dossier de presse - novembre 2013 - free minecraft...
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1 v1.3 - 04/12/2013
BlocksAndGold www.blocksandgold.com [email protected]
Dossier de Presse - Novembre 2013
L'Origine du projet
BlocksAndGold est notre second projet de Jeu Vidéo. Nous avons travaillé jusqu'en
2010 sur un projet de Jeu d'exploration spatiale.
The Galactic Experience fonctionnait selon un principe partagé de gestion Web / Client PC.
Notre démo technique permettait de se connecter à un serveur. Il était possible de remplir quelques
missions très simples en multi-joueurs. Les véhicules étaient animés en temps réels à l'aide d'un
moteur physique.
Technologies employées : C++, les excellentes librairies Ogre3D (moteur graphique), OpenAL (Son
localisé), Newton Engine (moteur physique), NetRak (réseau).
Le client était bien avancé, les services webs et le site internet étaient techniquement fonctionnels.
En 2010, nous avons découvert Minecraft et son incroyable potentiel de customisation
CraftBukkit.
Nous avons alors décidé de mettre en pause ce projet pour réappliquer nos idées d'interactions web
/ client PC sur la plateforme Minecraft et ainsi d'explorer tout de suite d'autres concepts inhérents au
jeu vidéo: Gestion communautaires et fidélisation, gestion de comptes, support utilisateur,
exploitation de serveurs, sécurisation (sauvegardes), protections anticheat...
Aujourd'hui nous avons une plateforme web / PC, qui fonctionne en
production avec un uptime > 99% depuis 2 ans.
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Organisation de l'équipe BlocksAndGold
BlocksAndGold, c'est 2 personnes pour l'instant et une petite communauté internationale de
joueurs présents depuis plus d'un an et plusieurs centaines d'heures de jeu. Plus de milles heures de
jeu pour les plus gros joueurs.
Olivier- Resp. Serveur
Architecture serveur, hébergement des serveurs Minecraft Bukkit et du site Web.
(Wmware / Debian / Java)
Développement des plugins bukkits et mods anticheats pour le client.
Emmanuel- Resp. Web
Développement Web - SEO (PHP / Mysql / Magento / Analytics)
Développement des fonctionnalités Web du Jeu
Nous travaillons sur ce projet pendant notre temps libre. Nous sommes associés et créateur d'une
société de conseil en informatique créé en 2010 (Société 3DO2).
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Notre Organisation
Event Modérateur :
Rôle : Organiser des events, organiser les
constructions communes (chemins de fers).
Inciter les joueurs à lancer des projets sur le
forum.
Outils : Ils disposent d'une commande pour
faire des annonces Globales en couleurs. Il y a
également une commande pour spawn un
cochons pour faire des matchs. Ils peuvent
relancer manuellement le hungergame.
D'autres commandes suivront.
Objectifs : Animer. Motiver les joueurs à aller
au hungergame, au PVE, et participer aux
futurs events (chasse au trésors), créer des
jeux de pistes. Faire en sorte que les
territoires soient connectées pour favoriser les
visites de territoires. Trouver des idées pour
que les joueurs in-game ne s'ennuient pas et
ainsi améliorer la rétentions des joueurs déjà
inscrits.
Game Modérateur :
Rôle : Faire la police, signaler les grief, aider
les joueurs débutants, recruter les visiteurs,
rappeler les règles de comportement et
d’architecture. Orienter les joueurs non
Français vers le serveur EN
Outils : /ban5 /ban60 /fail60. Ils disposent
d'une commande pour faire des annonces
Globale en couleur.
Objectifs : S'assurer que la mauvaise
ambiance ne s'installe pas sur le serveur.
Rendre le serveur paisible et beau. Augmenter
la conversion Visiteur vers Enregistré.
Administrateur :
Rôle : Réparer les griefs, maintenir les aides au
spawn. Collecter les bugs, vérifier les bugs
signalés, et les reporter aux owners.
Outils : Gamemode 1 (= give / fly), possibilité
d'ajouter des joueurs temporairement sur un
territoire pour faire les réparations, enlever
une tour par exemple, ou enlever un panneau
insultant. Donner le fly temporairement à un
joueur. WorldEdit. Regen de chunks pour les
réparations.
Objectifs : Un mode sans grief visibles, un
spawn parfait, aider les owners dans le
développement grâce à leur implication In-
game.
ATTENTION : Si un joueur passe admin, il ne
peut plus jouer en tant que joueur. Il
n'apparaîtra plus dans les tableaux de scores,
ou ne gagnera plus d’achèvements. Il n'est pas
sensé faire de PVP ou PVE. Il ne doit pas
participer par exemple au kill du enderdragon.
Builder :
C'est le seul rôle sur lequel il n'est pas
nécessaire de postuler. Pour être builder il
suffit d'en avoir envie, et d'avoir les ressources
financières nécessaires (en blocs et G$).
N'importe quel joueur peut donc être builder
le temps d'une session ou plus pour améliorer
les équipements communautaires : routes,
arènes, le spawn etc... L'admin pourra
l'ajouter sur les territoires avec une
commande en ligne le temps des travaux. Le
joueur construit avec ses G$ en contrepartie il
aura le droit à une plaque à son nom.
Rôle : Construit les espace communs.
Outils : Ses ressources personnelles ou celles
des autres builders mises en commun.
Objectif : Améliorer la cohérence
architecturale globale du monde en réalisant
les travaux nécessaires selon les directives de
l'Event Modérateur.
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Community manager :
Rôle : Relancer les sujets, organiser, fermer les
threads sur le forum, sur les réseaux sociaux.
Outils : Droits forum de modération (phpbb),
Accès twitter, Facebook, Google+.
Objectif : Rendre le forum plus lisible, créer du
débat sur les réseaux sociaux. Discuter sur les
forums les plus en vues, rechercher des
partenariats. Travailler avec l'Event Manager
pour organiser des communications
communes. Donner une bonne raison aux
joueurs de revenir voir in-game les
nouveautés ou tester un event.
Rédacteur et Content manager:
Rôle : Améliorer le contenu du site Internet.
Préparer les contenus RP pour intégration aux
plugins et aux constructions communautaires.
Outils : Droits CMS sur le site Internet. Et
droits sur le catalogue d'items. Accès aux
statistiques Google Analytics.
Objectif : Assurer que le contenu du site est à
jour. Toutes les items du jeu. Gérer les
actualité, annoncer les versions, et travaux en
cours. Améliorer par son contenu la visibilité
du site sur Google. Apporter un dimension RP
au contenus. S'il est graphiste il pourra
également créer de beaux slides pour mettre
en valeur le site. Les slides pourront être
transmis au community manager pour
communiquer sur les réseaux. Améliorer la
conversion internaute vers visiteurs grâce à un
contenu de qualité et unique.
Youtuber :
Rôle : Faire des vidéos des features, des tutos,
des plus beaux territoires.
Outils : Accès à la chaine BlocksAndGold
Objectif : Faire connaitre et référencer les
features BlocksAndGold sur Youtube. Faire des
vidéos pour les joueurs et les inciter à les
mettre sur leur territoire. Échanger avec le
community manager pour communiquer sur
les réseaux sociaux. Inciter les internautes à
vernir voir pour de vrais les features ou les
constructions et ainsi améliorer le volume des
visites.
Launcher Dev :
Rôle : Assurer la migration du modpack pour
suivre les versions Minecraft.
Outil : MCP, code sources des mods
BlocksAndGold.
Objectif : En faire un modpack attrayant
même pour ceux qui ne jouent pas sur
blocksandgold. Que les joueurs préfèrent ce
modpack au client vanilla. La page du
modpack est la page la plus consulté du site
Internet. Il est beaucoup téléchargé et
apporte beaucoup de joueurs. Un bon
modpack fidélise les joueurs.
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Présentation du Concept
Le concept est de développer pour Minecraft toutes les fonctionnalités classiques d'un
MMORPG dans des interfaces WEB
En nous appuyant sur notre expérience sur quelques grands noms tel que WOW et plus récemment
sur Skyrim nous avons entrepris de redévelopper les fonctions classiques RPG qui manquaient
à Minecraft. Toutes les fonctions sont développées et accessibles depuis le compte du joueur sur
son navigateur Internet.
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"Du levelling". Trois
axes de levelling, les 2
premiers PVP et PVE, très
classiques se montent en tuant des
monstres et des joueurs (Le
EnderDragon et le Whiter peuvent
être vaincus quotidiennement)
Le 3eme est plus original, il s'agit
des "Likes", nous y reviendrons
plus tard.
http://www.blocksandgold.com/fr/player/sheet/show/pseudo/silverace35330/
"Des Métiers". En
tout 7 métiers. Les XP
sont obtenus par craft.
Les quantités demandées sont
adaptées aux besoins des joueurs
pour éviter que le levelling ne vienne
détruire l'économie du jeu ou
l'environnement. (Green attitude ?)
Les métiers évoluent au fur et à
mesure que de nouveaux items
apparaissent dans le Jeu de Mojang.
Le levelling métier permet de
débloquer des pouvoirs spéciaux.
A terme les métiers seront étendus
par les talents. Le joueur pourra
débloquer des pouvoirs en
choisissant ses talents dans dans un
arbre.
http://www.blocksandgold.com/fr/jobs/list/
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"Du commerce" : La liste des prix des items du jeu, fluctue en fonction des achats
et ventes. Comme en bourse, ce sont les joueurs qui façonnent les prix
du marché.
Toutes les items du jeu sont
présentes. Avec leur prix, la
variation de prix et les stocks
disponibles.
http://www.blocksandgold.com/fr/
minecraft-item-id-price-list/
Les achats et les ventes s'effectuent
depuis le site Internet.
"Mon inventaire"
L'inventaire s'affiche sur le site il
suffit de choisir les items que l'on
souhaite vendre.
"Des tableaux de scores et des Hall of Fames".
PVP, PVE, Likes, les compteurs sont remis à zéro toutes les
semaines, et en fin de semaine un gagnant est déclaré, il est
récompensé en G$, et plus précieux que l'or, son nom est
gravé à vie dans le Hall of Fames.
http://www.blocksandgold.com/fr/fight/halloffame/pve/
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"Des achèvements" (ou
Achievements). Un grand
classique du jeu vidéo. C'est
un autre métrique qui permet
de collectionner ses réussites
et qui nous permet de guider
le joueur dans sa progression.
Au nombre de 38 aujourd'hui,
il est prévu d'en ajouter de
nouveaux à chaque nouvelle
fonctionnalité ajoutée au jeu.
http://www.blocksandgold.com/fr/player/sheet/show/pseudo/bifag/
En cours de développement : Les talents et pouvoirs / Les guildes (ou factions)
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Nous avons également voulu travailler dans l'esprit de Minecraft, à savoir son aspect
créatif. Les joueurs sont des fans de constructions, des anciens adeptes de lego c'est une
certitude, et la communauté Youtube est remarquable.
C'est pourquoi nous avons imaginé
quelques fonctions inédites pour
un MMO Classique, mais tellement
adaptées à Minecraft et sa spécificité :
Dire "J'aime !" :
L'attribution de likes sur les
territoires de joueurs par les joueurs. Un
levelling et un scoreboard associé.
Youtube et Minecraft c'est aussi une histoire d'amour : Nous
avons voulu récompenser les créations hors du jeu. Il est ainsi
possible de gagner des G$ (la monnaie virtuelle du jeu) et des
"Likes" grâce aux vues réalisées sur les vidéos de son
terrain. Le Site internet en contrepartie présente
automatiquement les vidéos des joueurs sur la page
d'accueil du site et leur apporte ainsi un retour de visibilité.
Sur cet extrait de la page
terrain d'un joueur, on
remarque qu'il peut
transformer 87 vues Youtube
en G$ et 1 Like Youtube en 1
Like BlocksAndgold sur son
terrain.
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Du Lego : Si vous n'avez pas d'idée mais du pétrole (ou des G$). Ou tout simplement, si
vous aimez les Lego, vous devriez aimer relever ces petits challenges. Nous avons
packagé quelques shematics. En 1 clique, la liste des 386 blocks permettant
de construire cette tour se charge dans votre inventaire. A vous de jouer.
Les plans sont
disponibles sur la
page du pack. Vues
extérieures et
intérieures.
La liste des packs est visible
à cette adresse :
http://www.blocksandgold.
com/fr/objets-minecraft-
packs-blocksandgold/plans-
constructions-batiments-
maisons-blocksandgold-
minecraft-server.html
Nous projetons d'en ajouter
beaucoup d'autres dans les
semaines à venir et d'y
ajouter un gameplay associé
aux talents et aux métiers
(construction réservées aux
alchimistes par exemple).
Des Maps à visiter en mode
hungergame. Plusieurs maps sont chargées
quotidiennement sur un monde hungergame. C'est
l'occasion de découvrir le travail de vrais artistes.
http://www.blocksandgold.com/fr/minecraft-
multiplayer-hunger-games/
Nous projetons d'en ajouter beaucoup d'autres.
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Des Amis... de confiance ? Vous pouvez
administrer vous même vos
terrains. Ajouter des amis, en enlever... Les
autorisations sont automatiquement gérées
depuis le web. Apprenez à les maitriser car un
excès de confiance pourra vous couter cher ;-)
Et parce que les joueurs sont un peu chauvins, parce que dans
MMORPG il y a RPG et parce qu'un RPG sans feuille de
personnage ça n'existe pas nous avons centralisé un
maximum d'informations concernant votre personnage sur une
belle feuille de personnage.
Provenance géographique
Date de création de compte
Envois de messages (PM et mails)
Argent
Métier
Levels (Niveaux)
Temps de Jeu
Achèvements
Amis
Territoires
Signature (pour mail et forums)
Transactions (achats / ventes) avec la banque
Et de nouvelles informations qui viendront aves les nouvelles
fonctionnalités...
Source :
http://www.blocksandgold.com/fr/player/sheet/show/pseudo/S
pike2510/
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Comment ça marche
C'est complètement Gratuit. Il n'y a pas de whitelist ni de candidature, un territoire et un
métier est offert à chaque joueur qui crée son compte.
La création de compte ne nécessite qu'une adresse
email. Cette adresse email ne sera utilisée que pour le
jeu. Pour vous alerter au sujet de votre territoire. Elle
ne sera jamais communiquée.
Il n'y a pas d'admin tout puissant, très peu
de ban, car il est n'est pas possible de tricher
sur le serveur. Le serveur s'autogère, des Games
Modérateurs sont présents pour vous aider mais ne
bénéficient pas d'aides de jeu qui pourraient les
avantager (pas de /give). Nous avons beaucoup
travaillé sur cet aspect. Le
serveur est paisible.
Pour gagner de la
monnaie virtuelle (G$) il
suffit d'aller chercher des blocks
et des items dans la
Wilderness, puis de les
vendre au magasin. Le
magasin (la banque) est une
banque communautaire.
Elle ne contient que les blocs
que d'autres joueurs ont vendus.
Avec vos G$, vous pourrez ainsi
acheter des items à la banque si
vous ne souhaitez pas les
farmer.
Je ne vous en dis pas plus, vous
avez assez de billes pour
commencer !
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Nous rejoindre
Si vous parlez français
c'est ici : http://www.blocksandgold.com/fr/customer/account/create/
Vous vous connecterez sur le serveur Français : minecraft.blocksandgold.com:25001
Si vous parlez anglais
c'est ici : http://www.blocksandgold.com/en/customer/account/create/
Vous vous connecterez sur le serveur Anglais: minecraft.blocksandgold.com:25000
Note : un code PIN anti-robot vous est demandé à l'inscription. Pour l'obtenir il suffit de vous
connecter sur le serveur, et faire /register. Le code PIN s'affiche. Vous pouvez également cliquer sur le
lien qui s'affiche.
A bientôt.
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Nos objectifs 2014
Développer les aspects Rôle Play, et le BackGround A cette fin nous recherchons des compétences. Notre idée initiale est de scénariser une partie à long
terme sur le serveur. Avec un découpage par saisons ou phases, expansion puis déclin pour aboutir à
un reset. Nous savons combien les joueurs tiennent à la conservation de leurs créations. Il est donc
toujours délicat d'imposer un reset sous peine de voir une partie de sa communauté disparaître. Une
vraie réflexion en termes de gameplay et un vrai travail scénaristique devraient permettre d'y
parvenir. Les châteaux de sable sont bien détruits par la marée... et pourtant, chaque été, ils sont
toujours aussi beaux...
Solution prévue pour 2014... avec votre aide. (postulez !)
Ouvrir d'autres serveurs BlocksAndGold Si vous aimez administrer, recruter, que vous avez une idée RP très personnelle, par exemple si vous
souhaitez proposer une version StarWars (ou StarTreck) de BlocksAndGold en Breton (Breizh)... c'est
possible :)
En effet nous avons fait en sorte que les serveurs Minecraft BlocksAndGold soient indépendants de
l'architecture Web. Ils peuvent être entièrement traduit.
Il est possible et même souhaitable que d'autres serveurs s'ouvrent. Le site web permet l'inscription
et la gestion de plusieurs serveurs. Actuellement le site gère 2 sites, un site Français et un Site
Anglais.
Contactez nous pour en savoir plus. Nous souhaitons à cette fin également passer des partenariats
avec des hébergeurs de serveurs Minecraft.
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Notre démarche Nous développons dans le respect de l'équilibre du jeu standard imaginé par Mojang. Ainsi vous ne
trouverez pas, sur ce serveur, de modifications impactant le coeur du jeu. Vous pourrez donc jouer
avec le Jeu "Minecraft Standard", sans prérequis ("mod" ou textures)
Nous développons nous mêmes nos plugins, pour ajuster nos idées au plus près des possibilités de
Minecraft. Nous optimisons ainsi les performances de notre serveur, nous pouvons nous engager sur
du code propre et non bogué, et nous sommes autonomes dans la mise à jour de nos plugins pour
vous permettre de profiter de notre serveur avec la toute dernière version de minecraft !
Nous somme particulièrement sensibles à l'ergonomie du jeu. Ainsi nos plugins ne font pas appel aux
commandes en lignes qui sont parfois complexes. Nous avons déporté toutes les fonctionnalités sur
le site Internet. Elles sont accessibles depuis votre compte, pour les rendre faciles d'utilisation et très
visuelles. La seule commande que vous serez peut être amenés à passer sera "/spawn" en cas de
blocage de votre personnage.
Nous essayons de développer des plugins qui vous permettront de ne pas dépendre de la
disponibilité d'un administrateur. Pour l'inscription, par exemple, vous pouvez vous inscrire et vous
connecter en quelques minutes sans avoir à présenter votre CV. Nous serons néanmoins ravis de
répondre personnellement à vos questions si vous nous sollicitez ;-)
Nous développons en permanence de nouvelles fonctions, aidez nous en apportant vos
commentaires sur le forum !
Source : http://www.blocksandgold.com/fr/about-us/
16 v1.3 - 04/12/2013
17 v1.3 - 04/12/2013
Nous contacter
ob-3do2
+Blocksandgold
https://www.facebook.com/blocksandgold
https://twitter.com/BlocksAndGold
http://www.youtube.com/user/blocksandgold