dkv xi gambar 3dimensi menggunakan sketchupsedesbedono.sch.id/modul/modul/modul dkv sketchu… ·...
TRANSCRIPT
SketchUp 3Dimensi | DKV XI SMA Sedes Sapientiae Bedono Page 1
DKV XI :
Gambar 3Dimensi
Menggunakan SketchUp
SketchUp merupakan sebuah program grafis pemodelan 3D yang
dirancang untuk designer, arsitek, insinyur sipil, pembuat film, game developer,
dan profesi terkait yang dikeluarkan oleh Google.Inc. Keunggulan yang
ditonjolkan pada program ini adalah friendly-use, (mudah digunakan oleh para
pemula), namun juga dapat dikembangkan lebih jauh untuk para profesional.
Aplikasi ini dirancang untuk menjadi lebih mudah digunakan dibandingkan
program CAD 3D. Karena dikeluarkan oleh Google.Inc maka di dalam SketchUp
terdapat fitur-fitur yang dapat dipakai untuk memfasilitasi model penempatan
diGoogle Earth (aplikasi peta 2d dan 3d) sehingga pengguna bisa berkontribusi
menambahkan desain gedung/bangunan di dalam Google Eart. Fitur lain yang
menarik dari SketchUp adalah 3D Warehouse yang memungkinkan pengguna
SketchUp mencari model yang dibuat oleh orang lain dan berkontribusi dengan
memberilan model melalui jaringan internet.
Gambar yang dihasilkan SketchUp berupa gambar 3dimensi, dan bisa
ditampilkan menjadi bentuk ganbar 2dimensi. Gambar 2 dimensi adalah gambar
yang terlihat hanya bagian satu sisi saja, sedangkan gambar 3 dimensi
merupakan gambar yang bisa dilihat dari berbagai posisi dan ruang, sehingga
orang yang melihat bagian sisi yang jauh dan dekat (perspektif) dapat lebih
mudah memahaminya
A. SketchUp User Interface
1. Pertama kali membuka program
Saat pertama kali membuka program SketchUp,
maka kita akan disuguhkan jendela wellcome
yang terdiri dari :
a. Learn more
Merupakan fasilitas yang bisa dipakai
untuk menyambungkan kita ke
website, apabila kita akan mengetahui
lebih lanjut mengenai program
Sketchup
SketchUp 3Dimensi | DKV XI SMA Sedes Sapientiae Bedono Page 2
b. Choose Template
Choose template berfungsi sebagai perangkat yang dipakai untuk
memilih lembar kerja sesuai dengan satuan ukuran, warna
background dan acsessoris yang dipilih
c. Start using sketchUp
Merupakan tombol untuk memulai pekerjaan menggunakan
program SketchUp
2. Setelah program terbuka
Bagian utama dari antarmuka pengguna SketchUp adalah title bar, menus,
Toolbars, drawing area, status bar, and the Measurements Toolbar. Gambar
berikut menunjukkan SketchUp
a. Title Bar
Title bar berisi kontrol Microsoft Windows standar (close, minimize,
and maximize) di sebelah kanan, dan nama file yang sedang
dibuka. Sebuah area gambar kosong muncul ketika kita memulai
SketchUp. Judul bar menampilkan nama file kosong sebagai
"Untitled," yang menunjukkan bahwa kita belum menyimpan
pekerjaan.
b. Menu
SketchUp 3Dimensi | DKV XI SMA Sedes Sapientiae Bedono Page 3
Menu muncul di bawah judul bar. Mayoritas alat SketchUp,
perintah, dan pengaturan tersedia dalam menu ini, yang terdiri
dari: File, Edit, View, Camera, Draw, Tools, Window, dan Help.
c. Toolbars
The Toolbars muncul di bawah menu dan sepanjang sisi kiri dari
aplikasi, mengandung user-defined set alat dan kontrol
d. Status Bar
Status bar adalah area persegi panjang abu-abu di bawah area
gambar. Sisi kiri dari status bar menampilkan tips untuk alat
gambar saat ini digunakan, termasuk fungsi khusus yang dapat
diakses dengan menggunakan shortcut keyboard.
1) Measurements Toolbar
terletak di sisi kanan dari status bar. Menampilkan
Toolbar informasi dimensi untuk menggambar. Kita juga
dapat memasukkan nilai-nilai ke dalam Measurements
Toolbar untuk memanipulasi entitas yang sedang dipilih,
seperti membuat garis dari panjang tertentu.
2) Jendela Resize Handle
Terletak di sebelah kanan Measurements Toolbar dipakai
untuk mengubah ukuran jendela yang digunakan pada
jendela aplikasi.
B. Pengaturan perangkat
1. Pengaturan Satuan/Unit
Pengaturan ukuran menjadi suatu hal yang penting, karena sebuah
gambar 3d yang baik membutuhkan kecermatan didalam menentukan
ukuran. Ukuran akan dipakai untuk memproyeksikan gambar yang
sesungguhnya sehingga diperlukan ketepatan didalam pembuatanya.
Google SketchUp bekerja pada koordinat dan unit nyata dalam
kehidupan, jadi kita dapat bekerja dengan berbagai jenis satuan
panjang. Pemilihan unit tersebut dilakukan sesuai dengan gambar
yang ingin dibuat
menu : windows model info Units
SketchUp 3Dimensi | DKV XI SMA Sedes Sapientiae Bedono Page 4
2. Pengaturan toolbar set
Setting default dari lembar kerja sketch up hanya akan menampilkan
tool standard seperti line, move, rotate dan select. Untuk itu kita perlu
memunculkan tool-tool lain dengan cara menu : ViewsToolbars .
Ada banyak pilihan yang bisa kita pakai, kita dapat menampilkan
perangkat-perangkat yang ada. Beberapa tools yang sebaiknya di
aktifkan adalah :
a. Large tool set
Dipakai untuk menampilkan perangkat-perangkat secara lengkap,
sehingga akan muncul toolbox disebelah kiri ara kerja
b. Views
Dipakai untuk menampilkan fasilitas rotasi secara cepat (berpindah
sudut pandangan mata) gambar 3 dimensi, sehingga kita dapat
berpindah posisi gambar dengan cepat baik dari depan, samping,
belakang, atas dan pojok.
C. Perangkat toolbox
SketchUp 3Dimensi | DKV XI SMA Sedes Sapientiae Bedono Page 5
Toolbox merupakan tempat yang menyajikan kumpulan perangkat yang akan
kita pakai untuk bekerja, untuk mengaktifkan toolbox dapat dilakukan
dengan large tool set pada menu views.
Principal Toolbar
Select Tool
Memilih garis, bidang, bentuk, atau perintah Terdapat tombol modifikasi (Modifier Keys) yaitu
Ctrl = Menambah entitas dari entitas
yang dipilih
Shift+Ctrl = Mengurangi entitas dari
beberapa entitas yang diseleksi atau
dipilih
Shift = Beralih dari suatu entitas dalam
himpunan ke entitas yang dipilih
Ctrl+A = Memilih semua entitas yang
terlihat dalam model
Make component (G) Membuat komponen dari bentuk yang telah dibuat
Paint Bucket (B) Memberikan material pada bidang
Eraser (E) Menghapus bagian yang tidak diinginkan
Drawing Toolbar
Rectangle (R) Membuat bidang persegi
Circle (C) Membuat bidang lingkaran
Polygon Membuat bidang segi-6
Line (L) Membuat garis lurus
Arc (A) Menbuat garis lengkung
Freehand Membuat garis sesuai keinginan
SketchUp 3Dimensi | DKV XI SMA Sedes Sapientiae Bedono Page 6
Modification Toolbar
Move (M) Memindahkan model ke tempat yang diinginkan
Push/pull (P) Memberikan volume ( ketinggian atau ketebalan) pada sebuah bidang ke atas atau ke bawah
Rotate (Q) Memutar model ke arah yang ditentukan
Follow Me Membarikan volume pada sebuah bidang sesuai arah garis yang sudah ditentukan
Scale (S) Mengubah skala model sesuai keinginan
Offset (F) Membuat garis tambahan kedalam atau keluar bidang
Construction Tools
Tape Measure (T) Mengukur garis atau membuat garis bantuan
Dimension Memberi ukuran pada model
Protractor Membuat garis bantu sesuai sudut yg ditentukan
Axes Mengubah garis bantu Axis (X,Y,Z) sesuai kebutuhan
Text Memberi keterangan pada model
3D Text Membuat tulisan 3D
Camera Toolbar
Orbit (O) Pan (H)
Mengatur kamera pada sketchup
SketchUp 3Dimensi | DKV XI SMA Sedes Sapientiae Bedono Page 7
Sections Toolbar
Membuat potongan pada model
Views Toolbar
Memilih tampak model sesuai keinginan
Walkthrough Toolbar
Melihat perspektif model sesuai dengan mata manusia,dan dapat melihat sekeliling titik perletakan perspektif
Layers Toolbar
Membuat layer untuk modeling
Google Toolbar
Meng-upload atau men-download model dari atau ke internet. Mengambil lokasi untuk tempat perletakan model (bangunan) dari Google Earth. Menambah model bangunan pada Google Earth.
Sandbox Toolbar
Membuat lahan berkontur
SketchUp 3Dimensi | DKV XI SMA Sedes Sapientiae Bedono Page 8
Styles Toolbar
Mengubah gaya pada model (x-ray, monocrhome, shaded,dll).
Shadows Toolbar
Menentukan arah jatuhnya bayngan pada model
Solar North Toolbar
Mengatur jalur pergerakan matahari
D. Komponen Pendukung
1. Style
Perangkat ini dipakai untuk mengganti tampilan, sehingga kita dapat
dengan mudah dan cepat mengganti tampilan area kerja sesuai seperti
yang akan kita kehendaki. Google SketchUp menyediakan beberapa
style untuk garis dan latar yang diperlukan. Untuk memunculkan kotak
dialog style dapat dilakukan dengan menu : Window Style
Di dalam menu style secara garis besar terdapat 4 gaya yaitu :
a. Kerangka
Adalah gaya yang menyajikan gambar berupa kerangka bangunan /
gambar yang dibuat, Contoh : Wireframe
b. Transparant
Adalah gaya yang menyajikan gambar berupa material yang bisa
tembus pandang, sehingga kita bisa melihat material pelapisnya
dan kerangka didalamnya Contoh : X-Ray
c. Sketsa
Adalah gaya yang menyajikan gambar berupa sketsa hitam putih
Contoh : Sketchy-Edges
d. Gambar Model
SketchUp 3Dimensi | DKV XI SMA Sedes Sapientiae Bedono Page 9
Adalah gaya yang menyajikan gambar yang akan terlihat
materialnya.
Contoh : Simple-Style
2. Komponen
Component merupakan perangkat yang dapat dipakai untuk
menyimpan gambar yang telah selesai / berbentuk, sekaligus
merupakan tempat untuk menampung model-model gambar baik yang
kita buat (component) maupun gambar yang memang sudah tersedia
Untuk menggunakanya dapat dipakai menu: Window Components
3. Materials
Material merupakan unsur pembentuk warna di dalam program
sketchUp yang akan memberikan identitas bidang menjadi berbentuk
materi / bahan sesuai dengan pilihan yang ada.
Material digunakan untuk memberi warna dan texture sehingga
membuat gambar yang telah didesain tampak seperti nyata.
Untuk menggunakan material dapat menggunakan menu: Window >
Material.