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1 v1.3 - 04/12/2013 BlocksAndGold www.blocksandgold.com [email protected] Dossier de Presse - Novembre 2013 L'Origine du projet BlocksAndGold est notre second projet de Jeu Vidéo. Nous avons travaillé jusqu'en 2010 sur un projet de Jeu d'exploration spatiale. The Galactic Experience fonctionnait selon un principe partagé de gestion Web / Client PC. Notre démo technique permettait de se connecter à un serveur. Il était possible de remplir quelques missions très simples en multi-joueurs. Les véhicules étaient animés en temps réels à l'aide d'un moteur physique. Technologies employées : C++, les excellentes librairies Ogre3D (moteur graphique), OpenAL (Son localisé), Newton Engine (moteur physique), NetRak (réseau). Le client était bien avancé, les services webs et le site internet étaient techniquement fonctionnels. En 2010, nous avons découvert Minecraft et son incroyable potentiel de customisation CraftBukkit. Nous avons alors décidé de mettre en pause ce projet pour réappliquer nos idées d'interactions web / client PC sur la plateforme Minecraft et ainsi d'explorer tout de suite d'autres concepts inhérents au jeu vidéo: Gestion communautaires et fidélisation, gestion de comptes, support utilisateur, exploitation de serveurs, sécurisation (sauvegardes), protections anticheat... Aujourd'hui nous avons une plateforme web / PC, qui fonctionne en production avec un uptime > 99% depuis 2 ans.

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1 v1.3 - 04/12/2013

BlocksAndGold www.blocksandgold.com [email protected]

Dossier de Presse - Novembre 2013

L'Origine du projet

BlocksAndGold est notre second projet de Jeu Vidéo. Nous avons travaillé jusqu'en

2010 sur un projet de Jeu d'exploration spatiale.

The Galactic Experience fonctionnait selon un principe partagé de gestion Web / Client PC.

Notre démo technique permettait de se connecter à un serveur. Il était possible de remplir quelques

missions très simples en multi-joueurs. Les véhicules étaient animés en temps réels à l'aide d'un

moteur physique.

Technologies employées : C++, les excellentes librairies Ogre3D (moteur graphique), OpenAL (Son

localisé), Newton Engine (moteur physique), NetRak (réseau).

Le client était bien avancé, les services webs et le site internet étaient techniquement fonctionnels.

En 2010, nous avons découvert Minecraft et son incroyable potentiel de customisation

CraftBukkit.

Nous avons alors décidé de mettre en pause ce projet pour réappliquer nos idées d'interactions web

/ client PC sur la plateforme Minecraft et ainsi d'explorer tout de suite d'autres concepts inhérents au

jeu vidéo: Gestion communautaires et fidélisation, gestion de comptes, support utilisateur,

exploitation de serveurs, sécurisation (sauvegardes), protections anticheat...

Aujourd'hui nous avons une plateforme web / PC, qui fonctionne en

production avec un uptime > 99% depuis 2 ans.

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2 v1.3 - 04/12/2013

Organisation de l'équipe BlocksAndGold

BlocksAndGold, c'est 2 personnes pour l'instant et une petite communauté internationale de

joueurs présents depuis plus d'un an et plusieurs centaines d'heures de jeu. Plus de milles heures de

jeu pour les plus gros joueurs.

Olivier- Resp. Serveur

Architecture serveur, hébergement des serveurs Minecraft Bukkit et du site Web.

(Wmware / Debian / Java)

Développement des plugins bukkits et mods anticheats pour le client.

Emmanuel- Resp. Web

Développement Web - SEO (PHP / Mysql / Magento / Analytics)

Développement des fonctionnalités Web du Jeu

Nous travaillons sur ce projet pendant notre temps libre. Nous sommes associés et créateur d'une

société de conseil en informatique créé en 2010 (Société 3DO2).

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Notre Organisation

Event Modérateur :

Rôle : Organiser des events, organiser les

constructions communes (chemins de fers).

Inciter les joueurs à lancer des projets sur le

forum.

Outils : Ils disposent d'une commande pour

faire des annonces Globales en couleurs. Il y a

également une commande pour spawn un

cochons pour faire des matchs. Ils peuvent

relancer manuellement le hungergame.

D'autres commandes suivront.

Objectifs : Animer. Motiver les joueurs à aller

au hungergame, au PVE, et participer aux

futurs events (chasse au trésors), créer des

jeux de pistes. Faire en sorte que les

territoires soient connectées pour favoriser les

visites de territoires. Trouver des idées pour

que les joueurs in-game ne s'ennuient pas et

ainsi améliorer la rétentions des joueurs déjà

inscrits.

Game Modérateur :

Rôle : Faire la police, signaler les grief, aider

les joueurs débutants, recruter les visiteurs,

rappeler les règles de comportement et

d’architecture. Orienter les joueurs non

Français vers le serveur EN

Outils : /ban5 /ban60 /fail60. Ils disposent

d'une commande pour faire des annonces

Globale en couleur.

Objectifs : S'assurer que la mauvaise

ambiance ne s'installe pas sur le serveur.

Rendre le serveur paisible et beau. Augmenter

la conversion Visiteur vers Enregistré.

Administrateur :

Rôle : Réparer les griefs, maintenir les aides au

spawn. Collecter les bugs, vérifier les bugs

signalés, et les reporter aux owners.

Outils : Gamemode 1 (= give / fly), possibilité

d'ajouter des joueurs temporairement sur un

territoire pour faire les réparations, enlever

une tour par exemple, ou enlever un panneau

insultant. Donner le fly temporairement à un

joueur. WorldEdit. Regen de chunks pour les

réparations.

Objectifs : Un mode sans grief visibles, un

spawn parfait, aider les owners dans le

développement grâce à leur implication In-

game.

ATTENTION : Si un joueur passe admin, il ne

peut plus jouer en tant que joueur. Il

n'apparaîtra plus dans les tableaux de scores,

ou ne gagnera plus d’achèvements. Il n'est pas

sensé faire de PVP ou PVE. Il ne doit pas

participer par exemple au kill du enderdragon.

Builder :

C'est le seul rôle sur lequel il n'est pas

nécessaire de postuler. Pour être builder il

suffit d'en avoir envie, et d'avoir les ressources

financières nécessaires (en blocs et G$).

N'importe quel joueur peut donc être builder

le temps d'une session ou plus pour améliorer

les équipements communautaires : routes,

arènes, le spawn etc... L'admin pourra

l'ajouter sur les territoires avec une

commande en ligne le temps des travaux. Le

joueur construit avec ses G$ en contrepartie il

aura le droit à une plaque à son nom.

Rôle : Construit les espace communs.

Outils : Ses ressources personnelles ou celles

des autres builders mises en commun.

Objectif : Améliorer la cohérence

architecturale globale du monde en réalisant

les travaux nécessaires selon les directives de

l'Event Modérateur.

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Community manager :

Rôle : Relancer les sujets, organiser, fermer les

threads sur le forum, sur les réseaux sociaux.

Outils : Droits forum de modération (phpbb),

Accès twitter, Facebook, Google+.

Objectif : Rendre le forum plus lisible, créer du

débat sur les réseaux sociaux. Discuter sur les

forums les plus en vues, rechercher des

partenariats. Travailler avec l'Event Manager

pour organiser des communications

communes. Donner une bonne raison aux

joueurs de revenir voir in-game les

nouveautés ou tester un event.

Rédacteur et Content manager:

Rôle : Améliorer le contenu du site Internet.

Préparer les contenus RP pour intégration aux

plugins et aux constructions communautaires.

Outils : Droits CMS sur le site Internet. Et

droits sur le catalogue d'items. Accès aux

statistiques Google Analytics.

Objectif : Assurer que le contenu du site est à

jour. Toutes les items du jeu. Gérer les

actualité, annoncer les versions, et travaux en

cours. Améliorer par son contenu la visibilité

du site sur Google. Apporter un dimension RP

au contenus. S'il est graphiste il pourra

également créer de beaux slides pour mettre

en valeur le site. Les slides pourront être

transmis au community manager pour

communiquer sur les réseaux. Améliorer la

conversion internaute vers visiteurs grâce à un

contenu de qualité et unique.

Youtuber :

Rôle : Faire des vidéos des features, des tutos,

des plus beaux territoires.

Outils : Accès à la chaine BlocksAndGold

Objectif : Faire connaitre et référencer les

features BlocksAndGold sur Youtube. Faire des

vidéos pour les joueurs et les inciter à les

mettre sur leur territoire. Échanger avec le

community manager pour communiquer sur

les réseaux sociaux. Inciter les internautes à

vernir voir pour de vrais les features ou les

constructions et ainsi améliorer le volume des

visites.

Launcher Dev :

Rôle : Assurer la migration du modpack pour

suivre les versions Minecraft.

Outil : MCP, code sources des mods

BlocksAndGold.

Objectif : En faire un modpack attrayant

même pour ceux qui ne jouent pas sur

blocksandgold. Que les joueurs préfèrent ce

modpack au client vanilla. La page du

modpack est la page la plus consulté du site

Internet. Il est beaucoup téléchargé et

apporte beaucoup de joueurs. Un bon

modpack fidélise les joueurs.

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5 v1.3 - 04/12/2013

Présentation du Concept

Le concept est de développer pour Minecraft toutes les fonctionnalités classiques d'un

MMORPG dans des interfaces WEB

En nous appuyant sur notre expérience sur quelques grands noms tel que WOW et plus récemment

sur Skyrim nous avons entrepris de redévelopper les fonctions classiques RPG qui manquaient

à Minecraft. Toutes les fonctions sont développées et accessibles depuis le compte du joueur sur

son navigateur Internet.

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"Du levelling". Trois

axes de levelling, les 2

premiers PVP et PVE, très

classiques se montent en tuant des

monstres et des joueurs (Le

EnderDragon et le Whiter peuvent

être vaincus quotidiennement)

Le 3eme est plus original, il s'agit

des "Likes", nous y reviendrons

plus tard.

http://www.blocksandgold.com/fr/player/sheet/show/pseudo/silverace35330/

"Des Métiers". En

tout 7 métiers. Les XP

sont obtenus par craft.

Les quantités demandées sont

adaptées aux besoins des joueurs

pour éviter que le levelling ne vienne

détruire l'économie du jeu ou

l'environnement. (Green attitude ?)

Les métiers évoluent au fur et à

mesure que de nouveaux items

apparaissent dans le Jeu de Mojang.

Le levelling métier permet de

débloquer des pouvoirs spéciaux.

A terme les métiers seront étendus

par les talents. Le joueur pourra

débloquer des pouvoirs en

choisissant ses talents dans dans un

arbre.

http://www.blocksandgold.com/fr/jobs/list/

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"Du commerce" : La liste des prix des items du jeu, fluctue en fonction des achats

et ventes. Comme en bourse, ce sont les joueurs qui façonnent les prix

du marché.

Toutes les items du jeu sont

présentes. Avec leur prix, la

variation de prix et les stocks

disponibles.

http://www.blocksandgold.com/fr/

minecraft-item-id-price-list/

Les achats et les ventes s'effectuent

depuis le site Internet.

"Mon inventaire"

L'inventaire s'affiche sur le site il

suffit de choisir les items que l'on

souhaite vendre.

"Des tableaux de scores et des Hall of Fames".

PVP, PVE, Likes, les compteurs sont remis à zéro toutes les

semaines, et en fin de semaine un gagnant est déclaré, il est

récompensé en G$, et plus précieux que l'or, son nom est

gravé à vie dans le Hall of Fames.

http://www.blocksandgold.com/fr/fight/halloffame/pve/

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"Des achèvements" (ou

Achievements). Un grand

classique du jeu vidéo. C'est

un autre métrique qui permet

de collectionner ses réussites

et qui nous permet de guider

le joueur dans sa progression.

Au nombre de 38 aujourd'hui,

il est prévu d'en ajouter de

nouveaux à chaque nouvelle

fonctionnalité ajoutée au jeu.

http://www.blocksandgold.com/fr/player/sheet/show/pseudo/bifag/

En cours de développement : Les talents et pouvoirs / Les guildes (ou factions)

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Nous avons également voulu travailler dans l'esprit de Minecraft, à savoir son aspect

créatif. Les joueurs sont des fans de constructions, des anciens adeptes de lego c'est une

certitude, et la communauté Youtube est remarquable.

C'est pourquoi nous avons imaginé

quelques fonctions inédites pour

un MMO Classique, mais tellement

adaptées à Minecraft et sa spécificité :

Dire "J'aime !" :

L'attribution de likes sur les

territoires de joueurs par les joueurs. Un

levelling et un scoreboard associé.

Youtube et Minecraft c'est aussi une histoire d'amour : Nous

avons voulu récompenser les créations hors du jeu. Il est ainsi

possible de gagner des G$ (la monnaie virtuelle du jeu) et des

"Likes" grâce aux vues réalisées sur les vidéos de son

terrain. Le Site internet en contrepartie présente

automatiquement les vidéos des joueurs sur la page

d'accueil du site et leur apporte ainsi un retour de visibilité.

Sur cet extrait de la page

terrain d'un joueur, on

remarque qu'il peut

transformer 87 vues Youtube

en G$ et 1 Like Youtube en 1

Like BlocksAndgold sur son

terrain.

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Du Lego : Si vous n'avez pas d'idée mais du pétrole (ou des G$). Ou tout simplement, si

vous aimez les Lego, vous devriez aimer relever ces petits challenges. Nous avons

packagé quelques shematics. En 1 clique, la liste des 386 blocks permettant

de construire cette tour se charge dans votre inventaire. A vous de jouer.

Les plans sont

disponibles sur la

page du pack. Vues

extérieures et

intérieures.

La liste des packs est visible

à cette adresse :

http://www.blocksandgold.

com/fr/objets-minecraft-

packs-blocksandgold/plans-

constructions-batiments-

maisons-blocksandgold-

minecraft-server.html

Nous projetons d'en ajouter

beaucoup d'autres dans les

semaines à venir et d'y

ajouter un gameplay associé

aux talents et aux métiers

(construction réservées aux

alchimistes par exemple).

Des Maps à visiter en mode

hungergame. Plusieurs maps sont chargées

quotidiennement sur un monde hungergame. C'est

l'occasion de découvrir le travail de vrais artistes.

http://www.blocksandgold.com/fr/minecraft-

multiplayer-hunger-games/

Nous projetons d'en ajouter beaucoup d'autres.

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Des Amis... de confiance ? Vous pouvez

administrer vous même vos

terrains. Ajouter des amis, en enlever... Les

autorisations sont automatiquement gérées

depuis le web. Apprenez à les maitriser car un

excès de confiance pourra vous couter cher ;-)

Et parce que les joueurs sont un peu chauvins, parce que dans

MMORPG il y a RPG et parce qu'un RPG sans feuille de

personnage ça n'existe pas nous avons centralisé un

maximum d'informations concernant votre personnage sur une

belle feuille de personnage.

Provenance géographique

Date de création de compte

Envois de messages (PM et mails)

Argent

Métier

Levels (Niveaux)

Temps de Jeu

Achèvements

Amis

Territoires

Signature (pour mail et forums)

Transactions (achats / ventes) avec la banque

Et de nouvelles informations qui viendront aves les nouvelles

fonctionnalités...

Source :

http://www.blocksandgold.com/fr/player/sheet/show/pseudo/S

pike2510/

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Comment ça marche

C'est complètement Gratuit. Il n'y a pas de whitelist ni de candidature, un territoire et un

métier est offert à chaque joueur qui crée son compte.

La création de compte ne nécessite qu'une adresse

email. Cette adresse email ne sera utilisée que pour le

jeu. Pour vous alerter au sujet de votre territoire. Elle

ne sera jamais communiquée.

Il n'y a pas d'admin tout puissant, très peu

de ban, car il est n'est pas possible de tricher

sur le serveur. Le serveur s'autogère, des Games

Modérateurs sont présents pour vous aider mais ne

bénéficient pas d'aides de jeu qui pourraient les

avantager (pas de /give). Nous avons beaucoup

travaillé sur cet aspect. Le

serveur est paisible.

Pour gagner de la

monnaie virtuelle (G$) il

suffit d'aller chercher des blocks

et des items dans la

Wilderness, puis de les

vendre au magasin. Le

magasin (la banque) est une

banque communautaire.

Elle ne contient que les blocs

que d'autres joueurs ont vendus.

Avec vos G$, vous pourrez ainsi

acheter des items à la banque si

vous ne souhaitez pas les

farmer.

Je ne vous en dis pas plus, vous

avez assez de billes pour

commencer !

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Nous rejoindre

Si vous parlez français

c'est ici : http://www.blocksandgold.com/fr/customer/account/create/

Vous vous connecterez sur le serveur Français : minecraft.blocksandgold.com:25001

Si vous parlez anglais

c'est ici : http://www.blocksandgold.com/en/customer/account/create/

Vous vous connecterez sur le serveur Anglais: minecraft.blocksandgold.com:25000

Note : un code PIN anti-robot vous est demandé à l'inscription. Pour l'obtenir il suffit de vous

connecter sur le serveur, et faire /register. Le code PIN s'affiche. Vous pouvez également cliquer sur le

lien qui s'affiche.

A bientôt.

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Nos objectifs 2014

Développer les aspects Rôle Play, et le BackGround A cette fin nous recherchons des compétences. Notre idée initiale est de scénariser une partie à long

terme sur le serveur. Avec un découpage par saisons ou phases, expansion puis déclin pour aboutir à

un reset. Nous savons combien les joueurs tiennent à la conservation de leurs créations. Il est donc

toujours délicat d'imposer un reset sous peine de voir une partie de sa communauté disparaître. Une

vraie réflexion en termes de gameplay et un vrai travail scénaristique devraient permettre d'y

parvenir. Les châteaux de sable sont bien détruits par la marée... et pourtant, chaque été, ils sont

toujours aussi beaux...

Solution prévue pour 2014... avec votre aide. (postulez !)

Ouvrir d'autres serveurs BlocksAndGold Si vous aimez administrer, recruter, que vous avez une idée RP très personnelle, par exemple si vous

souhaitez proposer une version StarWars (ou StarTreck) de BlocksAndGold en Breton (Breizh)... c'est

possible :)

En effet nous avons fait en sorte que les serveurs Minecraft BlocksAndGold soient indépendants de

l'architecture Web. Ils peuvent être entièrement traduit.

Il est possible et même souhaitable que d'autres serveurs s'ouvrent. Le site web permet l'inscription

et la gestion de plusieurs serveurs. Actuellement le site gère 2 sites, un site Français et un Site

Anglais.

Contactez nous pour en savoir plus. Nous souhaitons à cette fin également passer des partenariats

avec des hébergeurs de serveurs Minecraft.

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Notre démarche Nous développons dans le respect de l'équilibre du jeu standard imaginé par Mojang. Ainsi vous ne

trouverez pas, sur ce serveur, de modifications impactant le coeur du jeu. Vous pourrez donc jouer

avec le Jeu "Minecraft Standard", sans prérequis ("mod" ou textures)

Nous développons nous mêmes nos plugins, pour ajuster nos idées au plus près des possibilités de

Minecraft. Nous optimisons ainsi les performances de notre serveur, nous pouvons nous engager sur

du code propre et non bogué, et nous sommes autonomes dans la mise à jour de nos plugins pour

vous permettre de profiter de notre serveur avec la toute dernière version de minecraft !

Nous somme particulièrement sensibles à l'ergonomie du jeu. Ainsi nos plugins ne font pas appel aux

commandes en lignes qui sont parfois complexes. Nous avons déporté toutes les fonctionnalités sur

le site Internet. Elles sont accessibles depuis votre compte, pour les rendre faciles d'utilisation et très

visuelles. La seule commande que vous serez peut être amenés à passer sera "/spawn" en cas de

blocage de votre personnage.

Nous essayons de développer des plugins qui vous permettront de ne pas dépendre de la

disponibilité d'un administrateur. Pour l'inscription, par exemple, vous pouvez vous inscrire et vous

connecter en quelques minutes sans avoir à présenter votre CV. Nous serons néanmoins ravis de

répondre personnellement à vos questions si vous nous sollicitez ;-)

Nous développons en permanence de nouvelles fonctions, aidez nous en apportant vos

commentaires sur le forum !

Source : http://www.blocksandgold.com/fr/about-us/

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17 v1.3 - 04/12/2013

Nous contacter

[email protected]

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https://twitter.com/BlocksAndGold

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