bulbos eran de gran tamaño y generaban mucho calor.

Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la primera

generación formando una compañía privada y construyendo la UNIVAC I, que el

comité del censo utilizó para evaluar los resultados de 1950. En cambio la IBM

estaba teniendo un gran auge en productos como: rebanadores de carne,

básculas para comestibles, relojes y otros artículos. IBM comenzó entonces a

construir computadoras electrónicas y su primer producto fue con la IBM 701 en

1953. Después de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirtió en un

producto comercialmente viable. En 1954 IBM introdujo con éxito el modelo IBM

650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado

de las computadoras. La administración de la IBM asumió un gran riesgo y estimó

una venta de cincuenta computadoras.

Page 10: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

3

Este número era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa

época en E.U., de hecho la IBM instaló 1000 computadoras. Aunque caras y de

uso limitado las computadoras fueron aceptadas rápidamente por las compañías

privadas y de gobierno. A la mitad de los años 50 IBM y Remington Rand se

consolidaban como líderes en la fabricación de computadoras.

El invento del transistor hizo posible una nueva generación de

computadoras (1959 a 1964), más rápidas y pequeñas, con menores necesidades

de ventilación, sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del

presupuesto de una compañía, las computadoras de esta segunda generación

utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el

almacenamiento primario de datos, estos núcleos contenían pequeños anillos de

material magnético enlazados entre sí, en los cuales se podía guardar datos e

instrucciones.

Los programas de computadoras también mejoraron, por ejemplo el

COBOL desarrollado durante la primera generación estaba ya disponible

comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían

transferirse a otra con un mínimo esfuerzo, del mismo modo el escribir un

programa ya no requería entender plenamente el hardware.

Las computadoras de la segunda generación eran sustancialmente más

pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones,

como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y

simulaciones para uso general, por lo que las empresas comenzaron a aplicar las

computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de

inventarios, nómina y contabilidad, de igual forma la marina de E.U. utilizó las

computadoras para crear el primer simulador de vuelo (Whirlwind I). Durante este

periodo surgieron competidores como HoneyWell, Burroughs, Univac, NCR, CDC

y durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH.

Page 11: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

4

Las computadoras de la tercera generación (1964 a 1971) emergieron con

el desarrollo de los circuitos integrados en los cuales se colocan miles de

componentes electrónicos, debido a esto las computadoras nuevamente se

hicieron más pequeñas, más rápidas, disipaban menos calor y eran

energéticamente más eficientes, antes del advenimiento de los circuitos

integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o

de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los

fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y

estandarizar sus modelos.

La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó

circuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó

procesamiento de archivos. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a

modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales.

Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de

correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación). Por

ejemplo la computadora podía estar calculando la nómina y aceptando pedidos al

mismo tiempo. Con la introducción del modelo 360 IBM acaparó el 70% del

mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa digital equipment

corporation (DEC) redirigió sus esfuerzos hacia computadoras pequeñas, menos

costosas y más fáciles de operar que las computadoras grandes, las mini

computadoras se desarrollaron durante la segunda generación pero alcanzaron su

mayor auge entre 1960 y 1970.

Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la

cuarta generación (1971 a la fecha), primero el reemplazo de las memorias con

núcleos magnéticos por las de circuitos integrados y segundo la colocación de

más componentes en un chip, producto de la micro miniaturización de los circuitos

electrónicos, el tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la

creación de las computadoras personales (PC Personal Computer).

Page 12: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

5

Hoy en día las tecnologías Integración a gran escala (LSI) e integración a

muy gran escala (VLSI) permiten que cientos de miles de componentes

electrónicos se almacenen en un chip, usando VLSI un fabricante puede hacer

que una computadora pequeña compita con una computadora de la primera

generación que ocupaba un cuarto completo. [1]

2.2 Componentes de una computadora

A pesar de que las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han

cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos, la mayoría todavía

utiliza la arquitectura de Von Neumann, publicada a principios de los años 1940,

esta estructura describe una computadora con cuatro secciones principales: la

unidad aritmético lógica (ALU), la unidad de control, la memoria central, y los

dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes están interconectadas por

canales de conductores denominados buses.

La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas,

donde cada una es un bit o unidad de información, las celdas contienen datos que

se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador, el número de

Figura 2.1 Arquitectura de Von Newman

Page 13: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

6

celdas varían mucho de computador a computador, y las tecnologías empleadas

para la memoria han cambiado bastante; van desde los relés electromecánicos,

tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices de

imanes permanentes, transistores individuales, y en la actualidad circuitos

integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede

ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM).

El procesador (también llamado Unidad central de procesamiento) consta

de manera básica de los siguientes elementos: unidad aritmético lógica o ALU, la

unidad de control y la unidad de coma flotante, la unidad aritmético lógica es el

dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales

como las operaciones aritméticas, operaciones lógicas y operaciones de

comparación o relacionales, en esta unidad es en donde se hace todo el trabajo

computacional. Por su parte, la unidad de control sigue la dirección de las

posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a

realizar en ese momento, recupera la información poniéndola en la ALU para la

operación que debe desarrollar, transfiere luego el resultado a ubicaciones

apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va

a la siguiente instrucción, normalmente situada en la siguiente posición, a menos

que la instrucción sea una instrucción de salto, informando al ordenador de que la

próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria. Los

procesadores pueden constar de además de las anteriormente citadas, de otras

unidades adicionales como la unidad de Coma Flotante

Los dispositivos de Entrada/Salida (E/S), sirven a la computadora para

obtener información del mundo exterior y comunicar los resultados generados por

el computador al exterior, hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como

teclados, monitores, unidades disco o cámaras web. [2]

Page 14: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

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2.3 Tipos de computadoras

Dentro de la evolución de las computadoras, han surgido diferentes tipos de

equipo, con diferentes tamaños y características según el trabajo que van a

desempeñar, las computadoras son utilizadas desde las plantas nucleares como

controladores de labores de alto riesgo, en vehículos, aviones y hasta en la simple

tarea de calentar la comida con el microondas. Es posible enunciar cinco tipos de

computadoras:

Una computadora analógica u ordenador real es un tipo de computadora

que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema a

resolver, utilizando una señal física para representar otra. Para el modelado se

utiliza la analogía existente en términos matemáticos de algunas situaciones en

diferentes campos, por ejemplo, la que existe entre los movimientos oscilatorios en

mecánica y el análisis de corrientes alternas en electricidad, estos dos problemas

se resuelven por ecuaciones diferenciales y pueden asemejarse entre uno y otro

problema para obtener una solución satisfactoria.

La computadora digital es la que acepta y procesa datos que han sido

convertidos al sistema binario, básicamente es una combinación de dispositivos y

circuitos electrónicos organizados de tal forma, que pueden realizar una secuencia

programada de operaciones con un mínimo de intervención humana, a dicha

secuencia de operaciones se le denomina programa. Un programa es un conjunto

de instrucciones codificadas que se almacenan en la memoria interna de la

computadora junto con todos los datos que el programa requiere, por otra parte,

para que la computadora pueda ser útil, es necesario que ésta interactúe con el

exterior pidiendo datos para ser procesados, y muestre de alguna forma los

resultados que obtiene.[3]

Page 15: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

8

La computadora híbrida es una computadora digital que procesa señales

análogas que han sido convertidas a forma digital, normalmente es utilizada para

control de procesos y en robótica, son computadores que exhiben características

de computadores analógicos y computadores digitales. El componente digital

normalmente sirve como el controlador y proporciona operaciones lógicas,

mientras que el componente análogo sirve normalmente como solucionador de

ecuaciones diferenciales.

La computadora de propósito especial está dedicada a un solo propósito o

tarea, pueden ser usadas para producir informes del tiempo, monitorear desastres

naturales, hacer lecturas de gasolina y como medidor eléctrico, se pueden

mencionar como ejemplo: carros de control remoto, horno microondas, relojes

digitales, cámaras, procesador de palabras, etc.

La computadora de propósito general se programa para una variedad de

tareas o aplicaciones, son utilizadas para realizar cálculos matemáticos,

estadísticos, contabilidad comercial, control de inventario, nómina, preparación de

inventario, etc. los mainframes o minicomputadoras, son ejemplos claros de

computadoras de propósito general. [4]

2.4 Categoría de computadoras

Las computadoras actualmente se construyen de muchos tamaños y capacidades,

con el tiempo las capacidades de cada tipo de computadora cambian de manera

sorprendente, por lo que en muy poco tiempo una computadora puede ser

obsoleta, algunas de las categorías de computadoras son las siguientes: las

supercomputadoras, las cuales son computadoras de gran procesamiento de

datos en un tiempo record, dentro de las categorías de las computadoras, es la

más costosa por lo que su comercialización es mínima, son utilizadas por

organismos gubernamentales, industrias petroleras y organismos de investigación

científica, cuesta millones de dólares y se hacen de dos a tres al año. Procesan

Page 16: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

9

billones de instrucciones por segundo, y son utilizadas para trabajos científicos,

particularmente para crear modelos matemáticos del mundo real, llamados

simulación. Algunos ejemplos de uso lo son: exploración y producción petrolera,

análisis estructural, dinámica de fluidos computacional, física, química, diseño

electrónico, investigación de energía nuclear, meteorología, diseño de

automóviles, efectos especiales de películas, trabajos sofisticados de arte, planes

gubernamentales y militares así como la fabricación de naves espaciales por

computadoras.

Por otro lado los mainframes son computadoras grandes, ligeras, capaces

de utilizar cientos de dispositivos de entrada y salida, procesan millones de

instrucciones por segundo, y su velocidad operacional y capacidad de procesar

hacen que los grandes negocios, el gobierno, los bancos, las universidades, los

hospitales, compañías de seguros, líneas aéreas, etc. confíen en ellas. Su

principal función es procesar grandes cantidades de datos rápidamente, estos

datos están accesibles a los usuarios del mainframe o a los usuarios de las

microcomputadoras cuyos terminales están conectados al mainframe. Su costo

fluctúa entre varios cientos de miles de dólares hasta el millón, algunas de sus

desventajas es que requieren de un sistema especial para controlar la temperatura

y la humedad, también requieren de un personal profesional especializado para

procesar los datos y mantenimiento.

La minicomputadora se desarrolló en la década de 1960 para llevar a cabo

tareas especializadas, tales como el manejo de datos de comunicación, son más

pequeñas, más baratas y más fáciles de mantener e instalar que los mainframes.

Su costo está entre los cincuenta mil hasta varios cientos de miles, generalmente

son usadas por negocios, colegios y agencias gubernamentales, su mercado ha

ido disminuyendo desde que surgieron las microcomputadoras, ya que estas

tienen un costo más bajo.

Page 17: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

10

La microcomputadora es conocida como computadora personal (PC), es la

más pequeña gracias al diseño de los microprocesadores, más barata y más

popular en el mercado, su costo fluctúa entre varios cientos de dólares hasta

varios miles de dólares, y puede funcionar como unidad independiente o estar en

red con otras microcomputadoras, también puede ser conectada como una

terminal de un mainframe para expandir sus capacidades.. [5]

Capítulo 3 DESPERFECTOS EN EQUIPOS DE CÓMPUTO

3.1 Problemas en Hardware

Existen un gran número de fallas que pueden afectar el desempeño de una

computadora, principalmente los problemas electrónicos y de diseño son

causantes de que una computadora presente desperfectos físicos. El disco duro y

la tarjeta madre ocupan los primeros lugares en presentar errores de diseño,

según datos de la compañía Ontrack Data Recovery líder en servicios de

recuperación de datos, el ciclo medio de vida de un disco duro es de 3 años, no

obstante, un 4% de los discos duros que se fabrican, fallan en el primer año y esta

cifra se eleva cada vez más, si un disco duro presenta errores, las fallas que

resultan varían desde un desempeño lento de la computadora, interrupciones del

sistema, dificultad para el acceso, pantallas de error y hasta puede provocar que la

computadora no encienda o no mande señal de video.

Por su parte la tarjeta madre al ser el centro de conexión entre el

procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos, juega

un papel fundamental en el funcionamiento de una computadora, en equipos

portátiles es común detectar defectos de diseño en este componente, el

sobrecalentamiento, la posición de los circuitos a gran escala, la técnica de

soldado de componentes, son comúnmente las razones por las que una tarjeta

madre puede dejar de funcionar, y la falla principal es la falta de señal de video.

Page 18: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

11

En general las fallas de hardware se incrementan al aumentar la

complejidad de los equipos, la transición en la manera de fabricar los dispositivos

requiere de un periodo de pruebas y establecimientos para detectar las errores y

fallas de diseño, lamentablemente debido a la competitividad de las empresas

armadoras para ganar el mercado, el aspecto estético es más importante que la

ingeniería de hardware, por ejemplo más del 70% de las laptop que llegan al

centro de servicio con problemas de hardware, resultan con daños en el disco

duro, si se analiza la estructura de un disco de hace 7 años atrás, que giraba a

5,200RPM por ejemplo de 80Gb, y uno actual de 10,000RPM de al menos 1Tb, se

podría concluir lo siguiente: las cabezas nunca deben tocar los platos del disco

duro, mas al girar al doble de la velocidad la vibración es cada vez mayor, y la

protección contra esta sigue siendo la misma de hace años, por tanto al estar en

fricción la cabeza con el plato este queda inutilizable, si a esto se le suma la

vibración externa que se produce al transportar la laptop de un lugar a otro, se

puede dar una idea de lo fácil que es dañar un disco duro.

Independientemente de la ingeniería de hardware, una computadora debe

tener el mantenimiento adecuado para alargar su vida útil, la limpieza es

fundamental en este proceso, se debe abrir el equipo por periodos de tiempo para

limpiar la suciedad acumulada en disipadores de calor y enfriadores, esto evita

que el procesador exceda sus límites de temperatura y la PC deje de funcionar, el

zócalo de la memoria RAM requiere cepillarse para que siempre tenga los

contactos limpios, al igual que el conector del disco duro y cualquier otro

dispositivo PCI.

Las cámaras digitales, los teléfonos móviles, los ratones, los teclados y

otros dispositivos compiten por la energía que suministran los puertos USB de la

PC, si la demanda de energía es abrumadora para un puerto USB, el bus se

puede apagar completamente. La falta de energía en el USB también puede

causar problemas con los dispositivos conectados al puerto e incluso daños a la

tarjeta madre.

Page 19: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

12

La falta de reguladores de voltaje son la principal causa de que los

diferentes dispositivos sufran daños por variaciones bruscas de voltaje, la fuente

poder es el primer componente que deja de funcionar, aunque hay sobrecargas

tan grandes que pueden dañar dispositivos mas allá de la fuente, como pueden

ser disco duro y tarjeta madre. Una fuente dañada puede propiciar que una

computadora no encienda o que presente fallas intermitentes.

3.2 Problemas en Software

Sería muy difícil enumerar los posibles problemas que puede presentar en

software una computadora, ya que desde los sistemas operativos gráficos como

Windows se han experimentado una inmensa diversidad de problemas tanto de

compatibilidad, problemas con el núcleo y la estructura del sistema operativo,

problemas al interactuar con el hardware, virus, software espía y una gran

cantidad de bugs o errores para los que de manera periódica se desarrollan

parches o software adicional para corregirlos.

En la actualidad, la principal causa de fallos en el sistema operativo son los

spyware o software espía, cualquier aplicación informática que recolecta

información de la computadora sin el consentimiento del usuario, se considera

software espía, este por lo general se introduce y actúa en la PC sin que el usuario

lo sepa, comúnmente en sitios web, hay spyware que entra en las computadoras

cuando el usuario acepta las condiciones de uso de un programa al instalarlo, por

lo general estos sitios publican mensajes coloridos y atractivos donde invitan al

usuario a reclamar algún premio, a descargar algún códec para reproducir un

video, ver una imagen o jugar un juego, pueden engañar también con avisos de

que el sistema está infectado y requiere vacunarse, en fin una gama enorme de

publicidad que se diseña con la finalidad de que se baje e instale una aplicación

perjudicial para el sistema, así pues queda vulnerable la privacidad de los

Page 20: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

13

usuarios, un spyware puede producir pérdidas económicas pues pueden

recolectar números de tarjetas de crédito y claves de accesos. [6]

También pueden producir gran deterioro e inestabilidad general en el

desempeño y funcionamiento de la computadora tales como bajo rendimiento,

errores constantes en el explorador de Internet y de Windows, así como bloqueos

debido a saturación de la memoria RAM, el daño que una situación de estas

puede causar a una empresa puede ser devastador ya que se pueden perder

datos y aplicaciones vitales para operar adecuadamente.

Por otra parte, un sistema operativo cuando recién se libera para su uso

comercial, presenta gran cantidad de bugs o errores de diseño que se van

corrigiendo a través del tiempo mediante actualizaciones que el usuario puede

descargar de manera manual o automática, estos parches se encargan de mejorar

la seguridad y el rendimiento del sistema además de agregar programas que

mejoran los productos instalados en la PC. Si se omite la instalación de

actualizaciones el OS queda vulnerable a posibles ataques de software malicioso,

errores con el explorador e Internet y sin contar que muchas de las actualizaciones

mejoran la compatibilidad de software.

Actualmente el tiempo útil de un sistema operativo Windows con acceso a

Internet, y manejado por un usuario común, es de 6 meses como máximo, aunque

antes de los 3 meses se pueden experimentar problemas de decadencia en el

desempeño de la PC, esto se puede deber a diversas causas como virus,

instalación y desinstalación de programas, la navegación en internet,

fragmentación del disco duro, cambios en el registro y el uso en general.

Existen aplicaciones para regenerar el registro y para limpiar archivos

temporales en la PC, aunque estos en la mayoría de los casos son ineficientes y

terminan por empeorar la situación ya que ocupan recursos de máquina, los

cuales se deben cuidar para garantizar el funcionamiento satisfactorio. Un tema

que es común no prestarle atención es a los recursos de máquina, esto se refiere

Page 21: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

14

a la cantidad y tipo de memoria, el procesador y la tarjeta madre así como el disco

duro, todo esto en conjunto se le llama recursos de máquina. Con el tiempo al ir

actualizando el sistema operativo, instalando aplicaciones y almacenando datos,

los requerimientos de equipo se hacen mayores y posiblemente se requiera

actualizar, el problema radica cuando se migra a un software nuevo y no se

actualiza el hardware, esto propicia bajo desempeño, mal funcionamiento de

aplicaciones y en la mayoría de los casos el sistema colapsa completamente. Esto

es otro de los principales problemas de software, la ejecución lenta por causa de

no contar con los requerimientos mínimos para ejecutar una aplicación.

La tabla 3.1 muestra los requerimientos para trabajar óptimamente, con un

equipo operando alguno de los recientes sistemas operativos de Microsoft,

corriendo un antivirus, oficina virtual como MS Office, buscador de internet y con

actualizaciones al sistema operativo. Cabe destacar que la tabla 3.1 muestra los

requerimientos óptimos y no los mínimos, ya que estos últimos se requieren solo

para cargar el OS sin ejecutar ninguna aplicación.

Tabla 3. 1 REQUERIMIENTOS DE OPERACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS

Sistema Operativo Procesador Memoria RAM Disco Duro

Windows XP Intel Dual Core

AMD 64 X2

1Gb 20Gb

Windows Vista Intel Dual Core

AMD 64 X2

(procesador 32 o 64 Bits)

2Gb 40Gb

Windows 7 Intel Core 2

(procesador 32 o 64 Bits)

4Gb 80Gb

Page 22: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

15

Capítulo 4 AUTOPLAY MEDIA STUDIO V.8 Y ADOBE CAPTATIVE

4.1 Desarrollo de interfaces

Autoplay Media Studio 8 es una herramienta de desarrollo visual para poder crear

aplicaciones de CD y DVD con reproducción automática (autorun) desde

Windows. Para las creaciones se puede usar casi cualquier tipo de soporte, desde

Flash hasta archivos MPEG, PDF, office, objetos WMV e hipervínculos. Autoplay

Media Studio es el más usado de la industria profesional para la creación de

reproducción automática de CD-ROM interactivos y sistemas de ejecución

automática del menú. Además Autoplay Media Studio cuenta con una biblioteca

incorporada de más de 850 acciones, con las que se puede trabajar en conjunto

para elaborar interfaces gráficas y menús dinámicos, no requiere de un gran

conocimiento de programación ya que el ambiente es gráfico. Asimismo la

biblioteca de acciones es una herramienta para elaborar procesos complejos que

requieren programación, la figura 4.1 muestra la pantalla de bienvenida de

Autoplay Media Studio 8.

Figura 4.1 Pantalla de bienvenida de Autoplay Media Studio 8

Page 23: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

16

Otra gran ventaja de usar Autoplay Media Studio para el desarrollo de la

interfaz, es la facilidad con que se puede trabajar la base de datos que compondrá

el manual técnico objeto de este proyecto, el disco compacto de la aplicación final

no solo contendrá la parte gráfica, además incluirá la base de datos completa que

incorpora archivos PDF, SWF y AVI, dentro del mismo disco, por lo que la

aplicación podrá ser ejecutada desde prácticamente cualquier computadora que

cuente con lector de CD y tenga instalado las herramientas Acrobat Reader y

Flash Player.

4.2 Generación de discos interactivos

Como se mencionó en el sub capitulo anterior con Autoplay Media Studio, es

posible hacer que un disco sea autoejecutable. En otras palabras autoejecutable

significa que al introducir el disco en cualquier computadora que cumpla con los

requerimientos necesarios, automáticamente se ejecutara la aplicación que

contenga dicho disco, en la figura 4.2 se muestra la pantalla de publicación de

Autoplay, en el caso del disco soluciones contra fallas en quipos de computo, la

aplicación se ejecutara de inmediato permitiendo al usuario que navegue por los

menús.

Figura 4.2 Pantalla de publicación de Autoplay Media Studio 8

Page 24: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

17

La versatilidad de llevar en un disco una aplicación y su base de datos es

que prácticamente en donde haya una computadora con lector de CD se podrá

hacer uso de dicha aplicación, el proceso de generación de discos interactivos es

sencillo ya que Autoplay Media Studio cuenta con una herramienta para

personalizar la publicación de la interfaz, brindando la opción de quemar en CD,

crear una imagen ISO o publicar un ejecutable para usar en sitios web, solo basta

con habilitar la opción de hacer el disco autoejecutable para lograr que esta

función se agregue a las propiedades de grabado del disco, la figura 4.3 muestra

la ventana de propiedades de grabado de Autoplay Media Studio.

Esta poderosa herramienta de publicación brinda varias ventajas al manual,

una de ellas es que ya que no se tendrá que explorar el disco y buscar algún icono

para poder iniciar con la aplicación, además de que ofrece la posibilidad de

introducir una sección de software donde se podrán visitar ligas de descarga de

programas o correr directamente los instaladores ya que estos estarán incluidos

dentro de la base de datos del manual.

Figura 4.3 Pantalla de propiedades de grabado de Autoplay Media Studio

Page 25: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

18

4.3 Capturas de pantalla y publicación de archivos flash

El software Adobe Captative, es una aplicación en forma de estudio de edición que

permite a los usuarios crear de forma fácil, simulaciones de muestreo para

presentaciones basadas en tomas o capturas de video en la pantalla del monitor y

reproducibles en formato SWF. Con Adobe Captative, se pueden desarrollar de

forma fácil y rápida, completas simulaciones multimedia para cursos de formación

efectivos y demostraciones prácticas, con esta aplicación es posible grabar

secuencias de vídeo que recopilan toda la actividad que se lleva a cabo en la

pantalla de una computadora, cualquier movimiento del cursor, apertura de

ventana, ejecución de un programa, clic en cualquier sitio o escritura de un texto,

es recogido por Adobe Captative y grabado en un vídeo que luego se puede

visualizar y utilizar en cualquier tipo de presentación. Debido a esto resulta de gran

utilidad para mostrar las características de un programa, hacer un vídeo

explicativo para usuarios nuevos o simplemente para grabar secuencias de

acciones durante la fase de pruebas o ejecución de un software determinado.

Las presentaciones se pueden grabar en formato Flash y se le pueden

añadir interactividad sin necesidad de tener conocimientos ni de Flash ni de

programación. Ya que se maneja un ambiente grafico mediante el uso de objetos,

incluye funciones que ayudan a trabajar más rápido, colaborar de forma más

eficaz y crear contenido de aprendizaje más realista y atractivo con una

interactividad avanzada, todo sin necesidad de tener conocimientos de técnicas

multimedia.

En la elaboración de la interfaz del manual de fallas objeto de este proyecto,

las características y beneficios que aporta Adobe Captative para la generación de

una aplicación visual, interactiva y con fines didácticos se ajustaron perfectamente

para la sección de videos que enriquecerán el material, para el tipo de lectores

que harán uso del manual será mucho más fácil aprender por medio de un video

que contenga las instrucciones para un fin determinado que leer una gran cantidad

Page 26: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

19

de páginas y ver capturas de imágenes. Adobe Captative 4 comienza con una

interfaz como la que se muestra en la figura 4.4, es decir se pueden abrir archivos,

crear nuevos proyectos y cuenta con una sección de plantillas y manuales

integrados, además de la capacidad de crear archivos multimedia con la

posibilidad de grabar cualquier aplicación, al final de la grabación se genera de

forma automática un archivo SWF desde el contenido basado en diapositivas.

Para cada uno de los videos didácticos que componen la interfaz de usuario

soluciones contra fallas en equipos de cómputo se utilizó esta aplicación, con el fin

de hacer la demostración de cómo funcionan los diferentes programas que se

sugiere utilizar para diagnosticar, evaluar y corregir desperfectos en equipos de

cómputo, se hicieron video capturas de pantalla de las aplicaciones ejecutándose

en tiempo real, y se ejemplifico su uso y funcionamiento, posteriormente se

generaron archivos flash y se anexaron a la base de datos de SCFEC.

Figura 4.4 Pantalla de proyectos de Adobe Captative 4

Page 27: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

20

Capítulo 5 ESTRUCTURA DEL MANUAL

5.1 Formato de la información

La metodología que se adopta para el proceso de elaboración de la aplicación

soluciones contra fallas en equipos de cómputo consta de 3 etapas: clasificación

de la información, digitalización de datos y elaboración de la interfaz gráfica. El

primer paso fue clasificar las fallas en función del tipo de dispositivo que las

provoca, esto es: disco duro, memoria RAM, lector óptico, suministro de energía,

pantalla o sus componentes, controladores, procesador y sistema de enfriamiento.

De acuerdo a la experiencia de más de trece años del autor las clasificaciones con

más peso son disco duro y memoria RAM ya que estos componentes tienen

tendencia a presentar errores más que cualquier otro dispositivo, por lo que los

desperfectos se pueden presentan en múltiples sucesos, cosa que en otro

dispositivo no sucede ya que son eventos muy específicos.

Para la etapa de digitalización de datos, lo primero que se hizo es pasar a

texto digital la descripción de cada una de las fallas o errores, así como la manera

de llegar a una posible solución, para esta tarea se utilizó el procesador de texto

Microsoft Word de la suite MS Office 2010, una vez teniendo la información de

manera digital, se procedió a dar forma a cada una de los sucesos, para esta tarea

se diseñó un formato único en el que se presentan de manera aisladas cada una

de las fallas, la plantilla se divide en varias secciones: objetivo, finalidad,

herramientas, precedencia del problema, solución y conclusiones, para cada tipo

de dispositivo se usa un color diferente esto con la finalidad de identificar de que

componente se trata, de igual manera el contenido de la plantilla general es el

mismo. De esta manera se da a cada falla o error, un formato similar al de una

memoria técnica, la plantilla fue elaborada en el procesador de texto antes

mencionado, posteriormente se transfirió a formato de Acrobat Reader, esto con el

fin de que no se pierda la originalidad del espaciamiento en la plantilla por

cuestiones de versiones distintas de Office que se pudieran tener instaladas.

Page 28: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

21

La utilería que ayudo a la conversión de archivos DOC a PDF se denomina

PDFCreator, básicamente la aplicación es una impresora virtual con la cual se

pueden generar archivos PDF desde cualquier programa, funciona exactamente

como una impresora, ya que para crear un archivo PDF, se solicita la impresión

desde cualquier programa y se elige PDFCreator como impresora, aparecerá un

panel en el que se podrá rellenar los datos del documento: título, autor, asunto,

palabras clave, etcétera. Los botones del recuadro de impresión permiten guardar

el PDF, enviarlo por correo electrónico o ponerlo en cola de impresión, y al cabo

de unos segundos, el nuevo documento PDF estará listo. Por defecto, PDFCreator

lo abrirá con el visor predeterminado Acrobat Reader, Foxit o el que se tenga

instalado.

No toda la información que contiene la aplicación soluciones contra fallas en

equipos de cómputo, es de manera escrita, existen dos formatos más con los que

se trabajó en la elaboración del manual técnico, objeto de investigación en este

proyecto, uno de ellos es el formato SWF o Flash, para generar este tipo de

archivos se utilizó la aplicación Adobe Captative, ya que tiene la capacidad de

hacer capturas en tiempo real de programas en ejecución, por lo que se optó por

hacer videos instructivos del uso de ciertas aplicaciones que pueden correr en un

entorno de Windows, con el fin de mostrar cómo se manejan y para qué casos se

pueden utilizar, a su vez mostrar que fallas pueden detectar o corregir.

Otro de los formatos que se incluyen en la aplicación SCFEC son archivos

AVI o videos, se utilizaron en los casos de utilerías que no pueden ejecutarse en

entornos de Windows por lo que no era posible hacer capturas de pantalla con

Adobe Captative, en este caso las capturas se hicieron con cámara, micrófono y

con la ayuda de la suite Sony Vegas 8 se procedió a la edición de los videos,

posteriormente se utilizó Adobe Photoshop CS5 para crear fondos de pantalla y

textos pertinentes. Finalmente con la ayuda de Sony Vegas 8 se pudieron agregar

sonidos, voz y efectos de transición entre escenas ya que es una aplicación de

uso profesional para la edición de audio y video.

Page 29: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

22

El refuerzo que brindan las aplicaciones generadoras de multimedia, es de

gran importancia ya que gracias a las características tanto de Autoplay Media

Studio, PDFcreator, así como de Adobe Captative y Sony Vegas, trabajando en

conjunto, se pudo dar al manual técnico de fallas una forma de uso interactiva e

intuitiva. De esta manera se puede asegurar que gracias a la presentación, el

usuario avanzara más rápido en su lectura y podrá comprender cada falla con más

claridad, ya que estas se presentan aisladas una de otra, dando al usuario el

sentido de que en poco tiempo aprendió mucho, y de esta manera se despierta el

interés por adentrarse en la lectura. Como resultado se pretende acaparar la

atención del lector.

5.2 Ambiente grafico

El ambiente visual en el que se basa la aplicación soluciones contra fallas en

equipos de cómputo (SCFEC), consta de una ventana de bienvenida en la cual

aparece un menú con cinco opciones: Introducción, fallas por componente,

instalación de software, remover clave de acceso de Windows y particiones de

restauración, si se pulsa uno de los botones la aplicación cambiara de ventana y

se abrirá la selección correspondiente al botón que se pulso, la figura 5.1 muestra

la pantalla de bienvenida de SCFEC.

Figura 5.1 Ventana de bienvenida de SCFEC

Page 30: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

23

Si se pulso el botón introducción la aplicación se trasladara a la ventana

correspondiente la cual muestra un par de cajas de texto en las que se podrá leer

una pequeña introducción y el prólogo de la aplicación SCFEC como se observa

en la figura 5.2.

Si en la ventana de bienvenida se selecciona el botón fallas por

componente, se abrirá una ventana en la que aparece un menú con los diferentes

dispositivos que componen una computadora como son: memoria RAM, disco

duro, tarjeta madre, suministro de energía, lector óptico, procesador y sistema de

enfriamiento, pantallas de laptop y controladores, en la figura 5.3 se aprecia una

captura de pantalla de la sección de fallas por componente de SCFEC, cada uno

de los números que aparecen corresponden a un capitulo, y se puede tener

acceso a él pulsando el numero o el nombre del capítulo, de igual manera tiene un

botón que permite que se regrese al menú principal que en este caso es la

ventana de bienvenida.

Figura 5.2 Ventana de Introducción de SCFEC

Page 31: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

24

Como se muestra en la figura 5.4 una vez dentro de alguno de los capítulos

se puede navegar y seleccionar fallas haciendo uso del menú desplegable, al

hacer la selección de alguna de ellas se abrirá un archivo de Acrobat Reader,

Flash Player o Media Player presentando la falla seleccionada y los pasos para

llegar a una solución si existiera alguna, la aplicación SCFEC no se cerrara al abrir

algún archivo de la base de datos, incluso es posible abrir más de un archivo y

continuar con la aplicación abierta, cada uno de los capítulos tiene su botón para

regresar al menú anterior y poder seguir navegando.

Figura 5.4 Ventana de búsqueda de fallas por memoria RAM

Figura 5.3 Ventana de fallas por componentes de SCFEC

Page 32: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

25

Otra de los botones que se ubican en la ventana de bienvenida de SCFEC

es el de instalación de software, en él se encontraran las ligas directas para

descargar aplicaciones necesarias que se requieren para ejecutar correctamente

cada uno de los formatos de archivos que componen la aplicación SCFEC.

El cuarto botón corresponde a la sección de remover password de

Windows, en esa ventana encontraremos las instrucciones para utilizar la

aplicación Trinity Rescue Kit, la cual es una distribución Linux en LiveCD.

Mediante el uso de simples comandos podemos modificar las características de

acceso a las diferentes cuentas de usuario que se puedan tener, winpass es el

nombre del script que permite: eliminar las contraseñas de administrador de

Windows, modificarlas, activar cuentas bloqueadas e incluso convertir en

administrador a un usuario limitado. Todo esto de forma casi automática, sin tener

que montar la partición de Windows y sin tener conocimiento de Linux. Trinity

Rescue Kit tiene la capacidad de remover contraseñas de usuarios para Windows

XP, Windows Vista y Windows Seven. Como se muestra en la figura 5.5 la

aplicación SCFEC en su sección de instalación de software permite abrir una

imagen de la suite Trinity Rescue Kit para que se pueda quemar con cualquier

aplicación para grabar discos como por ejemplo Nero Burning Rom.

Figura 5.5 Ventana de instrucciones de TRK

Page 33: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

26

El último botón muestra cómo hacer particiones de restauración, de manera

similar a como lo hacen las empresas armadoras para restaurar el equipo a sus

valores de fabricación en caso de desastres informáticos, la ventaja de crear estas

particiones es que aunque el sistema operativo no arranque, inmediatamente

después del post que hace el BIOS se muestra una leyenda que sugiere que se

presione la tecla F11 para iniciar con la interfaz de Acronis True Image Home.

Este software es el encargado de generar y gestionar las particiones de

restauración, así como de regenerar el sistema operativo en caso de que este esté

corrompido o inutilizable.

En la figura 5.6 se muestra la ventana de particiones de restauración

haciendo uso de Acronis True Image Home 2009, primeramente se encontrara

una breve descripción de la aplicación y dos ligas que abrirán los videos

instructivos del uso de Acronis para hacer particiones de restauración, así como

para recuperar el sistema operativo en caso de presentar errores, de esta manera

se puede restaurar el sistema y dejarlo de la misma manera que cuando se creó la

partición de restauración, generalmente esta se crea después de formatear e

instalar controladores y aplicaciones.

Figura 5. 6 Ventana de creación de particiones

Page 34: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

27

5.3 Uso y requerimientos de la aplicación SCFEC

El uso de la aplicación es muy sencillo, se compone básicamente de saltos entre

los diferentes menús, la navegación entre un menú y otro se logra pulsando los

botones, además de botones hay textos que pueden trasladar a otras ventanas, la

forma de identificar los textos y botones de salto es fácil ya que al pasar el cursor

por cualquiera de estos, cambiaran de color y emitirán un sonido tanto cuando se

pase por encima de ellos o cuando se presionen, otra característica es que al

pasar por un botón o texto de salto, el cursor del ratón cambiara de ser una flecha

a una mano apuntando con el dedo índice.

Como se mencionó en el subcapítulo anterior, todas las ventanas cuentan

con un botón de regreso, en algunos casos el retorno es al menú principal o

ventana de bienvenida, y en otros casos el retorno será a la ventana anterior o

bien a donde se mandó llamar la ventana actual.

La aplicación SCFEC es totalmente auto arrancable, corriendo en sistemas

Windows XP, para sistemas más novedosos como Vista y Seven dependiendo de

las opciones de seguridad y el tipo de cuenta de usuario, la aplicación SCFEC

arrancara automáticamente al introducir el DVD, la restricción aparece por que

estos sistemas bloquean el acceso de autoejecutables para proteger la integridad

del sistema operativo. En este caso sería necesario explorar el disco y abrir el

archivo llamado Autoplay y con esto se correría la aplicación.

Para hacer uso de SCFEC, se necesitan algunos plugins y reproductores la

mayoría de los sistemas operativos deben contar con estos ya que son

requerimiento para navegar en internet, de no contar con ellos la aplicación

SCFEC en su sección de software tiene las ligas de internet para bajar dichos

plugins. No se incluyen los instaladores directamente ya que es conveniente que

se tengan instaladas las últimas versiones disponibles, esto debido a que los tres

Page 35: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

28

plugins necesarios requieren actualizarse con mucha frecuencia, y siempre es

mejor tener la última versión liberada.

Los requerimientos de sistema para ejecutar SCFEC son: Sistema operativo

Windows XP, Vista o Seven en sus versiones x32y x64, Adobe Reader, Adobe

Flash Player 8+, DivX e Internet Explorer 6+.

Page 36: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

29

Capítulo 6 RESULTADOS Y CONCLUSIONES

6.1 Listado de fallas de la aplicación SCFEC.

La aplicación SCFEC, cuenta con un total de 70 ejemplos de fallas en los que se

presentan métodos para diagnosticar errores físicos de algún dispositivo o

soluciones, si bien es cierto que cualquier pieza de una computadora puede

generar conflictos, existen algunas que tienen más probabilidades de presentar

errores como lo es el disco duro y la memoria RAM, estos dos dispositivos tienen

una diversidad de síntomas por lo que en la aplicación SCFEC abarcan la mayoría

de las fallas, por su parte otros elementos como fuente, procesador, enfriador o

dispositivos PCI, sus fallas son pocas y no hay mucha diversidad de síntomas, por

lo que en el manual técnico de fallas se incluyen las que más se han

experimentado en los trece años de experiencia del autor.

SCFEC se compone de 8 capítulos en el siguiente orden: memoria RAM,

disco duro, tarjeta madre, suministro de energía, lector óptico, procesador y

sistema de enfriamiento, pantalla o componentes (laptops), y por ultimo

controladores, en estos capítulos se muestran las fallas más comunes que pueden

presentar los diferentes dispositivos que componen una computadora, algunas de

ellas son muy frecuentes y probablemente cualquier persona dedicada al servicio

técnico puede haber experimentado una de ellas, se incluyen además aquellas

fallas que son difíciles de diagnosticar o reparar. En algunos casos el error no

tendrá solución por lo que se recomendará reemplazar el componente que se

encuentre dañado, en otros ejemplos se ofrece una solución rápida o en su

defecto una metodología ordenada por pasos para poder diagnosticar o resolver

algún evento, se pueden encontrar también ejemplos en los que la falla puede

tener más de una solución, esto porque puede ser más de un suceso el que puede

provocarla, en este caso se presentan las opciones e instrucciones que el lector

tendrá que seguir para llegar a resolver o diagnosticar el desperfecto.

Page 37: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

30

En el primer capítulo de SCFEC se presentan los daños por memoria RAM,

este es uno de los capítulos que más fallas abarca, en la tabla 6.1 se muestran las

que se incluyen en el manual técnico además de una descripción del área donde

proviene cada una de ellas, es decir de donde se genera el error que produce el

dispositivo:

Tabla 6.1 Fallas por memoria RAM

Fallas en memoria RAM Procedencia

Verificación de memoria RAM mediante Mem Test 86 Aplicación correctiva

Memoria insuficiente para trabajar Sistema operativo

Un tono largo al encender la computadora BIOS

Dos tonos cortos al encender la computadora BIOS

La memoria no se puede leer o escribir Sistema operativo

RAM Refresh Failure seguido de un tono BIOS

Base 64 Kb Memory Failure seguido de tres tonos BIOS

ROM Checksum Error seguido de nueve tonos BIOS

Un tono largo y tres tonos cortos al encender BIOS

PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA al cargar Windows Sistema operativo

IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL al cargar Windows Sistema operativo

Error de lectura de disco BIOS

Se pone lento o se congela a mitad de formateo BIOS

No Carga Windows, sale una pantalla negra y el cursor Sistema operativo

STOP 0x0000008E Sistema operativo

En el segundo capítulo de SCFEC se presentan los desperfectos de disco

duro, este es el dispositivo que más fallas abarca ya que se puede dañar por

muchas razones, y sus fallas se pueden relacionar con otro dispositivo como

fuente poder o memoria RAM, en la tabla 6.2 se muestran las que se incluyen en

el manual técnico además de una descripción del área donde proviene cada una

de ellas:

Page 38: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

31

Tabla 6.2 Fallas por disco duro

Fallas en disco duro Procedencia

Uso de HDD Regenerator, Recuperación de sectores dañados Aplicación diagnostica

SMART Failure Predicted BIOS

Error 2100 Hard disk drive initialization error BIOS

Error 200 Failure fixed disk 0 BIOS

No se puede formatear, no pasa a la etapa grafica de la instalación Sistema operativo

KERNEL_DATA_INPAGE_ERROR Sistema operativo

Select proper Boot Device BIOS

Disk read error Sistema operativo

NTFS_FILE_SYSTEM” o bien “Stop 0x00000024 Sistema operativo

Disk boot failure BIOS

Error al formatear “Es posible que el disco este dañado” Sistema operativo

Al formatear se tarda mucho en avanzar el porcentaje de formateo Sistema operativo

PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA al cargar Windows Sistema operativo

Error serio de disco al escribir en la unidad BIOS

Al iniciar aparece mensaje “Error de E/S” BIOS

Al iniciar aparece mensaje “Error de búsqueda: no se encuentra el sector” Sistema operativo

No Carga Windows, solo aparece el cursor y pantalla negra Sistema operativo

UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME o bien STOP 0x000000ED Sistema operativo

S.M.A.R.T. hard drive detects inminent failure BIOS

Cambio de placa lógica, Windows no detecta el disco Dispositivo

Ejecutar chek disk mediante Windows Aplicación diagnostica

En el tercer capítulo de SCFEC se presentan las averías por tarjeta madre,

puede decirse que las fallas producidas por este dispositivo no son muchas y en la

mayoría de los casos es la falta de señal de video es el resultado de algún

problema, el capítulo no contiene un gran número de fallas, aunque con las que se

incluyen el lector estará capacitado para resolver cualquier problema y aprenderá

la metodología de trabajar los diferentes eventos que puedan suscitarse en una

Page 39: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

32

placa madre, en la tabla 6.3 se muestran las fallas que se incluyen en el manual

técnico además de una descripción del área donde proviene cada una de ellas:

Tabla 6.3 Fallas por tarjeta madre

Fallas por tarjeta madre Procedencia

Tarjeta Madre Aterrizada Electrostática

Capacitores inflados, escurridos o reventados Dispositivo

Técnica de reflujo, Falla en HP series DV por calentamiento del

chip de gráficos NVIDIA

Dispositivo

Se enciende la laptop y a los pocos segundos se apaga Gabinete

Aparece menú de inicio de Windows, computadora se apaga al

seleccionar

Memoria RAM

Al conectar un USB la computadora se apaga Dispositivo

Cambio de pila del CMOS, BIOS no guarda valores Pila

El cuarto capítulo de la aplicación SCFEC corresponde al suministro de

energía, y realmente son pocas las fallas que se pueden presentar a causa de

este dispositivo, la más común es que no encienda aunque hay algunas más que

pueden confundirse con facilidad por su semejanza con deterioros producidos por

otros dispositivos, la tabla 6.4 muestra fallas que se incluyen en el manual técnico

además de una descripción del área donde proviene cada una de ellas:

Tabla 6.4 Fallas por suministro de energía

Fallas por suministro de energía Procedencia

Falla en Laptop HP serie DV4 y DV7 Batería

No se apaga el equipo hasta que se desconecta el cable de

alimentación

Dispositivo

No hay señal de video, la memoria si funciona Tarjeta madre

Cambio de fusible, computadora no enciende, fuente no envía

voltaje

Dispositivo

Verificación de voltajes de la fuente Diagnóstico

Page 40: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

33

El capítulo 5 de la aplicación SCFEC corresponde a fallas por lector óptico,

estos dispositivos es difícil que se dañen pero cuando presentan errores son muy

predecibles y fáciles de diagnosticar, en la tabla 6.5 se muestran los errores

comunes producidos por este tipo de dispositivo y su procedencia, es decir de

donde se genera el error que produce el dispositivo:

Tabla 6.5 Errores por lector óptico

Fallas por lector optico Procedencia

No se reproduce autorun Sistema operativo

No se puede tener acceso a D:\ Función Incorrecta Sistema operativo

Al copiar archivos de instalación aparecen ventanas de error Sistema operativo

Ventanas de error de redundancia cíclica Sistema operativo

El sexto capítulo de SCFEC es breve y corresponde a procesador y sistema

de enfriamiento, estos dispositivos rara vez generan fallas y cuando lo hacen son

averías muy concretas, en la tabla 6.6 se pueden ver los pocos tipos de fallas que

pueden producir y que se incluyen en el manual SCFEC:

Tabla 6.6 Fallas por procesador y sistema de enfriamiento

Fallas por procesador y sistema de enfriamiento Procedencia

Procesador mal encajado en zócalo, computadora no manda video Tarjeta madre

Al intentar formatear, se apaga el equipo después de un tiempo Sistema operativo

Computadora se apaga poco después de encender Sistema operativo

El séptimo capítulo de la aplicación soluciones contra fallas en equipos de

cómputo, corresponde a daños por pantalla o sus componentes, este capítulo

aplica solamente para laptops, y se incluyen todas las posibles fallas que puedan

presentarse con la pantalla LCD, cable de datos, lámpara o inversor de voltaje, en

la figura 6.7 se listan las posibles fallas que pueden presentarse en la pantalla de

una laptop:

Page 41: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

34

Tabla 6.7 Fallas por pantalla o sus componentes (laptops)

Fallas por pantalla o sus componentes (laptops)

Pantalla se pone oscura poco a poco

Pantalla se ve oscura y con imágenes casi imperceptibles

Aparecen manchas o sombras en la pantalla

Aparecen líneas o la pantalla se pone blanca, al moverla vuelve a la

normalidad

La pantalla parpadea con líneas blancas o de colores

Pantalla con pixeles muertos, puntos negros fijos o líneas blancas fijas

Aparecen rayas de colores, se pone blanca y al final se apaga el LCD

LCD roto

La pantalla tiembla al cargar el sistema operativo

El último capítulo de la aplicación SCFEC está dedicado a los

controladores, ya que estos aunque no son un dispositivo físico, están

íntimamente ligados ya que mediante los controladores el sistema operativo ajusta

sus valores para poder interactuar con cada dispositivo físico al que pertenezca un

controlador en particular, la figura 6.8 muestra las fallas comunes por

consecuencia de algún controlador y que se incluyen en la aplicación SCFEC:

Tabla 6.8 Fallas por controladores

Fallas por controladores

No se instala driver de video, aunque el instalador se ejecute

Acer Aspire ONE, problema de incompatibilidad de actualización del

BIOS

Al formatear aparece mensaje: falta controlador de CD o DVD

La pantalla se desplaza muy lento aunque los drivers estén instalados

IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL antes de iniciar Windows

Las imágenes en el monitor no tienen todos los colores

Integración de controladores con Nlite

Determinar Controladores usando Everest

Page 42: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

35

6.2 Exámenes de validación

La principal finalidad de la elaboración de la aplicación soluciones contra fallas en

equipos de cómputo (SCFEC) es aumentar los conocimientos y aptitudes de

profesionistas, asesores y empleados relacionados con el área de soporte técnico

para equipos de cómputo, para validar y asegurar que se cumpla con ese

propósito se acudió al centro de capacitación tecnológica No. 19 (CECATI 19)

para solicitar la participación de los estudiantes de técnico en mantenimiento de

computadoras en la aplicación de un examen diagnóstico, posteriormente los

alumnos recibieron de manera impresa tres de las fallas que forman parte de

SCFEC, se les expuso una breve explicación de cada una de ellas y procedieron a

la lectura y estudio de las tres fallas. Después de una sección de preguntas para

reforzar los conocimientos recién aprendidos, se aplicó un segundo examen, el

cual tiene estrecha relación con el examen diagnóstico, no obstante la

metodología de cuestionamiento es diferente en ambas pruebas. Cabe mencionar

que tanto el examen de diagnóstico como el examen de validación tienen su base

en los eventos de error que se estudiaron de manera impresa.

Figura 6.1 CECATI #19 ubicación 21 de Marzo y Rio Orinoco, Los Nogales

Page 43: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

36

La aplicación de los exámenes no se realizó en las instalaciones de CECATI

No.19 ya que las instalaciones se encontraban ocupadas por lo que los

participantes y alumnos del plantel acudieron a las instalaciones de Mundo Pc

centro de servicios computacionales, ubicados en Ave. 21 de Marzo 4511-A, en

donde se llevó a cabo la aplicación de las pruebas de diagnóstico y el examen de

validación, en el anexo B de este proyecto de investigación, se encuentra una

copia resuelta de ambos exámenes.

6.3 Resultados obtenidos

Como era de esperarse el porcentaje de alumnos que contestaron

adecuadamente el examen de diagnóstico fue bajo, alcanzando un 28% de una

población de 18 participantes evaluados, después de la sesión de estudio de tres

eventos de error que se entregaron impresos para su análisis, se aplicó otro

examen básicamente con las mismas preguntas solo que redactadas de diferente

manera con la finalidad de confundir a los alumnos, teniendo como resultado un

aumento en el porcentaje de aprobados de un 78%, por cuestiones de

calendarización no es posible incluir pruebas a SCFEC más precisas y con una

población mayor de lectores, mas sin embargo la aplicación seguirá su proceso de

desarrollo y validación, teniendo como objetivo lanzar al mercado versiones

actualizadas cada año, donde se incluirán más fallas o métodos para solucionar

problemas, además de mejoras en la interfaz gráfica y a la seguridad para evitar

copias no autorizadas, por ahora para este proyecto de investigación, se

desarrolló la primera versión y se le otorga el nombre de:

“SCFEC v1.0 Soluciones Contra Fallas en Equipos de Cómputo”.

Page 44: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

37

6.4 Conclusiones

Desde las primeras sesiones donde se comenzó a dar forma a este proyecto de

investigación, se han hecho cambios muy importantes que fueron ayudando al

desarrollo de SCFEC, en un principio se tenía la idea de que fuera un libro

electrónico, mas sin embargo con el tiempo y gracias a la gran ayuda y

colaboración de los asesores, se adoptó la idea de hacer una aplicación

multimedia donde la información se presentara de manera visual y de esta manera

ayudar a quien fuera usuario del manual de fallas, facilitando el proceso de lectura

y aprendizaje, este cambio dio nacimiento a nuevas ideas y expectativas, pero

también a nuevos retos y metas por cumplir, por supuesto muchas horas de

trabajo por parte del autor y sus asesores quienes dedicaron su tiempo y sabiduría

para dar forma a este proyecto de investigación y llevarlo a cumplir el fin

establecido, teniendo la certeza de que el trabajo no solo quedara en una vitrina, si

no que se seguirá desarrollando a través de los años.

SCFEC se logró llevar a término de manera exitosa, se probó su

funcionamiento como herramienta de trabajo y se pudo evaluar obteniendo

resultados positivos, que alientan al autor para seguir trabajando y esforzándose

para ofrecer un buen producto a cada usuario de la aplicación.

Page 45: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

38

REFERENCIAS

[1] http://www.maestrosdelweb.com/editorial/compuhis/ (2010)

[2] http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora (2010)

[3] http://xue.unalmed.edu.co/~gsanchez/downloads/computadora_digital.pdf (2010)

[4] http://www.lenguajes-de-programacion.com/tipos-de-computadoras.shtml (2010)

[5] http://xue.unalmed.edu.co/~gsanchez/downloads/computadora_digital.pdf (2010)

[6] http://www.alegsa.com.ar/Dic/spyware.ph p (2010)

[7] http://www.adobe.com/es/products/captivate/ (2010)

Page 46: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

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Anexo A

APLICACIÓN SOLUCIONES CONTRA FALLAS EN EQUIPOS DE COMPUTO (SCFEC)

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Anexo B

EXAMENES

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE CIUDAD JUAREZ INSTITUTO DE INGENIERIA Y TECNOLOGIA

Validación del proyecto de titulación soluciones contra fallas en equipos de cómputo Examen de diagnostico

1.- ¿El disco duro puede producir que se envíen pantallas azules de error?

⃝ Falso ⃝ Verdadero

2.- ¿Que significa paginación de memoria?

⃝ Dividir los programas en pequeñas partes, y dividir la memoria partes del mismo tamaño. ⃝ Dividir los programas en pequeñas partes, y dividir el disco duro partes del mismo tamaño. ⃝ Dividir los programas para que puedan trabajar con el sistema operativo.

3.- ¿El Disco duro y la memoria RAM mandan error “Page_Fault_In_Nonepaged_Area”?

⃝ Falso ⃝ Verdadero

4.- ¿La tarjeta madre puede generar la pantalla de error “IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL”?

⃝ Falso, lo produce el disco duro ⃝ Falso, lo produce la memoria RAM ⃝ Verdadero 5.- ¿Una falla en la memoria puede ocasionar conflictos con otro dispositivo como por

ejemplo un modem?

⃝ Falso ⃝ Verdadero

Page 48: Curso de Capacitacion Soluciones Contra Fallas en Equipos de Computo

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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE CIUDAD JUAREZ INSTITUTO DE INGENIERIA Y TECNOLOGIA

Validación del proyecto de titulación soluciones contra fallas en equipos de cómputo Examen

1.- ¿Que dispositivo al presentar fallas, produce que se envíen pantallas azules?

⃝ Disco duro. ⃝ Memoria RAM. ⃝ Ambos disco duro y memoria RAM.

2.- ¿Que significa paginación de memoria?

⃝ Dividir los programas en pequeñas partes, y dividir la memoria partes del mismo tamaño. ⃝ Dividir los programas en pequeñas partes, y dividir el disco duro partes del mismo tamaño. ⃝ Dividir los programas para que puedan trabajar con el sistema operativo.

3.- ¿Qué dispositivo produce el error “Page_Fault_In_Nonepaged_Area”?

⃝ Fuente ⃝ Lector Óptico ⃝ Disco duro y memoria RAM. ⃝ Tarjeta madre.

4.- ¿Qué dispositivo produce el error “IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL”?

⃝ Disco duro. ⃝ Memoria RAM. ⃝ Ambos disco duro y memoria RAM. ⃝ Tarjeta madre. 5.- ¿Una falla en la memoria puede ocasionar conflictos con algún driver o controlador?

⃝ Falso ⃝ Verdadero