diseñoypruebasdeunidad
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diseño y pruebas de unidad en celularTRANSCRIPT
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*Aquino Herrera Leonel
*Cortes Hernández Eduardo
*Guzmán Cruz Elias Alberto
*Hernández Campos Mitzi Lizeth
*Puertos Herrera Elizabeth
*
*JUnit es una librería Java de código abierto que facilita
la realización de pruebas de unidad aunque también se
usa para correr pruebas de integración o funcionales.
Básicamente facilita la construcción de tests y su
ejecución conjunta.
*
*Framework como paquete básico de marcos.
*Runner para algunas clases abstractas y para la ejecución
de pruebas.
*Textui y Swingui para interfaces de usuario y extensions
para algunas contribuciones prácticas al marco.
*Antes de JUnit las pruebas de unidad se reducían a incluir
un main en cada clase que permitiera probar su
ejecución, poco cómodo y poco flexible.
*
*Las pruebas que se pueden desarrollar sobre JUnit parten de
un sencillo concepto:
assert, un assert en una condición que debe cumplirse para
considerar que nuestra clase probada funciona de la manera
esperada.
*
2 * w*w-x-y
----------------
w-2*x+8
*
: Usuario : Usuario : Form : Form : Operacion : Operacion : Midlet : Midlet
Ingresa el valor de w
Ingresa el valor de x
Ingresa el valor de y
Pasa valores ingresados
Da clic en operacion
Se activa el commandAction
Muestra el resultado v en pantalla
Invoca al metod calculo()
Muestra resultado
Regresa resultado v
*
*http://asaes.wordpress.com/2009/07/05/junit-uso-de-asserts-en-netbeans-6-5-1/
*http://junit.sourceforge.net/
*http://netbeans.org/kb/docs/java/junit-intro.html
*http://zwimfox.blogspot.com/2008/04/1-2-3-probando-probando-junit-con.html
*http://www.slideshare.net/bachispasaca/junit-con-netbeans
*http://www.youtube.com/watch?v=LMmcvFPqZL4