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2016 MWC 世界行動通訊大會

台大財金四 郭騄、台大財金四 羅宛汝、台大商研一 邱甯容、淡江產業經濟三 柳宜彤2016/03/26

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AgendaMWC 簡介

5G 無線通訊

行動支付

虛擬實境無線充電

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MWC 簡介01

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MWC 世界通訊大會• MWC: Mobile World Congress , 1987 年開始每年二至三月於西班牙巴塞隆納舉

辦• 主辦單位 : GSM 協會( GSMA )• 活動內容 : 各地手機廠商、軟體商、電信業者、無線通訊產業專家學者,透過展示新

產品、服務和討論流動通信產業趨勢和技術。

資料來源 : 維基百科

GSM 協會 : Groupe Speciale Mobile

Association , 1995 年成立,是一個為了 GSM 行動電話系統的共通標準、建置以及推動,由行動通訊業者以及相關公司所贊助成立的協會。

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世界重要電子展比較

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世界通訊大會MWC

美國消費電子展CES

德國漢諾威電腦展 CeBIT

台北國際電腦展Computex

地點 西班牙巴塞隆納 美國拉斯維加斯 德國漢諾威 台灣台北時間 每年 2-3 月 每年 1 月 每年春季 每年 5-6 月間

主辦單位 全球行動通訊系統協會 消費電子協會 德意志展覽股份公司

台北市電腦商業同業公會中華民國對外貿易發展協會

參展成員手機廠商、軟體商、電信業者、無線通訊產業專家學者

世界各地的主要消費電子公司和業界專門人士

國際性的以資訊科技( IT )和資訊工程( IE )為主的大型展覽會

國際性的以資訊科技( IT )和資訊工程( IE )為主的大型展覽會

展覽內容展示行動裝置類新產品、服務和討論流動通信產業趨勢和技術

消費電子產品 ( 家電類為主 ) 預覽會和新產品發表會

偏重行業和商務領域的解決方案

電腦軟、硬體、零組件、週邊應用電腦相關新聞媒體

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2016 MWC

• 時間 : Monday, 22 February ~ Thursday, 25 February• 地點 : 西班牙巴塞隆納• 今年有八個展場、 204 國、 2200 家廠商、逾 3600 名全球媒體,超過 10 萬

人次與會

資料來源 :https://www.mobileworldcongress.com 6

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2016 MWC 重點趨勢1. 5G 部署進展加速2. 嵌入式 SIM 卡3. LTE 與載波聚合( CA )將推動無線電頻率( RF )零組件成長4. 行動支付應用5. 智慧型手機的 DRAM 記憶體容量持續增加6. 虛擬實境( virtual reality , VR )7. 無線充電8. 穿戴裝置9. 物聯網10.車聯網

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5G 無線通訊02

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5G 是什麼 ?• 第五代移動通信系統( 5th generation mobile networks 或 5th generation

wireless systems )• 目前還未有任何電信公司或標準訂定組織的公開規格或官方文件• 非官方定義 5G 行動網路 :

1.以 10 Gbps 的數據傳輸速率支持數萬用戶2.可以以一千兆比特每秒 (Gbps) 的數據傳輸速率同時提供給在同一樓辦公的許多人員3.支持數十萬的並發連接以用於支持大規模傳感器網絡的部署4.頻譜效率應當相比 4G被顯著增強5.覆蓋率比 4G 有所提高6.信令效率應得到加強7.延遲應該顯著相比 LTE被降低

資料來源 : 維基百科 9

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2G 到 5G

功能 簡訊 簡訊上網

簡訊上網影片

簡訊上網

超高畫質 &3D 影片智慧住宅

速度 9.6Kbs 384 Kbs 20 Mbps 20 Gbps

發展年份( 正式標準制定 )

1989 2000 2008 預計 2020

2G 3G 4G 5G

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• Intel ”5G 是一個「雲端」的概念,是一個從用戶端到雲端的全面創新”• Intel喊出 5G團體戰,與 Intel 合作的廠商 :

MWC 上的 5G—Intel 團體戰Ericsson 與行動電信網路業者合力發展 5G 解決方案並進行合作測試,拓展目前

在網路轉型、雲端、以及物聯網。韓國 KT 電信 將在 2018 年開始進行 5G 網路測試,藉以研發與驗證 5G 無線技術與

相關裝置、虛擬網路平台、以及推動各領域的標準化。LG 針對新一代汽車進行開發與測試 5G 無線技術。Nokia

合作開發暫行標準 (pre-standard) 的 5G 無線電技術以及網路解決方案,讓用戶盡早建置 5G 行動客戶端與無線基礎架構以及可互通的 5G無線電技術,以因應未來無線網路中具備連網需求的裝置。

南韓 SK 電訊 同開發與驗證 5G 行動裝置與網路解決方案,並將在 2016 年推出使用未授權頻帶的 LAA 裝置。

Verizon5G 技術論壇 * 進行 5G 無線解決方案的實地測試,以展示毫米波頻譜是如何支援比現今蜂巢網路 (cellular network)高出一個層級的數據傳輸容量與速度,為住家與企業提供高品質的高速無線連網功能。資料來源 :

http://3c.ltn.com.tw/news/2313511

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• 高通 (Qualcomm) 子公司高通技術公司近期和德國電信 (Deutsche Telekom) 合作,進行 LTE授權輔助存取 (Licensed-Assisted Access, LAA)技術實場測試,藉由聚合授權與免授權頻段擴大 LTE 網路覆蓋範圍、提高網路容量,並且可提供不間斷的通訊能力,增強終端使用者的體驗。該技術同時也確保 LTE能與 Wi-Fi在未授權頻譜 (Unlicensed Spectrum) 共存。

• Ericsson就 5G技術開發、早期互通測試,以及和各大行動電信營運商針對特定計畫進行推動而展開合作。兩家公司將展開早期測試,著手驗證關鍵 5G技術元件,以支援制定 3GPP Release 15規範標準化所需的技術性工作,此版3GPP預計在 2018年制定完成。為了讓符合標準的 5G基礎設施與設備能夠在Release 15標準釋出後於最短時間內問市,兩家公司更依據 3GPP規範推動互通性測試,以便各種新制定的 5G標準能快速採納。

MWC 上的 5G— 高通 LAA技術實測與互通測試

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MWC 上的 5G—Ericsson 和 DOCOMO 共同完成5G 技術測試

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• 採用 DOCOMO 和 Ericsson 共同定義的規範、 Ericsson 5G 無線電原型機(5G Radio Prototype) ,並以愛立信提供的使用者裝置取代行動電話,此令人滿意的數據傳輸速度要歸功於多重束波 (multi-beam) 與多天線技術(MIMO) ,透過同步多路傳輸無線電波提升數據速度;此外,透過波束成形(beam-forming) 技術,每個束波包含 64 個天線單元以聚合對單一目標的高度定向性長距離訊號,成功達到 20Gbps 的累積傳輸速率。

資料來源 :http://www.chinatimes.com/realtimenews/20160226002347-260410

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5G 的未來• 2018 年冬季奧運會在南韓進行 5G 實驗,大規模部署會在 2020 年展開• 各國發展

南韓 全息影像應用、雲端即時數據連結未來每個基地台提供的資料傳輸速度都會超過 10Gbps 。

日本

1. 全息影像傳輸、穿戴式終端互連、 AR教學應用等。2. 為現在 10-100倍數據傳輸速率、支援高速移動 (如高鐵 ) 、省

電的小型基地台、終端。3. 日本另一個組織 IECE從 H2H 、 H2M 、 M2M 、 M2H等不同

人與人、人與機器、機器與機器之通訊模式,提出 5G可能的應用情境。

中國 5G 服務重點將放在 Green 和 Soft

歐洲英國 Ofcom鎖定 2018 年提供無所不在的行動數據服務,規劃重點放在尋找更多的頻譜、提高頻譜使用效率、更多的基地台建置,並預計 2018 年完成 5G執照的發放。 14

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5G 聯盟聯盟或計劃名

稱 METIS NGMN 5GPPP IMT-2020

區域 跨國 全球 全球 中國

主要會員愛立信、法國電信等 30多家會員

Vodafone 、AT&T 、 NTT、 DoCoMo、中華電信等90 家會員

愛立信、諾基亞、法國電信、義大利電信等

工信部、發改委、科技部、中移動、華為等

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台灣政院 5G 藍圖規畫5G特色

•高傳輸速率•高密度連網服務•高可靠度•低傳輸延遲

內容• 產業扮演領頭羊,政府法人在背後支持•分年設定標準技術;實驗網路、國際合作、產業發展進度

應用情境•交通工具時速超過

500 公里仍可接受網路•提供高密度用戶地區高速連網需求• 支援物聯網

里程碑• 2015-2018:佈局關鍵智財、完成新創事業機制、 5G系統雛型建置• 2018-2025:結合產學研與國際夥伴,

5G提案標準;投入 5G 產品開發,帶動國產化設備採用、建立 5G 實驗網

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5G 對台灣廠商影響

17資料來源 : http://www.chinatimes.com/newspapers/20160224000017-260202

公司 題材聯發科(2454)

發展 5G 通訊晶片穩懋 (3105) 5G PA 量產F-IET(4971) 5G 通訊、量測磊晶台嘉碩(3221)

手機濾波器、聲波元件啓碁 (6285) 小型基地台覆蓋率提升中磊 (5388) 基地台建設研華 (2395) 與中華電信共組 5G ,協助國外大廠聯網環境凌華 (6166) 與全球電信業者共造 5G 工業產品

• 台廠 5G 受惠股 : 5G 通訊規格高效率特性,砷化鎵元件因此大受重視 工業電腦廠也在協助欲制訂 5G規格的測試驗證廠,打造 5G 量測儀器

• 鴻海更設立 5G 研發團隊,計畫 5 年內投入 40億元,全力發展 5G 市場

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小結

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• 5G仍在最初發展階段,技術尚未成熟仍需時間開發• 5G已為未來明確趨勢,且 5G 技術難以單獨發展,各國以及廠商應事先佈局,相互合作。

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虛擬實境03

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VR 與 AR 的差別在於呈現的內容

20資料來源 : youtube截圖

虛擬實境 Virtual Reality 擴增實境 Augmented Reality

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VR 是視覺影像技術的再次革新

21圖片來源 : 網路圖片

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VR 關鍵技術為將圖像疊加成立體影像圖像獲取攝影機標定

特徵提取

深度確認立體匹配

三維重建22圖片來源 : Ford

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VR 發展仍面臨五大問題各家爭鳴,並未如手機一般大致統一晶片或面板規格。硬體不統一

技術無突破互動不順暢軟體不發達價格不親民

目前遊戲多為單機遊戲,網路速度仍無法負荷多人連線目前 VR 主要用於遊戲娛樂,且因為尚未普及軟體並不多VR 目前的收入為硬體設備,但其硬體造價昂貴,難以普及

仍舊無法處理暈眩感、眼球追蹤等問題

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目前三大龍頭廠商為 Oculus 、 Sony 與 HTC

Oculus Sony h ㄒㄈ結合 PC平台 結合 PS4平台 結合 PC平台

• Facebook 於 2014 年以US$20億買下 Oculus

• 與 Samsung 合作推出Gear VR

• 預計三月底推出自家產品Oculus Rift ,連接 PC使用

• 1997 、 2012 年曾在美國推出頭戴顯示器

• 預計於 10 月推出 PS VR ,搭配 PS4 進行遊戲

• 與 Valve 合作開發的產物,而 Valve 旗下的 Steam 是全球最大的數位遊戲平台

24圖片來源 : Oculus, Sony, hㄒㄈ

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目前 VR 大廠大多同時包辦軟硬體與系統零組件廠商

內容生產工具製造商

操作系統

硬體製造商

內容供應商

銷售通路

PC / TV / 軟體廠商

內容營運平台

終端用戶

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短期內以硬體市場為主,未來軟體發展潛力大

26圖片來源 : 拓墣產業研究所

• 根據拓墣產業研究所預估,在 2016 、 2017 年 VR 產值仍以 VR眼鏡等硬體設備為主。• 待 VR眼鏡普及後, VR 相關軟體發展才會日漸蓬勃。

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VR 應用可分為消費市場與專業市場

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消費市場

遊戲 影劇 運動 藝文

專業市場

醫療 設計 教育 軍事

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小結

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• VR仍面臨技術上的問題,未來發展並不如預期順利。• 若技術上問題能夠突破,未來市場潛能龐大。

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無線充電04

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無線充電四大主要技術

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無線能源轉換電磁感應 電動力學感應

磁感應

磁共振靜電學感應

電磁輻射微電波轉換

鐳射光感應

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磁感應( Magnetic Induction ) 磁共振( Magnetic Resonance )

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控制器 IC 與線圈為關鍵部分

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控制器 IC• 控制器 IC控制了整個充電器傳送的流程• 線圈所佔成本比重大 (40%) ,線圈多寡影響了充電效率• 電感材料需有高磁通性並且電磁特性須能精準設定• 博通 Q2 量產三模無線充電 PMU 可支援三種標準的電源管理元件 自動選擇適當的規格• 德州儀器 支援 4.5∼10伏特 (V) 的可編程輸出電壓 10瓦 (W)功率下實現 96% 充電效率

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控制器 IC• 高通:─ PMA 、 A4WP 成員• IDT:─ 三模式無線接收器 IC(P9724,5W P9762,10W)(AirFueltm Alliance,WPC)─ 無線充電接收器 IC(16W):最小的 Rx 穿戴裝置 (5W/3W)─ 86% 電源轉換效率• 台廠相關─ 聯發科 (2454.TT):MT3188晶片 ( 支援 PMA 、 WPC 、 A4WP)─ 凌通 (4952.TT):已有 8 位元MCU 量產,主要銷往中國      2014 年 8 月推出新一代無線充電 IC ,轉換率 80%─ 盛群 (6202.TT):主要功率 5W ,目標發送端為主      目前 IC已經通過 WPC 的 Qi認證,預計 2015初量產,轉換效率

73~74%

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Halo 電動車

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線圈及電感材料 ( 影響了線圈的充電效率和電感性 )• TDK:─ 接收模組、發送與接收線圈─ 與 Witricity 合作發展磁共振推至汽車• Vishay:─ 製作接收端線圈 10W(符合 Qi 標準 )

• 台廠相關─ 奇力新:台灣電感龍頭廠,生產被動元件之電感,全球市占率 5%

35Source: KGI報告

百泉感應線圈

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雖然現階段有線充電在成本、效率及充電時間上較有優勢,但無線充電的未來仍被看好。

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無線 v.s. 有線充電使用成本比較,以一般智慧型手機充電器為例(數據依產品不同而存有差異)

磁感應無線充電(充電板 +接收晶片)

一般有線充電( USB接頭 +傳輸線)

售價(台幣) 一千元至三千元不等 兩百五十元至四百元不等充電輸出功率 5W 以下 3~5W 為主,快速充電達 10W

能源轉換效率 70% 至 80% 95% 以上充滿電所需時間 較長,約三至四小時 較短,約二至三小時

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無接點的存在,不易損壞;在使醫療植入裝置較為安全,免去感染的風險。

安全耐用

一個充電器可以對多個用電裝置進行進電方便

在有多個用電裝置的情況下可以省去多個充電器、不用佔用多個電源插座、沒有多條電線互相纏繞的麻煩。充電時無需以電線連接,只要放到充電器附近即可。

無通電接點設計,可以避免觸電的危險。無線充電優點。

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由於當前手機等接收設備,多數限制了輸入的功率,因此充電速度較慢。

效率略低充電速度慢

成本高相容性低

充電器需有推動線圈的電子線路,用電裝置需有電力轉換的電子裝置,兩者也需線圈,且需高頻濾波電路以滿足 FCC等規範,因此成本比直接接觸為高。不同品牌的無線充電裝置因為無統一標準,因此不能通換使用。

無線充電以發射線圈及接收線圈組成的變壓器由於在結構上有限制,所以能量存送效率理論上會略低於一般充電器。多重轉換,效率會更低。

無線充電缺點。

發熱嚴重 電力轉換的電子裝置在工作時會有損耗,且電子裝置十分貼近被充電的接收設備,因此使用者會在使用中感受到很高的熱量。38

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無線充電技術主要供應商發收產品間身分辨識 Qualcomm , TI , Freescale , Renesas , ST-micro , 聯發科

(2454)線圖設計 Vishay , 百泉磁心或銅心電感 TDK , 太陽誘電 , 松下電子 , 村田 , 美磊 (3068) , 奇力新

(2456) , 千如 (3236) , 鈞寶 (6155)無線充電裝置組裝 Witricity , Powermat , Plugless power , LG , Samsung ,

TDK , 立銘 , 佑驊 , 富達通 , EPSON , 湖北松懿力騰 , 群光 (2385)

電源晶片 Qualcomm , TI , Infineon , NXP , Denso , Seiko

無線充電技術主要供應商

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.

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A4WP 與 PMA 合併成 AirFuel 聯盟。聯盟名稱 成立 技術 推出標準 現有成員 成員涵蓋行業

WPC(Wireless Power Consortium)

2008.12

磁感應 最新版本: Qi 1.2輸出功率: 15W輸出頻段: 110~205kHz

Qualcomm 、 Samsung, 、 Microsoft、 LG 、 Panasonic, 、 Ikea 、 Google 、 Sony 、 hTC 、 Motorola 、 TI 、 Philips 、 Haier等 200多家公司

終端消費電子產品、無線電源技術商、測試與認證廠商、半導體、汽車等

PMA(Power Matters Alliance)

2012.01

磁感應 最新版本: Power 2.0輸出功率: 5W輸出頻段: 277~ 357kHz

Powermat 、 Qualcomm 、Starbucks 、 Google 、 Microsoft 、 AT&T 、 Samsung 、 hTC、 LG 、 GM 、 TCL等 100多家公司

電信公司、消費電子產品、連鎖餐飲業、家具建材廠等

A4WP(Alliance for Wireless Power)

2012.05

磁共振 最新版本: Rezence BSS V1.2輸出功率: 50W輸出頻段: 6.78MHz / 13.56MHz( 研擬中 )

Witricity 、 Qualcomm 、 Intel 、 Broadcom 、 TI 、 IDT 、 Samsung 、 Dell 、 Powermat 、 SanDisk 、韓國SK 電訊等 100多家公司

汽車、半導體、家具製造商、測試監管服務、醫療器材與軍事設備等

Source: WPC, A4WP, PMA

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家用市場• 磁感應與磁共振

─ 未來只要將線圈埋進牆壁中,支援無線充電的智慧家電只要靠近牆壁就可自動充電及使用,不需要再接上電源線。(Ex. 智慧家庭第四代就可能進階到擁有 24小時不休息的智慧管家。 )

─ wifi 式充電,電線完全消失,電器產品自動偵測訊號自行充電,充電的概念將消失─ Starbucks宣布將在美國的所有星巴克門店桌子和櫃檯上安裝 Duracell Powermat 公司的無線充電平板。

Source: Ubeam wattup Cota

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• 醫療用─ 植入體內的電子儀器不需開刀取出充電,直接無線充電避免感染。

(Ex. 心臟起搏器,神經刺激器 )─ 開發出某些“電子藥物”替代傳統的藥品

• 軍事用─ 飛行中的無人機充電─ 替執行任務的鋼彈可以就地充電─ 潛艇可以利用這項技術向艇外的感測器充電

公用領域

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• 三星 Galaxy S6/S6 Edge 、 Galaxy S7/S7 Edge 內建搭載無線充電功能• 高通 WiPower 無線充電實現金屬外殼設備無線充電•  Energous 將與 Apple 合作, WattUp 的新技術可以讓電子設備在 4.57 公的距離內無線充電。• iPhone 7 系列上市,市調機構 IH 預測, iPhone 7 有可能搭配無線充電,迅杰

(6243), 聯昌 (2431),僑威 (3078),凌通 (4952),盛群 (6202) 有望受惠。

手機無線充電進展

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• 交通運輸用─ 義大利電力公司 Enel 和政府合作,在城市架設 充電站,子公司 Endesa 宣布開發 15 分鐘內將 車子的電力充到 80% 的 50K 瓦無線充電系統─ 未來或可能實現邊行駛邊充電,或把充電裝置 至於地面下,但由於高額費用占無法實現 ─ 高通推出 Halo 車用無線充電系統(靜態無線充 電技術) ,充電效率可以高達 90% ,採用的是 磁共振技術,稱能在 90分鐘將車輛充電完畢

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手機充電主要供應商手機充電主要供應商

聯發科 2454

無線充電晶片微端 328

5開發無線充電模組

新唐 4919

微控制器 IC

凌通 4952

無線充電發射晶片盛群 620

2微控制器 IC

迅杰 6243

無線充電晶片

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全球無線充電市場的規模有望從 2013 年的 2.16億美元飆升至 2018 年的 85 億美元

目前商用範疇

應有機會在 2020 年前商用

醫療用須經過長期需要數年的時間才能滿足進入大規模商業應用階段前所要求的安全性和可靠性要求

Source: 工研院

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• 磁感應技術應用成熟,但磁共振未來將成為主流• 統一規格將成無線充電未來發展的重要課題• 未來手機或將致力於發展無線充電取代有線充電• 無線充電若能改善電動車充電不易的問題未來將增加普及率

小結

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行動支付05

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電子支付崛起 – 無紙幣時代來臨• 瑞典 2015 年現金付款占其總零售交易約 20% ,日前各大銀行更移除了數千台自動提款機,部分分行已停止收受現金。• 丹麥央行停止印鈔,並宣布自 2016 年 1 月起,不收受現金交易,如超商、服飾店、餐廳、加油站等,開始移除收銀機,只接受收信用卡或行動支付。

2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 201402468

101214161820

0.00%0.50%1.00%1.50%2.00%2.50%3.00%3.50%4.00%4.50%

紙幣存量 GDP 占比

瑞典紙幣存量及 GDP占比持續下降

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行動支付為電子支付的一種

• ATM繳費• ATM轉帳

線上刷卡 行動支付 POS 機交易 ATM交易• 輸入卡號付款• 信用卡網路帳戶如: Visa• 網路儲值帳戶如: PayPal

遠端• 行動支付 APP近端• NFC感應支付• QR code 支付

• POS 機• mPOS 機如: Square

不需實體卡片 需實體卡片

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一般電子交易

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網路公司得 0.25元發卡銀行

消費者刷卡購買 100元商品

商家得 97.5元收款銀行得 0.50元

發卡銀行得 1.75元100元信用卡帳單

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行動支付 – 介於銀行與網路公司間

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• 以美國 Apple Pay 為例,整筆交易收取交易金額 0.15% 的手續費,並向發卡銀行分成 1% ,即 100元交易可得 0.15+1.75*0.01=0.1675元。• 收費能力來自於用戶支持,針對一般電子交易提供加值服務:

- 安全性(防範偽卡、盜刷等)- 便捷性(不需攜帶實體卡片)- 適用性(軟硬體設備、法規)

存在價植在於如何增加 / 維持用戶黏著度

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行動支付市場成長迅速• 2015 年全球行動支付總值達 4,500億美元。• MWC 展中遠端的 NFC 支付廣為討論,如 Apple Pay 、 Samsung Pay等,但各國既有的支付 APP近來積極搶市,如:瑞典 Swish;丹麥MobilePay;中國微信支付、支付寶;及美國 Venmo 。各國行動支付市場成長快速

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NFC 行動支付 – TSM• NFC 為一種讓兩電子裝置近距離互傳資料的技術,內建 NFC 的手機,可和具

NFC功能之 POS 機交易,目前有三種類型: TSM 、 HCE跟 Token代碼。TSM:• 為電信業者和銀行外的第三方平台,業者跟銀行將信用卡資訊存在 SIM 卡上,透過

TSM 來交換資訊,協助完成交易。• 須換 SIM 卡

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NFC 行動支付 – HCE• 透過主機在雲端模擬晶片( TSM特殊 SIM 卡)的功能• 具 HCE 功能的 NFC 手機,透過網路連線,送出支付指令,雲端平台來交換信用卡資訊,協助完成交易• 不用更換 SIM 卡,消費者不受限於個別信用卡或電信業者。

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NFC 行動支付 – Token 代碼• 使用者申請卡片代碼後,支付時商家會向銀行要求代碼授權,只要手機代碼和商家收到代碼一致,即可完成交易。• 不更換 SIM 卡,且由 Visa代碼網路居中交換資訊,安全性高

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競爭者 – 各國行動支付 APP

- 用戶 40%丹麥人口- 每年處理 9000 萬筆交

易- 由丹麥六間銀行出資成

立,資安疑慮低

- 3億用戶約 22% 中國人口,

- 每日處理約 8000 萬交易

- 以電商及金融服務為主

- 未公布用戶數,但受年輕世代歡迎

- 2015 年交易額達 75億美元,兩年內成長 14.4倍

- 用戶 33%瑞典人口- 政 府 核 准 商 家 收 受

Swish- 由瑞典銀行出資,政府視其為公共基礎建設

- 4億用戶約 29% 中國人口

- 微信紅包受歡迎,顯示支付 +社交網路發展潛力

- 占 5.9% 中國餐飲消費57

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NFC支付相較其他行動支付,較具優勢NFC 感應式行動支付 QR code 行動支付 P2P/O2O 支付 APP

操作方式 用特殊 SIM 卡、 HCE 手機或代碼,感應付款

綁定信用卡後,掃描Paycode後付款

註冊帳號、綁定帳戶 / 卡片加入對方 ID即可付款

適用商家 實體商家為主 實體、網路商家但支付上較為煩瑣

多數僅能 P2P 支付少數開放 O2O/小商家使用

安全性 公正第三方平台居中安全性高

資料儲存雲端 有資安疑慮

開發者多為新創公司具帳戶資安疑慮

最大差異 未來能適用商家較多,且扣款過程較公開透明

沒有 NFC 的手機可用,且有商家折扣

不須換設備 / 卡片,類似一般通訊軟體,方便使用

知名產品 Apple Pay Current C Swish 、支付寶微信支付及 Venmo 58

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支付 APP 未來潛力小 看好 NFC 行動支付• 美國 Vemno 過去三年支付額成長迅速;中國微信支付有 4億用戶,且於微信紅包推出的 2014 年綁定逾 2億張銀行卡,兩者的成長顯示年輕世代的支持,但成長受限於 (1)法規 (2) 資安 (3) 地域,三者短期皆難以改變,潛力較小• 而雖然 Apple Pay到 2015 年 9 月,美國使用率僅 14% ,交易佔比僅

2.5% ,且商家接受度<10% ,但潛在商家多,安全性高,又可跨境使用,一旦消費者使用習慣轉變,將會直接受益。

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結論06

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5G 無線通訊技術仍未成熟未來趨勢明確

各廠商應優先布局無線充電

磁共振未來將成為主流統一規格後方向將更明確

行動支付NFC 支付為具淺力市場但將取決於消費者偏好

虛擬實境 VR技術仍未成熟樣式仍未統一

目前大廠主要提供硬體


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