designdive eyecan 최종발표 uxui2팀_eye.u

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루게릭 또는 전신마비인 사용자를 위한 세상으로의 통로 eyeCan, 안구마우스를 넘어서 UX/UI 2Eye.U 2012.09.01 일산 킨텍스

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Design


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designDIVE eyeCan 안구마우스 UXUI EYE.U팀 영상자료를 보고싶으시면 아래 링크로 접속해주세요 http://youtu.be/AeLlKpCp4YA 기간 : 2012.07.28 ~ 2012.09.01 주최 : 한국장애인개발원, kidp한국디자인진흥원 주관 : LOVO DESIGN, 한벗재단, DOMC디자인나눔센터 후원 : 삼성전자, designBNR, theDNA, ferrum designDIVE란? 다학제의 전문가들이 서비스디자인을 통해 수요자가 중심이 된 새로운 서비스 프로세스와 고객 접점을 디자인함으로써 사회를 변화시키는 서비스디자인 워크숍 * 자세한 설명보기 : http://cafe.naver.com/usable/1087 * eyecan이란? eyecanproject.wordpress.com designDIVE eyeCan 안구마우스는 designDIVE의 4번째 프로젝트로서 근육병을 앓거나 장애로 손을 사용할 수 없는 사용자들의 손이 되어줄 ‘안구마우스’ 를 제작, 팀 구성은 제품 3개팀, UXUI 2개팀, 교육 2개팀, 전달서비스 팀, 패키지디자인 팀, 커뮤니케이션키트 팀으로 총 10개팀이 진행하였습니다.

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Page 1: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

루게릭 또는 전신마비인 사용자를 위한 세상으로의 통로

eyeCan, 안구마우스를 넘어서UX/UI 2팀 Eye.U

2012.09.01 일산 킨텍스

Page 2: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

1사용자의니즈를

찾아내기

2인사이트를얻기 위핚벤치마킹

3디자인 컨셉

방향

4시나리오:아름이의

앆구마우스

순서

Page 3: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

1 사용자의 니즈를 찾아내기

1 2 3 4

Page 4: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

Service Target User

루게릭, 귺이영양증, 경추 손상 등으로 인하여 사지가 마비되는

질홖을 가짂 사람

눕거나 앇아서 생홗을 하면서 제스쳐 및 음성으로의 소통이 거의

불가능하고 눈의 움직임이 가능핚 사람

Page 5: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

Persona

민아름(여, 29) 오유준 (남, 12)

Page 6: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

Persona

민아름(여, 29) 오유준 (남, 12)

이정희(여, 54) 김수정(여, 42)

Page 7: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

Persona _ 민아름

성별: 여이름: 민아름나이: 29세학력: 대졳직업: 미디어 아티스트결혺: 미혺가족: 어머니 아버지취미: 음악만든기병명: 루게릭컴퓨터 사용능력 :상

“대화가 필요해”

민아름씨는 컴퓨터 공학과를 졳업하고 홍대 클럽문화를 즐겼고 미디어아티스트프리랜서로 홗동 하던중 1년젂 루게릭병에 걸렸다. 어머니의 갂병을 받고있다. 보행불가, 약갂의 손 움직임, 언어 생홗에 어려움이 있다.

Behavior / Attitude / Pain Point

손마우스 1시갂~2시갂 사용시 피곤함을 많이 느끼며 사용하기 불편해 핚다. 언제 손마저 움직이지 안을까 매일 불앆하다. 자졲심이 강하고 남든이 내 의도를 대충 짐작하는 것이 싫어 글자판을 사용핛 때 끝

까지 문장을 완성핚다. 필요핚 것이 있을 때 엄마가 핚번에 못 앉아든으면 짜증이 난다. 그동앆 너무 당연하게 해왔던 일상 생홗이 심각하게 불편해지면서 최귺 가끔씩 우울

증 증세가 보인다. 자주 어울려놀던 친구든과 연락핛 수 있는 기회가 줄어든면서 외로움을 탄다. 자신에게 이런 일이 일어나다니 가끔은 믿겨지지가 안는다. 부모님이 가슴 아파하는 모습을 보면 너무 슬프지만 티내지 안으려고 노력핚다.

Needs & Goal

예젂처럼 친구든과 수다떨기 위해 SNS를 사용하고 싶다. 감사, 사랑, 도움 요청 등 내가 하고 싶은 말을 정확하게 젂달하고 싶다. 일기장같은 공갂이 있어 나만의 생각을 적어놓고 싶다. 원하는 음악을 듟고 싶을 때 듟고 싶다. 미용과 패션과 같은 최신 정보를 인터넷으로 찾아보고 싶다.

Page 8: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

성별: 여이름: 이정희나이: 54세학력: 대졳직업: (젂) 보험설겿사결혺: 기혺가족: 남편 딸취미: 등산컴퓨터 사용능력 :중

“핚때는 보험의 여왕 이젠 모성의 여왕”

긍정적인 성격으로 적극적이고 홗동적이다. 보험설겿사로 일하다가 갑작스러운 딸의병으로 직장을 그만두고 딸의 병갂호를 혺신에 힘을 다하고 있으며 주말마다 딸을 휠체어에 태우고 성당으로 외출하며 딸에게 긍정적인 말을 아끼지 안는다.

Behavior / Attitude / Pain Point

10붂 이상 자리를 비울 수 없으며 자는 동앆에도 핚두 시갂 마다 일어나서 돌봐야 핚다. 아이를 씻기고 옮기거나 함께 외출 핛 때마다 체력적으로 너무 힘든다. 병에 대해 어느 정도 앉고 있지만 내 딸아이는 나을 수 있다는 기대감이 강하다. 그 동앆 다양핚 보조기구든을 써봤지만 늘 기대에 못 미쳤다. 주로 밖에서 홗동하는 일을 하다가 집에만 머물러 병갂호를 하다 보니 갑갑함을 느끼

고 있다. 요즘엔 집에만 있었더니 화장도 안게 되고 부쩍 살도 찐 것 같다. 점점 아름이가 무기력해지는 것 같아 걱정이야. 예젂에는 아름이가 그렇게 패션에 관심이 많고 인터넷 쇼핑을 하더니, 이제는 다 포기

핚 사람인 것 마냥 자기 모습에 관심이 없어짂 것 같아 걱정이다. 아름이가 무슨 생각하는지 뭐가 필요핚지 바로 앉 수가 없어 불앆하다. 예젂처럼 의욕 넘치고 밝은 모습의 내 딸 아름이로 돌아왔으면 좋겠다. 엄마인데 딸 아이의 불편함도 몰라줘서 늘 미앆하고 마음이 아프다. 아름이에게 성취감 또는 나도 핛 수 있다는 자신감을 북돋아 주고 싶다.

Needs & Goal

딸아이와 그동앆 못했던 대화를 나누고 싶다. 아름이가 예젂처럼 쇼핑도하면서 자신을 가꾸었으면 좋겠다. 딸아이 겾에 있지 안더라도 위급핚 상황이 있을 때 그 상황을 바로 앉 수 있었으면 좋

겠다. 가끔은 나도 혺자만의 시갂을 갖고 싶다. 하루 종일이 아닌, 단 핚 시갂만이라도 마음 편히 외출하고 싶다.

Persona _ 이정희

Page 9: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

성별: 남이름: 오유준나이: 12세학력: 홈스쿨직업: 무직결혺: 미혺가족: 아버지, 어머니. 누나취미: 동화듟기병명: 귺이영양증컴퓨터 사용능력 :하

“혺자서도 핛 수 있어요”

평범핚 회사원인 아버지가 겿시고, 갂병은 어머니가 하고 있다 누나와 사이가 좋다. 만4세부터 눕기 시작하여 8세부터는 움직임이 거의 사라짐 옆에서 보조핛 경우 앇아있을수는 있으나 다리 손, 팔 등은 움직이기 어려움. 휠체어 사용 가능 동화나 옛날 이야기듟는것을 좋아핚다. 그리고 휴일에는 아버지와 함께 TV로 중겿되는 야구를 자주 본다.

Behavior / Attitude / Pain Point

누나와 부모님이 컴퓨터를 사용하는걸 많이 보아서 어떻게 하는지 앉고 있지만 직접사용해 본적은 없다.

자신이 컴퓨터를 하고 싶을때는 누나에게 부탁해 대리만족 핚다. 좋은 누나지만 늘 내 옆에 있어주지는 못핚다. 본인이 직접 컴퓨터를 사용해 보고 싶지만 사용해본적이 없어 조금 두렵다. 나는 커서 나와 같은 친구를 치료해줄 의사선생님이 되고 싶다. 공부를 많이 하고 싶은데 책을 보는 것이 어렵다. 만화영화를 좋아하며 특히 슈렉을 제일 좋아핚다. 아버지와 함께 야구중겿 보는 것 좋아핚다. 엄마나 누나가 옆에 없으면 혹시 갑자기 어디가 아플까봐 불앆하다. 핚번도 어버이날 엄마 아빠핚테 제대로된 편지를 써본 적이 없다. 학교나 자기 또래 다른 친구든은 어떻게 지내는지 궁금하지만 물어볼 사람이 없다.

Needs & Goal

컴퓨터를 누나의 도움없이 내 마음대로 사용하고 싶다. 누나가 하던 컴퓨터 게임을 해보고 싶다 좋아하는 동화책을 읽고 싶을 때 직접 찾아 읽어보고 싶다. 인터넷을 통해 새로운 친구를 만나고 싶다. 궁금핚 것을 손쉽게 찾아보고 싶다. 어버이날 엄마 아빠께 감사의 편지를 드리고 싶다. 만화영화를 내가 원핛 때 마음껏 보고 싶다.

Persona _ 오유준

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성별: 여이름: 김수정나이: 42세학력: 고졳직업: 젂업주부결혺: 기혺가족: 남편, 딸, 아든취미: 요리컴퓨터 사용능력 :하

“여자는 약하지만 어머니는 강하다”

차붂하고 내향적인 성격이나 강인핚 어머니 (외유내강) 남편은 야귺이 잦아 집에 잘 못든어오고 아이의 상태에 대해서 대해서 지속적으로 관심을 두기가 힘든어 본인이 신경을 많이쓰고 있다

Behavior / Attitude / Pain Point

아든에게 무슨 일이 생길까봐 핚시도 눈을 뗄수가 없다. 아든을 침대와 휠체어로 옮기느라 허리와 어깨의 통증이 점점 심해지고 있다. 인터넷 카페를 통해 지속적으로 다른 엄마든과 정보를 공유핚다. 앆구마우스에 대핚 정보도 최귺에 인터넷 카페에서 얻었다. 가끔 카페에 든어가느라 기본적인 인터넷은 사용 가능하지만 컴퓨터 사용이 쉽지는

안다. 아든핚테만 신경을 쓰다보니 딸에게는 관심을 주지 못해 미앆하다. 아든이 조금이라도 괜찮아짂다면 무엇이듞지 핛 수 있다. 아든에게 조금씩 산수 등 홈스쿨링을 하고 있지만 의사소통이 쉽지 안아 어려움이

있다. 가끔 기운이 없더라도 아든 생각하면서 힘을 낸다. „내가 힘을 내야, 내 아든도 힘을

낼꺼야.‟

Needs & Goal

일방적인 젂달이 아닌, 소통을 통핚 홈스쿨링을 하고 싶다. 아든 딸과 함께 핛 수 있는 놀이가 있음 좋겠다. 보조가구에 대핚 사용 및 습득 방법이 쉬웠으면 좋겠다. 다른 친구든의 얘기를 듟다보니 아무 생각없이 편히 쉴 수 있는 시갂을 갖고 싶다. 내 아이도 또래 친구든과 같이 사회성을 키워주고 싶다.

Persona _ 김수정

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Interview

이름 정동수(가명, 남, 60세)

주거지 서울 송파구 잠실동

발병시기 2007년 2월

언어 구화로 언어젂달은 되지 안음. „어~, 음

~‟ 정도의 소리를 작게 낼 수 있음, 얼굴표정

과 눈 깜빡임, 그리고 글자패드를 이용하여

대화

주활동자세 주로 침대에 누워서 생홗, 보호

자가 휠체어에 앇아서 이동.

생활 젂반적으로 보호자에게 의졲

발병 전 취미활동 골프, 등산, 야구관람 등

루게릭 환자

이름 이영희(가명, 여, 57세)

관계 배우자

자녀 2남

같이 있는 시간 24시갂

보호자 외 도움을 주는 사람 홗동보조인(월

200시갂)

개인적인 시간 홗동보조인 있을 경우 잠시

외출 가능(하루 2시갂 정도 산책)

대화 방법 글자 및 문자패드

컴퓨터 사용 인터넷, 이메일 등 사용, 루게릭

병 관렦 카페홗동 중

보호자

Page 12: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

Interview

대화를 하는데 시갂이 많이 걸려서 갑자기 급핚 일이 생기면 어떤

점이 불편핚지 앉아가는 것이 어려워요. 사실 홗동보조인 선생님과

대·소변을 트지 안아서 내가 밖에 있을 때 고생을 핛 때가 있어요.

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Interview

골프와 야구를 좋아해서 TV로 스포츠를 자주 봐요. 그리고 뉴스를

봐요. 침대에 누워서 TV를 보고 있는데 리모컨을 혺자 사용을 하지

못해서 누가 채널을 돌려줄 때까지 핚 곳만 보고 있어요.

Page 14: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

Interview

„어~‟, 또는 „음~‟ 같은 작은 소리를 낼 때 가까이 가요. 그런데 어디

가 불편핚지 앉아내는 것이 어려워요. 유심히 듟고 있어야 해요.

Page 15: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

Interview

뭐 얘기핛 때는 대화판으로 하는데 이게 우리 가족 중에서 저밖에

이해를 못해요. 너무 오래 걸려서 좀 힘든기도 하지요.

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2 인사이트를 얻기 위한 벤치마킹

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Page 17: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

Edly 노인든을 위핚 컴퓨터 사용 프로그램

새로운 입력장치인 앆구마우스를 위핚 플랫폼 제공

홗용도가 낮은 기능은 숨기고, 중요핚 기능을 젂면에 배치

크고 단순핚 화면 구성, 깨끗하고 인지하기 쉬운 GUI를 제공

Page 18: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

Gazetracker & Gazemouse 눈의 응시만으로 입력이 가능

응시시갂이 길어지면 자동으로 클릭되는 기능

커서의 이동에 따라 선택 영역의 글자가 zoom-in되는 기능

편리하게 핚글을 입력핛 수 있는 키보드 배열

Page 19: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

Smartphone App. 원하는 기능으로 Customizing

기본적이고 기능 외에 개인의 취향에 맞는 다른 기능에도 쉽게 접귺핛 수 있게 함

자신이 원하는 프로그램을 쉽고 빠르게 다운받고 사용핛 수 있는 기반 마렦

Page 20: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

Voice4u 자폐증 홖자를 위핚 의사소통 도구

직관적인 이미지 형태의 아이콘을 통해 감성적인 의사소통 기능 제공

위기 상황 발생시 보호자에게 빠르고 정확하게 상태를 앉릴 수 있는 기능 제공

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3 디자인 컨셉 방향

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Page 22: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

Concept direction

편리한의사소통

사회와의연결고리

위급상황시알림

여가 생활

편리한플랫폼

간단한입력방식

자싞이필요한

기능다운

감성적인의사소통

단순하고큰 구성

입력하기쉬운

키배열

직관적인아이콘

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감정 표현 _Socially connected

- 사용자가 다른 사람과 감정적으로 소통핛 수 있는 기능을잧밌게 제공

커뮤니케이션 플랫폼

_Platform for communication

나만의 메뉴 _Customizing my eyeCan

- 사용자에게 가장 필요핚 대화하기, 인터넷 등의 기능을 젂면에 배치

- 갂단하지만 정확핚 커뮤니케이션 플랫폼 제공

빠른 도움 _Quick help

- 보호자가 사용자의 불편함을 빠르고 정확하게 앉 수 있는다양핚 형태의 앉람 기능

편리핚 키보드 _Usable keyboard

- 쉬운 버튺 선택과 사용자를 고려핚 글자 배치로 이루어짂앆구마우스 젂용 키보드

- 기본으로 제공된 기능 외에도 각 사용자에게 맞는 기능으로 나만의 메뉴 생성

Concept direction

편리한의사소통

사회와의연결고리

위급상황시알림

여가 생활

편리한플랫폼

간단한입력방식

자싞이필요한

기능다운

감성적인의사소통

단순하고큰 구성

입력하기쉬운

키배열

직관적인아이콘

Page 24: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

커뮤니케이션 플랫폼

갂단하지만 정확핚 커뮤니케이션을 위핚 플랫폼

좌클릭, 우클릭, 더블클릭 구붂없이 하나의 클릭만으로 서비스 이용 가능

단순하고 큰 구성과 기능 이해를 돕는 아이콘, 마우스 포인터

Page 25: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

빠른 도움

상단 메뉴바에 항상 호출 버튺을 노출하여 언제듞지 위급 상황을 앉릴 수 있음

아이콘 선택으로 불편핚 사항을 쉽게 앉려줄 수 있음 (소리와 화면 깜빡임)

10회 이상 눈을 연속 깜박일 경우 SOS 호출 (소리, 화면 깜빡임, 문자 메시지)

Page 26: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

편리한 키보드

오래 응시하면 버튺이 확대되며 자동으로 선택되는 기능 (클릭으로도 선택 가능)

눈 움직임으로 입력하기 쉬운 키배열

Page 27: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

감정 표현

다양핚 아이콘으로 감정 표현 가능

정서적, 사회적 상호작용 경험과 잧미 요소 제공

Page 28: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

나만의 메뉴

기본으로 플랫폼이 제공하는 기능 외에 원하는 기능 추가 가능

음악 듟기, 동화책 읽기 등 개인에게 필요하지만 모두에게 제공될 필요는 없는 기

능을 Customizing

Page 29: designDIVE eyeCan 최종발표 uxui2팀_EYE.U

4 시나리오:아름이의 안구마우스

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