desenvolvendo soluções com android
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Apresentação da plataforma Google Android: recursos, sdk, ambiente, market, etc.TRANSCRIPT
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Agenda
1. Histórico2. Plataforma3. Arquitetura do Aplicativo4. Android SDK5. Detalhes Importantes6. View / XML7. Internacionalização8. Android Market9. Configuração / Hello World
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Histórico- Julho de 2005 a Google adquiriu a Android Inc., uma pequena companhia em Palo Alto, California, USA.-Foi desenvolvida uma plataforma de telefone móvel baseada no kernel do linux, com o objetivo de ser uma plataforma flexível, aberta e de fácil migração para os fabricantes.- A plataforma Android é o produto do Open Handset Alliance, um grupo de organizações colaborando para a construção de um telefone móvel melhor.- O primeiro telefone portátil com capacidade para Android no mercado foi o dispositivo G1 fabricado pela HTC e fornecido pela T-Mobile.- Para estimular a inovação, o Google patrocinou duas séries do "Android Developer Challenges," onde milhões de dólares foram envolvidos nas melhores participações.
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PlataformaO Android é um ambiente em camadas baseado em kernel Linux e
que inclui funções ricas. O subsistema da UI inclui:
Janelas Visualizações Widgets para a exibição de elementos comuns como caixas de edição, listas e listas suspensas.
Conectividade: O Android suporta uma grande variedade de tecnologias de conectividade incluindo Bluetooth, EDGE, 3G, e Wi-Fi.
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PlataformaMensagens: Tanto SMS como MMS são formas disponíveis de envio de mensagens.
Navegador: O navegador disponível no sistema é baseado no framework de código aberto conhecido como WebKit.
Máquina Virtual Dalvik: Aplicações escritas em Java são compiladas em bytecodes Dalvik e executadas usando a Máquina virtual Dalvik, que é uma máquina virtual especializada desenvolvida para uso em dispositivos móveis, o que permite que programas sejam distribuídos em formato binário (bytecode) e possam ser executados em qualquer dispositivo Android, independentemente do processador utilizado.
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PlataformaMultimídia: O sistema suporta formatos de áudio e vídeo como: MPEG-4, 3GPP, MP3, WAVE, WMA, WMV.
Suporte Adicional de Hardware: O Android é totalmente capaz de fazer uso de câmaras de vídeo, tela sensível ao toque, GPS, acelerômetros e aceleração de gráficos 3D, incluindo a biblioteca OpenGL.
Armazenamento de dados: O peso do armazenamento de dados é amenizado porque a plataforma Android inclui o banco de dados SQLite de software livre popular.
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Plataforma
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Arquitetura do AplicativoOs aplicativos Android são escritos na linguagem de programação Java e são executados em uma máquina virtual. É importante observar que a VM não é uma JVM, como você pode esperar, mas é uma Dalvik Virtual Machine, uma tecnologia de software livre. Cada aplicativo Android é executado em uma instância da Dalvik VM, que, por sua vez, reside em um processo gerenciado por kernel Linux, conforme mostrado abaixo:
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Arquitetura do AplicativoUm aplicativo Android consiste em uma ou mais das classificações a seguir:
Activity: Um aplicativo que possui uma UI visível é implementado com uma atividade. Quando um usuário seleciona um aplicativo da tela inicial ou de um ativador de aplicativo, uma atividade é iniciada.
Service: Um serviço deve ser utilizado para qualquer aplicativo que precise persistir por um longo período de tempo, como um monitor de rede ou um aplicativo de verificação de atualização.
Content Provider: Você pode pensar em provedores de conteúdo como um servidor de banco de dados. O trabalho de um provedor de conteúdo é gerenciar o acesso aos dados que persistem, como um banco de dados SQLite.
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Arquitetura do AplicativoBroadcastReceiver: Um aplicativo Android pode ser ativado para processar um elemento de dados ou para responder a um evento, como o recebimento de uma mensagem de texto.
Um aplicativo Android, junto com um arquivo chamado AndroidManifest.xml, é implementado em um dispositivo. O AndroidManifest.xml contém as informações de configuração necessárias para você instalá-lo corretamente no dispositivo. Ele inclui os nomes de classes necessários e os tipos de eventos que o aplicativo está pronto para processar, além das permissões necessárias que o aplicativo precisa para execução.
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Arquitetura do Aplicativo
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Android SDK Versão atual 2.1 API’s Audio, Vídeo SMS HTTP, Sockets, Web Services Google Maps SQLite Arquivos, Properties Content Provider Service, BroadcastReceiver Gesture Input OpenGL Text-to-Speech Style / Themes Notification Manager Reflection XML Parser
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Android SDK IDE Eclipse Plugin Linguagem
Java 1.5
XML Log
LogCat Suportes
Adobe Flash
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Detalhes Importantes Diversas aplicações podem rodar ao mesmo tempo. É possível criar aplicações que rodem em background. Agendar execuções de tarefas/aplicativos e recebimento de notifications. Aplicações devem ser assinadas antes da instalação no dispositivo. Possibilidade de alterar o SO, ou seja, qualquer aplicação nativa. Não há diferença entre a sua aplicação e uma aplicação nativa.
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View / XML
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View / XML
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InternacionalizaçãoLocale Code
Language / Country
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DefaultEnglish / United Kingdom
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de-rDE German / Germany res/values-de/res/drawable-de-rDE/
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Android Market Se registrar como android developer (25 US$) Registrar a aplicação com o certificado. Após se cadastrar como android developer será possível adquirir um telefone de desenvolvimento. Lucro/Custo: 70/30.