digital media
DESCRIPTION
תעשיית המדיה הדיגיטלית כוללת בחובה מוצרים עשירי תוכן ובכללם משחקים, רשתות חברתיות ואפליקציות המעניקות למשתמש חוויות שונות. מצגת זו פורסת את יסודות התעשייה והמוצרים המהווים את ליבת המדיה העשירהTRANSCRIPT
![Page 1: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/1.jpg)
מדיה-הניותעשיית מדיה ותוכן דיגיטלי -מושגי יסוד בניו
ארז ירושלמי: מרצה
![Page 2: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/2.jpg)
מדיה-תעשיית הניו
מושגי יסוד מוצר הניו מדיה מודלים עסקיים
תרגול
![Page 3: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/3.jpg)
מדיה-מושגי יסוד בניו
![Page 4: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/4.jpg)
שלושת המסכיםשלושת המסכים מהווים את הפלטפורמה עליה מוגש
מדיה-מוצר הניו
![Page 5: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/5.jpg)
מוצר אחד= שתי נשמות
פלטפורמהטכנולוגיה המשמשת כצינור
להגשת המוצר עצמו ולחיוב
כספי של המשתמש
לא ניתן , ללא הפלטפורמה
לממש את המוצר
תוכן, המוצר הינו שילוב של מלל
וידאו, מוזיקה, תמונות
או משחק אותם רוכש
המשתמש
התוכן הוא המלך
![Page 6: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/6.jpg)
CROSS PLATFORMתפיסה מוצרית הדוגלת בעיצוב ופיתוח מוצר בודד
שניתן לשימוש על כל אחד מן המסכים או מאפשר
בין המסכים" אינטרקציה"
![Page 7: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/7.jpg)
המוצר
מדיה-מוצרים בתחום הניו
![Page 8: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/8.jpg)
מדיה -מאפייני מוצר הניו
שלושת המסכים מהווים את הפלטפורמה עליה מוגש
מדיה-מוצר הניו
מימדי-דו/ דיגיטלי
פיתוח מהיר
"פתרון"מספק
מספק בידור
צבעוני
עשיר תוכן
נישתי" עניין"
נגישות מיידיתOn the go
![Page 9: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/9.jpg)
עולם
וירטואלי
מדיה-אבולוציה של מוצר ניו
משחק
משחק
חברתי
מוצר
משולב
רשת
חברתית
![Page 10: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/10.jpg)
הרשת החברתיתקהילה בעלות אינטרס משותף הנפגשת דרך
שלושת המסכים
הרשתות הפכו לפלטפורמה מרכזית בתעשיית
התוכן
טיפוח מעגל היכרותשיתוף מידעחברים
![Page 11: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/11.jpg)
![Page 12: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/12.jpg)
עולמות וירטואלים, כאשר הרשת החברתית מקבלת תצוגה וויזואלית
היא הופכת להיות עולם ווירטואלי
Self expressionExplorationהיכרות
![Page 13: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/13.jpg)
![Page 14: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/14.jpg)
![Page 15: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/15.jpg)
![Page 16: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/16.jpg)
משחקיםכאשר עולם ווירטואלי זוכה לאלמנטים משחקיים
, ('וכו, אוצרות, מערכת קרב, פרסים, משימות)
הוא הופך להיות משחק
ואל'קזמאסיבירב משתתפיםשחקן יחיד
![Page 17: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/17.jpg)
![Page 18: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/18.jpg)
![Page 19: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/19.jpg)
![Page 20: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/20.jpg)
משחק חברתיכאשר משחק זוכה במאפיינים של רשת חברתית
(חברים, תקשורת, שיתופיות)
הוא הופך להיות משחק חברתי
התקדמות
מותנית בשיתוף
, משחק משותףפעולה
שליחת מתנות ועזרה לחברים
![Page 21: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/21.jpg)
![Page 22: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/22.jpg)
![Page 23: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/23.jpg)
מוצר משולב(אספנות, ביגוד, קלפים, צעצוע)מוצר תעשייתי
בעולם ווירטואלי" נוכחות"בעל
המוצר משמש
כנקודת כניסה
לעולם ווירטואלי
ריבוי מודלים
עסקיים בשני
העולמות
מיקסום רווחים
![Page 24: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/24.jpg)
![Page 25: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/25.jpg)
מודלים עסקיים מדיה-בעולם הניו
![Page 26: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/26.jpg)
פרסום
פרסום
חשיפת משתמשים
לתוכן פרסומי בעת
שימוש במוצר הליבה
CPMתשלום פר אלף צפיות
CPCתשלום פר הקלקה
CPIתשלום פר התקנה
CPAתשלום פר פעולה
![Page 27: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/27.jpg)
מודלים בתקשורת
תקשרות פרימיום
וידאו / תשלום למפגש טלפוני
יועץ או משתמש, עם מומחה
קו מומחים, דייטינג
תעבורת טקסט
דחיפת תוכן / משיכת
מילולי ככלי ליצירת רווחים
תחזית מציע , ספורט, מידע
![Page 28: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/28.jpg)
המודלים המסורתיים
רכישה נקודתית
פעמית ומיידית -רכישה חד
של מוצר מדף או תוכן
דיגיטלי
Try Before You Buy
מנוי חודשי
תשלום חודשי בסך $15-$5
דולר המעניק שימוש במוצר ללא הגבלה
![Page 29: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/29.jpg)
![Page 30: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/30.jpg)
מיקרו תשלומים
(כסף ווירטואלי" )נקודות"רכישת
המשמשות לרכישת מוצרים שונים
משמעות
ניתוק הצרכן מתפיסה כספית
תשלומים קטנים וגמישים
חבילות בעלויות שונות)התאמה ללקוח
נגיש לכל משתמש
![Page 31: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/31.jpg)
סחורה וירטואלית
הנרכשים( ריהוט, לבוש, חפצים)תוכן ווירטואלי
"הנקודות"י המשתמש בשיטת "ע
פונקציונלי
בעל השפעה על המשחק
(משפר, מחליש, מחזק)
ויזואלי
(ריהוט, לבוש)חסר השפעה
משמש לביטוי עצמי בקרב שחקנים
![Page 32: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/32.jpg)
![Page 33: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/33.jpg)
![Page 34: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/34.jpg)
חוק ההמרה
1 9 90 non paying paying users power users
$0 $5-$60 $100-$1000
או כל פרופורציה אחרת 93/6/1היחס הוא אף נמוך יותר ועומד על , על פי רוב: הערה
![Page 35: Digital Media](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052905/55856dd1d8b42a4c2c8b47f1/html5/thumbnails/35.jpg)
חוק המספרים הגדולים
:המודל הופך רווחי רק כאשר כמות המשתמשים גדולה
אלפים עד מליוני משתמשים-מאות
:היא הנקודה בה המוצר" מסה קריטית"
הופך רווחי בשל כמות המשתמשים
המוצר מתחיל לגדול באופן אורגני