czego oczy nie widza tego palec nie uzywa
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Prezentacja z konferencji Internet Beta 2014, 11.09.2014, Rzeszów, pt. “Czego oczy nie widzą tego palec nie używa, czyli kilkanaście porad, jak projektować rozwiązania mobilne”, Monika Mikowska.TRANSCRIPT





jest najważniejszy.
UX DESIGN


1 2
3 4

Will it rain today?





Klient Specyfikacje Analiza Makiety Projekt graficzny
Typowy projekt UI/UX
To naprawdę złe podejście!



FUNKCJONALNOŚĆ
AI
NAWIGACJA

Konwencje zmieniają się co 6 miesięcy
Facebook 2011
LinkedIn 2011
Yelp 2011
Nasza Klasa 2014 :-)
Siatka ikon (początek 2011)

Zmierzch siatki ikon (koniec 2011)
LinkedIn 2011
Facebook 2011

The 5-tab social app with center icon (2011)
Instagram Path Socialcam

Trend w kierunku spłaszczania, upraszczania UI (2012)
Instagram 2011
Instagram 2012
Pinterest 2011
Pinterest 2012

Side drawer = Hamburger Drawer = Hamburger Sidebar (koniec 2012)
Facebook Messenger
YouTube Feedly Allegro

HAMBURGER DRAWER !
• ikona menu jest umieszczona na stałe w górnej belce
• po tapnięciu w ikonę hamburgera, strona główna odsuwa się i wysuwa się menu z boku
• tapnięcie na dowolną część wystającej strony, zamyka szufladę
• w “szufladzie” dostęp do sekcji, z których nie korzysta się często

ZEEBOX (obecnie Beamly TV)
Czytaj więcej: http://thenextweb.com/dd/2014/04/08/ux-designers-side-drawer-navigation-costing-half-user-engagement/

Preferowany wzorzec dla aplikacji na Androidzie
Czytaj więcej: https://developer.android.com/design/patterns/navigation-drawer.html

REZULTATY: !
• pozytywne komentarze, np. “Love the new design, 5 stars!”
!
• …spadek zaangażowania w aplikacji o połowę!!!

TESTY A/B

A

B

B

B

Wyniki testów A/B w ZEEBOX (15/85)
Czytaj więcej: http://thenextweb.com/dd/2014/04/08/ux-designers-side-drawer-navigation-costing-half-user-engagement/

OUT OF SIGHTOUT OF MIND

CO Z OCZUTO SPOD PALCA
mobimoni

CZEGO OCZY NIE WIDZĄTEGO PALEC NIE UŻYWA
mobimoniMONIKA MIKOWSKA

Źrodło: http://techcrunch.com/2014/05/24/before-the-hamburger-button-kills-you/

Źródło obrazka: TechCrunch.
• szybszy dostęp do poszczególnych sekcji - po 1 tapnięciu, nie po 2• szybsze przełączanie się pomiędzy sekcjami• notyfikacje widoczne od razu• użytkownicy są świadomi istnienia wszystkich funkcji aplikacji



ALE…





Czy są “złote” reguły?


NIE PROJEKTUJECIE DLA DESIGNERÓW,
TYLKO DLA ZWYKŁYCH LUDZI


Czytaj więcej: http://exisweb.net/mobile-menu-icons.
+7,2% +22,4%

Czytaj więcej: http://exisweb.net/mobile-menu-abtest.
+12,9% +5,7% -22,2%

Tutorials - hot or not?


















Dobrze zaprojektowany interfejs
zachęca do odkrywania!

4. Nie ma “złotych reguł”. Każdy przypadek jest indywidualny :)
5. Testuj koncepcje. Korzystaj z testów A/B.
3. Aktualizuj wiedzę! Konwencje zmieniają się co 6 miesięcy.
2. Użytkownik liczy czas dotarcia do celu. Ty licz tapnięcia.
1. Sposób nawigacji jest determinowany przez zakres funkcji.
Podsumowanie
6. Design można “mierzyć”. A projektowanie to proces.

Abraham Lincoln ( 1809-1865 )
Give me 6 hours to chop down a tree and I will spend the first 4sharpening the axe.

mobee dick mobile UX design studio
MONIKA MIKOWSKA mobimoni
[email protected] +48 604 196 082
[email protected] +48 604 196 082