designprocess

20
Speldesign = aktivetetsdesign

Upload: ola-janson

Post on 13-Dec-2014

486 views

Category:

Entertainment & Humor


3 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Designprocess

Speldesign = aktivetetsdesign

Page 2: Designprocess

Problem: de flesta projektmodeller är skapade av ingenjörer

Page 3: Designprocess
Page 4: Designprocess
Page 5: Designprocess

Lösning: jobba på ett annat sätt…

Page 6: Designprocess

Den iterativa designprocessen

(re)design

testanalys

Page 7: Designprocess

Steg ett: formulera ett syfte

Page 8: Designprocess

Lås er inte vid slutprodukten

Page 9: Designprocess

Steg 2: Fulprototyp

Page 10: Designprocess

Steg tre: testa kärnmekanik

Page 11: Designprocess

steg fyra: börja skriva regler

Page 12: Designprocess

Färdig produkt

Fungerar kärnmekaniken?

Är spelet meningsfullt?

Går spelet att sälja/använda

System, enkla regler, temporala aspekter

System, lite tema, tilläggsmekaniker och utökade regler

Viktning av värden, tematiska förklaringar, knäcker systemet

Page 13: Designprocess

Kreativa processer

Page 14: Designprocess

Livet i lådan

Page 15: Designprocess

Hur ser en ”normal” kreativ process ut?1. Försök att lösa problem: Vi gör så

här!2. Kritik: men det går aldrig, det är

för dyrt!3. Tillbaka till 1

4. När inget bra har kommit så bestämmer gruppens officiella eller inofficiella ledare vilken idé som är bra och mötet avslutas.

Page 16: Designprocess
Page 17: Designprocess
Page 18: Designprocess

Alla ut ur boxen samtidigt

Page 19: Designprocess

Alla in i boxen samtidigt

Page 20: Designprocess

Vänta med att värderaSatsa på många idéerVilda idéer är tillåtnaBygg vidare på andras idéerCensurera inte dig själv

Var konstruktivFokusera på det positivaFölj ursprungsmålenFörbättra idéerVåga välja det nya

ut

in