desarrollo del modulo (1 unidad)

47
INFORMATICA I UNIREMINGTON CORPORACION UNIVERSITARIA REMINGTON MÓDULO INFORMATICA I PRIMERA UNIDAD INTRODUCCION AL PC AUTOR: ING. MARIO ALEJANDRO LONDOÑO 1 Corporacion Iberoamerica de Ciencia y Tecnologia CIBERCTEC SAS

Upload: juanpablo

Post on 28-Sep-2015

17 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

taller del modulo

TRANSCRIPT

Buscar informacion

PAGE INFORMATICA I

UNIREMINGTONCORPORACION UNIVERSITARIA REMINGTONMDULO

INFORMATICA IPRIMERA UNIDAD INTRODUCCION AL PCAUTOR:

ING. MARIO ALEJANDRO LONDOOVILLAVICENCIO 2014 REGISTRO DEL ESTUDIANTE

NOMBRE DEL ESTUDIANT E : JUAN PABLO MENA VALENCIA PROGRAMA : AUX.CONTABLE JORNADA : TARDE NOMBRE DEL DOCENTE : FEIBERT GUZMAN FECHA : 14 ABRIL 2015CALIFICACION: _______________________________________

_____________________

FIRMA DEL DOCENTETABLA DE CONTENIDO PAG4MAPA CONCEPTUAL DEL AREA

5PROGRAMACION GENERAL DEL AREA

6ESTANDARES DE COMPETENCIAS

7PRESENTACION

7COMPETENCIAS

8PRIMERA UNIDAD INTRODUCCIONA AL PC

9OBJETIVOS

101. TEMA 1: CONCEPTOS GENERALES DEL PC

101.1. QUE ES UN COMPUTADOR

101.2. COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR

101.3. PARTES DE UN COMPUTADOR

101.3.1 El Hardware

11Actividad

121.3.2 El Software

13Actividad

13Autoaprendizaje

152 TEMA 2: EL SISTEMA OPERATIVO

152.1. Sistema Operativo

152.2 Funcin Del Sistema Operativo

162.3 Escritorio De Windows

172.3.1. Iconos Del Escritorio

182.3.2 Barra De Tareas

182.4 Men Inicio

193. TEMA 3: VENTANAS

193.1Partes De La Ventana

234TEMA ADMINISTRACIN DE ARCHIVOS

234.1 Explorador De Windows

234.2 Trabajo con carpetas y archivos

27Actividad

28Evaluacin

29Pistas de aprendizaje

30Glosario

30Bibliografa

MAPA CONCEPTUAL DEL AREA

PROGRAMACION GENERAL DEL AREAMODULO 1Conceptos Generales del PC

Que es un computador

Como funciona un computador

Partes del Computador

Sistema Operativo

Sistema operativo

Funcin del sistema operativo

Escritorio de Windows

Men inicio

Ventanas

Partes de la ventana

Administracin de archivos

Explorador de Windows

Trabajo de carpetas y archivosMODULO 3Hoja electrnica de calculo

Ventana principal de Microsoft Excel

Comandos Bsicos

Iniciando con Microsoft Excel

Formulacin Bsica

Estructura de formulas

Operaciones bsicas

Funciones Bsicas

Estructura de las funciones

Promedio

Min

Max

Formato Condicional

Estructura Bsica

Filtro

Aplicar filtro

Filtro Avanzados

Grficos

Concepto

Insertar grfico

Propiedades de un grfico

Funcin Lgica Si

Concepto

Sintaxis corta

Sintaxis corta

MODULO 2Manejo del Teclado

Reconocimiento

Mecanografa

Distribucin de las teclas

Disposicin de los dedos

Programa de mecanografa

Procesador de texto

Ventana principal de Word

Comandos Bsicos

Formato de texto

Manejo de Tablas

Diseo de un boletn

DocumentacinMODULO 4Presentador de ideas

Ventana principal de Power point

Comando bsicos

Formato de texto

Transicin de diapositivas

Animacin

Sonidos

Videos

Hipervinculos

Presentacin de diapositivas con power point.

ESTANDARES DE COMPETENCIAS

MODULO: INFORMATICA I

COMPONENTEGESTION ADMINISTRATIVA

COMPETENCIA210601012 Aplicar tecnologas de la informacin teniendo en cuenta las necesidades de la unidad administrativa.

ELEMENTO210601012 01 Controlar los equipos empleados para el procesamiento de la informacin de la unidad administrativa de acuerdo con las polticas de la organizacin.

CAMPO DE ACCION (Capacidad) Identifica elementos de los equipos tecnolgicos de la empresa.

INTENSIDAD HORARIA

NUMERO DE SEMANAS1

INTENSIDAD HORARIA 12 Horas

TEORICA4 Horas

PRACTICA8 Horas

PRESENTACION

En el actual auge de la tecnologa y su inminente inmersin en las diversas reas del conocimiento y su importancia en los nuevos espacios labores es necesario conocer los procesos bsicos que permitan enfrentar situaciones que necesiten procesos de sistematizacin, esto sin olvidar el reconocimiento de la herramienta fundamental la computadora.COMPETENCIAS

COGNITIVA El estudiante reconocer, conceptualizara y aplicara herramientas a nivel fsico y lgico del PC para solucionar situaciones cotidianas en su desarrollo laboral y personal.COMUNICATIVAEntender procesos y normas bsicas que permitan el correcto uso del PC y los diferentes componentes que lo conforman.CONTEXTUALSistematizar procesos cotidianos para lograr eficiencia y eficacia en diversas tareas.VALORATIVAComprende la importancia de la evolucin de la tecnologa sin olvidar la parte social y humana del ser.PRIMERA UNIDAD INTRODUCCIONA AL PCla informtica ms que una herramienta, es una ciencia desarrollada a lo largo de muchos aos que ha avanzado con pasos agigantados, llegando a ser algo muy importante en nuestra sociedad, cubriendo mbitos tan sencillos en nuestra vida diaria (correos, chat, Messenger) hasta cumplir papeles importantes a nivel laboral (video conferencias, bases de datos, desarrollos de software y optimizacin de hardware) razn por la cual es de vital importancia adquirir nuevos conocimientos y estar a la par con el desarrollo de los mismos.

La importancia de la informtica como herramienta competitiva en la industria es contundente, ya que permite reducir costos, aumentar la productividad, incrementar la calidad y la eficiencia de los procesos de tal modo que hoy ya es posible que los fabricantes, proveedores, distribuidores y clientes intercambien informacin en lnea, favoreciendo con ello la fabricacin sobre demanda.OBJETIVOSOBJETIVO GENERAL Alcanzar un nivel ptimo en el manejo de herramientas informticas que permitan un buen desempeo en los diferentes espacios laborales.OBJETIVOS ESPECFICOS Identificar componentes e interfaces de equipos y aplicaciones informticas.

Aplicar normas tcnicas para la digitacin, diseo y presentacin de informacin con herramientas informticas. Identificar, aplicar herramientas de las TICS, para presentar procesos con una mejor imagen. PRUEBA INICIAL

1. Vamos a contestar unas preguntas que nos permitirn abrir el camino hacia el rea de la informtica Qu es informtica?

se define como la ciencia que estudia el tratamiento de la informacin mediante medios automticos, es decir la ciencia de la informacin automtica Qu es una mquina?Objeto fabricado y compuesto por un conjunto de piezas ajustadas entre s que se usa para facilitar o realizar un trabajo determinado, generalmente transformando una forma de energa en movimiento o trabajo Qu es tangible?Tangible es un adjetivo que indica que algo se puede tocar. Tambin indica que se puede percibir de manera precisa Qu es intangible?Es un objetivo que no se puede tocar Qu es un dispositivo?Es un elemento que acompaa ala maquina este puede servir de entrada y salida Qu es una aplicacin?una aplicacin es un tipo de programa informtico diseado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos1. TEMA 1: CONCEPTOS GENERALES DEL PC1.1. QUE ES UN COMPUTADOR Una computadora o un computador, (tambin denominada, es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til.Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez.

1.2. COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR

Un computador funciona emulando el cerebro humano, esto quiere decir que realiza tres tareas fundamentales:

1.3. PARTES DE UN COMPUTADOREl computador est dividido en dos grandes bloques llamados:

Hardware Software

1.3.1 El HardwareEs la parte fsica o tangible de un computador, quiere decir todo lo que podemos tocar y manipular.

El hardware est compuesto no una serie de elemento llamados Dispositivos o Perifricos.

1.3.1.1 Perifricos

Los perifricos se dividen en dos bloques Entrada son aquellos que nos permiten ingresar datos o comandos al PC y Salida son aquellos que muestran la informacin o resultados de los procesos del PC en diversas formas; otra clasificacin que se les da a los perifricos es dependiendo su ubicacin en el equipo, todo dispositivo que se encuentre fuera de la torre se denomina dispositivo externo por su parte si est dentro de la torre se conoce como dispositivo interno.Actividad1. Teniendo lo anterior y con ayuda del tutor vamos a completar la siguiente tabla.

DISPOSITIVOS O PERIFERICOS DEL COMPUTADOR

Los dispositivos o perifricos segn su funcin se dividen en Entrada o Salida, algunos dispositivos cumplen las dos funciones

DISPOSITIVOFUNCIONENTRADASALIDA

El TecladoPara escribirx

El MousePara seleccionarx

La ImpresoraPara imprimir hojasx

El MonitorNos permite visualizar sealesx

El ScannerEs para escner y visualizar documentosx

Los Parlantespara escuchar sonidox

La Torredonde todos los componentes se integranx

El Micrfono Para transmitir sonidox

La CmaraPara tomar fotos o videox

Observemos la grfica que se muestra a continuacin

Teniendo en cuenta la imagen anterior completo el siguiente cuadroDISPOSITIVOS INTERNOS O EXTERNOS

Si un dispositivo est ubicado fuera de la torre recibe el nombre de Dispositivo Externo, por el contrario si est dentro de ella se denomina Dispositivo Interno.

No.NOMBREEXT.INT.

1mousex

2pantallax

3parlantesx

4cmarax

5tecladox

6memoriax

7Disco duro x

8Tarjeta de audiox

9Tarjeta madrex

10Fuente de poderx

11Unidades pticasx

12procesadorx

13Tarjeta de grficosx

14audfonosx

15Cooler x

16cableadox

1.3.2 El SoftwareEs la parte lgica o intangible de un computador, quiere decir es lo que vemos pero no podemos tocar, es tambin conocidos como Los Programas.

El Software segn su utilidad se divide en dos grandes bloques Software Operativo y Software Aplicativo.

El software operativo es el encargado de administrar la mquina desde el momento del encendido hasta el momento en que se apaga el equipo, dentro del encontramos

WINDOWSLINUXMACINTOSHANDROIDBLACK BERRYiSO

En nuestro medio comnmente trabajamos muchos programas y pginas de internet que nos gustan y pertenecen al Software Aplicativo tales como Facebook, Twiter, Gmail, Hotmail, Free, juegos, paint, photoshop, Word, Excel, power point.

ActividadCon ayuda del profesor y recordando lo visto en la clase vamos a completar la siguiente tabla.

SOFTWARE

SOFTWAREFUNCIONOPERATIVOAPLICATIVO

Microsoft Word Para procesar textos

Microsoft ExcelPara hacer hojas de calculox

Microsoft Power Pointpara hacer presentaciones con texto esquematizadox

Microsoft WindowsDa a conocer su sistema operativo

PaintPara hacer diapositivasx

CalculadoraPara hacer cuentasx

Reproductor de WindowsPara escuchar audiosx

Internet ExplorerPara navegar x

SolitarioPara jugarx

Corel Drawpara editar grficos basados en vectoresx

Autocadpara crear archivos de dos y tres dimensiones a escalax

PhotoshopPara decorar fotosx

Google ChromePara buscarx

Linuxes permitir el uso, estudio, modificacin al gusto e ingeniera inversax

HaloEs un sistema de notificacinx

Winrarpara ahorrar espacio de almacenamiento y tiempo de transmisin al enviar y recibir archivos a travs de Internet o al realizar copias de seguridadx

Foxit Readerpermite hacer anotaciones, convertir a texto, subrayar y dibujar en un archivo PDFx

AvastAnti virusx

AutoaprendizajeTeniendo en cuenta lo visto en clase y con sus palabras defina que es un computador:Es una fuente de necesidad del ser humano para hacer trabajos,es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin conveniente y til1. Escribo 8 dispositivos que pertenezcan al Hardware y 8 programas que compongan el Software aparte de lo aqu mencionados.HARDWARESOFTWARE

mouseAnti virus

tecladoandroi

pantallaLinux

monitorhalo

cableadophotoshop

micrfonochrome

audfonosAutoCAD

parlantespaint

impresoracalculadora

2. Escribo el nmero que representa la funcin de cada dispositivo

3. InvestigacinLeo el texto Las Cinco Generaciones del Computador que est en la plataforma donde se explica el avance tecnolgico o invento que caracterizo a cada una de las fases de evolucin del PC.

Presentar un ensayo con las siguientes caractersticas

Portada (Titulo, Nombre, Institucin, programa, ciudad y ao)

Contenido (Mximo 2 hojas) se debe explicar claramente por medio de un cuadro el nombre de la generacin, espacio cronolgico, tres caractersticas de ella y el aporte tecnolgico que identifico a cada una de ellas.2 TEMA 2: EL SISTEMA OPERATIVO2.1. Sistema OperativoUn Sistema Operativo (SO) es un programa que maneja los recursos de Hardware y permite el acceso a las aplicaciones (Software) a los diferentes entornos del PC.

En el mercado informtico actual existen diferentes Sistemas Operativos dentro de los cuales encontramos los siguientes como los ms usados: Windows

Linux

Macintosh

Android

BlackBerry OS

Windows PhoneDe los anteriores el ms usado por nosotros Windows y con una gran participacin en el mercado Linux, en el mercado de los servicios mviles los ms usados son Android, BlackBerry OS y Windows Phone.2.2 Funcin Del Sistema OperativoLa funcin principal del Sistema Operativo es el permitir la comunicacin entre el usuario y la mquina.

Ejemplo

Cuando escribe una palabra Amor el computador no la entiende, es ah donde el Sistema Operativo entra en accin y la traduce a 01100001 01101101 01101111 01110010

Otros ejemplos de palabras que usamos comnmenteLENGUAJE HUMANOLENGUAJE DE MAQUINA

HOLA01101000 01101111 01101100 01100001

TODO BIEN01110100 01101111 01100100 01101111 00100000 01100010 01101001 01100101 01101110

GRACIAS01100111 01110010 01100001 01100011 01101001 01100001 01110011 00001101 00001010

DIOS01000100 01101001 01101111 01110011

AMIGO01000001 01101101 01101001 01100111 01101111

PERDON01010000 01100101 01110010 01100100 01101111 01101110

APRENDER01000001 01110000 01110010 01100101 01101110 01100100 01100101 01110010

2.3 Escritorio De WindowsEs la primera ventana que aparece al iniciar el Sistema operativo. A partir de all podemos ingresar a los diferentes programas y utilidades del Computador. A continuacin se describen sus elementos ms importantes:

2.3.1. Iconos Del EscritorioUn cono es una representacin grfica de una utilidad de Windows (Archivo, Carpeta o Programa). Cuando se hace doble clic en un cono se ejecuta la accin que representa. Los conos ms importantes del Escritorio son:

Equipo: Permite el Acceso a las diferentes unidades de almacenamiento del computador. - Haga doble clic en este icono para ver su contenido.

ICONOFUNCION

En este icono encontrara toda la informacin del PC, es recomendable no abrirlo porque podramos daar la configuracin del PC

Es un disco para guardar informacin que consignamos en nuestro PC

Es el icono que nos permite ingresar al contenido de los DVDS o CDS

Asi aparece el icono cuando ingresan sus memoria USB o Discos Externos

Documentos: Se utiliza para guardar todos los archivos personales. A partir de all se pueden crear nuevas carpetas para encontrar ms fcil la informacin.

Papelera de Reciclaje: Almacena los archivos que han sido eliminados del disco duro nicamente.

Internet Explorer: Es el programa que permite Navegar en Internet.

2.3.2 Barra De Tareas

La Barra de Tareas est dividida en Tres secciones:

1. Seccin Izquierda: Contiene el Men Inicio y los Botones de Acceso Rpido.

Estos botones los puede agregar el usuario para poder acceder ms fcilmente a los programas.

2. Seccin Central: Muestra botones que representan los programas, ventanas o carpetas que han sido abiertos.

3. Seccin Derecha: Muestra el Reloj y los programas residentes en memoria (Que son programas que estn abiertos pero permanecen ocultos para no interrumpir al usuario).

2.4 Men Inicio

El men Inicio consta de una serie de opciones que permiten acceder a las diferentes herramientas y programas de Microsoft Windows. A continuacin se describen las caractersticas de cada uno de las opciones.

3. TEMA 3: VENTANAS

En un Sistema Operativo orientado a Objetos como Windows, las ventanas son las interfaces grficas que proporcionan el acceso a los programas y las aplicaciones, convirtindose en el elemento fundamental para la interaccin con el sistema de cmputo.

Una ventana es el espacio asignado a un programa o aplicacin en un Sistema Operativo orientado a objetos. Dependiendo de sus preferencias, una ventana puede ocupar una zona determinada de la pantalla o su totalidad. En la siguiente figura ver las partes de una ventana tpica.3.2 Partes De La Ventana

ITEMPARTE DE LA VENTANA

1Botn Adelante y Atrs

2Barra de direcciones

3Cuadro de Bsqueda

4Barra de Herramientas

5Panel de Navegacin

6Lista de archivos

7Panel de detalles

Autoaprendizaje1. Defina los siguientes trminos:

Hardware: es todo lo del computador que se puede tocar Software: es lo que no se puede tocar Sistema Operativo: son los programas de un computador Programa o Aplicacin: es el software del sistema2. El Dispositivo que da velocidad al equipo es:a) Disco duro

b) Memoria c) Main Boardd) Procesador 3.Uno de los Sistemas operativos para equipos mviles es :

a) Windows

b) Macintosh

c) Linux

d) Android 4 Qu elementos contiene la barra de tareas de Windows.

Seccin Derecha : Muestra el Reloj y los programas residentes en memoria (Que son programas que estn abiertos pero permanecen ocultos para no interrumpir al usuario).

Seccin Central : Muestra botones que representan los programas, ventanas o carpetas que han sido abiertosSeccin Izquierda : Contiene el Men Inicio y los Botones de Acceso Rpido.5 Cul es la utilidad de las siguientes herramientas de Windows.

Paint: se puede usar para crear dibujos en un rea de dibujo en blanco o en imgenes existentesBlock de notas: se utiliza para registrar o apuntar algo

Word Pad : se puede usar para la creacin y edicin de documentosWinrar: sirve para comprimir todo tipo de documentos o programas de forma que ocupen menos espacio en disco y se puedan almacenar o trasmitir por internet ms rpidamente.Foxit Reader: utilidad para visualizar documentos con extensinAvast:es un software que ayuda a proteger el computador de los virus 6 Enumere cinco herramientas que se encuentren en el men inicio calculadora paint bloc de notas solitario wordpad7 En las lneas de la parte de abajo ubico el nombre de cada una de las partes indicadas en el siguiente grfico.

1. Botn Adelante y Atrs 2. Barra de direcciones3. Cuadro de Bsqueda 4. Barra de Herramientas5. Panel de Navegacin 6 .Lista de archivos7. Panel de detalles8 Completo el siguiente cuadro de mtodos abreviados

TECLANOMBREACCION

Tecla de controlEstas teclas se utilizan por s solas o en combinacin con otras teclas para realizar determinadas acciones

Teclas de navegacin Hacen que la funcin sea ms fcil en sus direcciones

Enter(entrar)Estas teclas es para seguir en la operacin Presione Entrar para mover el cursor hasta el inicio de la siguiente lnea

Alternativa(alt)

se usa para acceder a mens y otros atajos

9 TEMA ADMINISTRACIN DE ARCHIVOS4.1 Explorador De WindowsEl Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.

El Explorador de Windows tambin es conocido como el Administrador de Archivos, a travs de l podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar, crear o mover archivos y carpetas. El Explorador de Windows muestra una estructura jerrquica de carpetas, archivos y unidades de almacenamiento del computador. Mediante el explorador de Windows se puede crear, copiar, mover, cambiar de nombre y buscar archivos o carpetas.

El explorador de Windows se encuentra dividido en dos secciones: La Seccin Izquierda contiene toda la estructura jerrquica de carpetas. Al hacer clic en una carpeta, aparecer el contenido de la misma en la Seccin Derecha.

Cuando una carpeta tiene un signo + a su izquierda, indica que hay otras subcarpetas dentro de ella. Puede hacer clic en dicho indicador para desplegar la lista de subcarpetas. Entonces aparecer un signo -, el cual indica que la lista ya esta desplegada y que puede hacer clic para volverla a cerrar. Se pueden desplegar las carpetas y cerrarlas utilizando tambin las teclas de direccin.

4.2 Trabajo con carpetas y archivos Crear Una CarpetaLas carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el equipo.

Por ejemplo, probablemente crear carpetas dentro de las carpetas Documentos e Imgenes para ayudarle a administrar los archivos. Puede crear cualquier nmero de carpetas e incluso almacenar carpetas dentro de otras. Las carpetas que se encuentran dentro de otras se denominan a menudo subcarpetas.1 Forma

1. Vaya a la ubicacin (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una carpeta nueva.

2. Haga clic con el botn secundario en un rea en blanco del escritorio o en la ventana de la carpeta, seleccione Nueva y, a continuacin, haga clic en Carpeta.

3. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.

4. La nueva carpeta que ha creado aparece en la ubicacin que ha especificado.2 Forma1. Nos ubicamos en el sitio donde deseemos crear la carpeta.2. Oprimimos la combinacin CTRL + Shift + N

Final del formulario

Mover Carpetas O Archivos1 Forma1. Abra la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea mover.

2. Haga clic sostenido en el archivo o carpeta y desplcelo hasta su nueva ubicacin.

2 Forma1. Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea mover.

2. Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + X3. Seleccione la unidad o carpeta donde mover la carpeta o archivo

4. Presione Ctrl. + V Copiar Carpeta O Archivos1 Forma1. Abra la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea copiar.

2. De clic derecho sobre la carpeta a copiar.

3. Clic en la opcin Copiar.4. Vaya al sitio donde desee dejar la carpeta y clic derecho opcin Pegar.2 Forma1. Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea copiar.

2. Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + C3. Seleccione la unidad o carpeta donde copiar la carpeta o archivo.

4. Presione Ctrl. + V. Cambiar Nombre De Carpetas O Archivos1 Forma

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta

2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.

3. Haga clic derecho sobre el archivo o carpeta y selecciono Cambiar Nombre4. Clic por fuera y listo.2 Forma

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta

2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.

3. Presiono la tecla de funcin F24. Escribo el nombre del archivo, Clic por fuera y listo.3 Forma

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta

2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.

3. Clic sobre el archivo espero y nuevamente clic

4. Escribo el nombre del archivo, Clic por fuera y listo. Eliminar Carpetas O Archivos1 Forma

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo en la seccin izquierda del explorador.

2. Seleccione el archivo o carpeta a eliminar en la seccin derecha del explorador.

3. Haga clic derecho, opcin Eliminar.2 Forma

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo en la seccin izquierda del explorador.

2. Seleccione el archivo o carpeta a eliminar en la seccin derecha del explorador.

3. Presione la tecla Supr.Aparecer una ventana que le pide confirmacin para enviar el archivo o carpeta a la papelera de reciclaje. Confirme.

Nota 1.

Solamente los Archivos que han sido eliminados del disco duro van a la Papelera de reciclaje, cuando se eliminan de memorias se eliminan automticamente.

Nota 2.

Si desea eliminar un archivo sin enviarlo a la papelera de reciclaje mantenga presionada la tecla Shift mientras presiona la tecla Supr.

Recuperar Un Archivo O Carpeta De La Papelera De Reciclaje1. Abra la Papelera de Reciclaje2. Haga clic derecho sobre el archivo o carpeta que desea recuperar.3. Seleccione Restaurar. Buscar Archivos O Carpetas1. Desde el Men Inicio

2. Ubicamos la ventana de bsqueda

3. Digitamos el nombre de la carpeta o archivo a buscar

4. Lo visualizamos

5. Le damos clic e ingresamos.

Actividad1. Realicemos el siguiente ejercicio

a. Abrimos la carpeta Documentos de nuestro equipo

b. Creamos la carpeta Informticac. Ingresamos a ella y creamos las subcarpetas 1 , 2 ,3 y 4d. Ingresamos a la carpeta 1 y creamos las subcarpetas Ejercicios, Talleres y Evaluacin, salimos de la carpeta 1e. Ingresamos a la carpeta 2 y creo la subcarpeta Cartas , salimos de la carpeta 2f. Ingresamos a la carpeta 3y creamos las subcarpetas Boletines y Diseos, salimos de la carpeta 3g. Ingresamos a la carpeta 4 y creamos la carpeta Cartas, Memorandos y Hojas de Vida. 2. Creo el siguiente rbol de carpetas

Evaluacin

1. Un equipo de cmputo est compuesto por partes tangibles y partes intangibles, en este orden de ideas el nombre con el que se conocen estas partes es:a) Software y Hardware

b) Perifricos y Programas

c) Hardware y Software d) Programas y Perifricos

2. De los siguientes dispositivos cual pertenece a los dispositivos de entrada.

a) Monitor b) Escner

c) Parlantes

d) Impresora

3. Al utilizar la combinacin

4. En informtica la palabra directorio es usado para referirse a:a) Carpeta

b) Archivo

c) Grupo de archivos d) Ninguna de las anteriores

5. Un computador es una mquina electrnica cuya funcin es manejar informacin este proceso lo realiza en tres etapas que son Recibir informacin, Procesar informacin y:a) Imprimir informacin

b) Analizar informacin c) Entregar resultados

d) Ninguna de las anteriores

Que operacin deseo realizar en el PC:

a) Abrir una ventana b) Cambiar de ventana

c) Cerrar ventana

d) Activar propiedades de la ventana

Pistas de aprendizaje Recordemos que un computador es una mquina electrnica compuesta por dos partes Hardware y software.

En su estructura tiene una gran cantidad de dispositivos que pueden ser de entrada salida.

Existe un software que administra el hardware y software de la mquina llamado Sistema Operativo.

Para manejar la informacin y mostrarla al equipo el SO utiliza ventanas.

En el proceso de organizar la informacin de nuestro PC se utilizan carpetas o directorios para ordenar la informacin por alguna caracterstica comn.Glosario5. GLOSARIO ASCII Es un conjunto de normas de codificacin de caracteres mediante caracteres numricos, de amplia utilizacin en informtica y telecomunicaciones. Byte Es una unidad de medida de informacin digital que se compone de 8 bits.

Computadora Es un dispositivo electrnico que permite procesar informacin y datos con programas diseados para ello. Actualmente este trmino no se usa demasiado en el mundo de la informtica.

Directorio Es un espacio lgico de el ordenador donde se guarda y almacena informacin

Hardware Hace referencia a la parte fsica o slida de un ordenador u otro elemento informtico

Placa base Es la tarjeta de circuito impreso principal donde van conectados los dems elementos que componen el ordenador como son tarjetas grficas, de sonido, memorias, discos duros...

Plug and Play Es un mtodo por el cual el ordenador reconoce automticamente un nuevo dispositivo insertado.

Sistema operativo Es un conjunto de programas que sirven para manejar un ordenador.

Software- El conjunto de programas, procedimientos y documentacin asociado a un sistema informtico.

6. BIBLIO7. GRAFA

Bibliografa Rojas, Ral(1998). How to make Zuse's Z3 a universal computer(en ingls).IEEE Annals of the History of Computing20(3): pp.5154.doi:10.1109/85.707574.

Rojas, Ral. How to make Zuse's Z3 a universal computerHow to Make Zuse's Z3 a Universal Computer(en ingls).Zuse Institute Berlin. Consultado el 23 de junio de 2009.

Figura 1: Proceso de la informacin en el PC

16

4

5

2

Memorias stick

3

7

1

9

6

8

Lee lo que esta grabado en las memory stick

Figura 4: Funcin del Sistema Operativo

Figura 5: Escritorio de Windows

Figura 6: Unidades de almacenamiento del PC

EMBED PBrush

EMBED PBrush

EMBED PBrush

(

(

(

Figura 7: Barra de tareas

Figura 8: Men Inicio

Figura 9: Partes de la Ventana

EMBED PBrush

EMBED PBrush

Figura 10: Explorador de Windows

EMBED PBrush

EMBED PBrush

2 3Corporacion Iberoamerica de Ciencia y Tecnologia CIBERCTEC SAS