dossier spectrum

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  • 8/14/2019 Dossier Spectrum

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    En los aos 80, miles de jvenesvivieron impensables aventurasy arriesgados retos provocadospor el cine y el recin llegadovideojuego. El cine se nutride un elenco increble de

    grandes autores de carteleraque, an hoy, se venden comoreliquias de arte en tiendasespecializadas.

    Pero en el videojuegoespaol de los 80, unsolo autor despunta de

    forma indiscutible,tanto por lo prolijo desu produccin comopor la impactantenaturaleza de susilustraciones.

  • 8/14/2019 Dossier Spectrum

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    Alfonso Azpiriacapar la produccin y el

    estilo marcado de la mayorade cartulas de aquella poca.

    Hablar de portadistas decartulas y publicidad en estegnero era hablar de Alfonso

    Azpiri. Cambi el panoramade cmo ver un videojuego,

    y fue la firma incuestionablede toda la produccin de

    videojuegos de la llamadadcada dorada del software

    espaol.

    En aquella poca losvideojuegos espaoles

    competan en igualdad decondiciones con el producto

    internacional, pero en cuantoa reclamo de los productos

    en las estanteras, la edicinespaola contaba con un

    atractivo y un carisma, reflejode sus cartulas, que en la mayorade los casos superaba con creces a

    sus competidores extranjeros.

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    Sin temor a equivocarse, se podra hacer una cronologa exhaustiva

    del desarrollo de videojuegos en Espaa a travs de sus cartulas. Fueel pionero y mantuvo el liderato en ilustrar los mundos imaginariosde la incipiente industria del ocio interactivo espaol.

    An hoy, las cartulas que adornan nuestros juegos estn influenciadas,de una manera directa o indirecta, por su trabajo. Guardar una edicinde gran parte de su obra en este libro es, sin duda, un deleite y unadeuda indiscutible con su carrera.

    Su estilo est compuesto por un colorido desbordante, perspectivasimposibles y un dinamismo impropio de una ilustracin al uso. Cuandoun jugador se encaprichaba de un juego, transportaba en su mentela imagen de cartula hasta conseguir el anhelado objeto, momento apartir del cual quedaba anexionada a la experiencia de juego. En algunoscasos incluso los grficos del juego estaban inspirados en el grafismode la cartula, como es el caso de MOT.

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    VIDEOJUEGOS DESTACADOS...........................................................................................................................

    Abu simbel, profanationDinamic 1985, Spectrum, Amstrad CPC, MSX y PC.

    Army Moves,Dinamic 1986 Spectrum,Amstrad CPC,Atari ST, Commodore 64, MSX y Amiga.

    La ColmenaOpera Soft 1992. Amiga y PC.

  • 8/14/2019 Dossier Spectrum

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    LornaTopo Soft 1990.Spectrum, Amstrad CPC, MSX, Atari ST, Amiga y PC.

    Mot OperaSoft 1989. Spectrum, Amstrad CPC,Commodore 64, MSX, Atari ST, Amiga y PC.

    VIDEOJUEGOS DESTACADOS...........................................................................................................................

  • 8/14/2019 Dossier Spectrum

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    VIDEOJUEGOS DESTACADOS...........................................................................................................................

    SirwoodOpera soft 1990. Spectrum, Amstrad CPC, MSX y PC.

    Viaje al centro de la tierraTopo soft 1989. Spectrum, AmstradCPC, MSX, Atari ST, Amiga y PC.

    West BankDinamic 1985. Spectrum, Amstrad CPC,

    Commodore 64 y MSX.

    NonamedDinamic 1986. Spectrum, Amstrad CPC y MSX.

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    Azpiri naci en Madrid en 1947. Aunque estudi la carrera de piano, su aficin por el dibujo le hizodejar la msica para dedicarse a la historieta. En 1972 colabora por primera vez en la revista Trincacon las series Dos fugitivosen Malasiay Alpha Cosmos. Posteriormente trabaj un largo perodo detiempo colaborando para Italia en revistas erticas.

    Unos aos ms tarde ve la luz su primer personaje, Zephid, basado en fantasa heroica. Su siguientepersonaje, Lorna, con inquietantes historias de ciencia ficcin con trasfondo ertico, se ha publicadoen todo el mundo, en revistas tan prestigiosas como Heavy Metaly Penthouse.

    Pesadillasy Otros sueosson dos obras de ciencia ficcin tambin publicadas en el extranjero.Dada su aficin a este gnero, colabora en la pelcula El caballero del dragn, de Fernando Colomo,diseando trajes espaciales y naves.

    El 10 de abril de 1988 es portada del suplemento del diario El Pas, con un nuevo personajeinfantil llamado Mot, que durante cuatro aos se publica peridicamente en el suplemento hastacompletar un total de seis libros. A causa del xito que obtiene este personaje, LStudio-CanalPlus Internacional se interesa por el proyecto para una serie de dibujos animados, que se llegaa emitir por primera vez en las televisiones internacionales en 1995.

    Aparte de sus publicaciones en revistas, su inquietud le ha llevado por otros caminos, comolos nuevos campos de la informtica, y realiza 200 cartulas para juegos y programas deordenador, entre ellos para dos de sus ms famosos personajes: Lorna y Mot.

    Sus dibujos, tanto de historietista como de ilustrador, se han publicado y se publican en

    pases como Francia, Italia, Suecia, Blgica, Alemania, Brasil, Espaa y Estados Unidos.

    BIBLIOGRAFA ..................................................................................................................................................

    DATOS TCNICOS ...................................................................................................................

    FORMATO: 220 x 295mmPAGINAS: 128. ColorP.V.P.: 14,95 euros

    Alfonso Azpiri / Editorial Planeta DeAgostini S.A.