daniela tamayo gomez wii guitar hero

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CONSOLA WII Guitar Hero III: Legends of Rock DANIELA TAMAYO GÓMEZ ID: 000115121

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Page 1: Daniela tamayo gomez wii guitar hero

CONSOLA WIIGuitar Hero III:

Legends of Rock

DANIELA TAMAYO GÓMEZ ID: 000115121

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Descripción de la interfaz

Guitar Hero III: Legends of Rocko Año de lanzamiento: noviembre 23 de 2007o Versión: Es el tercer título de la serie de videojuegos Guitar Heroo Empresa desarrolladora: videojuego de música desarrollado por Neversoft y publicado por Activision y RedOctane.

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Descripción física

Es una interfaz que mantiene el estilo de juego como los otros juegos de la serie. El jugador usa un control con forma de guitarra para simular la interpretación de música rock tocando a tiempo notas que se desplazan por la pantalla

Guitarra

o Es un panel esta liso, para una mayor facilidad en los solos de las diferentes canciones.o Se debe poner el mando de Wii en la consola, se escoge un personaje y se esta listo para desmelenarse. Para avanzar en el juego no se debe quitar el ojo de encima a los círculos de colores que desfilan sobre el mástil de guitarra en pantalla y pulsar el botón correspondiente en la guitarra en el momento preciso.

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Batería

o Cuenta con: 3 tambores, 2 platillos elevados y un pedal simulando un Bombo.o Además que cuenta con un sensor de sensibilidad al golpe, es decir que dependiendo de con cuanta fuerza se golpee cada platillo o disco crea sonidos diferentes.oLa batería combina controladores más grandes y silenciosos, sensibles a la velocidad, con una construcción de plástico recubierto de goma suave que permite unos rebotes auténticos y que, al mismo tiempo, es fácil de montar, de mover y de guardar.

Micrófono

o Parece un micrófono común y corriente, que se conecta al cable vía USB.o Cuando no haya letra en la canción, habrán partes donde se puede hacer puntos extra improvisando.

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o Cuanto mejor se juegue, más puntos se obtienen , y si las pulsaciones son correctas durante un rato, el Rock Meter se disparará y si el Rock Meter se vacía, se debe estar preparado para los abucheos.o Cuando se logra dominar la vibración del mando de Wii, esta se convierta en una experiencia más realista, ya que cuando se activa el Star Power, la guitarra empezará a vibrar, mientras que el micrófono se ocupa de desafinar cuando el jugador se equivoca o El juego permite avanzar de un nivel básico al mas alto, dejando a sus jugadores interactuar y luchar contra adversarios virtuales en los diversos modos de enfrentamiento del juego.oIncluso se puede conectar con la Conexión Wi-Fi de Nintendo y poner a prueba el talento frente a jugadores de todo el mundo.oLos colores que utiliza la interfaz son variados, desde colores vivos hasta colores oscuros.

Descripción perceptiva

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oLos colores vivos se hacen atractivos para los jugadores, además son una forma de diferenciación entre unas acciones y otras ya que son estos los que indican que ruta se debe tomar para avanzar y finalmente ganar el juego. oLos colores oscuros son característicos del rock por esta razón son utilizados con el fin de que el jugador se sienta como una verdadera estrella. o El videojuego cuenta con una variedad de canciones y sus respectivas letras para que así el jugador tenga la posibilidad de cantar y divertirse con las mismas.o El videojuego utiliza caricaturas que representan los artistas famosos del rock y personificar al jugador que se mueven de tal forma que hace la aventura y la experiencia mas real. oEl concepto del videojuego es hacer que los jugadores vivan una experiencia tan realista que los hace adentrarse en el roll de ser estrellas de rock.

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oEl concepto del videojuego es hacer que los jugadores vivan una experiencia tan realista que los hace adentrarse en el roll de ser estrellas de rock. oLa interfaz cuenta con distintos modos de juego : fácil, medio, difícil y experto, dejando así que el usuario tenga la posibilidad de medir su nivel de juego y pueda mejorar cada vez mas, para así llegar a la meta de ser la mejor estrella de rock.oEs un gran juego para los amantes del rock, porque pone a prueba las habilidades y los oídos de quien lo juega, además de tener que ser muy rápido con las manos, tanto sea con el joystick o con la guitarra para jugarlo.

Descripción conceptual Metáfora

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oEl principal objetivo del usuario primario es poder experimentar y conocer mas a fondo cada componente de la interfaz, es decir, adentrarse tanto en el videojuego que este le permita indagar como es que viven y sienten la música los amantes del rock, en otras palabras poder ser una verdadera estrella de rock así sea en tan solo un determinado tiempo. o Otro objetivo igualmente importante es para aquellos posibles usuarios que conocen mucho mas del rock, es decir, son casi expertos en el tema, saben manejar los tiempos y las pulsaciones correctas, es así que se proponen como meta competir con demás usuarios, ya sea amigos, conocidos o jugadores virtuales, para demostrar sus habilidades y ganar hasta el nivel mas difícil existente logrando así ser las mejores estrellas de rock.

Objetivo del usuario frente a la interfaz

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Relación tamaño usuario, escala humana con la interfaz

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Rango de edad y género del observador

El rango de edad del observador esta entre 18- 24 años de genero femenino

Posibles usuarios

o Hombres entre los18- 24 años: Usuarios principales o Hombres y mujeres entre los 13- 18 años : Usuarios secundarios o Hombres entre los 25 – 50 años : Usuarios terciarios