dicksmoke's portfolio(all)2010
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Dicksmoke's portfolio(all)2010TRANSCRIPT
3
作 品 集 目 錄 c o n t e n t
S. W. O. T
個人LOGO設計
6
7
個人簡歷4
武裝神像28
角色設定:種子旅人設定稿32
魔獸設定:艾姆.紐特34
文字與動作38
「騎待呼吸」第17屆時報金犢獎參賽入圍作品42
系徽LOGO設計44
平面漫畫廣告46
雨櫻花50
Poker系列10
在路燈下16
紋飾系列18
天窗20
女爵22
Tea time24
Listen to the music26
插畫創作
個人履歷
平面設計
影像創作
平面設計
影像創作
4
作 品 集 目 錄 c o n t e n t
S. W. O. T
個人LOGO設計
6
7
個人簡歷4
武裝神像28
角色設定:種子旅人設定稿32
魔獸設定:艾姆.紐特34
文字與動作38
「騎待呼吸」第17屆時報金犢獎參賽入圍作品42
系徽LOGO設計44
平面漫畫廣告46
雨櫻花50
Poker系列10
在路燈下16
紋飾系列18
天窗20
女爵22
Tea time24
Listen to the music26
插畫創作
個人履歷
平面設計
影像創作
平面設計
影像創作
5
個 人 履 歷6
個 人 履 歷
姓名:游象宜(Yu Hsiang-Yi)性別: 男生
生日: 1987年6月21日
電話: 0920-405657 / 08-7231538
地址: 屏東縣屏東市瑞光里香揚巷3-31號
E-mail:[email protected]
興趣: 畫圖、聽音樂、看書、自行車、羽球、舞蹈
專長: 插畫、平面設計、動畫創作
學歷2009.06 大同大學工業設計系媒體設計組學士
2008.03 日文檢定三級通過
2008.01 「電影創意研習工作營」結業證書
2007.03 系展「動畫設計課程」表現優異獎狀
2005.06 屏東高中畢業,「德育獎」、「全勤獎」
個人簡歷從小沒事時,便喜歡在各種隨手可得的紙張、本子及課本上塗鴉,直到高中都還是如此。在高中時,加入了動漫
社二年,讓我開始對於畫圖這件事是否有可能當作未來目標去實踐而去做思考。後來,我選擇了設計相關科系,
進到大同大學。在大學,學習到如何使用Photoshop、Illustrator、Painter、Dreamwaver、Flash、Premiere、
After Effect、3Ds Max等軟體去創作。到現在,Photoshop、Illustrator和Painter這三套軟體已成為我在繪圖及設計時
最常運用的工具。
我是個熱衷於藝術、觀察與創作,且個性樂觀、喜好嘗試各種不同事物的人。對於自己所負責的事,一定盡全力
負責到底。
經歷2010.01 擔任替代役管理幹部(矯正役 / 屏東看守所)
2009.03 擔任班級畢業紀念冊編輯
2008.05 第十七屆時報金犢獎 入圍(東方廣告項-「騎待呼吸」)
2007.06 編輯助理(暑期實習 / 青文出版社 / 第一編輯部/元氣少年雜誌組)
◎ 負責項目: 1. 處理圖片素材
2. 幫忙編輯處理雜務,ex:影印、打字、回函整理
3. 漫畫廣告製作
4. 製作雜誌「特別企劃」(「精選漫畫」、「實習心得」)
2007.01 大同大學國標社社長
(兼第四、五屆社團成果展總召,並參與過研究所、大學博覽會演出)
2006.03 大同大學國標社總務
個 人 履 歷
個人簡歷
7
: 為自己份內的事情負責
: 觀察週遭人、事、物
: 對於新的事物有勇於嘗試的勇氣
: 為自己負責的的工作定計畫表,讓自己
能更順利的完成工作
: 從不同觀點來思考一件事
: 擴展自己的視野,得到不一樣的經驗
: 學習力
: 內向
: 稍微被動
: 對於不特別感興趣的事物沒有動力
: 有時不能夠很明確地表達自己的意見
: 有時候事情一拖就會錯過最適當的時機
: 對於一件工作的喜好程度,會影響自己
的製作效率
個 人 履 歷
S. W. O. T
8
: 為自己份內的事情負責
: 觀察週遭人、事、物
: 對於新的事物有勇於嘗試的勇氣
: 為自己負責的的工作定計畫表,讓自己
能更順利的完成工作
: 從不同觀點來思考一件事
: 擴展自己的視野,得到不一樣的經驗
: 學習力
: 內向
: 稍微被動
: 對於不特別感興趣的事物沒有動力
: 有時不能夠很明確地表達自己的意見
: 有時候事情一拖就會錯過最適當的時機
: 對於一件工作的喜好程度,會影響自己
的製作效率
個 人 履 歷
S. W. O. T
色彩計畫
以自己的英文名字「Yu Hsiang Yi」為出發點,單純的
以字母的縮寫來完成Logo。原本該是「YHY」的縮寫,
刻意將姓氏擺放至最後,形成「HYY」的字樣,是為了
要隱藏一句話「Hi, are you Yu?」。
第二個原因,則是為了將二個Y組成一棟房子。房子是
我小時後最常畫的東西,在Logo中加入這個元素,來
代表我的原點,想就讀設計科系、欲吸收相關知識的
原點。
設計理念
個 人 履 歷
個人LOGO設計
9
插畫創作Illustration
插畫創作Illustration
這是件以撲克牌花色為主的系列插圖,預計要完成13張(花色牌四色12張+鬼牌)。直到目前完成了其中5張(背景及邊框未完成),而這5張為三個系列其中之一(公主Princess)
◎ 規劃的三個系列:「公主Princess」= K、「騎士Knight」 = Q、「魔物Monster」= J
Poker 系列
插 畫 創 作12
這是件以撲克牌花色為主的系列插圖,預計要完成13張(花色牌四色12張+鬼牌)。直到目前完成了其中5張(背景及邊框未完成),而這5張為三個系列其中之一(公主Princess)
◎ 規劃的三個系列:「公主Princess」= K、「騎士Knight」 = Q、「魔物Monster」= J
Poker 系列
插 畫 創 作 插 畫 創 作 13
Poker系列
插 畫 創 作14
Poker系列
插 畫 創 作 插 畫 創 作 15
Poker系列
插 畫 創 作16
Poker系列
插 畫 創 作 插 畫 創 作 17
在路燈下
插 畫 創 作18
在路燈下
插 畫 創 作
這張圖最初的來源是大一時的一張草稿。當時的構想就只有單純的想畫個特別的路燈,配上一對在路燈下的男女,感覺如同電影般的情節一般。
這張草稿後來沒有完成。直到2010年年初,才把它完成,多年前的舊圖重畫。故事情節則是描述一名失意的男子坐在路燈下,遇上咖啡廳下班的女子的故事。
◎ 使用軟體(工具):Photoshop
1. 在路燈下2. 大一時畫的草稿(代針筆)3~7. 隱藏在背景建築的小東西
插 畫 創 作 19
紋飾插圖
插 畫 創 作20
紋飾插圖
插 畫 創 作
以頭部的花紋及裝飾為主而構 成的插圖。
◎ 使用軟體(工具):代針筆
1. 紋飾-男 2. 紋飾-女
插 畫 創 作 21
天 窗
插 畫 創 作22
天 窗
插 畫 創 作
這件作品,是期末展的主題插畫,題目是「開天窗」。而在展前場勘時,看到有一面牆,剛好配合這個主題。這面牆有三扇窗戶,當下就決定每人負責一個窗格的製作。將插圖輸出到畫布上,並釘上木板,就這樣崁入窗格之中,形成「插畫窗」。
插 畫 創 作 23
女爵
插 畫 創 作24
女爵
插 畫 創 作
這張作品是第一次嘗試使用不同的上色方法所完成的,在Photoshop上做出仿水彩般的效果。
◎ 使用軟體(工具): Photoshop + 代針筆
1. 女爵(3+4)2. 男爵(未上色線稿)3. 女爵(未上色線稿)4. 女爵(純上色稿)
插 畫 創 作 25
Tea time
插 畫 創 作26
Tea time
插 畫 創 作
◎ 使用軟體(工具): Photoshop + 代針筆
1. Tea time下午茶時間2. 線稿3~5. 三種不同的顏色方案
插 畫 創 作 27
Listen to the music
插 畫 創 作28
Listen to the music
插 畫 創 作
這張圖是在08年完成的,而其草稿是在大一時畫的,二年後才又把它完成。背景是利用從網路上收集的素材合成而成。另外,為了完成這張作品,還特別設計了主題Logo(紋章),想要呈現出街頭風格的感覺。
1. Listen to the music2. 草稿(自動鉛筆+代針筆)3. 背景logo4. 未採用之背景logo ◎ 使用軟體(工具): Photoshop
插 畫 創 作 29
在中土大陸最高的山脈被人無意中發現,進而展開一連串挖掘行動。根據古文獻記載,據信是古代巨型兵器(自動人型兵器),由於真名不詳,便一概通稱為「武裝神像」。至於是誰創造了神像、為何製作、是否真的如同史詩裡所提到的,七座武裝神像在一夜之間同時甦醒,摧毀了當時世界上最大、最繁榮的城市,並從中土大陸上消失,也使得人類文明一度陷入黑暗時期。
「世界陷入一片火海,七日夜中的武裝神像。」
武裝神像
插 畫 創 作30
在中土大陸最高的山脈被人無意中發現,進而展開一連串挖掘行動。根據古文獻記載,據信是古代巨型兵器(自動人型兵器),由於真名不詳,便一概通稱為「武裝神像」。至於是誰創造了神像、為何製作、是否真的如同史詩裡所提到的,七座武裝神像在一夜之間同時甦醒,摧毀了當時世界上最大、最繁榮的城市,並從中土大陸上消失,也使得人類文明一度陷入黑暗時期。
「世界陷入一片火海,七日夜中的武裝神像。」
武裝神像
插 畫 創 作
武裝神像挖掘現場
插 畫 創 作 31
佇立在岩層中的古代武裝神像
武裝神像
插 畫 創 作32
佇立在岩層中的古代武裝神像
武裝神像
插 畫 創 作
實體公仔照片
插 畫 創 作 33
這件人物設定,是為了參加200年數位內容學院舉辦的「肖像創作研究班展覽比賽」而設計的,並把其命名為「種子旅人」。
顧名思義,這個角色的設定就是「種子」加上「旅行家」。一方面周遊世界各地,一方面完成植物們託付的使命,將種子、花卉及果實…等等交給(送達)希望的人們(地方)。
◎ 種子旅人Dick的簡介:
- 將種子(或是植物本身)帶往最適合的地方,是身為一名「種子旅人」的工作。
- 能傾聽自然的聲音。
- 不能饒恕破壞生態環境的人。
- 特別喜歡水果,本身也非常喜歡水果類的食物,身上帶有水果的種子。
(註:世上不單只有一名種子旅人,有很多人。喜歡水果的是這位主角。)
種子旅人Dick
種子旅人
插 畫 創 作34
這件人物設定,是為了參加200年數位內容學院舉辦的「肖像創作研究班展覽比賽」而設計的,並把其命名為「種子旅人」。
顧名思義,這個角色的設定就是「種子」加上「旅行家」。一方面周遊世界各地,一方面完成植物們託付的使命,將種子、花卉及果實…等等交給(送達)希望的人們(地方)。
◎ 種子旅人Dick的簡介:
- 將種子(或是植物本身)帶往最適合的地方,是身為一名「種子旅人」的工作。
- 能傾聽自然的聲音。
- 不能饒恕破壞生態環境的人。
- 特別喜歡水果,本身也非常喜歡水果類的食物,身上帶有水果的種子。
(註:世上不單只有一名種子旅人,有很多人。喜歡水果的是這位主角。)
種子旅人Dick
種子旅人
插 畫 創 作 插 畫 創 作 35
身高:2.5 m ~ 體重:0.8 t ~分布地區:蓋亞大陸中部山區生長年齡:平均可活50年以上(傳說曾有人見過活了五百年以上的艾姆.紐特)族群數量:300 ~ 500 左右(推斷數據)
艾姆.紐特(Emu.Nyott)
魔獸設定:艾姆.紐特
插 畫 創 作36
身高:2.5 m ~ 體重:0.8 t ~分布地區:蓋亞大陸中部山區生長年齡:平均可活50年以上(傳說曾有人見過活了五百年以上的艾姆.紐特)族群數量:300 ~ 500 左右(推斷數據)
艾姆.紐特(Emu.Nyott)
魔獸設定:艾姆.紐特
插 畫 創 作
◎ 世界二十六大高等智慧魔獸之一(具有高度智慧,能與各種生物溝通,不輕易相信人類)◎ 腳指有和靈長纇生物相似的指節構造,擁有強大的握力。◎ 具有堅硬的骨骼,能承受自身體重2 ~ 3倍的衝擊力道。
◎ 在跳躍及奔跑上有非常好的能力。◎ 使用魔法:金與地屬性的魔法較為擅長。(公獸擅長攻擊魔法,母獸則是防禦魔法。)◎ 個體的魔法會因個別的體質而有所差異,有時甚至會出現多重屬性的特例。
◎ 技能:「恐怖粉碎」、「突貫」、「元素吸取」等。◎ 只有公的紐特才有角,母的沒有。在族群當中,公獸必須保護母獸。◎ 平均每五十年一次,公獸之間會以競爭的方式選出族長。
◎ 神話中的艾姆.紐特 - 「戴蒙.紐特」: 於史詩「黑暗世紀」中曾提到,「戴蒙.紐特」,有如鑽石一般的身體結構。體型異常壯碩且高 大,會使用稀有的光之魔法,率領族人參與聖戰,與人類及其他種族共同對抗邪神「艾雷卡」。
分別是以「羊頭」、「馬蹄」及「旋角羚羊的角」作為造型上的參考。個性上,設定為聰明、帶點狡猾的類型,而體格強壯有力。
插 畫 創 作 37
平面設計Graphic design
平面設計Graphic design
這是一項有主題的海報設計作業,要讓我們去思考肢體語言和平面文字之間的互動關係。並附帶下列規範:1. 要打扮、上妝2. 要有文字,中英文皆可3. 動作和文字要有互動(文字如何去回饋你的動作)
1. 提出各自的Sketch(型態圖表法,以連連看的方式來拼出Sketch。)2. 構想展開:拍照(進攝影棚) + 後製(電腦)3. 完工(中間經過一次成果發表。如果被要求重作,則從第一步驟開始,再重新製作一遍。)
主題簡介
製作流程步驟
一. 構思方法(Method)最先是在筆記本上列出多項肢體與動作項目,並用連連看的方
式,來構想畫面,同時也一方面思考文字的互動所在。最後將
中意的幾案挑選出來畫Sketch,再從Sketch中挑出最終案,然
後執行。
文字與動作
平 面 設 計40
這是一項有主題的海報設計作業,要讓我們去思考肢體語言和平面文字之間的互動關係。並附帶下列規範:1. 要打扮、上妝2. 要有文字,中英文皆可3. 動作和文字要有互動(文字如何去回饋你的動作)
1. 提出各自的Sketch(型態圖表法,以連連看的方式來拼出Sketch。)2. 構想展開:拍照(進攝影棚) + 後製(電腦)3. 完工(中間經過一次成果發表。如果被要求重作,則從第一步驟開始,再重新製作一遍。)
主題簡介
製作流程步驟
一. 構思方法(Method)最先是在筆記本上列出多項肢體與動作項目,並用連連看的方
式,來構想畫面,同時也一方面思考文字的互動所在。最後將
中意的幾案挑選出來畫Sketch,再從Sketch中挑出最終案,然
後執行。
文字與動作
平 面 設 計
1.
3. 4.
2.
肢體 / 動作 / 文字1. 下巴 / 壓 / 壓 2. 手指 / 指向 / 波3. 眼睛 / 看 / 看見4. 手指 / 纏 / 繞
二. 草案(Sketch)從前一次的構思圖中,選出四種組合來繪製成草圖。
選中「手指 / 纏 / 繞」這張,做第二次的草案。
最後選定中間的Sketch做發展,並進攝影棚拍攝。
平 面 設 計 41
燈光1
燈光拍攝物(手)
相機
燈光配置圖
三. 實際拍攝(Plan)從前一次的構思圖中,選出四種組合來繪製成草圖。
整隻手用廣告顏料塗成深咖啡色,要營造出厚實木材的感覺。
文字與動作
平 面 設 計42
燈光1
燈光拍攝物(手)
相機
燈光配置圖
三. 實際拍攝(Plan)從前一次的構思圖中,選出四種組合來繪製成草圖。
整隻手用廣告顏料塗成深咖啡色,要營造出厚實木材的感覺。
文字與動作
平 面 設 計
完成圖
平 面 設 計 43
廣告主:東方廣告公司主題:公益廣告文案:
作品參賽資料
特別感謝_攝影:陳信甫 先生
「騎待健康的呼吸」
離家不到十分鐘的路程上,你可以選擇徒步,或騎腳踏車。
上下班的路程上,大多數的人則選擇了騎機車或是開汽車。
而選擇騎腳踏車的人,
雖然騎的最不具污染的交通工具,但往往只能被排擠在角落,
任憑大型車的壓榨及機車的騷擾。
一個友善的腳踏車空間,
不只減少了二氧化碳的排放,還能讓身體運動一番。
為了減少地球的負擔,也為了讓自己有個健康的呼吸。
就讓我們試著從騎腳踏車開始吧。
「騎待呼吸」第17屆時報金犢獎參賽入圍作品
平 面 設 計44
廣告主:東方廣告公司主題:公益廣告文案:
作品參賽資料
特別感謝_攝影:陳信甫 先生
「騎待健康的呼吸」
離家不到十分鐘的路程上,你可以選擇徒步,或騎腳踏車。
上下班的路程上,大多數的人則選擇了騎機車或是開汽車。
而選擇騎腳踏車的人,
雖然騎的最不具污染的交通工具,但往往只能被排擠在角落,
任憑大型車的壓榨及機車的騷擾。
一個友善的腳踏車空間,
不只減少了二氧化碳的排放,還能讓身體運動一番。
為了減少地球的負擔,也為了讓自己有個健康的呼吸。
就讓我們試著從騎腳踏車開始吧。
「騎待呼吸」第17屆時報金犢獎參賽入圍作品
平 面 設 計 平 面 設 計 45
系徽LOGO設計
平 面 設 計46
系徽LOGO設計
平 面 設 計
概念說明
以「拾」這個動作為出發點,並將大同大學的縮寫「TTU」來做變形。
「拾」,親手去撿取的動作,意味著我們凡事皆自己親自去解決、體驗。
既然是撿取,相對地就會有被檢取的東西。
撿取各種不同的元素加以利用、合成,最後形成一項成品。
符合了產品設計裡,由多種方法來達成一個目標的概念。
藉此,我想強調的便是一種「事必躬親」的設計態度。
誠實地面對自己,並一歩歩確實地向目標邁進。
以七巧版的模樣來組合「TTU」+「ID」的字樣。
從不同觀點來看會有不一樣的發現,要呈現出多元觀點的概念。
靈感來源來自連鎖量販店「家樂福」的logo設計。
這二件作品是參加系上舉辦的LOGO設計比賽,投稿的二件案子(未得獎)。
平 面 設 計 47
平面漫畫廣告
平 面 設 計48
平面漫畫廣告
平 面 設 計
這二幅廣告,是大二升大三的那年暑假,在實習公司(青文出版社)製作的漫畫廣告。左頁為漫畫「烈火之炎」,右頁則是「暮蟬鳴泣時」系列的廣告(跨頁)。
平 面 設 計 49
影像創作Film
影像創作Film
在這片花瓣飛舞的背後,似乎有個人影佇立在樹下。望著那個身影,我愣了一下,約過了一分鐘才回到正常的世界。我當下懷疑自己的眼睛是不是看錯了,那不是她嗎!可是,她不是已經……了嗎。為了確認眼前的一切是否是真的,我用跑的,想跑到樹下,可是,不管我怎麼跑,我與樹之間的距離,卻一點也不曾縮短過,直到我累了,才停下腳步。抬頭,那個身影已經不在那個位置了。一面喘氣,一面用餘光搜尋著她的身影。在喘氣聲當中,至少,有一聲是感嘆。正準備放棄時,準備往回走,從我的背後,傳來一道聲音。
「喂!你就這麼想我嗎?」還是和以前一樣的聲音,一點也沒變。「是阿!」我回頭的同時回答。
「老實說,你還想等我多久呢?十年、二十年,還是說,你是真的想等我一輩子阿!」
「是阿!你怎麼知道。」「因為我是你的第一個女朋友阿,看你最近這幾年交女朋友交的那麼辛苦,當然猜的出你在想些什麼囉!
」「被你發現了阿,的確是這樣沒錯,只不過,我是在等待一個時機罷了。」
「什麼時機呢?」「能與你再相見的時機。」
「原來如此,那個約定是吧,那個埋…。」「埋藏於這棵樹下,一個只屬於我們兩個的約定。」
「沒錯!同時也是我們兩人愛的見證。」「嗯。」
「沒想到,過了這麼久,你都還記得這個約定,我很感動喔。」(開口笑)「呵呵,謝啦,女朋友大人。」(低頭臉紅)「呵呵呵,你還是跟以前一樣純真呢。」
「因為我是妳唯一的男朋友阿,這輩子是,下輩子也一定是的。」(大聲)「呵呵呵呵。」(半嗚著嘴巴笑)
「我是說真的。」「我知道。所以說,你想給我的答案是?」
「你在我心中,是絕對不對消失的,不是永遠,而是比永遠多一天。」大聲吶喊。「呵呵,永遠的一天。」
「……。」「當我問你:『我們的明天會持續多久?』」「我會回答:『比永遠多一天。』」
「如此一來…。」「我們便會知道。」「我們之間。」
「彼此相愛。」(彼此擁抱)
「好吧,我在此宣布,□□□就此從命運(我)的鎖鏈中解放,從今以後,你將重獲自由。你一定要幸福喲,連我的份一起。」(大聲吶喊。)「沒問題宜宜!」(大聲吶喊。)
「一定是一對非常甜蜜的情侶的。」
一陣風,一掃而過,帶走了深藏在我心中多年的回憶,相信她會在世界的彼端等著。睜開眼,枝頭上的花被帶走了不少,由櫻花花瓣所形成的空,是我所見過,最美麗的風景。
(END)
這是「雨櫻花」最初的構想,描述一對年輕的戀人因為意外,
而無法在一起的故事。然盒到後來定案的時候,將男女主角的
定位換了過來(原設定:因意外而過世的是女主角,到後來則
是男主角)。這段故事,除了是原點之外,也可以算是事件的
背景。即使後來大修過後的劇本,也脫離不了這段故事想要表
達的精神:一段穿越時空、地點的小小愛情故事。
原點 / 雨櫻花(文案撰寫:游象宜)
雨櫻花
影 像 創 作 53
前一頁所看到的文章是故事最早的構想。雖然事後看起來覺得有些老梗,但當時單純就只想寫個附有愛情、校園、時間交錯的劇本出來,並把它做成一部動畫短片,並沒有想很多。
雨櫻花的腳本,在前製期間花了很多時間在修改,不管是在分鏡的畫面上、劇情的走向等等。第一階段,我們完成了角色設定、分鏡腳本以及粗略的影像風格設定。而學期末時完成了這支短片的簡短預告片。
P.S. 課程上預定是這學期要完成動畫,但由於當時有其他課程佔去太多的工作時間。而和老師協調過後,同意本學期只需完成一部分影片。因此,我們便把已完成的片段剪成了預告片。)
到下學期,延續上學期的進度,我們為自己的工作擬定了一份工作時程表。在開始動工之前,劇本又做了很大的修改,因此花了點時間在分靜的重新繪製上。經過討論,修正過後的劇本感覺變的很清新,便決定重畫一遍腳本。雖然說是很大的改變,但其實只是把原有的劇情段落做些調整,經過這次調整之後,終於確定了最終版本的「雨櫻花」。
下學期期末,在一片辛苦的哀嚎聲之中,「雨櫻花」正片終於誕生。
創作過程
雨櫻花
影 像 創 作54
前一頁所看到的文章是故事最早的構想。雖然事後看起來覺得有些老梗,但當時單純就只想寫個附有愛情、校園、時間交錯的劇本出來,並把它做成一部動畫短片,並沒有想很多。
雨櫻花的腳本,在前製期間花了很多時間在修改,不管是在分鏡的畫面上、劇情的走向等等。第一階段,我們完成了角色設定、分鏡腳本以及粗略的影像風格設定。而學期末時完成了這支短片的簡短預告片。
P.S. 課程上預定是這學期要完成動畫,但由於當時有其他課程佔去太多的工作時間。而和老師協調過後,同意本學期只需完成一部分影片。因此,我們便把已完成的片段剪成了預告片。)
到下學期,延續上學期的進度,我們為自己的工作擬定了一份工作時程表。在開始動工之前,劇本又做了很大的修改,因此花了點時間在分靜的重新繪製上。經過討論,修正過後的劇本感覺變的很清新,便決定重畫一遍腳本。雖然說是很大的改變,但其實只是把原有的劇情段落做些調整,經過這次調整之後,終於確定了最終版本的「雨櫻花」。
下學期期末,在一片辛苦的哀嚎聲之中,「雨櫻花」正片終於誕生。
創作過程
雨櫻花
影 像 創 作
角色設定(角色原畫:鄭宛宜)
「男主角」:年紀約16、7歲上下,穿著便服的學生。由於自事故發生後陷入昏迷不醒的狀態,直到現在。因此印象外觀仍為學生樣,即使實際年齡已過20歲以上。
「女主角」:劇本設定上有二種年齡,其一為成年後,現今的狀態;其二為學生時期的女主角,過去回憶中的樣子。
「小男孩&小女孩」:在劇本第二次修正時刪去的角色,和男女主間並無直接關係。在初版的劇本中,是用來影射男女主角二人過去的生活。
◎ 註:由於片中的角色皆未命名,因此直接稱呼為「男主角」、「女主角」。
影 像 創 作 55
動畫擷圖(作畫/音樂/剪接:游象宜+鄭宛宜+陳信甫)
1.列車進站 2.車門打開 3.擦身而過的二人(男主角&「她」)
4.男主角從車廂內向外看 5.「她」坐在月台上的長椅上
7.那一瞬間
8.二人在櫻花樹下(曾有過的回憶)
6.掩面哭泣
◎ 註:「男主角」、「女主角」的過去,稱呼為「他」及「她」。
雨櫻花
影 像 創 作56
動畫擷圖(作畫/音樂/剪接:游象宜+鄭宛宜+陳信甫)
1.列車進站 2.車門打開 3.擦身而過的二人(男主角&「她」)
4.男主角從車廂內向外看 5.「她」坐在月台上的長椅上
7.那一瞬間
8.二人在櫻花樹下(曾有過的回憶)
6.掩面哭泣
◎ 註:「男主角」、「女主角」的過去,稱呼為「他」及「她」。
雨櫻花
影 像 創 作
9.列車離站
12.車窗外的城市
13.此時男主角的餘光看到了某樣東西
14.女主角從他面前經過
11.男主角不以為意,看著自己的書
10.平交道
影 像 創 作 57
15.女主角特寫
17.按下隨身聽開關
19.女主角的聲音,那是一段令人懷念的旋律 20.男主角也跟著哼起來
18.男主角聽見
16.拿出耳機
雨櫻花
影 像 創 作58
15.女主角特寫
17.按下隨身聽開關
19.女主角的聲音,那是一段令人懷念的旋律 20.男主角也跟著哼起來
18.男主角聽見
16.拿出耳機
雨櫻花
影 像 創 作
21.到站,女主角準備下車
24.走向門口,二人面對面
22.起身
25.男主角想再一次擁抱「她」
23.起身
影 像 創 作 59
26.擁抱
27.穿過男主角,走下車
28.女主角似乎感覺到 29.在月台上,抬頭望向天空
雨櫻花
影 像 創 作60
26.擁抱
27.穿過男主角,走下車
28.女主角似乎感覺到 29.在月台上,抬頭望向天空
雨櫻花
影 像 創 作
30.往醫院的街道上
32.女主角打開病房房門
34.「他」一臉安詳地躺在床上
33.「他」
31.醫院門口
影 像 創 作 61
35.眼淚
36.End
雨櫻花
影 像 創 作62
35.眼淚
36.End
雨櫻花
影 像 創 作
原始影片
影 像 創 作 63