die welt als spielfeld: mobile serious games mit augmented reality
DESCRIPTION
Vortrag über mobile serious games im Rahmen der Nacht der Spiele, Mediadesign Hochschule, 17.07.2014, DüsseldorfTRANSCRIPT
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Die Welt als Spielfeld: Mobile Serious Games mit Augmented Reality
Roland Klemke Jan Schneider Sven Happe Timo Bockelmann Dirk Börner Marcus Specht Nacht der Spiele Düsseldorf, 17.07.2014 Mediadesign Hochschule & Welten InsPtute, Open University of the Netherlands
1
Image: KMK/BEHRENDT&RAUSCH
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
WORUM GEHT ES?
2
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke Image: Simon Blackley,
hVp://www.flickr.com/photos/sblackley/8130334415/sizes/h/in/photostream/
“Fun is the original educaPonal technology.” – Chris Crawford
Können wir als Erwachsene von dieser Fähigkeit lernen und diese für uns zurückgewinnen?
Kinder sind in der Lage, intuiPv jede Umgebung zum Spielfeld zu machen und dabei noch zu lernen
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Bildungssysteme
• Industrialisiert • Skalierbar • Fördert die “ProdukPon” von gleicharPgen Fähigkeiten
Image: John Hartnup, hVp://www.flickr.com/photos/hartnupj/111438266/sizes/l/in/photostream/
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
TODO Überleitung Gaming Wie können wir spielen und lernen wieder verbinden?
Image: Monobanda Fusionplay, hVp://www.flickr.com/photos/monobanda/8241276188/sizes/h/in/photostream/
Und wie können wir unsere Umgebung zum Spielfeld machen?
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
SPIELE SIND ZUR UNTERHALTUNG ... ... ODER?
6 Image: Ian Dick, hVp://www.flickr.com/photos/ian_d/30859899/sizes/o/in/photostream/
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Serious Games
Wie können wir Serious Games einsetzen, um ... • ... Lernen zu verbessern?, • ... Pefgehende Lernerfahrungen zu schaffen, • ... Lernende zu moPvieren?
“Tell me, and I will forget. Show me and I may remember. Involve me, and I will understand.”
Confucius (probably)
Image: Länsmuseet Gävleborg, hVps://secure.flickr.com/photos/lansmuseetgavleborg/6263044945
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
!
Spielen, Lernen, und CommuniPes für IT Wissen
Schmitz, B., Klemke, R., Totschnig, M., Czauderna, A., & Specht, M. (2011, 23 September). Transferring an outcome-‐oriented learning architecture to an IT learning game. Presented at the 6th European conference on Technology enhanced learning: towards ubiquitous learning (EC-‐TEL 2011), Palermo, Italy.
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Ist es möglich, ein 3D Lernspiel mit nur frei verfügbaren Technologien und Inhalten zu geringen Kosten zu erstellen?
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Google Streetview liefert die 3D Welt, die geographischen Daten und die interakPve Umgebung für locaPon-‐based games
Klemke, R. (2012). StreetLearn -‐ Community-‐based immersive 3D-‐video learning games in Streetview. InnovaPe door InspiraPe, Maarssen, The Netherlands.
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
DIE WELT ALS SPIELFELD … … IST KEIN SO NEUER GEDANKE
11
Bild: Oliver Peters, Flickr, hVps://secure.flickr.com/photos/53127197@N06/5218440997
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Schnitzeljagd heißt jetzt Geocaching
12 Bild: cachemania, hVps://secure.flickr.com/photos/mycachemania/3988147164
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Briefmarkensammeln ist out
13
Bild: dpstyles, hVps://secure.flickr.com/photos/dpstyles/3367761841
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Gefahren lauern überall
14
Bild: hVp://thesocialjoysPck.files.wordpress.com/2012/10/augmented-‐reality-‐gaming.jpg
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
SituaPon Awareness Augmented Reality Serious Gaming
15
MOBILE SERIOUS GAMES
Image: Rétrofuturs, hVps://secure.flickr.com/photos/hulk4598/4646721045/
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Was ist ein mobiles Serious Game?
Image: Phil Rogers, hVp://www.flickr.com/photos/erase/5572308872/sizes/l/in/photostream/
• EingebeVet in eine SituaPon • Verwendet und untersucht diese SituaPon
• “Erweitert” die Realität
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
GamificaPon für Autofahrer 1: Das TEGA-‐Projekt
Ein Telema*k-‐basiertes Lernspiel, dass Fahrer anregt, effizient und umwel<reundlich zu fahren.
Klemke, R., Kravcik, M., and Bohuschke, F. (2013). Energy-‐efficient and safe driving using a situaPon-‐aware gamificaPon approach in logisPcs. Proceedings of the Games and Learning Alliance Conference (GALA 2013), 23-‐25 October 2013, Paris, France.
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Technisches setup
Bluetooth-Adapter
KFZ-Simulation
Data-Receiver
Klemke, R., Kravcik, M., and Bohuschke, F. (2013). Energy-‐efficient and safe driving using a situaPon-‐aware gamificaPon approach in logisPcs. Proceedings of the Games and Learning Alliance Conference (GALA 2013), 23-‐25 October 2013, Paris, France.
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
TEGA App
Klemke, R., Kravcik, M., and Bohuschke, F. (2013). Energy-‐efficient and safe driving using a situaPon-‐aware gamificaPon approach in logisPcs. Proceedings of the Games and Learning Alliance Conference (GALA 2013), 23-‐25 October 2013, Paris, France.
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
SALOMO Entscheidungstraining für StörungssituaPonen in der LogisPk
Image: hhla.de
Klemke, R., KurapaP, S., & Kolfschoten, G. (2013). Transferring an educaPonal board game to a mulP-‐user mobile learning game to increase shared situaPonal awareness. PresentaPon at the 3rd Irish Symposium on Game Based Learning, Dublin, Ireland.
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Mögliche Störungen in internaPonalen Häfen
APP.com
www.portstrategy.com
The Huffington Post, 2002
usnews.nbc.com, 2012
TIB,Wa
Setsail.com
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Mobiles Trainingsspiel basierend auf Team-‐Prozessen simuliert StörungssituaPonen
! !
Klemke, R., KurapaP, S., & Kolfschoten, G. (2013). Transferring an educaPonal board game to a mulP-‐user mobile learning game to increase shared situaPonal awareness. PresentaPon at the 3rd Irish Symposium on Game Based Learning, Dublin, Ireland.
Auf Basis eines Team-Brettspiels wurde ein mobiles Teamspiel entwickelt, das den Kommunikationsfluss in Krisensituationen simuliert
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
EmUrgency: Mobiles Spiel für Erste Hilfe Training
Klemke, R., Ternier, S., Kalz, M., Schmitz, B., & Specht, M. (2013). MulP-‐stakeholder decision training games with ARLearn. In D. Milosevic (Ed.), Proceedings of the fourth internaPonal conference on eLearning (eLearning 2013) (pp. 1-‐9). Belgrade Metropolitan University, Belgrade, Serbia.
Überlebenschancen … … können verdreifacht werden, wenn sofort eine Herzmassage eingeleitet wird
Herzstillstand ist eine der Haupt-Todesursachen Nur 20% der Betroffenen überleben
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
EmUrgency: Mobiles Spiel für Erste Hilfe Training
Aber: Umstehende … … wissen oft nicht was zu tun ist und haben Angst vor Fehlern
Klemke, R., Ternier, S., Kalz, M., Schmitz, B., & Specht, M. (2013). MulP-‐stakeholder decision training games with ARLearn. In D. Milosevic (Ed.), Proceedings of the fourth internaPonal conference on eLearning (eLearning 2013) (pp. 1-‐9). Belgrade Metropolitan University, Belgrade, Serbia.
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
EmUrgency: Mobiles Spiel für Erste Hilfe Training
Schmitz, B., Ternier, S., Klemke, R., Kalz, M., & Specht, M. (2013). Designing a mobile learning game to invesPgate the impact of role-‐playing on helping behavior. Proceedings of European Conference on Technology Enhanced Learning (EC-‐TEL), LNCS 8095 (pp. 357–370). Berlin Heidelberg, Germany: Springer-‐Verlag.
Lerne was zu tu
n ist, wo HilfsmiVel sind
und
wie Hilfe organ
isiert werden ka
nn
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
ARLearn: Plauorm für mobile Serious Games
• Sensor-‐unterstützt (Ort, Kamera, QR-‐Codes) • MulP-‐user, Unterstützung für verschiedene Rollen
• Verfügbar für Android and iOS • Open Source • hVp://ou.nl/arlearn • hVps://code.google.com/p/arlearn/
Ternier, S., & Klemke, R. (2011). ARLearn and StreetLearn sowware for virtual reality and augmented reality mulP user learning games (Version 1.0) [Computer sowware]. Heerlen, The Netherlands: Open Universiteit in the Netherlands.
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
27 Image: James Vaughn, hVps://secure.flickr.com/photos/40143737@N02/4265173624
WAS KOMMT NOCH?
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
TRENDS: TECHNOLOGIE
28
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
29
Augmented Reality Glasses
Image: Ted Eytan, hVps://secure.flickr.com/photos/taedc/11966163406
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
30 Image: Michael Praetorius, hVps://secure.flickr.com/photos/prae/9408570625
Freihändige Handhabung: Serious Games interagieren mit der Umgebung
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
31
Sensoren und Aktuatoren erlauben neue Interaktion zwischen Spiel- und Welt – Sensoren in Mobilgeräte – Biosensoren – Umgebungssensoren –
Image: IntelFreePress, hVps://secure.flickr.com/photos/intelfreepress/7791649188
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Virtual Reality? Augmented Reality? Reality?
32
Bilder:Parrot
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
33 Image: Second Livestock, hVp://www.secondlivestock.com/
Neue Zielgruppen für Virtual Reality?
… oder der nächste Schritt in die Matrix?
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
34
Image: Kurt Haubrich, hVps://secure.flickr.com/photos/kphaubrich/8638550707
Fahrerlose Autos geben uns Zeit zu spielen (und lernen)!
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
TRENDS: GAMING
35
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
36
Trend Thema: Gamification
Image: Oliver Peters.: hVps://secure.flickr.com/photos/53127197@N06/4942300583
Verwandle Alltagshandlungen in Spiele
Spielfreudiges Navigationssystem
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
37
Trend Thema: Gamification
Mobile Games zur Vemeidung von Staus: Punkte für Fahrten außerhalb der Rush-Hour.
Image: Composite image by Re/code
https://www.urbanengines.com/
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
38
Trend Thema: Quantified self
Image: The waving cat.: hVps://secure.flickr.com/photos/thewavingcat/11031755653
Messe und Teile
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
39
Spieler, Spie
lfeld und Le
rnen vereini
gt in einer
immersiven Um
gebung: der
realen Welt!
Image: Ars Electronica: hVps://secure.flickr.com/photos/arselectronica/7682581006
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
SERIOUS GAMES RESEARCH AUF DER NACHT DER SPIELE
40
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
PresentaPon Trainer basierend auf Kinnect
41
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
42
GamificaPon mit Tangible Devices in
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Spielerisch forschend-‐entdeckend lernen
43
02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
@rklemke
r.klemke@mediadesign-‐{.de
www.linkedin.com/in/rolandklemke
Image: Rockman of Zymurgy, hVp://www.flickr.com/photos/rockmanzym/4422834765/sizes/o/in/photostream/
Image: KMK/BEHRENDT&RAUSCH