САД ГРАБЛЕЙ:
GAME DESIGN В VR
Александр Брагин {MAIL.RU | Search Technologies | Software Developer;
GeekTime | VR | CEO }
VR – это звучит опасно!
0. Выбери платформу !
CHOOSE YOUR PATH WISELY
0. Cardboard & Co
1. Gear VR 2. HMD
(Oculus Rift)
3. HMD +
Hands
(HTC Vive,
Oculus++)
Тестируй не на себе!
Медленно и без ускорения
Комфорт превыше всего
Не тыкай людям в лицо!
Не играйся с углом обзора!
Отпусти меня, Глубина!
Регулируй напряжение!
Фотореализм не нужен!
Продумай перемещения!
Посади игрока в кабину!
Дай ему телепорт!
Привяжи игрока к стулу!
На крайний случай:возьми мышь и презентацию Valve
Продумай схему управления!
Клавиатура и мышь – твои враги!
Используй джойстик на полную!
Kinect (2.0)
+ трекинг всего тела
+ 150$
- задержка 90ms (60 для 2.0)
- нужно стоять лицом
Razer Hydra $40 - $250
Sixsense STEM (Q1 2016)
Выбери положение игрока
Высота персонажа –сложная штука!
UI = PAIN
AR in VR
Кабина
UI на виртуальныхобъектах
Трюк с морганием!
Трюк с выходом из тела!
Трюк собезглавленным аватаром!
Делай кат-сцены с умом!
Делай как в Half-Life!
Поставь виртуальный экран
Follow-up
Oculus VR Guide https://developer.oculusvr.com
Valve Team Fortress in VR http://media.steampowered.com/apps/valve/2013/Team_Fortress_in_VR_GDC.pdf
Unity5 VR Compilation
https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/topics/virtual-reality/vr-reading-list
GeekTime- гик-пространствов формате таймкафе
Relax. Inspire. Learn. Make.
Контакты
Александр Брагин{GeekTime, CEO;
MAIL.RU, Search Technologies}
[email protected] @ Work ;
[email protected] @ Home ;
DreamForger @ Twitter ;
alexander_v_bragin @ Skype ;
Vk.com/geek.time