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納得感のある プロトタイピングのコツ 20@yukio_andoh Design-JP

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納得感のあるプロトタイピングのコツ20選@yukio_andoh

Design-JP

LT: 納得感のあるプロトタイピングのコツ10選@yukio_andoh

Design-JP

納得感のあるプロトタイピングのコツ10選 34選@yukio_andoh

Design-JP

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安藤幸央(あんどうゆきお) 4安藤幸央(あんどうゆきお)

プロトタイピングのコツ5

1Fidelity(忠実度)を考える必要以上に細かすぎない

プロトタイピングのコツ6

プロトタイピングのコツ7

2誰に見せるのか?適材適所と作業時間

8

誰に見せるのか?

自分だけ

— 見た目— 素早さ— 試行の数— 捨てる

チーム

— 話し合い— 実装— 共有— 編集

テスト用

— 見た目— 理解— 印象— 共感

お客様

— 見た目— 完成度— 承認— 安心感

Low  Fidelity   ← -­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐ → Hi  Fidelity

9h1p://jp.techcrunch.com/2010/09/26/20100923will-­‐you-­‐try-­‐my-­‐paper-­‐iphone-­‐app/

プロトタイピングのコツ10

3完璧なツールは無い目的に応じて使い分ける

11h1ps://www.cooper.com/prototyping-­‐tools

12h1ps://www.cooper.com/prototyping-­‐tools

どこでも素早く仕事したいなら、ネイティブツール (Prott も近々.....

13

Pixate Principle Flinto For Mac

Apple Keynote

14誰もが持っている。使える。編集できる。

プロトタイピングのコツ15

4早く作りすぎない打ち合わせの場で作る

16

事例

プロトタイピングのコツ17

5アイデアを人に提示するアイデアを元に進める段階

18

みんなではじめるデザイン批評

プロトタイピングのコツ19

6譲れない要素、譲れる要素単に悪いでなく、なぜ悪い

プロトタイピングのコツ20

7プロトの前に情報設計37signales の UI Flow

21h1ps://signalvnoise.com/posts/1926-­‐a-­‐shorthand-­‐for-­‐designing-­‐ui-­‐flows

見えるもの______

やること

UI Flows

22

Information Architecture

23

見るべき視点

1. ユーザを知る2. 明確さ3. 一貫性4. 効率、手数5. 協調、信頼6. 美しさ

プロトタイピングのコツ24

8うまく出来ないこともあるアニメーション、遅延

プロトタイピングのコツ25

9作ってしまうカーブを描いて説明する

27

ease-out, in; ease-in, out

h1p://babich.biz/funcJonal-­‐animaJon-­‐in-­‐ux-­‐design-­‐what-­‐makes-­‐a-­‐good-­‐transiJon/

プロトタイピングのコツ28

10アニメーションは良くも悪くも記憶に残る

プロトタイピングのコツ29

11キモとなる動きは作ってしまう

プロトタイピングのコツ30

12コンセプトや思想ありき悩んで決まらなくてもいい

31

process explained

プロトタイピングのコツ32

13ダミーテキストではなくコンテンツの意味を知る

33

dummy text

プロトタイピングのコツ34

14素振りは重要常日頃から真似の練習

35

practice

36

practice

37

Paper Prototyping

38

角丸を素早く描けるように

1 2 3

プロトタイピングのコツ39

15パターンを活かす部品を活かす

40

Mobile UI template

プロトタイピングのコツ41

16再利用できる部品をたくさん蓄積しておく

プロトタイピングのコツ42

17失敗した事例を貯めておく、説得材料に

プロトタイピングのコツ43

18安価な紙やペンでもったいなくないように

44

Paper Prototyping

プロトタイピングのコツ45

19実機で確かめよう立って、歩いて使ってみる

プロトタイピングのコツ46

20デザイン検討と、実装検討は、別々に

プロトタイピングのコツ47

21ポニー会議決定権のある人を巻き込む

プロトタイピングのコツ48

22悩んだらエクストリーム極端なユーザーを考える

プロトタイピングのコツ49

23実装してから問題がある?プロトが足りてない

プロトタイピングのコツ50

24正解は無い常に代案、違う案を用意

プロトタイピングのコツ51

25ブリーフィングシートは別に考える(色、ブランド

52

Briefing Sheet

UX戦略

プロトタイピングのコツ53

26コミュニケーションのため捨てる、変わること前提

プロトタイピングのコツ54

27プロトで検討しないこと色、設定画面、フォント

プロトタイピングのコツ55

28どこを評価、検討するの?どこを見て欲しいのか?

プロトタイピングのコツ56

29まずは一人で使えるものソーシャルは、その後

プロトタイピングのコツ57

30一人で製作と評価する時白黒で見る、遠くから見る

プロトタイピングのコツ58

31全部の画面を作らないあるストーリーを辿る

プロトタイピングのコツ59

32狩野モデルで考える当たり前と、魅力と

60

KANO Model

プロトタイピングのコツ61

33完成していると思わせないもう出来ているんでしょ?

プロトタイピングのコツ62

34どんな完璧なプロトもそれは本物では無い

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Thank You@yukio_andoh