design afetivo e reificação
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A modernidade transforma sentimentos e relações sociais em coisas, em mercadorias baratas que podem ser comercializadas. O Design Afetivo, entretanto, pode intensificar a reificação ou não.TRANSCRIPT
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Design Afetivo e Reificação
Frederick van Amsteldesigner de interação usabilidoido.com.br
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Design
Design de Interação
Design de Interface
GUI DesignDesign Gráfico
Design de Produto
Design Digital
Web Design
Escopo desta apresentação
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Pesquisa Ensino
Consultoria Política
Jogos Críticos Pós-graduação com FISAM/UnC
DesInterac - Lista de discussãoPortal BrOffice.org
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Jakob NielsenAs pessoas desistem de navegar quando
encontram algo que não esperam.
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A Invasão dos clones de NielsenAs pessoas
desistem de navegar quando encontram algo
que não esperam.
As pessoas desistem de navegar
quando encontram algo que não esperam.
As pessoas desistem de navegar
quando encontram algo que não esperam.
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“Crítica acrítica.”
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Problemas comuns
• Inadequação
• Inconsistência
• Resposta inesperada
• Complicação
• Ambiguidade
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Problemas?
Inadequação
Inconsistência
ComplicaçãoAmbiguidade
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Racionalismo
• Emoção como contrária à razão
• Razão como única forma confiável de obtenção da verdade
• Sobrepujância da mente sobre o corpo
• Corpo como fonte de emoções
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Produção racional, consumismo irracional
• Cisão entre o mundo do trabalho e o mundo da vida
• Maximizar a eficiência na produção e o prazer no consumo
• Ciclo retroalimentativo que faz girar o capital
• Esgotamento de recursos naturais
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Prazeres Complicados
Royal College of Art, Londres
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Escape Headphones, Christopher Woebken
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Half-truth, Alice Wang
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BioSpy, Daisy Ginsberg
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Dinâmica
• Olhar pro lado e perguntar: qual a sua fobia?
• Bolar em grupo um produto que explore a fobia
• Tempo: 5 minutos
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Reificação“O preço da dominação não é meramente a alienação dos homens com relação aos objetos dominados; com a coisificação do espírito, as próprias relações entre os homens foram enfeitiçadas, inclusive as relações de cada indivíduo consigo mesmo. Ele se reduz a um ponto nodal das reações e funções convencionais que se esperam dele como algo objetivo. O animismo havia dotado as coisas de uma alma; o industrialismo coisifica as almas”.
Adorno & Horkheimer, 1986,p.40
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Coisas podem ter emoções?
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Lumalive, Ralph Zoontjees, Delft
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Heart Robot, um robô que fica feliz quando é abraçado
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Na verdade, quem quer abraçar é o ser-humano
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Proposta do livro de Norman, agora em português
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Coisas podem estimular emoções?
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Scuba, Dana Gordon, Ivrea Institute
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Hug Machine, para tratamento de autistas
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Cattle Chutes, inspiração para a Hug Machine
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Coisas podem transmitir emoções?
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Toblerone rosas
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The FlirtBunnies Chip Beck e CK Chan
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Hug Shirt, CuteCircuit
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Porque queremos abraços?
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Seria uma necessidade biológica?
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Ou uma prática cultural?
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Emoção culturalmente situada
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Métodos de Design Afetivo
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PrEmo
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Cartões de adjetivos
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Oficinas Participativas
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Perfil Semiótico
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Versão Mondrian
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Perfil Semiótico I
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Perfil Semiótico II
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Perfil Semiótico III
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Explorando personalidade
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Diagrama de afinidade
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Personas
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Versão Seurat
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Versão Seurat ajustada
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Resultados
• Aumento de 500% na rentabilidade do Adsense em 6 meses
• Pararam os comentários criticando o layout
• Índice de aprovação de 60%
• Maior flexibilidade e durabilidade
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“Design Afetivo é uma forma objetiva de lidar com a
subjetividade.”
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Obrigado!Frederick van Amstel
designer de interação usabilidoido.com.br