Download - Andrea rivera simulador ocarina
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SIMULADORES
Andrea Rivera Madrigal
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Un simulador Un simulador es un aparato que permite la simulación de
un sistema, reproduciendo su comportamiento. Los simuladores reproducen sensaciones que en realidad no están sucediendo.
Un simulador pretende reproducir tanto las sensaciones físicas (velocidad, aceleración, percepción del entorno) como el comportamiento de los equipos de la máquina que se pretende simular.
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Tipos de simuladoresSimulador de conducciónSimulador de carrerasSimulador de vueloSimulador de trenesSimulador de vidaSimulador de negocioSimulador políticoSimulador de redesSimulador clínico médico
Simulador musical: permite reproducir sonidos con un instrumento de juguete.
Ejemplo, Guitar Hero,Dj Hero, Band Hero de Activision Blizzard y Rock Band de Harmonix
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El iPhoneEl iPhone, de la compañía Apple
Inc., es un teléfono inteligente multimedia con conexión a Internet, pantalla táctil (con tecnología multitáctil) y una interfaz de hardware minimalista.
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Ocarinaes una de las mejores aplicaciones para
convertir a tu iPhone en un instrumento de viento (en una ocarina). Ocarina aprovecha el micrófono del iPhone para poder detectar en que momento uno esta soplando sobre este, y a su vez, tocar notas musicales según se presione la pantalla táctil. Es apto para poder tocar un sin fin de melodías complejas, ya que sus notas se acomodan fácilmente como si fuera un pequeño piano
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Tocar en OcarinaOcarina funciona de la siguiente manera:Soplar en el micrófono del iPhone para generar música.Con los dedos tocar las combinaciones de los “agujeros”
para cambiar los tonos.Mover el iPhone de adelante hacia atrás para cambiar la
profundidad de vibrato.Mover el iPhone de lado a lado para cambiar el rango de
vibrato.
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Ocarina es una aplicación socialComo muchos productos Web 2.0, Ocarina es social. Solo
hay que tocar el botón con el ícono de mundo para poder escuchar lo que otras personas están tocando en todo el mundo. La vista mundial resaltará la fuente de la melodía con animaciones versátiles.
Puedes calificar lo que otros tocan, de manera de crear así una retroalimentación entre todos los usuarios.
Puedes dar un nombre a tu Ocarina, para que así otros sepan cuando estas tocando.
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Usuario10-13: Preadolescente 25-35: Veintes y treintas.
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