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#ndc_10
게임 디자인워크샵
김기웅 & 정성영
아이스 브레이킹
Source:
김기웅Follow @isto-riae
정성영Follow @Cu-riousPaul
게임 디자인워크샵 ?
왜 게임 디자인워크샵 ?
월드오브
워크래프트 ?
월드오브
룰크래프트 !
왜 월드오브
룰크래프트 ?
라이브 서비스를
2 시간 안에
1. 쏟아지는 요구사항들 속에서 균형을 잃지 않기 .
2. 예측하지 못한 상황들에 대처하기 .
3. 게임과 함께 자라나기 .
오늘의 일정• 게임 규칙 설명• 운영자 모집• WoR 즐기기 (* 3 회 )
정기 / 긴급 점검 패치
• 회고• 마무리
즐기는 방법 ?
최고 렙 !
Source: http://image.cine21.com/cine21/still/2009/0303/M0020050_6.jpg
승자가 되려면 ?
Source: http://blog.edupia.com/Archives/Happy/Post/cs/csl0512/BlogPhoto/%EB%B0%95%EB%AA%85%EC%88%98.jpg
문 : 전투는 어떻게 ?답 : 짤짤이
문 : 전투력 계산은 ?답 :“ 레벨 + 낸 포커 칩의 개수”
문 : 레벨 업은 어떻게 ?답 : PK * 5 번
문 : 직업은 몇 종류 ?답 : 3 종류
1. 전사2. 마법사3. 도적
1. 캐릭터 시트 : 캐릭터의 ‘이름’과 ‘직업’를 적으세요 .
2. 이름표 : ‘ 이름’을 적어서 , 잘 보이게 붙이세요 .
캐릭터 만들기
전사 :• 빨간색 = 2
점
• 빨간색 *3, 흰색 *1, 파란색 *1
마법사 :• 흰색 ,
손 <-> 주머니
• 빨간색 *1, 흰색 *3, 파란색 *1
도적 :• 소매치기 (
파란색 *1 -> 다른 색 *2)
• 빨간색 *1, 흰색 *1, 파란색 *3
영자하실 분 ?
게임 시작 !
정기 점검
Source:
긴급 점검
Source:
패치
공통• 코인이 없을 경우- 레벨 1: 캐릭터 재생성 , 코인
5 개 지급- 레벨 2 이상 : 레벨 하나씩
다운 , 코인 세 개 ( 색깔별 1개 ) 지급
* 비긴경우 : 전투를 포기하는 캐릭터가 패자가 됨 .
마법사
전사도적
공통• 레벨 1 – 캐릭터 삭제및
재생성조건 : 코인소지수 0 일때만 가능 .
마법사
전사도적
공통• 작업장 신고제도- 불법 작업장을 운영하는
캐릭터명 / 직업 을 GM에게 알려주세요 ! 신고하신 분에게는 PK 1회 인정해 드립니다
• GM 2 명 모집 !게임에 열정이 있으신 GM 두분을 모집합니다 . 많은 지원 부탁 드립니다 !
마법사
도적
공통• 동일 레벨끼리는 전투
거부 불가
마법사
전사도적• 코인 5 개 = PK 1 회
인정• 레벨업 GM 에게
가져오세요 !
유저 간담회
서비스 종료
Source:
회고
1. 우리가 오늘 배운 것은 무엇인가 ?
2. 우리가 하는일에 어떻게 적용 할까 ?
Source:
교훈 공유
마무리
“ 게임은 다양한 유저의 다양한 변화에 지속적으로 반응하며 변화하는 생물이다 .”
Source: 허설 , < 게임 개발에서의 유저 리서치의 필요성 >, Nexon Developers Conference 2010
“ 플레이어들을 믿되 , 플레이어들의 말을 맹신하지 말라 .”
“ 플레이어들은 자신들이 원하는 것이 아니라 , 자신들이 즐거운 것을 가지려 할 것이다 ."
Source: http://www.heartcomplex.net/blogs/entry/ 월드 - 오브 - 룰크래프트 World-of-Rulecraft
“ 목표와 소신을 가지고 현명하게 서비스를 이끌어나가야 한다 .”
Source: http://www.heartcomplex.net/blogs/entry/ 월드 - 오브 - 룰크래프트 World-of-Rulecraft
“ 최악의 결정은 , 틀린 결정이 아니라 , 늦은 결정이다 .”
Thanks to..
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Nexon강연평가 잊지 말아주세요 .
Presented by
Ntreev
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