diseño de e integración de multimedia

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DISEÑO DE E INTEGRACIÓN DE MULTIMEDIA TUTORIAL ADOBE ILLUSTRATOR NOMBRE: LUZ MARINA BAYONA ROPERO PROFE: ERWIN DAVID BARBOSA INTRODUCCIÓN: adobe ilustrador es el nombre de un mercado oficial que recibe programas con los hermanos adobe photoshop y adobe flash en forma se trabaja con un arte sobre un tablero de dibujo conocido como mesa de trabajo está destinado para creaciones artísticas, dibujo y pintura actualmente forma parte de la familia adobe creative suite y su manejo no resultara muy intuitivo para las persona con muy poco trasfondo en manejo de herramientas tan avanzadas… El adobe ilustrador sirve para muchos matices colores, podemos tener una imagen completa y se le puede quitar algunas partes si queremos también se le da degradados efectos de desenfoques brillos iluminación creamos un nuevo documento en las dimensiones de la mesa de trabajo puede ser de 600 y 800 se deja en pixeles para poder verlo en pantalla cuando se dibuja en cuadricula las cosas salen más perfectas se le hecha los colores de relleno le damos clic en la cuadricula para trazar en la

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Page 1: Diseño de e integración de multimedia

DISEÑO DE E INTEGRACIÓN DE MULTIMEDIA

TUTORIAL ADOBE ILLUSTRATOR

NOMBRE: LUZ MARINA BAYONA ROPERO

PROFE: ERWIN DAVID BARBOSA

INTRODUCCIÓN: adobe ilustrador es el nombre de un mercado oficial que recibe programas con los hermanos adobe photoshop y adobe flash en forma se trabaja con un arte sobre un tablero de dibujo conocido como mesa de trabajo está destinado para creaciones artísticas, dibujo y pintura actualmente forma parte de la familia adobe creative suite y su manejo no resultara muy intuitivo para las persona con muy poco trasfondo en manejo de herramientas tan avanzadas…

El adobe ilustrador sirve para muchos matices colores, podemos tener una imagen completa y se le puede quitar algunas partes si queremos también se le da degradados efectos de desenfoques brillos iluminación creamos un nuevo documento en las dimensiones de la mesa de trabajo puede ser de 600 y 800 se deja en pixeles para poder verlo en pantalla cuando se dibuja en cuadricula las cosas salen más perfectas se le hecha los colores de relleno le damos clic en la cuadricula para trazar en la circunferencia presionamos la tecla as para arrastrar las centramos y alineadas en nuestra cuadricula y nos vamos a elegir una herramienta novedosas que trae cs5 el adobe ilustrador….

Page 2: Diseño de e integración de multimedia

INICIAMOS EL PROGRAMA DÁNDOLE CLIK A ADOBE ILUSTRATOR CS6

*Entramos en inicio seleccionamos clic en adobe ilustrador ahí nos sale este documento…..

Page 3: Diseño de e integración de multimedia

PARA UN NUEVO DOCUMENTO LE DAMOS CLIK A LA HERRAMIENTA DE ARCHIVO

*En este documento seleccionamos en la barra de archivo y nos abre y damos clic en nuevo….

PASAMOS PARA LA OTRA HERRAMIENTA DE DOCUMENTO

HACER CLIC EN NUEVO

SELECCIONAMOS MENU EN ARCHIVO

ESCRIBIMOS PLASTILINA

Page 4: Diseño de e integración de multimedia

C

*Pasamos para el siguiente documento donde aparese nombre le escribimos plastilina, anchura 800px, altura 600px, unidades pixeles, ect como lo tengo le damos clic en ok y hay comenzamos a diseñar lo que queramos …..

CONTINUAMOS CON LA HERRAMIENTA DE DOCUMENTOS

ESCRIBIMOS PIXELES

ESCRIBIMOS 800PX

ESCRIBIMOS 600PX

LE DAMOS CLIC EN OK

Page 5: Diseño de e integración de multimedia

*En este documento ya pasamos a diseñar a colorear entre otras cosas más por ejemplo…..

*En este ejemplo nos vamos para la herramienta de rectángulos y seleccionamos la herramienta de elipse hay hacemos dos círculos uno grande y el otro pequeño le damos el color a cada circulo seleccionamos la herramienta selección directa hacemos unos puntos y bajamos para que quede la forma e igual hacemos con el otro y lo pegamos y queda con la forma de un pocillo……

Page 6: Diseño de e integración de multimedia
Page 7: Diseño de e integración de multimedia
Page 8: Diseño de e integración de multimedia

*En este ejemplo vamos ala herramientas de rectángulos y nos vamos para las herramientas deformar, herramienta molinete, herramienta fruncir, herramienta engordar, herramienta festonear, herramienta cristalizar, herramienta arrugar y hay tienen los ejemplos…….

Page 9: Diseño de e integración de multimedia

*herramienta selección: esta se utiliza seleccionando todo lo necesario para continuar con lo que estemos realizando….

*herramienta varita mágica: esta se utiliza colocando puntos en las partes del dibujo que estemos haciendo…..

*herramienta pluma: esta se utiliza trazando las partes de cualquier imagen…

*herramienta añadir puntos de ancla: esta se utiliza añadiendo puntos de ancla en las partes del objeto o imagen para así seguir con el diseño…

*herramienta eliminar puntos: esta se utiliza eliminándole puntos al objeto para quitarle partes….

Page 10: Diseño de e integración de multimedia

*herramienta convertir puntos de ancla: esta se utiliza formando puntos para transformar la figura en otra manera……

*herramienta segmento de líneas: esta se utiliza formando líneas rectas a los objetos entre otros….

*herramienta arco: esta se utiliza formando arcos en las figuras necesarias….

*herramienta espiral: esta se utiliza asiéndole a las figuras la forma como de rollitos lo seleccionamos donde vamos hacerlo….

*herramienta cuadricula rectangular: esta se utiliza seleccionando el punto y realizamos un cuadro rectangular….

*herramienta cuadricula polar: esta se utiliza formando un círculo con unas líneas y círculos para darle transformación a lo que estemos realizando…

Page 11: Diseño de e integración de multimedia

*herramienta pincel: esta se utiliza seleccionando y hacemos las líneas gruesas…

*herramienta pincel de manchas: esta se utiliza seleccionando y hay quedan las manchas en forma que queramos hacerlas…..

*herramienta rotar: esta se utiliza para girar la imagen en diferentes ángulos…….

*herramienta anchura: esta se utiliza permitiendo ampliar la imagen formando una figura u otro objeto………

*herramienta creador de formas: esta se utiliza para convertir las imágenes con su mismo aspecto de color….

Page 12: Diseño de e integración de multimedia

*herramienta malla : esta se utiliza para convertir el objeto en cuadricula y asi poder distorcionar su forma…

*herramienta cuenta gotas : esta se utiliza para cambiarle el color…….

*herramienta rociar simbolo: esta se utiliza cuando insertamos simbolos y podemos multiplicar imágenes……

*herramienta mesa de trabajo: esta se utiliza para engrandar la página…….

Page 13: Diseño de e integración de multimedia

*herramienta mano: esta se utiliza para agarrar y arrastrar para cualquier lado el objeto …..

*herramienta selección directa : esta se utiliza para arrastrar la imagen cuando esta seleccionada……

*herramienta de texto: esta se utiliza para seleccionar donde vamos a escribir texto……

*herramientas de figuras: estas se utilizan para plasmar figuras……..

Page 14: Diseño de e integración de multimedia

*herramienta lápiz: esta se utiliza para hacer líneas o dibujar a pulso…….

*herramienta borrador: esta se utiliza para borrar lo que no necesitamos………..

*herramienta escala: esta se utiliza para ampliar el objeto en diferentes direcciones………

*herramienta transformación libre: esta se utiliza para girar el objeto………

*herramienta de desagradado: esta se utiliza para guardar el color a la figura en diferentes posicciones……….

Page 15: Diseño de e integración de multimedia

*herramienta fusión: esta se utiliza para unir dos imágenes entre si……….

*herramienta de sector: esta se utiliza para manejar la distancia que hay de un objeto a otro y también para trazar planos……..

*herramienta de lupa: esta se utiliza para acercar la imagen y tener más visibilidad al trabajar……

Page 16: Diseño de e integración de multimedia

....Gracias….