dizajniranje za korisnika - · pdf filezapaža ono čime je ona predstavljena ... treba stalno...
TRANSCRIPT
29/03/2016
1
Dizajniranje za korisnika
2
Korisnikov svet
Medij
Predstavljanje
Navigacija
Sadržaj
Dizajner Korisnik
Stvara lokaciju
Na korisnike stalno utiče okolina
Iz svog sveta korisnik pristupa lokaciji posredstvom medija, Interneta i Weba
On se kreće Webom i posećuje razne lokacije – na svakoj lokaciji prvo zapaža ono čime je ona predstavljena
Ukoliko odluči da se stvarno pozabavi lokacijom, počeće detaljno da gleda sadržaj ili da reaguje na njega
29/03/2016
2
3
Korisnikova okolina Okolina Uslovi
Kancelarija
Pristup, u načelu, preko računara
Jedan korisnik
Relativno tiho okruženje
Pristupanje - često, putem brzog priključka
Radna soba Pristup, u načelu, preko računara
Jedan korisnik
Promenljiv nivo buke, ali uglavnom tiho
Svrha može da bude i rad i igranje
Pristupanje u bilo koje doba
Pristupanje - od modema, pa do priključka velike brzine
Internet kafić Pristup, verovatno, preko računara
Cena može da utiče na nivo korišćenja
Promenljiv nivo buke
Svrha je verovatno zabava ili pretraživanje Interneta
Brzina pristupanja je velika
Jedan korisnik, ali i grupa korisnika
Automobil Pristup, verovatno nije preko računara (telefon)
Rad uz manje unošenja podataka (sa tastature)
Svrha je poslovna ili dobijanje važnih obaveštenja
Pristupanje lokalnim obaveštenjima može da ima visok prioritet
Brzina i kvalitet pristupanja verovatno su na niskom nivou
4
Ljudi nisu savršeni, razlikuju se
Bitne osobine korisnika prilikom upotrebe Web sadržaja:
sposobnost pamćenja,
sposobnost opažanja - reakcije na nova iskustva iz
spoljašnjosti,
vid.
Problemi pri upotrebi Weba mogu nastati ako se:
pogrešno upamte podaci,
drugačije primaju nova iskustva,
ne vide jednako boje.
Osobine korisnika
29/03/2016
3
5
Pamćenje
Pamćenje posetilaca nije savršeno.
Pravilo: korisnici nastoje da uz minimum truda izvuku što više koristi.
Pravilo: lakše je nešto prepoznati nego zapamtiti.
Pravilo: ako posećene veze ostanu iste boje i stila kao i neposećene, korisnik se primorava da pamti gde je sve bio.
Predlog: s obzirom da se vizuelni utisci lakše pamte, pravite strane koje će izgledati drukčije od ostalih.
Predlog: grupu sličnih opcija, npr. veza, ograničiti na 5-9 stavki.
Predlog: lokacija treba da bude organizovana tako da korisnik ne pamti više od tri stavke ili tri strane u nizu.
6
Korisnikovo opažanje
U apstraktnom smislu: ljudi reaguju na svet oko sebe, uključujući i
Web lokacije:
Osoba prima novo iskustvo koju smešta u memoriju
Pokušava da razume, filtrira svesno ili nesvesno
Poziva sećanja na doživljena iskustva kako bi joj pomogla u
razumevanju novog i pri odlučivanju šta da uradi
Kada formira utisak, korisnik može da osmisli akciju – ili da se od
nje uzdrži
Novo iskustvo Utisak Akcija
Memorija
29/03/2016
4
7
Vid
Način na koje ljudsko oko zapaža boju:
ton – stepen sličnosti sa osnovnim bojama: crvenom, zelenom i plavom,
zasićenje – “obojenost” boje – stepen razlike od bele, sive ili crne boje,
svetlina – stepen opažanja boje kao svetlije ili tamnije od druge boje posmatrane pod istim uslovima.
Predlozi:
Koristiti kontrast
Ne koristiti bliske tonove za sadržaj i pozadinu.
Ne kombinovati sadržaj i pozadinu bliskog stepena zasićenja.
Izbegavati sadržaj i pozadinu iste svetline.
Izbegavati nemirnu pozadinu, pozadinu pretrpanu slikama.
Boje važnih elemenata (kjučni podaci, podaci za navigaciju) treba da se razlikuju po tonu i svetlini.
8
Primer: Svetla podloga
29/03/2016
5
9
Primer: Tamna podloga
10
Primer: Težak kontrast
29/03/2016
6
11
Reakcija korisnika i vreme reagovanja
Vreme čekanja na ishod akcije (strpljenje korisnika) zavisi od:
korisnika,
njegove ličnosti,
potencijalne dobiti.
Ima nekoliko osobina svih korisnika koje se odnose na podsticajnost lokacije i vremena reagovanja.
Postoje stručnjaci koji se bave temom upotrebljivosti Web lokacije
(Jakob Nilesen, www.useit.com) – većina studija o vremenu reagovanja korisnika daje slične rezultate.
12
Proteklo
vreme
Verovatna reakcija korisnika
0,1 sekunda Za korisnika je to trenutan ili skoro trenutan događaj.
1 sekunda Korisnik je relativno zaokupljen onim što se na ekranu
događa i nije ga lako pokrenuti.
10 sekundi Gornja granica držanja pažnje korisnika na Web strani.
Neophodno mu je predočiti da se nešto događa pa makar i
pomoću indikatorske trake čitača koja pokazuje napredovanje
učitavanja. Korisnik počinje da radi nešto drugo, ukoliko mu
dosadi čekanje.
> 10 sekundi Korisnik započinje druge poslove: pregleda lokacije u drugim
prozorima, …
Treba stalno stavljati do znanja da se strana učitava i na neki
način mu predočiti kada će se taj proces završiti.
Reakcija korisnika i vreme reagovanja
29/03/2016
7
13
Indikator učitavanja strane
14
Reakcija korisnika i vreme reagovanja
Korisniku vreme preuzimanja znači više nego količina
preuzetih podataka.
Korisnikovo vreme:
Vreme učitavanja
Vreme razmišljanja
Prvo učitati verziju slike u niskoj rezoluciji.
Istaknuti samo tekstualnu poruku o učitavanju slike.
‘Skratiti’ vreme učitavanja Web
strane učitavajući je dok korisnik
razmišlja
‘Skratiti’ vreme učitavanja Web
strane učitavajući je dok korisnik
razmišlja – linearna struktura sajta
Savet: Vreme za koje korisnik treba da utvrdi
suštinu sadržaja ili svrhu strane nakon njenog
učitavanja neka ne bude duže od jednog minuta
Savet: Vreme za koje korisnik treba da utvrdi
suštinu sadržaja ili svrhu strane nakon njenog
učitavanja neka ne bude duže od jednog minuta
29/03/2016
8
15
Sredstva za kretanje po lokaciji
Za kretanje po Web lokaciji koristimo tastaturu i miša.
Optimizacija pristupanja preko tastature svim stranama i
delovima lokacije.
Skratiti na minimum rastojanje između opcija koje se
biraju jedna posle druge –grupisanje dugmadi na traci za
navigaciju.
Smanjiti rastojanje između osnovnih područja nad kojima
korisnik drži pokazivač miša i dugmeta Back Web čitača.
Područja koja će korisnik pritiskati mišem treba da budu
dovoljno krupna da bi on mogao brzo da ih dosegne i
precizno odabere.
16
Vrste korisnika
Početnici
Srednje iskusni
Eksperti
Prilagodljiva lokacija - koja će izaći u susret i početnicima i prosečnim, ali i iskusnim korisnicima.
Orijentacija na srednje iskusne - ukoliko ne može da se obezbedi interfejs prilagođen svima.
Korisnik na lokaciju dolazi sa iskustvima iz života, iz rada sa programima i drugim Web lokacijama – lokacija mora da ispuni očekivanja.
29/03/2016
9
Vrste i arhitektura lokacija
18
Opšte vrste Web lokacija
Javna Web lokacija– javno mesto koje može da poseti svaki
korisnik Interneta.
Intranet lokacija – lokacija na Webu koja je na raspolaganju
ograničenoj grupi korisnika u okviru kompanije, ali je dostupna
preko javnog Interneta.
Ekstranet lokacija – privatno mesto određene poslovne grupe
organizacija, koje se obično održava na privatnoj mreži, a ne na
Internetu.
29/03/2016
10
19
Karakteristike opštih lokacija
Intranet lokacije Ekstranet lokacije Javne lokacije
Podaci o
korisnicima obimni osrednji minimalni
Planiranje
kapaciteta moguće obično moguće
teško ili
nemoguće
Propusna moć velika promenljiva veoma
promenljiva
Mogućnost
ugradnje
tehnologije
da ponekad retko
20
Interaktivne i statičke lokacije
Na interaktivnoj lokaciji korisnici mogu direktno da rade sa
sadržajem lokacije ili da sarađuju sa drugim posetiocima ili
administratorom.
Stvarno interaktivne lokacije omogućavaju korisnicima da
manipulišu sadržajem , da unose sopstveni, da dobijaju odgovore.
Na statičkoj Web lokaciji sadržaj je relativno nepromenljiv.
Korisnik ne može da menja izgled i suštinu podataka koje gleda.
Može samo da manipuliše sadržajem u cilju izbora redosleda
kojim će ga pregledati.
* U izvesnom smislu sve su lokacije interaktivne jer korisnik može
da izabere kako će da pregleda njen sadržaj.
29/03/2016
11
21
Dinamičke lokacije
Dinamički generisana lokacija –
ona kod koje se strane generišu na zahtev korisnika ili u
trenutku kada on pristupa lokaciji.
Personalizovana lokacija –
svoj sadržaj namenjuje direktno određenom korisniku, pri
čemu korisnik često može da zadaje sadržaj, izgled ili
tehnologiju Web strane.
22
Statički i dinamički generisane lokacije
Korisnik zahteva stranu
Web
server
Korisnik zahteva stranu
Web
server
Server šalje statičku stranu
(istu svakom korisniku)
Podaci
Uklapanje Baza
podataka
Vraća se dinamički generisana strana
(može da bude drugačija za svakog
korisnika ili za svaki čitač)
29/03/2016
12
23
Logički organizacioni modeli lokacije
Četiri osnovna logička organizaciona oblika koji se koriste na Web lokacijama:
linearan,
rešetkast,
hijerarhijski,
umrežen.
Moguće su varijante svakog oblika, kao i njihove kombinacije ako je u pitanju složena lokacija.
Izbor ispravne organizacije lokacije direktno utiče na njenu upotrebljivost – važno pri projektovanju!
24
Linearna struktura lokacije
Primeri linearne strukture:
Štampani materijali su najčešće linearne strukture.
Knjige se pišu da jedna strana sledi drugu – linearna struktura.
Korisno je razmatranje postupne procedure, ali postoje slučajevi kada
su potrebna dodatna obaveštenja.
Ova struktura se može donekle podešavati da bi se obezbedilo više
elastičnosti.
Ako su podešavanja preobimna – pretvara se u rešetkasti, hijerarhijski
ili mrežni model lokacije.
29/03/2016
13
25
Osnovna linearna struktura
Čista linearna organizacija – omogućava uredno napredovanje kroz
informativni sadržaj.
Prezentacija koja liči na slajd-šou – npr. pregled kompanije i njenih
proizvoda.
Prednosti ovakve organizacije:
Autor je siguran da će posetioci dobiti podatke redosledom koji je on
želeo.
Velika je moć predviđanja – mogućnost prethodnog učitavanja ili
prethodnog keširanja sledećeg dela podataka.
26
Nedostaci:
Kretanje samo unapred i unatrag – korisnik se može osećati
skučeno.
Važno je da korisnik zna šta i koliko se nalazi ispred i iza strane
koju posmatra.
Korisna oznaka strana “X od Y”, gde je X broj tekuće strane, a
Y ukupan broj strana – ne remeti uobičajeno označavanje
“prethodne” i “sledeće” strane
Osnovna linearna struktura
PRETHODNA
[Časopisi] SLEDEĆA
[Softver]
KNJIGE
[Strana 4 od 10]
29/03/2016
14
27
Linearni oblik sa alternativama
Simulira interaktivnost omogućavajući korisniku da sa strane izađe na dva ili više načina – svaki izlazak završava se vraćanjem u linearni niz
Naizgled nudi izbor – suštinski sledi linearan put kroz niz dokumenata koji čine sadržaj
Primer: Kviz
Pitanje 1 - Odgovori – Pitanje 2 – Odgovori – Pitanje 3 ……
28
Linearni oblik sa opcijama
Čuva opšti smer kretanja, ali izlazi u susret i manjim povremenim zahtevima, kao što je preskakanje pojedinih strana
Primer: pri anketiranju – pojedini korisnici mogu da preskoče neka neodgovarajuća pitanja
Samo oponaša inteligentan sistem
– dobro smišljena hipertekstualna struktura statičkih dokumenata
29/03/2016
15
29
Linearni oblik sa bočnim ograncima
Omogućava kontrolisano skretanje s putanje
- sama struktura ga ponovo vraća na glavni put
Bočna putanja – umetnuti tekst u novinskom članku – ne odvlači previše pažnju sa glavne putanje – obogaćuje iskustvo
Ako je sa previše bočnih staza – počinje da liči na stablo (hijerarhijsku strukturu)
30
Rešetkasta struktura
Dvojna linearna struktura –
sadrži vertikalne i horizontalne odnose između elemenata.
Prostorna organizacija – povoljna za okupljanje srodnih elemenata
Postoje veze sa svim susedima u rešetki
Mora da omogući korisniku da se orijentiše horizontalno i vertikalno
Previše vrsta informacija ne može da se uklopi u ovu vrstu strukture –
izuzetak su katalozi proizvoda
29/03/2016
16
31
Hijerarhijska struktura lokacije
Najčešća struktura hiperteksta na Webu.
Nije prostorno povezana i ne omogućava predvidljivost i kontrolu kao linearna.
Veoma važna – omogućava da se izloži (ili prikrije) samo onoliko podataka koliko je potrebno.
Hijerarhija počinje osnovnom stranom – koja je često i matična – “putokaz“ , zbog čega često izgleda drugačije od ostalih strana na lokaciji – ključna za korisnikovu uspešnu navigaciju.
Stabla imaju dubinu i širinu.
Kako korisnik zalazi dublje u lokaciju, opcije mu postaju sve određenije, sve do odredišta ili tzv. lista stabla.
32
Uska stabla
Nudi samo nekoliko opcija
– do odredišta treba više puta pritisnuti taster miša
Daje prednost dubini u odnosu na širinu
– postepeno eliminiše nepotreban sadržaj
– održava pažnju posetilaca
29/03/2016
17
33
Široka stabla
Zasnivaju se na većem broju opcija.
Glavni nedostatak – može biti preveliki broj načina na koje može da
se ode sa određene strane.
Iako korisnik treba da pritisne mišem samo jednom ili dvaput
- raste vreme koje provede određujući šta treba da pritisne
- negativan efekat
34
Mrežasta struktura lokacije
Putovanje kroz hijerarhiju možda zahteva kretanje unatrag.
Iako je na Webu moguće kretanje pomoću Back tastera čitača, na strane se
često smeštaju veze da bi korisnici koji stignu sporednim putem mogli da
se snađu.
Primer:
kretanje iz lokacije A zahteva povratak unazad
u lokaciju B kroz stablo
A B
29/03/2016
18
35
Jednostavna hijerarhija lokacije
Strane – unakrsno povezane – pomoću trake za navigaciju ili
izričitih povratnih veza.
O nama Proizvodi Pišite nam
Matična strana Matična strana
Istorija
BIOS
Kapsula
Roboti
Batler
Trener
Saopštenje za javnost 1
Saopštenje za javnost 2
Saopštenje za javnost 3
Novosti
36
Mrežasta struktura
Sa trakom za navigaciju mnogo je lakše prelaziti iz odeljka u odeljak
Dijagram lokacije može da bude i mnogo složeniji – povratne i
unakrsne veze u velikoj meri usložnjavaju lokaciju.
U narednom primeru su unakrsno povezane samo glavne strane odeljka.
29/03/2016
19
37
Hijerarhija lokacije sa prikazanim unakrsnim povratnim vezama
O nama Proizvodi Pišite nam
Matična strana Matična strana
Istorija
Kapsula
Batler
Trener
Saopštenje za javnost 1
Saopštenje za javnost 2
Saopštenje za javnost 3
Novosti
BIOS
Tom
Džim
Roboti
38
Potpuna mreža
Lokacija na kojoj je svaka strana povezana sa svakom drugom stranom
Broj veza = broj strana * (broj strana -1)
20 = 5 * 4 sa porastom broja strana
90 = 10 * 9 raste broj mogućih veza
9900 = 100 * 99
Matična
strana
29/03/2016
20
39
Struktura točka sa paocima
Mnoge lokacije sadrže glavne strane – osovina kolskog točka i
podređene strane – “paoci”
Da bi posetio i ostale strane lokacije, korisnik mora da se vrati na
“osovinu”
mnogi portali koriste ovu strukturu
tako korisnici ponovo posećuju već viđene strane
Struktura točka sa paocima i struktura stabla suštinski su jednake.
40
O nama Proizvodi Pišite nam Pišite nam
Matična Matična
strana
Poslovi Naručite
Saopštenje za javnost 1
Saopštenje za javnost 2
Saopštenje za javnost 3
Vesti
(Isto)
Pišite nam
Naručite
Matična
strana
Poslovi
O nama
Proizvodi
Vesti
Saopštenje za javnost 1
Saopštenje za javnost 2
Saopštenje za javnost 3
Struktura točka sa paocima
1. Prikaz preko stabla
2. Prikaz preko točka
29/03/2016
21
41
Mešovita struktura
Najčešća struktura na Webu. Može da sadrži:
linerane delove
preskakakanja,
stabla, čak i
rešetke
42
Struktura stabla sa linearnim ulazom
Linearna struktura se koristi da bi se ušlo na lokaciju, a kada se
stigne do prave matične strane, koristi se struktura stabla
Prava matična strana
Uvodne strane
29/03/2016
22
43
Struktura čiste mreže
Kada izgleda da zbirka dokumenata nema određenu strukturu –
previše unakrsnih veza, preskakanja i drugih podešavanja –
struktura postaje nerazumljiva korisniku
44
Biranje strukture za Web lokaciju
Struktura lokacije izražena kroz:
izražajnost u odnosu na predvidivost Izražajnost
Predvidiva Možda zbunjujuća
Linerna
Rešetkasta
Hijerarhijska
Mešovita hijerarhijska
Mrežasta
29/03/2016
23
45
Početnici više vole lokacije sa predvidivom strukturom – čak i ako im uskraćuje slobodu i ako moraju češće da pritiskaju taster miša.
Iskusni i aktivni korisnici vole slobodu kretanja - lokacije sa bogatim mogućnostima navigacije.
Ključ za razvijanje uspešne Web lokacije – ispravno raspoređivanje informacija
Izbor strukture:
osnovni cilj – da se korisnik lakše snađe na lokaciji.
struktura sajta često je kombinacija različitih osnovnih struktura
Ne primer:
ukupna struktura – hijerarhijska struktura
predstavljanje kompanije – linerna struktura
tehnička podrška – struktura uskog stabla
Biranje strukture za Web lokaciju
46
Korisnici i struktura lokacije
U određenom smislu struktura nije važna ako:
se sa uspehom održava pažnja korisnika,
su korisnici zadovoljni i uspevaju da postignu svoj cilj,
niko ne tvrdi da se na lokaciji izgubio.
Korisnik lokaciji pristupa u 3 faze:
ulazak na lokaciju,
“posećivanje” lokacije – kretanje po njoj,
završetak posete – korisnik odlazi zadovoljan ili je nezadovoljan (ili ravnodušan) jer nije postigao cilj.
29/03/2016
24
47
Jednostavna struktura lokacije iz korisnikove perspektive
Neuspešna poseta
Ulaz Izlaz
Neuspešna poseta
Matična
strana
Izlazna
strana
Kretanje tokom boravka
48
Složena struktura lokacije
Ulaz 2
Ulaz 1
Ulaz n
Moguće putanje
Završetak 1
Završetak 2
Završetak n
29/03/2016
25
49
Porozna, poluporozna i neprobojna struktura lokacije
Ulaz i izlaz su glavni putokazi za korisnika
Lokacije možemo da razvrstamo i prema broju ulaza:
Porozne
– ne prisiljava korisnika na ulaz preko matične strane
– ulaz može teoretski biti svaki URL
– svi dokumenti se objavljuju sa svojim javnim URL-om
Neprobojne
– ograničava ulazak preko samo jednog URL-a
Poluporozne - kombinacija prve dve
50
Porozna, poluporozna i neprobojna struktura lokacije
Poluporozna
Porozna Neprobojna
?
?
Pr 1. Pr 2. Pr 3. Pr 2. Pr 1.
Proizvodi Matična
strana
Specifikacije Narudž.
Ulaz 2
Pokušaji pristupa
odbijeni ka matičnoj ili
ulaznoj strani
Matična
strana
Matična
strana
Vesti
Ulaz 3
Ulaz 4
29/03/2016
26
51
Prednosti i nedostaci porozne/neprobojne strukture
Vrsta
lokacije
Prednosti Nedostaci
Porozna Predaje kontrolu korisniku.
Omogućava korisniku da direktno pristupi svakom URL-u.
Manja mogućnost menjanja strana iz dubine strukture bez korišćenja spoljnog povezivanja.
Teško se obezbeđuje zajednička ulazna tačka za obaveštenja, uputstva o podešavanju ili orijentaciji.
Neprobojna Ne otkriva strukturu lokacije zbog čega su izmene i održavanje lakši.
Prisiljava korisnika da uđe na poznate ulaze.
Omogućava lakše praćenje korisnika.
Preuzima kontrolu od korisnika.
Može da smanji efikasnost spoljašnjih mašina za pretraživanje.
52
Duboke i plitke lokacije
Razne studije pokazuju da:
- korisnici Weba više vole lokacije gde moraju manje da pritiskaju
mišem,
- zadovoljniji su kad im se ponudi više opcija.
Predlozi kako praviti lokacije :
sa max tri pritiska mišem da se dođe do njihovog dna,
čak i u širokim strukturama lokacija na strani ne treba da bude
više od 81 veza, pri čemu treba grupisati odgovarajuće veze.
što je strana značajnija, ka njoj treba obezbediti više veza.
višestruke veze na lokaciji ne bi trebalo da predstavljaju više od 10 –
20% od ukupnih izlaznih veza strane.
29/03/2016
27
Klasifikacija Web lokacija
54
Klasifikacija Web lokacija
Postoji više kriterijuma po kojima se lokacija može svrstati u određenu grupu:
posetioci (publika),
učestalost njenog menjanja ili
struktura.
Opšta podela:
Komercijalne
Zabavne
Informativne
Navigacione
Umetničke
Lične
Opšta namena, publika i osobine svake vrste veoma su različiti.
29/03/2016
28
55
Komercijalne lokacije
Grade se u svrhu podrške poslovima određene organizacije.
Primarni posetioci – potencijalni i tekući klijenti.
Sekundarni posetioci:
potencijalni i tekući investitori,
potencijalni zaposleni i
zainteresovana treća lica: informativni mediji, čak i
konkurencija.
Služe korisnicima na način za koji se pretpostavlja da donosi
dobit kompaniji – direktno ili indirektno.
56
Opšte namene komercijalne lokacije
Distribuiranje osnovnih
informacija
Lokacija se koristi za širenje obaveštenja o
proizvodima i uslugama organizacije, kao i uputstva
za kontakt sa firmom van Weba.
Podrška Delovi lokacije mogu biti izgrađeni kao pomoć
klijentima dok koriste proizvode i usluge.
Investiranje Obaveštenje o finansijskoj situaciji preduzeća,
mogućnost za buduća ulaganja.
Odnosi sa javnošću Ističu se informacije o delatnosti organizacije širokoj
javnosti.
Zapošljavanje Obaveštenja i mogućnosti zapošljavanja i prednosti
rada za kompaniju.
Elektronska trgovina Omogućavaju transakcije, kao što su naručivanje,
praćenje statusa narudžbine i uvid u stanje računa.
29/03/2016
29
57
Informativne lokacije
Razlikuju se od komercijalnih – svrha širenja informacija, često neprofitna
Informisanje bez namere da to prouzrokuje bilo kakvu poslovnu transakciju
Namena informativnih lokacija – veoma raznolika
Informativnim se često smatraju lokacije:
Vladine
Obrazovne
Medijske
Lokacije neprofitnih organizacija
Verskih grupa
Socijalno orijentisane
58
Zabavne lokacije
U načelu su komercijalne – imaju specifičan sadržaj.
Namena – prvenstveno zabava posetilaca.
Veoma teško se pravi lokacija koja nosi dobru zabavu.
Kada postoje u okviru komercijalnih lokacija, tada:
služe da pomognu prodaju proizvoda,
zabava je obično u drugom planu.
Na lokacijama namenjenim zabavi, novina i iznenađenje
često imaju prednost nad strukturom i doslednošću.
29/03/2016
30
59
Lokacije za pretraživanje
Pružaju pomoć pri snalaženju na Internetu.
Portali (kapije) – glavni put za odlazak na druga odredišta
Portali nude što je moguće više obaveštenja i obavljaju što je moguće više poslova za korisnika, kako bi ih podstakli da na lokaciji ostanu što duže i da joj se redovno vraćaju.
Lokacije za pretraživanje trebalo bi da sadrže mašine za pretraživanje i kataloge lokacija – okosnica takvih lokacija.
Definicija : Portal je lokacija koja obično predstavlja osnovnu
polaznu tačku korisnikovog puta po mreži i služi mu da lakše
pronađe tražene podatke.
60
Lokacije namenjene grupama
Centralno mesto za članove određene zajednice – okupljaju se i
razmenjuju mišljenja.
Posetioci pronalaze zanimljiv sadržaj, ali i komunikaciju sa
osobama sličnih sklonosti.
Veoma su interaktivne i često dinamički generisane –
personalizovane.
Sadržaj je veoma šarolik.
29/03/2016
31
61
Umetničke lokacije
Rezultat potrebe određene osobe ili umetnika da se izrazi.
Namena može biti:
nadahnjivanje,
prosvetljenje ili
zabavljanje posetilaca.
Autori se ne opterećuju mnogo time šta će posetioci misliti o
lokaciji.
Sve dok se lokacija dopada umetniku – on je smatra uspešnom.
62
Lične lokacije
Svrha lične lokacije
predstavljanje osobe na Webu,
izražavanje stavova.
Mogu se praviti da bi se obaveštavala rodbina ili prijatelji,
isprobale nove veštine ili da se na njih ukaže poslodavcu prilikom
traženja posla.
Publikovanje lične Web strane slično klasičnom postavljanju
obaveštenja na lokalnoj gradskoj tabli za obaveštenja.
Nikada se ne zna ko će sve pročitati obaveštenje i šta će raditi sa
informacijama koje sazna.
Primer: blogovi