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Los diagramas de flujos y sus partes

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  • ESTUDIO DEL TRABAJODIAGRAMAS DE FLUJO Y PROCESOS

  • El Cliente

    (Centro de Gravedad)

    Productos/

    ServiciosProcesos

    Diseo de

    Productos/Servicios

    Expectativas:

    Requisitos

    Fijacin de

    Estndares

    Reclamaciones Satisfaccin:

    Percepcin

    Imagen

    Clientes

  • Qu hacemos?(Productos/Servicios)

    Para quin lo

    hacemos?(Clientes)

    Cmo lo

    hacemos?(Procesos)

    Aspectos claves de la Misin de un

    Servicio

  • Procesos Claves

    Ocurren dentro de la organizacin y tienen un fuerte impacto sobre las expectativas del Cliente Final o bien, consumen una parte importante de los recursos de la organizacin

    Procesos Prioritarios

    Son aquellos procesos claves que o bien estn funcionando mal o bien es necesario mejorarlos significativamente

    Procesos de SoporteDan apoyo a los procesos claves que de la organizacin (Ej. Procesos de Contabilidad, RRHH)

    Qu es un Proceso?Conjunto de actividades secuenciales que realizan una transformacin de una serie de Inputs (material, mano de obra, capital, informacin, etc.) en los outputs deseados (bienes y/o servicios), aadiendo valor

  • Que es un proceso?

    Conjunto estructurado y medible de actividades que se desarrollan en la

    organizacin, con el objetivo de conseguir un resultado concreto para

    algn cliente.

    Rasgos importantes:

    Qu y para quin se hacen las cosas.

    Clientes internos y clientes externos.

    El responsable del proceso.

    Necesidades Valor aadido Satisfaccin

  • IDENTIFICACIN DE PROCESOS

    Un proceso est identificado si se conoce:

    Ttulo o nombre del proceso.

    Misin o finalidad.

    Propietario (persona, cargo, posicin en la empresa).

    Lmites.

    Entradas y salidas.

    Recursos asociados.

    Mtodos, actividades y tareas.

    Clientes o usuarios del proceso.

    Representacin grfica.

    Roles y responsabilidades (quien participa).

    Controles.

    Indicadores (satisfaccin, errores, plazos, quejas, coste,

    reclamaciones, etc.).

    Otros datos de inters: tipo, fechas de inters

    (implantacin, revisiones, controles, modificaciones, ...),

    frecuencia, etc.

  • Cmo definir los procesos claves?

    Hacerse las siguientes preguntas:

    Si el proceso de..funcionara mal condicionara gravemente el que alguna expectativa clave de nuestros clientes se viera defraudada?

    El proceso de consume mucho de los recursos que tiene que poner en juego la organizacin?

  • Descripcin de Procesos

    Para gestionar y mejorar un proceso, es necesario describirlo adecuadamente

    La descripcin debe ser CUALITATIVA y CUANTITATIVA

    Algunas herramientas que usaremos para describir los procesos son:

    1.Fichas de Procesos

    2.Diagramas de Flujos (Secuencia de Actividades y Responsables)

    3.Procedimientos

    4.Indicadores

  • Orientados a: satisfacer al cliente con valor agregado eficiencia en costos

    INSUMOSPRODUCTOS/

    SERVICIOS

    PROCESO

    PROVEEDOR

    EXTERNO

    CLIENTE

    FINAL

    ClienteInterno

    ProveedorInterno

    Control procesos

    Mejora continua procesos

    Descripcin de Procesos

    Elementos Involucrados

  • Flujo de Macroproceso de Capacitacin (Ejemplo)

    Cliente Direccin de Educacin Continua Proveedores

    Levanta Requerimiento

    Define atributos del Producto

    RealizaCurso

    Revisa desarrollo capacitacin

    DesarrollaCapacitacin

    Realiza Requerimiento

    Estdesarrollado

    Encarga a Produccin

    Cierre de Curso

    Recepcin deDiploma

    Si

    No

  • Identificarlos de acuerdo a los servicios ofrecidos Conocer sus necesidades/requerimientos relacionados con productos/servicios ofrecidos

    Acordar niveles de prestacin de servicio: estndaresMedir nivel de prestacin: no conformidades Conocer el nivel de satisfaccin del Cliente Interno

    PROCESO

    PROVEEDOR

    EXTERNO

    CLIENTE

    FINAL

    Cliente

    Interno

    ProveedorInterno

    Descripcin de Procesos

    Cliente Interno

  • Conocer las expectativas de los Clientes

    Identificar los tipos de Clientes

    Requerimientos del Cliente por Tipo:

    De lo abstracto a lo concreto: medible y objetivo

    Identificacin y especificacin de requerimientos: Especificados por el Cliente, No especificados, pero bsicos

    para el servicio, No especificados pero que causan grata

    impresin.

    Priorizacin de los requerimientos del Cliente.

    Descripcin de Procesos

    Cliente Final PROCESOPROVEEDOR

    EXTERNO

    CLIENTE

    FINAL

  • Satisfaccin de Clientes

    Conocer percepcin e imagen del servicio.

    Validar su correlacin con expectativas y estndares.

    Tcnicas de medicin:

    Encuesta de Satisfaccin de Capacitacin

    Por correo

    Telefnica

    Descripcin de Procesos

    Cliente Final

  • Gestin por Procesos

    Describir la organizacin como una red de procesos, proporciona a la direccin de la organizacin una herramienta til de gestin

    La direccin gestiona su organizacin:

    1.Estabilizando y desarrollando su concepto de organizacin (Misin, Visin, Valores)

    2.Definiendo su red de procesos en general, y ms en concreto, sus procesos claves y prioritarios

    3.Estableciendo mecanismos de medicin (Sistemas de indicadores)

    4.Estableciendo planes de actuacin a largo, mediano y corto plazo

  • Consiste en la especificacin de las entradas (materia prima, materiales, etc.), operaciones, flujos de trabajo, mtodos, personal y equipos necesarios para la produccin de bienes y servicios.

    Cundo se efecta el diseo de un proceso?

    1. Cuando se va a ofrecer un bien o servicio nuevo

    2. Cuando se modifica un producto

    3. Cuando surge una nueva tecnologa

    Diseo del proceso

  • DIAGRAMAS DE FLUJO

    El diagrama de flujo describe el proceso paso a

    paso. Se trata de un diagrama que muestra las

    tareas que se realizan, las decisiones que se toman

    y donde se almacena la informacin

    El diagrama de flujo no muestra quien realiza la

    tarea ni cmo se realiza sta. Simplemente detalla la

    secuencia de tareas.

    Para la elaboracin del diagrama de flujo se

    emplean unos smbolos normalizados

  • Inicio

    Recepcionar las

    necesidades de

    formacin estratgicas

    Enviar documento de

    anlisis con necesidades a

    los directivosDocumentos ANE

    MCP

    (formacin)

    Se ha recibido la

    contestacin al cabo

    de 2 semanas?

    Solicitar

    la respuesta

    Recepcionar

    la respuesta

    Evaluar y clasificar las

    necesidades con los directivos

    Especificar por escrito

    las necesidades

    Confeccionar plan

    de formacin anual

    Plan de

    formacin anual

    Fin

    NoSi

  • Ejemplo de diagramas de flujo

    Representacin grfica de los pasos o tapas de un proceso.

    Utiliza smbolos. Algunos son:

    Inicio / Fin OperacinOperacin manual Base de datos

    Decisin Informacin escrita

    Almacenamiento Subproceso Conector o esperas

  • Ejemplo de diagramas de flujo

    Inicio

    Pesar materia prima

    Agregar reactor

    Reaccin qumica

    Sacar muestra

    Medir viscosidadViscosidad

    OK?Enfriar y descargar Fin

    NO

    SI

  • Favorecen la comprensin del proceso al mostrarlo como un dibujo

    Permiten identificar problemas y oportunidades de mejora del proceso (pasos redundantes, reprocesos, conflictos de autoridad, cuellos de botella)

    Excelente herramienta para capacitar a los empleados

    Ventajas de los diagramas de flujo

  • Estudio de procesos existentes con la finalidad de mejorarlos.

    Herramientas utilizadas:

    - Diagramas de flujo (buen nivel de detalle).

    - Mapas en funcin del tiempo o mapas de procesos (diagramas de flujo con el tiempo en un eje horizontal)

    - Cuadros de procesos

    . Anlisis de procesos

  • Productividad

    Prod. = Salidas / Entradas

    Prod. = Uni. Producidas / tiempo

    Capacidad

    Capacidad diseada o proyectada: tasa de produccin ideal para la cual se dise el sistema. Se expresa con una relacin (Tn. Producidas por ao, semana, mes; volumen producido por ao,.; clientes atendidos por hora)

    Medicin de procesos

  • Tasa de uso de la capacidad: grado en que una empresa utiliza su capacidad productiva.

    Tasa de uso cap. = salida real /cap. diseada x 100%

    Ejemplo: una empresa fue diseada para producir 3600 unidades de X producto en una semana. En la realidad fabric 2700 unidades en una semana determinada. Cul es su tasa de uso de la capacidad?

    Medicin de procesos

  • Para produccin variada (muchos tipos de producto con tiempos de produccin distintos), puede utilizarse:

    Tasa uso cap = horas reales mq. /horas disponibles de mq. x 100%

    Calidad:

    - Nmero de productos defectuosos identificados tanto internamente o externamente

    - Cantidad de desechos del proceso

    Medicin de procesos

  • Velocidad de entrega: se mide en dos dimensiones

    - Tiempo de suministro: tiempo desde que se encarga el producto hasta que el cliente lo recibe.

    - Variabilidad de los tiempos de entrega (disminuirla para as disminuir la incertidumbre del cliente)

    Medicin de procesos

  • Flexibilidad:

    - Tiempo en que un proceso requiere para pasar de elaborar un producto a otro.

    - Capacidad del proceso para elaborar ms de un producto a la vez. Cuanto ms productos puedan hacerse simultneamente, ms flexible es el proceso.

    Medicin de procesos

  • Cuello de botella

    La operacin que tiene la capacidad ms baja,limitando la salida del producto del sistema es un cuello de botella

    200 uni/hora 200 uni/hora50 uni/hora

    La segunda operacin es cuello de botella

  • 200 uni/hora 200 uni/hora

    Todas las operaciones sern cuellos de botellacuando la demanda supere las 200 u /hora

    200 uni/hora

    Cuando se procesan productos diferentes aparecerncuellos de botella especficos

    Cuando existe variabilidad en la demanda se pondrnde manifiesto cuellos de botella flotantes

    Cuello de botella

  • Anlisis de Pareto

    Desarrollar una metodologa

    adecuada para comprender

    cules son las pocas cosas

    ms importantes y centrarse

    exclusivamente en ellas.

  • Anlisis de Pareto

    El anlisis de Pareto es un

    mtodo grfico para definir las

    causas ms importantes de una

    determinada situacin y, por

    consiguiente, las prioridades de

    intervencin.

    Tambin se le conoce como

    tablas o diagramas de Pareto.

  • Bsqueda de las causas principales de un problema.

    Necesidad de mejoramiento de calidad de un proceso, producto o servicio

    Visualizacin de antes y despus de resuelto un problema

    Anlisis de Pareto

  • 1. Decisin del problema que se va a investigar y cmo se van a recoger los

    datos

    2. Determinar el tiempo.

    3. Ordenar los datos de mayor a menor

    Anlisis de Pareto

  • 4. Elaborar una tabla con los siguientes datos:

    Categoras de anlisis Nmero de veces que se presenta el

    fenmeno

    Nmero acumulado Porcentaje Porcentaje acumulado5. Organizar las categoras de anlisis de

    mayor a menor frecuencia

    Anlisis de Pareto

  • 4. Elaborar las barras de mayor a menor

    5. Trazar el grfico lineal para el porcentaje

    acumulado.

    Anlisis de Pareto

  • Ttulo,

    Nombre de quien haya recogido los datos

    Fecha,

    Periodo analizado, etc.

    Anlisis de Pareto

  • 1. Evidencia los tipos de problemas ms frecuentes

    2. Se puede cuantificar las fallas

    3. Se puede alcanzar una mejora significativa

    Anlisis de Pareto

  • DIAGRAMA DE ISHIKAWA

  • Diagrama Causa - Efecto

    Concepto. El diagrama Causa efecto es

    una forma de organizar y representar las diferentes causas de un problema.

    El Diagrama Causa - Efecto se conoce tambin como:

    Diagrama de Ishikawa

    Diagrama de espina de pescado

  • Definir claramente el efecto o sntoma cuyas causas han de ser identificadas.

    Definiciones a tener en cuenta: Sntoma: seal aparente de una

    anormalidad.

    Teora: Es una explicacin no probada de una anormalidad.

    Causa: es una razn probada de la existencia de los sntomas.

    Diagrama Causa - Efecto

    1

  • Colocar en un recuadro a la derecha el EFECTO o sntoma y dibujar una flecha central apuntndole (CAUSAS).

    Diagrama Causa - Efecto

    2

    CAUSASEFECTO

  • Poca capacitacin

    Utilizar el brainstorming o un enfoque racional paso a paso para identificar las posibles causas.

    Diagrama Causa - Efecto

    3

  • Cada una de las causas principales (2-6) se escriben en un recuadro y se conectan con la flecha central.

    Diagrama Causa - Efecto

    4

    CAUSAS EFECTO

    Poco

    tiempo

    Decisiones de la

    Direccin

    Comunicacin

    ineficaz

    Oferta

    limitada

  • Aadir causas para cada reaprincipal, al final de lneas trazadas paralelas a la flecha central.

    Diagrama Causa - Efecto

    5

    CAUSAS EFECTO

    Poco tiempo

    organizacin

    Exceso de

    trabajoPoco

    personal

    horario

  • Aadir causas relacionadas para cada causa ya anotadas y as sucesivamente.

    Diagrama Causa - Efecto

    6

    CAUSAS

    Poco tiempo

    Organizacin

    EFECTO

    Ausencia de manuales

    Subuso P

    Equipo

  • Terminar la cadena en cada una de las causas raz.

    Tener en cuenta si es.

    Causa directa o indirecta del efecto.

    Controlable directamente.

    Su resolucin elimina o reduce el problema.

    Diagrama Causa - Efecto

    7

  • Comprobacin de integridad: Ramas principales con menos de tres causas.

    Ramas principales con apreciable menornmero de causas que las dems.

    Ramas principales con menos detalles que elresto.

    Ramas principales con apreciable mayornmero de causas que las dems.

    Comprobar que se han tenido en cuenta las5M las 5P segn el caso.

    Diagrama Causa - Efecto

    8

  • El diagrama de Ishikawa es un vehculo para ordenar, de forma

    muy concentrada, todas las causas que supuestamente

    pueden contribuir a un determinado efecto.

    Ayuda a conseguir un conocimiento comn de un

    problema complejo (visibilidad).No sustituye a los datos.

    Diagrama Causa - Efecto

  • Hacer prcticas con problemassencillos y claros.

    Representar en un diagrama de espina de pescado algn problema conocidas sus causas.

    Antes de darlo por terminado hacer que lo vea algn miembro no involucrado.

    A veces conviene hacer de cada subcausa un diagrama.

    Diagrama Causa - Efecto

  • LLuvia de ideas (brainstorming):

    Concepto. El brainstorming es una

    tcnica de grupo para la generacin de ideas nuevas y tiles, que permite, por medio de reglas sencillas, aumentar las probabilidades de innovacin y originalidad.

  • Redactar la descripcin del tema.

    Especfico.No excluir ideas.No sesgado.

    Tcnicas del brainstorming

    Secuencia de realizacin.

  • Preparacin:Informar a los participantes antes de la sesin.

    Algn miembro no muy implicado.

    Soporte y material de escritura.

    Secuencia de realizacin.

    Tcnicas del brainstorming

  • Introduccin de la sesin

    Reglas conceptuales:No crticas,comentarios o evaluaciones.

    Pensamiento no convencional

    Mximo de ideas/mnimo tiempo.

    Secuencia de realizacin.

    Tcnicas del brainstorming

  • Introduccin de la sesin

    Reglas prcticas:Aportaciones por turno.

    Una idea cada vez.

    Se puede pasar.

    No se dan explicaciones.

    Secuencia de realizacin.

    Tcnicas del brainstorming

  • Calentamiento

    Tema neutralpuede ser a propuesta del grupo.

    Duracin 5 - 10 minutos

    corregir errores.

    Secuencia de realizacin.

    Tcnicas del brainstorming

  • Tormenta de ideas:

    Enunciado del tema a la vista.Duracin 30 - 40 minutos.Una persona dirigeOtra escribe.

    Pueden existir alternativas.

    Secuencia de realizacin.

    Tcnicas del brainstorming

  • Tratamiento de las ideas:

    Explicacin de ideasEntendimiento no implica acuerdo.

    El gran desafo est en conseguir que los dems comprendan lo que queremos decir.

    Secuencia de realizacin.

    Tcnicas del brainstorming

  • Tratamiento de las ideas: Combinar y agrupar ideas similares.

    Ejemplos:

    teoras sobre causas

    posibles remedios

    ideas sobre cambios

    Priorizacin. (segn criterios) Evaluacin de posibles soluciones Coste. Tiempo. Resistencia al cambio.

    Secuencia de realizacin.Tcnicas del brainstorming

  • Definicin de proyectos:

    Inicio de un programa de mejora.No se dispone de informacin (costes, problemas, etc).

    Diagnstico:

    Formulacin de teoras.Corregir defectos - solucin de problemas:

    posibles remedios identificacin de resistencia.

    Utilizacin mas frecuente

    Tcnicas del brainstorming

  • Teoras sobre posibles fallos:Produccin (5 M).

    Mano de obra.

    Materiales

    Mtodos.

    Mquinas.

    Medidas

    Servicios (5 P) Personal (empleados).

    Proveedores (suministros).

    Procedimiento.

    Puestos.

    Pedidos(clientes).

    Utilizacin ms frecuente

    Tcnicas del brainstorming

  • Interpretacin del brinstorming

    El brainstorming es una forma probada de generacin de muchas ideas sobre un tema.

    Es una forma de incrementar la creatividad y sus resultados contienen, generalmente, ms ideas nuevas e innovadoras que las listas obtenidas por otros medios.

  • Problemas de interpretacin del brinstorming

    En general, que no respeten las reglas.

    Incapacidad del grupo para suspender el anlisis o juicio hasta que se ha completado la lista de ideas.

    Predominio de uno o varios componentes del grupo en la presentacin de ideas.

    La lista de ideas no es sustitutivo de los datos.

  • Durante el brainstorming es necesario mantener una atmsfera severa y formal, con respeto absoluto de sus reglas.

    El brainstorming no premia a los miembros del equipo por sus aportaciones al proceso.

    Si muchos participantes expresan opiniones divergentes durante la sesin esto tiende a crear animosidad y desacuerdo duraderos. Evitarlo.

    Lo importante es conseguir muchas ideas.

    !eh!

    Lluvia de ideas: Recomendaciones

  • Reconocimiento o las personas participantes

    Lluvia de ideas: Pasos siguientes

    Ordenar y documentar y las conclusiones

    Resumir cualquier accin que deban realizar los participantes

    Resumir las accin a llevar a cabo por otras personas

  • Muchas gracias y...

    ahora os toca a

    vosotros (as)

    cambiar.

    Antes

    Ahora