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Architettura del ComputerImpiego nella vita
quotidiana
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2
Argomenti
1. Concetti generali2. Hardware3. Software4. Le reti informatiche5. Il computer nella vita di ogni giorno
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3
I.C.T. (Information and communication technology)
INFORMATICA TELECOMUNICAZIONE
INFORMazione automATICA
Scienza che si occupa di raccogliere, organizzare, conservare e distribuire
le informazioni tramite sistemi automatici di elaborazione dei dati
(computer)
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4
Pregi e difetti del computer
Versatilità Rapidità Precisione Capacità di esecuzione di
lavori ripetitivi Capacità di gestione di grandi
quantità di dati Capacità di integrare dati
provenienti da fonti diverse Possibilità di memorizzare dati
per lunghi periodi di tempo
Mancanza di intelligenza autonoma
Mancanza di creatività Difficoltà ad affrontare
problemi nuovi Difficoltà nei lavori non ripetitivi Difficoltà a gestire informazioni
non strutturate Possibilità di guasti
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5
Componenti di un sistema informatico
Hardware Software
Parte fisica Componenti logiche
Componenti fisiche (elettroniche e
meccaniche) di un computer
Istruzioni eseguite dal computer (programmi) e
dati/informazioni elaborate
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L’hardware
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7
I Personal Computer (PC)
Nati per l’uso personale
Computer IBM compatibili
2 tipi
computer da tavolo
(desktop)
Computer portatili
(notebook)
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8
Mainframe e minicomputer
Grandi dimensioni Elevata potenza Molto costosi e
sofisticati
Potenza medio-alta Dimensioni e costi
inferiori rispetto ai mainframe
Utilizzati da diversi utenti tramite terminali
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9
Terminali e network computer
Apparecchiature composte da video e tastiera
Possono essere stupidi (non hanno capacità elaborative proprie) o intelligenti (sono dotati di capacità elaborative propria)
Computer utilizzati per la connessione in rete
Sono privi di risorse proprie
Utilizzano risorse di computer e reti a cui sono collegati
Terminali Network computer
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Computer di recente introduzione
Computer da tavolo con aspetto e dimensioni di un PC
Elevate potenze di calcolo e prestazioni grafiche
Utilizzate da grafici e progettisti
Dimensioni tascabili Peso di 300-400 gr. Non possiedono dischi o
supporti magnetici Funzioni di agenda
elettronica, invio e ricezione fax e e-mail, navigazione.
Workstation Palmari (PDA)
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Riepilogo sui tipi di computerClasse Prestazioni Costo Impiego N. utenti
Mainframe Elevate Elevato Sistema aziendale Elevato
Minicomputer Medie Medio Sistema dipartimentale o sistema aziendale per medie aziende
Medio
Workstation Medie Medio Sistema individuale per applicazioni “pesanti”
Uno
PC Basse Basso Sistema individuale Uno
Notebook Basse Basso Sistema individuale portatile Uno
Network computer Basse Basso Sistema individuale collegato con altri computer
Uno
PDA Bassissime Bassissimo Sistema tascabile Uno
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L’idea del computer
Realizzare una macchina che non esegua solo alcune operazioni predeterminate ma che fosse di uso generale
(general purpose), ovvero programmabile
La macchina non deve ricevere solo dati da elaborare, ma anche istruzioni
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Modello logico di un computer(Von Neumann)
Processore Memoria centrale
Bus
Esegue tutte (o quasi) le operazioni effettuate da un computer e controlla tutto ciò che avviene al suo interno
Contiene le istruzioni che il processore deve eseguire, i dati su cui operare e i risultati ricavati
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14
Modello logico di un computer(Von Neumann)
ProcessoreMemoria centrale
I/O I/O I/O
Bus
Consentono di immettere dati e/o comandi (input) e di ottenere risposte e risultati (output)
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Il processore (CPU)
A.L.U.
(Arithmetic Logical Unit =Unità logico-aritmetica)
ha il compito di eseguire le operazioni aritmetica e logiche sui dati.
C.U.A.L.U.
Central Processing Unit
C.U.
(Control Unit = Unità di controllo)
ha il compito di supervisionare il funzionamento della macchina nel suo complesso
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Prestazioni del processore
M.I.P.S.
(Million Istruction Per Second =Milioni di istruzioni al secondo)
Hertz (Hz)
(Numero di cicli al secondo)Sono più utilizzati due suoi multipli, il MegaHertz (MHz) e il GigaHertz (GHz):
1 MHz circa 1.000.000 Hz1 GHz circa 1.000.000.000 Hz
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La memoria centrale
È detta anche RAM (Random Access Memory – Memoria ad accesso casuale o diretto)
È una memoria veloce
È volatile o temporanea (quando si spegne il computer il suo contenuto viene cancellato)
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La scheda madre (Motherboard)
Processore RAM ROM-BIOS Porte Connettori del bus
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La memoria ROM
È una memoria a sola lettura (ROM = Read Only Memory)
È una memoria veloce
Contiene il BIOS (Basic Input Output System), che gestisce le funzioni di I/O
È una memoria permanente (il contenuto non si cancella quando il computer viene spento)
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Le porte
Seriale (COM1 e COM2, usate per mouse, modem, …) Parallela (LPT1 e LPT2, usate per le stampanti) PS/2 (tastiera e mouse) USB (Universal Serial Bus, numerose tipi di periferiche) Firewire (periferiche particolarmente veloci e sofisticate) IrDA (Infrared Data Association) SCSI (Small Computer System Interface)
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Connettori del bus
ISA (Industry Standard Architecture – standard vecchio e lento)
PCI (Peripheral Connector Interface - usato per la maggior parte delle schede interne)
AGP (Advanced Graphics Peripheral – usato per la scheda video)
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Tastiera
Consente di digitare comandi o di scrivere testi
Esistono diversi tipi di tastiere, che hanno diverse disposizioni dei tasti. La più diffusa in Italia viene indicata con la sigla QWERTY
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Mouse
Dispositivo di puntamento che consente di spostare un puntatore (freccetta) sullo schermo ed eseguire alcuni comandi premendo dei tasti
Sostituti del mouse:
Trackball: sfera incastrata in posizione fissa, che viene fatta ruotare con la mano per muovere il puntatore.
Touchpad: superficie piana sensibile al tatto; facendo scorrere il polpastrello su di essa si determina il movimento del puntatore.
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Scanner
Dispositivo che consente di digitalizzare un’immagine o un documento stampato e di acquisirlo come file all’interno del computer.
È spesso utilizzato insieme a:
programmi di fotoritocco, per elaborare immagini fotografiche
OCR (Optical Character Recognition), programmi di riconoscimento dei caratteri, che permettono di trasformare l’immagine del testo letto con lo scanner in una sequenza di caratteri da trattare con un programma di elaborazione testi
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Altri dispositivi di input Microfono (usato per registrare suoni, impartire
comandi vocali, creare testi tramite dettatura, …)
Fotocamera digitale (macchina fotografica digitale)
Webcam (piccola telecamera)
Lettore di codici a barre (o penna ottica)
Joystick (usato nei giochi per muoversi ed effettuare delle azioni)
Tavoletta grafica (usata per produrre disegni da memorizzare o elaborare a computer)
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Monitor (o schermo video o display)
Visualizza lo stato del computer e/o dei programmi, e il risultato dell’elaborazione
Tecnologie più utilizzate:
CRT (Cathode Ray Tube): monitor classici con tubo a raggi catodici
LCD (Liquid Cristal Display): monitor a cristalli liquidi di recente introduzione
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Parametri dei monitor
Dimensione, espressa in pollici e misurata lungo la diagonale
Risoluzione (quantità di punti in cui è suddiviso lo schermo, es. 1024x768), misurata in pixel (picture element)
Gamma dei colori rappresentabili
Frequenza di scansione dell’immagine (numero di volte al secondo in cui l’immagine viene rinnovata), misurata in hertz
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28
Stampante
Consente di stampare su carta i risultati di un’elaborazione (testi, immagini, …)
Tecnologie utilizzate:
Aghi (ad impatto): stampanti vecchie, attualmente usate solo se si ha bisogno di stampati in ricalco
Getto d’inchiostro: stampanti a basso costo, con ottima qualità grafica
Laser: stampanti più costose, con elevata velocità di stampa e ottima qualità testo.
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29
Altri dispositivi di output
Altoparlanti e cuffie (consentono di riprodurre suoni)
Plotter (dispositivo per disegno tecnico, costituito da penne di diversi colori che vengono pilotate dal computer per comporre disegni su un foglio di carta)
Sintetizzatori vocali (consentono di riprodurre la voce umana per la lettura di testi)
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30
Dispositivi di input e output
Touchscreen: schermo sensibile al tatto, utilizzato per inviare informazioni o comandi
Modem: dispositivo utilizzato per la connessione ad Internet tramite linea telefonica
Dispositivi che svolgono sia la funzione di input che quella di output, come ad esempio:
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Dispositivi di memoria
Tipi di memorie
Memorie veloci Memorie di massa
Dispositivi magnetici Dispositivi ottici
RAMROM
Dischi Nastri
Hard diskFloppy diskPen drive
Data cartridgeCD
DVD
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32
Unità di misura della capacità di memoria
L’informazione elaborata da un computer deve essere rappresentata tramite dispositivi che
possono assumere 2 stati
L’alfabeto informatico è formato da 2 simboli: 0 e 1
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33
Bit e byte
Una cifra binaria (0 o 1) viene definita
Bit (Binary digit)
Una stringa di 8 bit viene definita
Byte0 1 0 0 1 1 0 1
Memorizza un carattere
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34
Multipli del byte
Kilobyte (KB) = 1024 (210) byte (circa 1000)
Megabyte (MB)= 1024 KB= 1024*1024 (220) byte (circa 1 milione)
Gigabyte (GB)= 1024 MB= 1024*1024 KB= 1024*1024*1024 (230) byte (circa 1 miliardo)
Terabyte (TB)= 1024 GB= 1024*1024 MB …
![Page 35: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana](https://reader037.vdocuments.pub/reader037/viewer/2022102923/5542eb5b497959361e8c9141/html5/thumbnails/35.jpg)
35
L’hard disk (o disco fisso o rigido)
È il dispositivo di memoria più capiente (decine o centinaia di GB)
È il dispositivo di memoria di massa più veloce. Le prestazioni dipendono dal tempo medio di accesso, espresso in millisecondi (ms) e dalla velocità di rotazione, espressa in giri al minuto (rpm = rotation per minute)
È presente su ogni computer, si trova all’interno dell’unità centrale e non è estraibile (per questo è detto disco fisso)
![Page 36: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana](https://reader037.vdocuments.pub/reader037/viewer/2022102923/5542eb5b497959361e8c9141/html5/thumbnails/36.jpg)
36
Il floppy disk
Supporto rimovibile di capacità limitata (1,44 MB)
Viene letto e scritto tramite un apposito drive (lettore) presente su tutti i computer
Utilizzato per il trasferimento di file di piccole dimensioni
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37
Pen Drive
Memoria magnetica rimovibile
Capacità: fino a 64 GB
Collegati tramite porta USB
Utilizzati per trasferimento/portabilità dei dati
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38
Supporti ottici
2 tipi principali: CD (Compact Disk) e DVD (Digital Versatile Disk)
Vengono letti da appositi lettori e scritti da masterizzatori, con una tecnologia che fa uso del laser
Capacità: 650-700 MB per i CD e 4,7-17 GB per i DVD
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39
I nastri (Data Cartridge)
Cartucce simili a videocassette
I dati sono registrati uno di seguito all’altro, in modo sequenziale
È il dispositivo di memoria più lento, proprio a causa dell’accesso sequenziale
Sono utilizzati per il backup dei dati
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40
Riepilogo memorieTipo Funzione Capacità Velocità Aggiornamento Volatilità Trasferibilità
RAM Elaborazione Bassa(256- 1024 MB) Alta
ROM Avvio Bassissima(KB) Alta
Hard disk Archiviazione Alta(GB) Media
Floppy disk ConservazioneTrasferimento
Bassa(1,44 MB) Bassa
CD-ROM Trasferimento Media(650-700 MB) Media
DVD-ROM Trasferimento Alta(4,7-17 GB) Media
Pen Drive Trasferimento Alta(fino a 64 GB) Media
Datacartridge
Backup Alta(GB) Bassa
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Prestazioni (e qualità) di un PC
ProcessoreTipo (Pentium, Celeron, …)
Frequenza (MHz o GHz)
RAM Capacità (MB)
Hard DiskCapacità (GB)
Velocità di rotazione (rpm)
Scheda videoProcessore grafico
Quantità di memoria (MB)
Monitor
Dimensione (pollici)
Risoluzione (pixel)
Gamma colori
Frequenza di refresh (Hz)
StampanteTipo (aghi, getto d’inchiostro, laser, …)
Velocità di stampa (ppm = pagine al minuto)
Risoluzione (dpi = dot per inch – punti per pollice)
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Il software
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Funzione del software
Il computer è una macchina di uso generale, può eseguire un gran numero di operazioni diverse, ma non è predisposto per eseguire alcuna operazione.
Per farlo funzionare bisogna fornirgli l’insieme di istruzioni che servono per fargli svolgere un determinato compito, cioè un …
Programma
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Classificazione del software
Programmi che permettono all’utente di eseguire
compiti specifici
Programmi che consentono di gestire le
risorse del computer
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Il Sistema Operativo (S.O.)
È il più importante tra i software di base
È indispensabile per il funzionamento della macchina
Viene caricato in memoria centrale all’accensione del computer
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46
Compiti del S.O.
1.Gestire e
controllare
le risorse
HW e SW
del
computer
2.Fornire
all’utente
un’interfacc
ia con cui
operare
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Interfacce utente
Tipi di interfaccia
A linea di comando(o a caratteri, o testuale)
GraficaG.U.I. (Graphic User Interface)
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L’interfaccia a caratteriÈ costituita da una schermata nera e i comandi vengono impartiti scrivendoli con la tastiera, utilizzando il linguaggio dei comandi specifico del S.O.
Svantaggi:
Bisogna conoscere la sintassi dei comandi, che a volte è complessa
È molto facile sbagliare a scrivere un comando, e a volte è difficile capire dove sta l’errore
C:> copy lettera.txt a:
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L’interfaccia graficaÈ costituita da vari simboli grafici (icone, finestre, menù, …) e i comandi vengono prevalentemente impartiti puntando un oggetto col mouse e premendo un tasto o trascinando l’oggetto
Vantaggi:
Le operazioni sono più intuitive rispetto ad un linguaggio di comandi
I simboli sono di facile comprensione
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50
Sistemi operativi
MS DOS MS Windows (95, 98, ME, NT, 2000, XP,
Vista, Seven, etc.) Unix Linux Mac OS
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Il SW applicativo
Una Applicazione è che un programma finalizzato a gestire in forma elettronica un
campo dell'attività umana
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Alcuni esempi di applicazioni
Tipi di SW
General purpose Special purpose
Appicazioni aziendali
Elaborazione testiFogli di calcolo
DatabaseStrumenti di presentazione
Office Automation(Automazione d’ufficio)
ContabilitàGestione magazzino
FatturazioneGestione personale
…
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Le reti informatiche
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Vantaggi della connessione
Comunicazione personale/aziendale.
Condivisione risorse Hardware.
Condivisione di dati (archivi, file, cartelle)
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Collegamenti P2P e reti
2 computer 3 o più computer
Collegamento point to point
(o peer to peer
o punto a punto)
Rete di computer
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Tipi di rete
LAN Local Area Network Rete locale
MAN Metropolitan Area Network
Rete metropolitana
WAN Wide Area Network Rete geografica
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Le LAN
Connettono apparecchiature su brevi distanze (all’interno di un edificio o tra edifici adiacenti).
Utilizzano cavi e hardware dedicati.
Velocità di comunicazione tipica: 100 Mbps.
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MAN e WAN
Connettono computer e reti locali distanti, su territorio cittadino (MAN), nazionale o continentale (WAN).
Composte da grandi linee di comunicazione che connettono un vasto territorio (rete telefonica, rete ISDN, …).
Velocità di comunicazione inferiori a quelle delle LAN.
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La linea telefonica
È indicata con la sigla PSTN (Public Switched Telephone Network)
È di tipo analogico (il segnale può assumere tutti i livelli di tensione compresi tra un minimo e un massimo) e a commutazione di circuito
Occorre che sul computer sia presente un modem (modulatore/demodulatore) per il collegamento
Bassa velocità di trasmissione (max 56 Kbps) È possibile raggiungere velocità superiori grazie alla
tecnologia ADSL (Asymmetrical Digital Subscriber Line)
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La linea ISDN (Integrated Service Digital Network)
È una linea digitale (il segnale può assumere due livelli di tensione corrispondenti ai bit 0 e 1)
Occorre che sul computer sia presente un adattatore per il collegamento
Consente velocità superiori rispetto alla linea telefonica (300 Kbps)
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Internet
È un collegamento tra le reti di tutto il mondo (la rete delle reti)
È l’erede della rete ARPANET, creata negli USA negli anni ‘60
Le regole di comunicazione sono definite dal protocollo TCP/IP (Trasmission Control Protocol / Internet Protocol)
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Intranet
Rete interna ad una azienda (locale) che utilizza il protocollo TCP/IP per la comunicazione
Le informazioni non sono accessibili all’esterno, neppure se la rete è connessa ad Internet
Consente ai dipendenti di un’azienda di accedere alla rete aziendale anche da postazioni remote.
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Extranet
È una rete aziendale aperta all’esterno (ma solo a coloro che sono autorizzati all’accesso), che usa il protocollo TCP/IP per la comunicazione
È tipicamente utilizzata da clienti e/o fornitori per effettuare transazioni
Non è liberamente accessibile dall’esterno, neppure se collegata ad Internet
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Il World Wide Web (WWW)
È un servizio di collegamento a dei nodi (siti) per ottenere informazioni e servizi
È costituito da un gran numero di schermate o documenti (pagine web), che contengono collegamenti ad altre pagine
Le pagine vengono composte tramite il linguaggio HTML (Hyper Text Markup Language), e sono “navigabili” tramite appositi programmi detti browser
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La posta elettronica (e-mail)
Servizio di trasmissione di messaggi
Consente una comunicazione molto veloce tramite messaggi di testo
Consente di inviare qualsiasi tipo di informazione (testo, immagini, suoni, sequenze filmate, …) memorizzata su un computer
Per usufruirne bisogna avere una casella di posta elettronica
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Il computer nella vita di ogni giorno
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In azienda o ufficio
Automazione d’ufficio(Office Automation)
Elaborazione testi
Foglio elettronico
Presentazioni
Database
Desktop Publishing
Grafica
Applicazioni gestionali
Amministrazione
Gestione contabilità
Gestione magazzino
Gestione personale
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Automazione d’ufficio
Microsoft OFFICE (a pagamento)
ma anche Open OFFICE (gratuito)
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WORD (ELABORATORE TESTI)
Microsoft Word è un programma di videoscrittura prodotto da Microsoft
La funzione principale è la FORMATTAZIONE del testo
Presenta inoltre funzioni che consentono di creare documenti visivamente gradevoli senza essere grafici esperti.
Il programma include poi funzioni di disegno di base, con le quali si possono fare semplici forme sia 2D che 3D; comprende anche la funzione WordArt, che si può utilizzare per fare dei titoli colorati con effetti 3D, personalizzabili. Si possono anche inserire nel documento immagini, fotografie e ClipArt.
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EXCEL (FOGLIO ELETTRONICO DI CALCOLO) (1)
Microsoft Excel è un programma dedicato alla produzione ed alla gestione dei fogli elettronici di calcolo prodotto da Microsoft
costituito da un insieme di celle, organizzate in righe e colonne (tipo battaglia navale), atte a memorizzare dati ed effettuare operazioni matematiche
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EXCEL (FOGLIO ELETTRONICO DI CALCOLO) (2)
Microsoft Excel è un programma dedicato alla produzione ed alla gestione dei fogli elettronici di calcolo prodotto da Microsoft
Altra funzione importante è la creazione di GRAFICI che permettono di rappresentare visivamente delle informazioni, agevolandone la lettura
![Page 72: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana](https://reader037.vdocuments.pub/reader037/viewer/2022102923/5542eb5b497959361e8c9141/html5/thumbnails/72.jpg)
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POWERPOINT (PRESENTAZIONI)
Microsoft PowerPoint è un programma dedicato alla produzione di presentazioni multimediali prodotto da Microsoft
È utilizzato principalmente per proiettare e quindi comunicare su schermo, progetti, idee, e contenuti potendo incorporare testo, immagini, grafici, filmati, audio e potendo presentare tutto questo con animazioni di alto livello.
Le presentazioni sono suddivise
in slide (diapositive)
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ACCESS (DATABASE)
Microsoft Access è un programma dedicato alla gestione di basi di dati (database) di tipo relazionale prodotto da Microsoft
La funzionalità principale è archiviare e gestire dati in maniera strutturata ed organizzata;
I campi di utilizzo molteplici: dalla semplice creazione di una rubrica elettronica per la gestione e l'archiviazione di indirizzi e numeri telefonici, alla gestione delle vendite, del parco clienti o fornitori, dall'aggiornamento e gestione di un magazzino alla gestione della contabilità o all'analisi di dati statistici, dalla creazione di un qualsiasi tipo di archivio con la possibilità di inserirvi anche immagini, foto o suoni, etc.
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PUBLISHER (DESKTOP PUBLISHING)
Microsoft Publisher è un programma dedicato al ”desktop publishing” prodotto da Microsoft
Il desktop publishing (termine mutuato dall'inglese), in sigla DTP, è l'insieme delle procedure di creazione, impaginazione e produzione di materiale stampato dedicato alla produzione editoriale (come libri, giornali, riviste o dépliant), usando un personal computer.
Differisce da Microsoft Word nell'essere più orientata verso la grafica e l'aspetto estetico invece che basarsi maggiormente sul testo
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Grafica e fotoritocco
I software per l'elaborazione e la manipolazione di immagini sono tutti quei programmi tramite i quali è possibile effettuare operazioni di editing digitale sia a livello professionale che amatoriale.
Il capostipite di questo settore è il famoso Adobe PhotoShop che, tra gli strumenti di fotoritocco, è quello più utilizzato (pur non essendo gratuito), caratterizzato da una varietà di funzioni disponibili, tramite le quale è possibile modificare fotografie ed immagini usufruendo di molteplici strumenti di ritocco, aggiungere sfondi o effetti grafici, ritagliare, inclinare, ridurre o ingrandire una foto, modificarne la risoluzione, unire più immagini in un solo livello o applicare filtri predefiniti per modificare l'immagine originale.
Oggi per eseguire le comuni operazioni di fotoritocco e manipolazione delle immagini è sufficiente utilizzare software freeware o opensource, poichè sono diventati sempre più completi e professionali (es. GIMP).
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Nella produzione industriale
CAD (Computer Aided Design – progettazione assistita): realizzazione di progetti tramite appositi programmi
CAM (Computer Aided Manufacturing): controllo e automazione delle linee di produzione
Gestione delle scorte
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Nell’istruzione / formazione
CBT (Computer Based Training – sistemi di apprendimento o autoistruzione tramite computer): formazione su misura, in base alle proprie esigenze, conoscenze e ritmi
Distance-learning (Istruzione o formazione a distanza): corsi di formazione fruibili tramite Internet
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Programmi web-based
Le applicazioni web-based oggi concorrono ad implementare in tutto o in parte soluzioni software, ad esempio Motori di ricerca, Social Network, CMS, Webmail, e-commerce, web forum, blog