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小林 学

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2013 年 6月 17 日湘南工科大学

〒 251-8511  神奈川県藤沢市辻堂西海岸 1-1-25

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Fax. 0466-34-5932

コンパイラ2 第10回

Page 2: 小林 学

課題1: 0617.zipをダウンロードし,以下のプログラムを作成・実行しなさい.(DxLib.cppを提出すること)

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Page 3: 小林 学

課題2:以下のプログラムを作成・実行しなさい

(DxLib.cppを提出すること)

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Page 4: 小林 学

課題3:以下のプログラムを作成・実行しなさい

(DxLib.cppを提出すること)

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次ページへつづく

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Page 5前ページのつづき

Page 6: 小林 学

課題4:以下のプログラムを作成・実行しなさい

(DxLib.cppを提出すること)

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次ページへつづく

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課題5:以下のプログラムを作成・実行しなさい

(DxLib.cppを提出すること)

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あとは同じ

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課題6: 3Eatになったときに敵の数字を表示しなさい.また「勝利」と表示すること.(DxLib.cppを提出すること)

課題7:「 H」ボタンを押すと,敵の各桁の数字の「 H」か「 L」を表示させなさい.なお,「 L」とは「 0,1,2,3,4」の数字のこと,「 H」は「 5,6,7,8,9」の数字のこと.例えば,敵の数字が「 6 2 9」の場合には,画面に「 H L H」と表示させなさい.「 0 2 8」ならば「 L L H」などとなる.(DxLib.cppを提出すること)


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