Download - тренды 2014
1
трендыобучения 2014
основные тенденции
2
компетенции будущего и
антихрупкие знания
оценка эффективност
и обучения
обращение к старым ресурсам с новым
ракурсом: бизнес и искусство, бизнес и
здоровье
создание среды, в которой
естественно учиться
основные тенденции
3
Игрофикация (еще с 2013)
4
Тенденции и акценты 2014
- тренинг уходит- развитие талантов- игрофикация- инновации и креативность- прикладные решения (гаджеты и приспособы)- развитие работоспособности в условиях высокоизменчивой среды- мозг как инструмент и акцент - коучинг как константа- обучение от учащегося- поддерживающая среда- другой подход к оценке- управление здоровьем
5
Вместо тренинга - развитие талантов
6
компетенции
• стратегическое мышление
• креативное мышление
• способность создавать видение
• лидерство изменений
• понимание организации в целом
• кооперация и сотрудничество
• принятие решений
7
Антихрупкость любит случайность и неопределенность, что означает – и это ключевое свойство антихрупкости – любовь к ошибкам, к определенному классу ошибок. Уникальность антихрупкости состоит в том, что она позволяет нам работать с неизвестностью, делать что-то в условиях, когда мы не понимаем, что именно делаем, – и добиваться успеха. Выскажусь жестче: по большому счету нам лучше удается делать что-то, чем думать о чем-то, именно благодаря антихрупкости. В любых обстоятельствах я предпочту быть тупым и антихрупким, а не сообразительным и хрупким.
Н. Талеб
8
Мозг...Снова мозг
9
Дизайн - мышление в обучение
Дизайн - мышление - это процесс создания инновационных решений для бизнеса, основанный на методах выявления подлинных желаний людей.
1. Глубинное понимание потребителей2. Процесс накопления идей и нестереотипное мышление3. Раннее тестирование для получения отзывов4. Принятие рискованных решений на ранних стадиях проекта
Нужно для реализации:
1. Междисциплинарная подготовка и системность2. Способность к эмпатии3. Раннее тестирование для получения отзывов4. Способность нестандартно подходить к решению вопросов5. Исследовательские методики - алгоритм создания нового6. Эмпатия - фокус - прототип - тест
10
Среда в которой...
• Поддержка коллег
• Доступ к ресурсам
• Культура научения
• Поддержка руководителей
• Разная культура - разные инструменты
• Оценка, как способ поддержать изменения и документация результатов
11
Новые истории
1) Обращение к старым ресурсам с новым ракурсом2) Управление здоровьем (инструменты) - самочувствие, радость и любопытство, отдавание3) Инструменты для фасилитации4) Обучение через искусство5) Игрофикация - продолжение истории
12
С готовностью к сотрудничеству!