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Publicado:10denoviembre2010Publicadopor:elreadeInicio:VisitelapginaSoftware:Autodesk3dsMax,AutodeskMaya,AutodeskMudbox,AutodeskSoftimageCategora:GeneraldeHabilidad:IntermedioPasosTutorial1[Teora]Intro:suavizadasysinfiltrarTangentes2Tangentes[Teora]suavizadaSuavizarerroresProblemayWalkaround3[Teora]TangentesunsmoothedBordeserroresProblemayDiseoexterior4[Aplicacin]ObtencindeResultadosLimpieconmapashbridos
PorArielChai,15dejuniode2010,todoslosderechosreservados.*Elartculoesuntrabajoenprogresoconstante*
Esteartculoestdirigidohaciaelmodeladotcnico(comolosvehculosdearmas,profesionales,etc.),ysehaceparadarunavisingeneraldelosproblemascomunesnormalmap,walkaroundsysoluciones.EsteartculosesuponeelconocimientodeUV,ylaideacentraldelonormalmapsson.
[Teora]Intro:suavizadasysinfiltrarTangentes
Normalmapssecuecendemaneradiferentedependiendodesuavizadodeobjeto.Elobjetivoderenderescompensarelsuavizado,porloqueellowpolyconelresultadoaplicadoserlomscercaposiblealaversinhighpoly.
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[Teora]TangentessuavizadasSuavizarerroresProblemayWalkaround
Suavizarcarasconngulosduros(talescomocubosyfuertespendientes),conducealamalasombracomnmenteconocidacomosuavizarerrores.Estovaraentrelosmotoresdehornear,conotrosmsavanzadosqueproducenmejoresresultados.
Elwalkaroundtericaaesteproblema,esaadirmsgeometraalosbordesloqueloshacemssuave,yconduciraresultadosmsprecisosdesuavizadoporelprocesadorentiemporeal.
Aunqueestewalkaroundestilparaobjetosconunaspocasreasproblemticasenobjetosconunagrancantidaddebordesafiladoslasobrecargapolycountestremendoyovercomplicatescosas.Noesunacuestindevelocidad(comoromperobjetosasmoothgroupstcnicamenteintroducenuevosvrticestambin)sinomspolgonosparatrabajar,desenvolver,etc...
[Teora]TangentesunsmoothedBordes
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erroresProblemayWalkaround
Tangentesunsmoothednoutilizarsuavizado,yporlotantonotendraloserroressuavizadosanteriores.SinembargovamosarenderlasimplecajaconunsmoothedTangentesyverelproblemaquesepresenta:
Losproblemasocurrenporquecadacarapuntosnormalmapaunadireccindiferente,comoseilustraacontinuacin.Inclusosielbordeuvesexactamenteentrelospxeles,laformaenqueesospxelesserantiradosporelrenderentiemporealsermzclalosresultandoenunatransicinnormalfuertequedestacadestacadelresto.
As,dondehaycosturas,esteproblemanoseproducirporlotanto,elusodeuvdenicaseracompletamenteeliminarelproblema.
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Comopuedever,estaUVambossacrificiospreciosatexturadebienesraces,ytambinpocoprcticoalatexturadeprimeramano.
[Aplicacin]LaobtencinderesultadosLimpieconmapashbridos
Horneartangenteshbridossuaves/unsmoothedutilizandonormalesdevrtice(xNORMAL,maya)/gruposdesuavizado.(Max)1.FronterasUVgeneralmentedebenserconvertidosalosbordesduros,estoserroresdramticamentereducesuavizado.(Sinproblemasdecostura)2.Parareducirsuavizarerroresenunrea,puededividirelmapadeuveintroduciraristasmsdurasomanualmentealrededordelageometra.3.ExperimenteconsupaquetedehornearparaverqutanlejospuedeempujarxNormalhorneaporejemplotenererroresmenossuavizadode3dsmaxhornea.
Exportacinmodelofinallacompatibilidadentremotorconbordesdedivisin.NotodoslosmotoressoportannormalesdevrticeogruposdesuavizadoDespusdelacoccin,laformamsseguraparaexportareneljuegoactivoesparasepararlashardedgesmanualmenteenlageometrayaplicarsuavizadouniformeparatodoelmodelo.Deestamaneraobtendrelsombreadomscercanaasumodelodehornear,ylanormalmapaplicadoestarensumximacalidad,independientementedemotor.
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PublicadoporChris.3del17defebrerode2011alas12:17a.m.Estefueungranyclarotutorialhastalapartedeimplementacin.Comohetenidoestosproblemasexactas.Yopagaraparaverunvideooinstruccionesmsclarasparalaimplementacindeestasolucin!Gracias.
PublicadoporJohnchenel13denoviembrede2010alas23:00graciasporesto,yorealmenteleerestetutorialyatravsdeGoogleatravsdesusitioweb,esmuybuenoparaexplicarelproblema,peroyopodrahacerconmsayudaparaencontrarlasolucin.Seramuybuenosienalgnmomentoustedpodrahaceruntutorialenvdeoenlacreacindelaltimaassestnormalesmap'dcomosemuestraeneltutorial,explicandocmodecidistedndeyporqupararomperlaUVcomolohicisteyquelosbordesseaplicsinproblemas
Publicadoporfearnight2000el12nov2010alas07:46AMHI.Graciasporestetutorial,quehaceunmontndecosasmuchomsclaras.Tengo2preguntassinembargo.Loqueustedhadichoseaplicaalosmapasdedesplazamiento(tantodegeneracinyderepresentacin),as?YlasregionesUvseparadas(ogruposdesuavizado)seaplicanalflujodetrabajoZbrush?Graciasdenuevo
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