diseño grafico
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DISEÑO GRÁFICOEl diseño gráfico es un saber,
dentro de los múltiples con que cuenta la cultura, para
propiciar la efectividad en la comunicación y en la difusión
de la información.
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Actividad de concebir, programar, proyectar y realizar el soporte que
sirve de vehículo de comunicaciones visuales, producidas, generalmente,
por medios industriales y que tienen como objetivo transmitir mensajes específicos a grupos o
destinatarios determinados.
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La obra del diseño gráfico tiene que cumplir con propósitos comunicativos establecidos previamente, con un interés
estético; satisfacer el criterio de quien la diseña y cumplir con las expectativas del público a quien
debe llegar.
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INTERFACES
En software, parte de un programa que permite el flujo de información entre un usuario y la aplicación, o entre la
aplicación y otros programas o periféricos. Esa parte de un programa está constituida por un conjunto de comandos y métodos que permiten
estas intercomunicaciones.
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Interfaz también hace referencia al conjunto de métodos para lograr
interactividad entre un usuario y una computadora. Una interfaz puede ser del
tipo GUI, o línea de comandos, etc. También puede ser a partir de un
hardware, por ejemplo, el monitor, el teclado y el mouse, son interfaces entre el
usuario y el ordenador.
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En programación de ordenadores también se habla de interfaz gráfica de usuario, que es un método para
facilitar la interacción del usuario con el ordenador o la computadora a
través de la utilización de un conjunto de imágenes y objetos pictóricos
(iconos, ventanas..) además de texto.
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TEORIA DEL COLOR
El color no es una característica de una imagen u objeto, sino que es más bien una apreciación subjetiva nuestra. Se
puede definir como, una sensación que se produce en respuesta a la estimulación del ojo y de sus
mecanismos nerviosos, por la energía luminosa de ciertas longitudes de onda.
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EL CÍRCULO CROMÁTICO.
El círculo cromático nos sirve para observar la organización básica y
la interrelación de los colores.
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Los colores primarios son: el rojo, el azul y el amarillo.
Los colores secundarios son: el verde, el violeta y el naranja.
Los colores terciarios son: el rojo violáceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo verdoso, azul
verdoso y azul violáceo.
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Los colores secundarios se obtienen al mezclar partes iguales
de dos primarios; los colores terciarios se consiguen al mezclar
partes iguales de un color primario y de un secundario
adyacente.
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Los primarios son colores que se consideran absolutos y que no
pueden crearse mediante la mezcla de otros colores. Sin embargo,
mezclar los primarios en diversas combinaciones crea un número
infinito de colores
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EL TONOEs el matiz del color, es decir el color en sí
mismo, supone su cualidad cromática, es simplemente un sinónimo de color. Es
la cualidad que define la mezcla de un color con blanco y negro. Está
relacionado con la longitud de onda de su radiación. Según su tonalidad se
puede decir que un color es rojo, amarillo, verde.
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AQUÍ PODEMOS HACER UNA DIVISIÓN ENTRE
TONOS CÁLIDOS (rojo, amarillo y anaranjados): aquellos que asociamos con la luz solar, el fuego.
TONOS FRÍOS (azul y verde): Los colores fríos son aquellos que asociamos con
el agua, la luz de la luna.
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BRILLANTEZ
Tiene que ver con la intensidad o el nivel de energía. Es la
luminosidad de un color (la capacidad de reflejar el
blanco), es decir, el brillo.
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Alude a la claridad u oscuridad de un tono. Es una condición
variable, que puede alterar fundamentalmente la apariencia
de un color. La luminosidad puede variar añadiendo negro o
blanco a un tono.
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SATURACIÓNEstá relacionada con la pureza
cromática o falta de dilución con el blanco. Constituye la pureza del
color respecto al gris, y depende de la cantidad de blanco presente.
Cuanto más saturado está un color, más puro es y menos mezcla de gris
posee.
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LA PSICOLOGÍA DEL COLOR
Los colores despiertan respuestas emocionales
específicas en las personas.
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El factor psicológico está formado por las diferentes
impresiones que emanan del ambiente creado por el color, que pueden ser de calma, de recogimiento, de plenitud, de alegría, opresión, violencia.
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COLORES CÁLIDOS
El ardiente remite al rojo de máxima saturación en el círculo cromático;
es el rojo en su estado más intenso.Los colores ardientes se proyectan hacia fuera y atraen la atención. Por esta razón, a menudo se usa el rojo
en letreros y el diseño gráfico.
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Los colores ardientes son fuertes y agresivos, y parecen vibrar dentro de su espacio propio. El poder de los colores ardientes afecta a la gente de muchas maneras, tales como el aumento de la presión sanguínea y la estimulación del
sistema nervioso.
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COLORES FRÍOS
El frío remite al azul en su máxima saturación. En su estado mas
brillante es dominante y fuerte. Los colores fríos nos recuerdan el
hielo y la nieve.
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Los sentimientos generados por los colores fríos azul, verde y
verde azulado son opuestos a los generados por los colores
ardientes; el azul frío aminora el metabolismo y aumenta nuestra
sensación de calma
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COLORES CLAROS
Los colores claros son los pasteles más pálidos. Toman su claridad de una ausencia de color visible en su
composición, son casi transparentes. Cuando la claridad aumenta, las variaciones entre los
distintos tonos disminuyen.
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Los colores claros descubren los alrededores y sugieren liviandad, descanso, suavidad y fluidez. Se
parecen a las cortinas transparentes de una ventana, y
envían un mensaje de distensión. Son el color marfil, rosa, celeste,
beige .
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COLORES OSCUROS
Los colores oscuros son tonos que contienen negro en su
composición. Encierran el espacio y lo hacen parecer más pequeño. Los colores oscuros
son concentrados y serios en su efecto.
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En cuanto a las estaciones, sugieren el otoño y el invierno. Combinar juntos los claros y los oscuros es una manera común y
dramática de representar los opuestos de la naturaleza, tales
como el día y la noche.
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COLORES BRILLANTES
La claridad de los colores brillantes se logra por la omisión
del gris o el negro. Los colores azules, rojos, amarillos y
naranjas son colores de brillo pleno. Los colores brillantes son
vívidos y atraen la atención.
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Un bus escolar amarillo, un racimo de globos de colores, el rojo de la nariz de un payaso nunca pasan
inadvertidos. Estimulantes y alegres, los colores brillantes son
colores perfectos para ser utilizados en envases, moda y
publicidad.
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BLANCO
Se halla en el extremo de la gama de los grises.. Es un color latente por su capacidad de potenciar los
otros colores vecinos. El blanco puede expresar paz, soleado, feliz, activo, puro e inocente.
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Negro
• Al igual que el blanco, también se encuentra en el extremo de la gama de grises. Es el símbolo del silencio, del misterio y, en ocasiones, puede
significar impuro y maligno. Confiere nobleza y elegancia, sobre
todo cuando es brillante.
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GRIS
Simboliza la indecisión y la ausencia de energía, expresa duda y melancolía.
Los colores metálicos tienen una imagen lustrosa, adoptando las cualidades de
los metales que representan. Dan impresión de frialdad metálica, pero también dan sensación de brillantez,
lujo, elegancia, por su asociación con los metales preciosos.
![Page 33: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/33.jpg)
AMARILLO
Es el color más luminoso, más cálido, ardiente y expansivo. Es el color del sol, de la luz y del oro, y como tal es
violento, intenso y agudo. Suelen interpretarse como animados, joviales, excitantes, afectivos e
impulsivos.
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NARANJA
Posee fuerza activa, radiante y expansiva. Tiene un carácter acogedor, cálido, estimulante y una cualidad dinámica muy
positiva y energética.
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ROJO
Significa la vitalidad, es el color de la sangre, de la pasión, de la fuerza bruta y del fuego. Está ligado al principio de la
vida, expresa la sensualidad, la virilidad, la energía; es exultante y agresivo. El
rojo es el símbolo de la pasión ardiente y desbordada, de la sexualidad y el
erotismo.
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AZULEs el símbolo de la profundidad. Inmaterial y
frío, suscita una predisposición favorable. La sensación de placidez que provoca el
azul es distinta de la calma o reposo terrestres, propios del verde. Expresa
armonía, amistad, fidelidad, serenidad, sosiego... y posee la virtud de crear la
ilusión óptica de retroceder. Este color se asocia con el cielo, el mar y el aire. El azul
claro puede sugerir optimismo.
![Page 37: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/37.jpg)
VIOLETAEs el color de la templanza, de
la lucidez y de la reflexión. Es místico, melancólico y podría
representar también la introversión.
![Page 38: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/38.jpg)
VERDE
Es el color más tranquilo y sedante. Evoca la vegetación, el frescor y la naturaleza. Es el color de la calma indiferente: no transmite alegría,
tristeza o pasión. Cuando algo reverdece suscita la esperanza de
una vida renovada.
![Page 39: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/39.jpg)
MARRÓN
Es un color masculino, severo, confortable. Es evocador del ambiente local otoñal y da la
impresión de gravedad y equilibrio. Es el color realista, tal vez porque es el color de la tierra
que pisamos.
![Page 40: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/40.jpg)
TIPOGRAFÍA
Definimos la tipografía como el arte o técnica de reproducir la
comunicación mediante la palabra impresa, transmitir con cierta
habilidad, elegancia y eficacia, las palabras.
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La tipografía es el reflejo de una época. Por ello la evolución del
diseño de las mismas responde a proyecciones tecnológicas y
artísticas. El signo tipográfico se ha considerado como uno de los
miembros más activos de los cambios culturales del hombre.
![Page 42: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/42.jpg)
En los primeros signos de escritura, cada signo nos expresa
una idea, un concepto o una cosa; estos signos se combinan entre sí
para comunicar ideas más complejas. Estos sistemas de
escritura son los pictogramáticos, jeroglíficos e ideogramáticos.
![Page 43: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/43.jpg)
El campo tipográfico, abarca la realización de libros, periódicos, anuncios
publicitarios, revistas, etc... y cualquier otro documento
impreso que se comunique con otros mediante palabras.
![Page 44: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/44.jpg)
COMPOSICIÓN DE LA IMAGEN
La composición es la selección y colocación de objetos en el
área fotografiada.
![Page 45: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/45.jpg)
REGLAS DE COMPOSICIÓN
EL ENCUADRE: Consiste en elegir lo que se quiere incluir y lo
que vamos a excluir desde nuestro marco fotográfico, y tomar la
posición respecto de los demás.
![Page 46: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/46.jpg)
ENCUADRE SIMPLE: Consiste en definir y ubicar en
primer plano el objeto principal de la fotografía.
ENCUADRE COMPUESTO:En la misma composición un elemento se
encuadra con otro dentro de la misma fotografía, haciéndolo destacar dentro
de la misma.
![Page 47: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/47.jpg)
ANGULACIÓN
Un motivo puede encuadrarse desde diversos ángulos,
acercándose o alejándose de éstos, desde arriba o desde abajo.
![Page 48: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/48.jpg)
TOMA A NIVEL
Es cuando la fotografía se realiza desde el mismo nivel del objeto
tomado; ni por encima ni por debajo de él.
Sirve para mostrar o describir algo de manera "natural" u "objetiva".
![Page 49: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/49.jpg)
TOMA EN PICADO
Es cuando la imagen se toma desde una posición
más alta que el objeto fotografiado, de arriba hacia
abajo.
![Page 50: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/50.jpg)
TOMA EN CONTRAPICADO
La fotografía se realiza desde un lugar más bajo que el motivo tomado.
El objeto se aprecia engrandecido visualmente, puede en algunos casos
connotar enaltecimiento, importancia o poder.
![Page 51: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/51.jpg)
TOMA EN CENITAL
La imagen se toma en un ángulo totalmente de arriba hacia
abajo, en posición perpendicular con respecto al suelo, es decir, lo
más extremo posible de una toma en picado.
![Page 52: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/52.jpg)
REGLA DE LOS TERCIOS
En el recuadro fotográfico se trazan, imaginariamente, dos líneas verticales y
dos horizontales, siendo en torno a alguno de los cuatro puntos donde se
cruzan las cuatro líneas, en donde debe colocarse el motivo que deseamos resaltar dentro de la composición.
![Page 53: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/53.jpg)
RESOLUCIÓN DE IMAGEN
Indica cuánto detalle puede observarse en una imagen. El término se utiliza
para describir cuán nítida es una imagen de fotografía. Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más
detalle o calidad visual.
![Page 54: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/54.jpg)
SOFTWARE PARA DISEÑO GRÁFICO
CorelDRAW Graphics Suite es un conjunto de aplicaciones de diseño gráfico, orientadas a desarrolladores visuales que integra todo lo necesario para realizar tareas de edición.
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CorelDRAW Graphics Suite incluye:
-CorelDRAW (para crear todo tipo de imágenes vectoriales).
- Corel Capture (para realizar capturas desde una amplia gama de dispositivos).
-Corel Photo Paint (para retocar fotografías/imágenes y agregar efectos).
-Corel PowerTRACE (convierte imágenes de mapa de bits a vectoriales para editarlas posteriormente).
![Page 56: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/56.jpg)
PHOTOSHOP
Adobe Photoshop es una aplicación para la creación, edición y retoque de
imágenes. Es desarrollado por la compañía Adobe Systems. Se lanzó originalmente para computadoras Apple, pero luego
saltó a la plataforma Windows.
![Page 57: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/57.jpg)
ADOBE ILLUSTRATOR
Adobe Illustrator (Ai) es una aplicación en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como "mesa de
trabajo" .
Está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para Ilustración (Ilustración como
rama del Arte digital aplicado a la Ilustración técnica o el Diseño gráfico, entre otros).
![Page 58: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/58.jpg)
LA CreatividadLa creatividad es la facultad de crear o la
capacidad de creación. Consiste en encontrar métodos u objetos para
realizar tareas de maneras nuevas o distintas, con la intención de satisfacer un propósito. La creatividad permite
cumplir los deseos de forma más rápida, fácil, eficiente o económica.
![Page 59: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/59.jpg)
La generación de nuevas ideas y conceptos también se conoce como inventiva,
pensamiento original o imaginación constructiva.
![Page 60: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/60.jpg)
Se trata de conceptos que suponen el acto de inventar
cualquier cosa nueva (es decir, utilizar el ingenio), la capacidad
de encontrar soluciones originales y la voluntad de
modificar el mundo.
![Page 61: Diseño Grafico](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022081414/54b4e3b24a795957648b49b6/html5/thumbnails/61.jpg)
TÉCNICAS DE CREATIVIDAD
Scamper:
Se utiliza para mejorar un producto, servicio o proceso existente.
El objetivo es formular preguntas teniendo en cuenta las siguientes acciones:
sustituir, combinar, adaptar, eliminar.
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Scamper:
Se puede preguntar:- ¿Qué se puede sustituir? - ¿Qué se puede combinar
internamente?- ¿Qué se puede combinar con un factor
exterior? etc.
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Blue slip:
Es una dinámica creativa, pensada para grupos de más de cinco personas.
Se solicita a un grupo de personas que escriba ideas en tarjetas de 4 x 3 pulgadas
en respuesta a una o varias preguntas.
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Blue slip:
Se otorga un tiempo determinado para que cada participante llene una o varias tarjetas, estas se
recogen y se colocan dentro de un sobre.
Luego, las tarjetas se pueden utilizar en un análisis posterior para determinar planes de acción,
cultivar ideas innovadoras o generar puntos de partida de posteriores dinámicas.
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Brainwriting
Provee una forma eficaz para recolectar ideas de un grupo de
personas sobre cómo resolver un problema, desarrollar un
proyecto o mejorar una situación existente.
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Brainwriting
Se debe explicar y discutir los puntos del un asunto a tratar.
Luego un miembro del grupo coloca las tres primeras ideas que se le ocurran en la parte superior de una hoja de papel. Se repite el
procedimiento.
Al final, las ideas recogidas serán discutidas y analizadas en el mismo grupo u otro diferente.
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CARACTERÍSTICAS DEL PENSAMIENTO CREATIVO
• La fluidez: Capacidad de generar varias ideas sobre un asunto.
• La flexibilidad: Considerar diferentes alternativas de respuesta o solución. Tener una visión más amplia.
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CARACTERÍSTICAS DEL PENSAMIENTO CREATIVO
• La originalidad: Pensar en ideas que no se le han ocurrido a nadie. Ver los problemas de otra forma.
• La elaboración: Añadir elementos o detalles a las ideas que ya existen y/o modificar sus atributos.
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CREATIVIDAD: EJEMPLO
El hombre primitivo inventó la rueda para poder mover objetos con más facilidad. Más
tarde buscó la forma de que girara con mayor libertad y la pusieron sobre un soporte.