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Diseño y dibujo de objetos

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Diseño y dibujo de objetos. Los productos de la tecnología. La tecnología se ocupa de detectar y analizar los problemas y de buscar sus soluciones. Utiliza: Conocimientos técnicos (Mecánica, hidráulica, neumática, electrónica...) Científicos (matemáticos, físicos, ...) - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Diseño y dibujo de objetos

Diseño y dibujo de objetos

Page 2: Diseño y dibujo de objetos

Los productos de la tecnología

• La tecnología se ocupa de detectar y analizar los problemas y de buscar sus soluciones.– Utiliza:

• Conocimientos técnicos (Mecánica, hidráulica, neumática, electrónica...)

• Científicos (matemáticos, físicos, ...)• Socioculturales (económicos, organizativos, relaciones

sociales...)

Page 3: Diseño y dibujo de objetos

Fases del proceso tecnológico.

Planteamiento del problema

Búsqueda de información Diseño Planificación Construcción Evaluación

No funciona

Funciona Divulgación

Page 4: Diseño y dibujo de objetos

El proyecto tecnológico

• Memoria técnica.• Los bocetos, croquis y planos.• La organización de recursos y tareas.• El Presupuesto.• El pliego de condiciones.

Page 5: Diseño y dibujo de objetos

• Contenidos de la carpeta de proyecto • Introducción: • Estudio Inicial:

Detección del problema (Necesidades de los consumidores). Objetivos a lograr (Que se quiere hacer y como).

• Indagaciones:

Estudio de mercado (Encuestas y análisis de comportamiento de productos ya existentes). Toma de datos (Bibliografía técnica y otras experiencias).

• Elaboración y Cálculos: Cálculos técnicos (Los que justifican el modo y las formas de ejecutar el proyecto así como los que hacen referencia a los previsibles resultados de explotación). Descripción del proceso (pasos a seguir en cada uno de los procesos de producción y hojas de ruta de construcción o fabricación). Planos (Toda la información gráfica). Presupuesto (Cada una de las partidas económicas). Memoria (Descripción de todo lo que se va a realizar, modo, razones, objetivos, características de elementos, factores de viabilidad, valoración, costes, cualificaciones profesionales, experiencia de la empresa,...).

• Anexos: Materiales Maquetas y prototipos. Normativas técnicas y administrativas. Estudios medioambientales. Marketing.

• La evaluación (funcionalidad de lo proyectado), teniendo en cuenta:

Incidencia social. Impacto medioambiental. Análisis de procesos tecnológicos.

Page 6: Diseño y dibujo de objetos

El proyecto en el aula-taller.• Anteproyecto

– Portada/Título– Índice (indicando nº de página)– Introducción (problema a resolver)– Objetivos (redactados en infinitivo, claros y concisos)– Planos y esquemas (Bocetos en perspectiva, croquis, dibujo

delineado correctamente acotado – proyecciones, despiece…)– Materiales y presupuesto (detallado, con especificaciones y total)– Temporalización (Por sesiones y totalmente descriptivo, haciendo

referencia a los planos y esquemas)– Bibliografía (Título, autores, editorial, año y ciudad. Dirección URL

completa de las posibles webs utilizadas)

Page 7: Diseño y dibujo de objetos

• Memoria – Portada– Índice– Correcciones del Anteproyecto (cambios con respecto a lo planteado en el

anteproyecto, si fuera necesario se aportarían nuevos planos)– Realización (descripción de la elaboración con detalle).– Resultados (exactamente lo que se ha obtenido, sin entrar a juzgarlo)– Evaluación de los resultados (¿se han cumplido los objetivos? ¿Por qué?

Justificamos)– Conclusiones (¿Qué sacamos en claro de la investigación realizada?)– Evaluación del trabajo (Evaluación personal consensuada del proyecto

propuesto y su evolución)– Evaluación del grupo (Evaluación personal consensuada del modo de

trabajar del grupo y su progreso)– Bibliografía (Título, autores, editorial, año y ciudad. Dirección URL

completa de las posibles webs utilizadas)

Page 8: Diseño y dibujo de objetos

Dibujo técnico Se utiliza para representar objetos aportando la información técnica suficiente.

• Tipos:– Boceto:

– Croquis:

– Planos:

– Despieces:

Da una idea, a mano alzada.

Dibujo sencillo, se indican medidas y puede ser a mano alzada.

Dibujos delineados, a escala y son una representación exacta del objeto.

Facilitan la construcción o el montaje, indicando las piezas y su posición.

Page 9: Diseño y dibujo de objetos

Útiles de representación gráfica•Lápices y papel.

Los lápices más blandos producen tonos más negros y se designan por la letra B, y los duros, de tonalidad grisácea, suelen llevar un número seguido de la letra H.

1. Papeles opacos: pueden ser de textura rugosa (empleados para dibujos a lápiz) y de textura lisa y cerrada (para dibujos a tinta).2. Papeles transparentes o semitransparentes: son de textura más tersa, lisa y dura, y se utilizan principalmente para dibujos a tinta y reproducciones.

Page 10: Diseño y dibujo de objetos

• Plantillas:

Page 11: Diseño y dibujo de objetos

• La goma de borrar:Se debe tener una goma apropiada para el tipo de trazo, es decir, si se utiliza un lápiz blando la goma debe ser blanda. Por el contrario, cuando el lápiz es duro la goma también debe ser dura.

• El compás:

Es el útil de dibujo que se emplea para el trazado de arcos y circunferencias, así como para tomar y trasladar medidas.

Page 12: Diseño y dibujo de objetos

Instrumentos de medida

• Cinta métrica:

• Flexómetro:• Metro:

• Regla:

• Micrómetro:

• Calibre o pie de rey:

Page 13: Diseño y dibujo de objetos

Partes del calibreNonio o

Page 14: Diseño y dibujo de objetos

Ejemplos de lecturas:

Page 15: Diseño y dibujo de objetos

Representaciones más usadas:

Perspectivas: Isométrica (separación entre ejes a 120º)

Caballera (dos ejes a 90º)…

…a 45º

Cónica:

Caballera:

Proyecciones:

…de planta

Sistema europeo

Centrada en un punto (un punto de fuga)

Centrada en dos puntos (dos puntos de fuga)

Sistema americano

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Caballera

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Isométrica

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Cónica

Page 19: Diseño y dibujo de objetos

Proyecciones ortogonales o vistas:

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Proyecciones ortogonales o vistas

Page 22: Diseño y dibujo de objetos

Normas de acotación:

Page 23: Diseño y dibujo de objetos

Tipos de acotación

En serie Paralelo Progresiva o cotas superpuestas

Elementos de la acotación

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Ejemplos

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Símbolos de cota (puntas)

Page 32: Diseño y dibujo de objetos

1) Se dibuja un rectángulo de 3 ó 4 mm de largo por 1 de ancho

Uso correcto de las flechas

Bien Mal

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• Normalización:

Líneas de construcciónLíneas auxiliares

Page 34: Diseño y dibujo de objetos

Escala.

Al representar un objeto técnico, queremos que:• Sea tal y como es en la realidad.• Representarlo más pequeño, igual o más

grande de lo que es en la realidad, es decir, reducirlo, reproducirlo o ampliarlo.

• Pero tenemos que reducir o ampliar de forma proporcional todas las dimensiones de la pieza. pasar a escala.

Page 35: Diseño y dibujo de objetos

Ejemplos de escala.

ESCALAS NORMALIZADAS

• Escala natural E 1:1

• Escala de reducción E 1:5     E 1:10     E1:100      E1:1000

• Escala de ampliación E 2:1     E 5:1     E10:1

Page 36: Diseño y dibujo de objetos

Escala de reducción ej: E=1:100

Escala de ampliación ej: E=10:1

Escala natural E=1:1

Page 37: Diseño y dibujo de objetos

Las escalas

El escalímetro

Page 38: Diseño y dibujo de objetos

Secciones y roturas