Download - ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1
![Page 1: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/1.jpg)
1
BAB 1:
TEKNOLOGI
MAKLUMAT
![Page 2: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/2.jpg)
2
“Semua jenis perkakasan dan program yg digunakan dlmmemproses, menyimpan dan memindahkan maklumatdlm bentuk elektronik.
Definisi Teknologi Maklumat
![Page 3: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/3.jpg)
3
1)Mempersembahkan maklumat
2)Mengendalikan maklumat
3)Komunikasi data
Kegunaan Teknologi Maklumat
![Page 4: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/4.jpg)
4
1)PerkakasanKomputer adalah perkakasan yang paling utama
2) PerisianTerdiri daripada
i) Perisian aplikasi – boleh menghasilkan surat, laporan analisa data dan sebagainya ii) Perisian sistem – Sebagai antaramuka bagi membolehkan pengguna berinteraksi dengan komputer
3) Komunikasi dataTerdiri daripada perisian dan perkakasan bagi memastikan
komputer dan peranti dihubungkan
Komponen Teknologi Maklumat
![Page 5: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/5.jpg)
5
BAB 2:
SISTEM
KOMPUTER
![Page 6: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/6.jpg)
6
Apakah itu Komputer?
• Perkakasan utama teknologi maklumat• Mesin elektronik yang boleh menerima
data (input), memproses, menghasilkankeputusan (output) dari proses yang dilaksanakan dan menyimpan keputusan yang dihasilkan untuk kegunaan kemudian
![Page 7: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/7.jpg)
7
Komponen Asas Sistem Komputer
Unit Pemprosesan Pusat (CPU)
PERANTI INPUT
PERANTI OUTPUT
PERANTI STORAN
Data/ Arahandimasukkan
Maklumatdihasilkan
Data disimpan dandicapai semula
![Page 8: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/8.jpg)
8
Unit Sistem
UNIT PEMPROSESAN PUSAT (CPU)
Ingatan
Komponen elektronik lain
![Page 9: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/9.jpg)
9
Unit Pemprosesan Pusat-Dikenali juga sebagai mikropemproses-
Unit Kawalan Unit
Aritmetik dan Logik
Ingatan(ROM & RAM)
![Page 10: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/10.jpg)
10
Unit Pemprosesan - CPU
![Page 11: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/11.jpg)
11
CPU – central processing unit yang juga disebut sebagai pemproses
Peranti perkakasan yang paling utama dalam motherboard
Menerima input dan menghantar output Menyimpan data dan arahan serta melaksanakan
pengiraan Terbahagi kepada 2 iaitu:
unit kawalan unit aritmetik dan logik
Unit Pemprosesan Pusat - CPU
![Page 12: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/12.jpg)
12
UNIT KAWALAN Mengandungi litar yang mengarahkan keseluruhan sistem
untuk melaksanakan arahan Mengarah dan mengawal operasi dalam komputer Tidak menyimpan sebarang data dan aturcara
UNIT ARITMETIK DAN LOGIK (ALU) Melaksanakan operasi aritmetik, logik dan perbandingan
data berdasarkan arahan yang diterima dari unit kawalan Mengawal kelajuan pengiraan
Unit Pemprosesan - CPU
![Page 13: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/13.jpg)
Ingatan
• Di dalam sistem komputer, ingatan ialah jujukan bait (seperti sel), di mana setiap satunya mengandungi sebutir maklumat.
• Maklumat tersebut mungkin adalah arahan untuk komputer, dan setiap sel menyimpan serpihan data yang diperlukan komputer untuk menjalankan arahan.
![Page 14: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/14.jpg)
• ROM (Read Only Memory)- cip yg tlh diisi dgn aturcara semasa dikilangkan- kekal
• RAM (Random Access Memory)- sementara
Jenis Ingatan
![Page 15: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/15.jpg)
15
Peranti Input
• Digunakan untuk memasukkan data dan arahan ke dalam komputer
• Contoh: Papan kekunci, tetikus
![Page 16: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/16.jpg)
16
Peranti Output
• Digunakan untuk mengeluarkan maklumat daripada sistem komputer di dalam bentuk yang boleh difahami oleh pengguna
• Contoh: monitor dan pencetak
![Page 17: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/17.jpg)
17
Peranti Storan
• Membenarkan data disimpan secara kekal supaya data tersebut boleh dicapai dan digunakan semula
• Dikenali juga sebagai storan sekunder• Contoh: Cakera liut dan cakera padat
![Page 18: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/18.jpg)
18
Komputer beroperasi menggunakan kuasa elektrik Arus elektrik boleh berada di dalam keadaan
sama ada “on” atau “of” On – diwakili 1, Off – diwakili 0 Setiap nilai “on” dan “off” dipanggil bit yang
merupakan bit terkecil yang boleh dikendali oleh komputer
Satu bait data terdiri daripda gabungan 8 digit 0 dan 1
Perwakilan Data Dalam Komputer
![Page 19: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/19.jpg)
19
Komputer akan menukarkan aksara bahasa tabie secara automatik kepada nombor penduaan
Kod ASCII ialah singkatan American Standard Code for Information Interchange
Kod ASCII merupakan kod piawai bagi kebanyakan komputer
Kod EBCDIC singkatan Extended Binary Coded Decimal Interchange Code digunakan pada komputer kerangka utama S A Y A01010011 01000001 01011001 01000001
Kod ASCII dan Kod EBCDIC
![Page 20: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/20.jpg)
20
![Page 21: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/21.jpg)
21
Bait ialah unit asas bagi ukuran muatan ingatan komputer 1 Bait = 8 bit = 1 aksara Aksara ialah satu unit maklumat seperti abjad
(seperti a,b,c),angka (seperti 5,6,7) atau simbol khas (seperti (&,$,%)
UKURAN MUATAN INGATAN DAN STORAN KOMPUTER
![Page 22: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/22.jpg)
22
UKURAN MUATAN INGATAN DAN STORAN KOMPUTER
1 Bait 8 bit
1 Kilobait (KB) 1024 bait
1 Megabait (MB) 1000 KB (1000x1024 bait) atau 1 juta bait
1 Gigabait (GB) 1000 MB (1000x1000x1024 bait) atau 1 billion bait
![Page 23: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/23.jpg)
23
Bahagian-bahagian Sistem Komputer
• Papan kekunci• Unit Pemprosesan Pusat• Tetikus• Skrin atau monitor• Pembesar suara• Pemacu cakera liut• Pemacu cakera padat• Cakera keras• Pencetak• Modem
![Page 24: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/24.jpg)
24
Fungsi dan Bahagian Utama Komputer
![Page 25: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/25.jpg)
25
Perkakasan dalam case komputer
• Papan sistem/Papan induk• Simpanan kekal
– Pemacu liut – Pemacu keras – Pemacu CD-ROM
• Bekalan kuasa• Papan litar
– CMOS (most CPUs)– TTL (Transistor-to-Transistor Logic)
• Kabel
![Page 26: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/26.jpg)
26
Perkakasan dalam case komputer
![Page 27: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/27.jpg)
27
Papan induk (Mainboard)
![Page 28: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/28.jpg)
28
Apa yang boleh dilakukan oleh Komputer?
• Memasukkan maklumat• Menghasilkan maklumat• Menyimpan maklumat• Mencapai semula maklumat• Memproses semula maklumat• Memproses maklumat• Menghantar maklumat• Menerima maklumat
![Page 29: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/29.jpg)
29
Perisian
Perisian Sistem• membenarkan CPU berkomunikasi dengan pencetak, papan kekunci dan sebagainya
Perisian Aplikasi• memproses perkataan, pangkalan data, hamparan elektronik
Perisian
![Page 30: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/30.jpg)
30
Jenis-Jenis Komputer
Mikrokomputer• Komputer meja• Komputer menara• Komputer Bimbit
Minikomputer
Komputer Kerangka Utama
SuperKomputer
![Page 31: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/31.jpg)
31
Megahertz (MHz) – PC & MIC COM MIPS (Million Instructions per Second) – MINI COM & MF FLOPS (floating-point operation per second)- SC
UKURAN KEPANTASAN KOMPUTER
![Page 32: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/32.jpg)
32
Era Awal Mesin kira Pascaline
- dibina oleh Blaise Pascal- mesin kira automatik pertama
Enjin Beza Babbage- dibina oleh Charles Barbage- menggunakan kuasa stim- gagal – masalah teknikal
Enjin Analisis Babbage- direka oleh Charles Babbage – Bapa komputer- lebih berkuasa dan memudahkan pelbagai kiraan mstematik
Mesin Penjadualan- Herman Hollerith- diguna pd 1890 utk bancian di AS
SEJARAH DAN PERKEMBANGANKOMPUTER
![Page 33: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/33.jpg)
33
Era Generasi Komputer
Generasi Pertama (1944-1958) : Tiub Vakum
Generasi Kedua (1959-1963) : Transistor
Generasi Ketiga (1964-1970) : Litar Bersepadu
Generasi Keempat (1971-Sekarang) : Mikropemproses
SEJARAH DAN PERKEMBANGANKOMPUTER
![Page 34: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/34.jpg)
34
Jadual perbandingan Generasi Komputer
SEJARAH DAN PERKEMBANGANKOMPUTER
PERTAMA KEDUA KETIGA KEEMPAT
1944 - 1958 1959 - 1963 1964 - 1970 1971 – kini
Tiub Vakum Transistor Litar bersepadu (LSI) Litar bersepadu skala besar (VLSI)
![Page 35: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/35.jpg)
35
BAB 3:
PERANTI INPUT
![Page 36: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/36.jpg)
36
Peranti Input
• Peranti yang membolehkan pengguna memasukkan data ke dalam komputer.
• Ia berperanan sebagai penyalur bagi membolehkan pengguna memberi arahan dan maklumat kepada sistem komputer.
• Maklumat yang dimasukan ke dalam komputer untuk diproses akan melalui peranti input boleh berbentuk teks, data, grafik, imej dan bunyi.
• Proses memasukkan data ke dlm komputer utk diproses dinamakan Input
![Page 37: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/37.jpg)
37
Jenis Peranti Input• PERANTI INPUT MASUKAN TERUS
- Papan kekunci (keyboard)- Tetikus (mouse)- Kayu Ria (Joystick)- Scrin sentuh (Touch screen)- Pen Cahaya (Light pen)- Pengimbas (Scanner)- Microfon
• PERANTI INPUT AUTOMATIK- Pembaca tanda optikal (OMR)- Pembaca Kod Palang (Bar code reader)- Kad Pintar (Smart Card)- Penderia (sensor)- Digitize Board
![Page 38: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/38.jpg)
38
Peranti Input MT - Keyboard
• Peranti yang berbentuk mesin taip diguna untuk memasuk data atau teks ke dalam kenyataan untuk diproses.
• Terdapat tiga jenis papan kekunci:– 84 kekunci– 101 kekunci– 102 kekunci
![Page 39: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/39.jpg)
39
Peranti Input MT- Mouse
Sesuatu peranti penuding yang disambungkan pada komputer berupa seakan-akan seekor tikus yang mempunyai ekor yang panjang.
Tetikus ini sering digunakan dengan animasi, grafik dan program desktop publishing.
Dengan menggunakan tetikus, kita dapat meletakkan penunding di mana-mana kawasan pada skrin.
Terdapat 3 jenis tetikus: Tetikus 1 butang Tetikus 2 butang Tetikus 3 butang
![Page 40: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/40.jpg)
40
Peranti Input MT- Kayu Ria (Joystick)
![Page 41: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/41.jpg)
41
Peranti Input MT- Skrin sentuh (Touch screen)
![Page 42: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/42.jpg)
42
Peranti Input MT- Pen Cahaya (Light pen)
![Page 43: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/43.jpg)
43
Peranti Input MT- Digitize Board
![Page 44: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/44.jpg)
44
Peranti Input MT- Pengimbas (Scanner)
![Page 45: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/45.jpg)
45
Peranti Input MT- Microfon
![Page 46: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/46.jpg)
46
PERANTI INPUT AUTOMATIKPembaca tanda optikal (OMR)
![Page 47: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/47.jpg)
47
PERANTI INPUT AUTOMATIKPembaca Kod Palang (Bar code reader)
![Page 48: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/48.jpg)
48
PERANTI INPUT AUTOMATIKKad Pintar (Smart Card)
![Page 49: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/49.jpg)
49
PERANTI INPUT AUTOMATIKPenderia (sensor)
![Page 50: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/50.jpg)
50
BAB 4:
PERANTI OUTPUT
![Page 51: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/51.jpg)
51
Peranti Output
Peranti Output ialah dimana data dapat dikeluarkan atau dibaca daripada komputer. Contohnya: Monitor Pencetak Pembesar suara
Maklumat-maklumat yang dibaca melalui peranti input akan diproses oleh CPU dan dihantar kepada peranti output.
Maklumat yang dihasilkan boleh berbentuk: Teks Data Grafik / imej Bunyi / suara
![Page 52: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/52.jpg)
52
Peranti Output - Monitor
• Monitor juga dikenali dengan berbagai nama seperti VDU (Video/Visual Display Unit), Console, CRT ( Cathode Ray Tube ) atau skrin.
• Fungsi monitor adalah untuk memaparkan maklumat. Apa yang ditaipkan pada papan kekunci akan dipaparkan pada skrin monitor.
![Page 53: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/53.jpg)
53
Peranti Output - Monitor
Terdapat 3 jenis monitor iaitu: monokrom – teks 1 warna shj diatas background warna hitam monitor warna
Ketiga-tiga monitor ini memerlukan kad adapter yang disambungkan pada unit sistem sebelum ia dapat berfungsi sebagai unit paparan.
Bintik – bintik pd skrin dikenali sebagai pixel (picture element) Berikut adalah beberapa jenis monitor warna yang terdapat di
pasaran: CGA (Color Graphic Adapter) EGA (Enhanced Graphic Adapter) VGA (Video Graphic Array) SVGA (Super Video Graphic Array) XGA (Extended Graphic Array)
![Page 54: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/54.jpg)
54
Peranti Output - Pencetak
• Pencetak adalah suatu peranti yang digunakan untuk menghasilkan maklumat di kertas.
• 3 jenis pencetak:– Pencetak Matriks Bintik (Dot Matrix Printer)– Pencetak Pancutan Dakwat (Ink jet Printer)– Pencetak Laser (Laser Printer)
• Pencetak laser paling mahal harganya berbanding pencetak matriks bintik.
![Page 55: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/55.jpg)
Peranti Output - Pencetak
55
Pencetak Matriks Bintik(Dot Matrix Printer )
Pencetak Pancutan Dakwat( Ink jet Printer )
Pencetak Laser( Laser Printer )
Output daripada pencetak ini terdiri daripada bintik-bintik halus yang dicetak di kertas. Pencetak ini sesuai untuk kerja-kerja yang tidak memerlukan kehalusan.
Output daripada pencetak ini adalah hasil daripada pancutan dakwat daripada katrij.
Output daripada pencetak ini adalah hasil daripada tindakan haba dan tekanan.Menggunakan toner (serbuk dakwat). Pencetak yg senyap dan kualiti tinggi.
![Page 56: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/56.jpg)
56
BAB 5:
PERANTI STORAN
![Page 57: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/57.jpg)
57
Peranti Storan
Peranti storan boleh berfungsi sebagai input dan output. Contohnya setiap kali peranti storan menghantar data,
arahan dan maklumat dari perantara storan ke memori - proses ini dipanggil 'read' maka ia berfungsi sebagai input.
Sebaliknya bila peranti storan menghantar data dari memori ke perantara storan - proses ini dipanggil 'writing' maka ia berfungsi sebagai output.
2 jenis storan / memori: Primer Sekunder
![Page 58: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/58.jpg)
58
Peranti Storan - Primer
Storan primer digunakan oleh CPU untuk memproses data dan arahan.
RAM (Random Acces Memory)Cip memori yang boleh dibaca dan ditulis oleh
pemproses.Kebanyakan RAM adalah volatile iaitu data
akan hilang apabila bekalan kuasa komputer diputuskan.
![Page 59: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/59.jpg)
59
Peranti Storan - Primer
ROM (Read Only Memory) - Cip memori yang menyimpan data dan arahan tetap dalam komputer.
Nonvolatile memory, iaitu data tidak akan hilang walaupun komputer telah ditutup.
2 jenis yang utama: EEPROM PROM
Memori Cache - menyimpan operasi dan data komputer yang selalu digunakan supaya dapat mempercepatkan proses komputer.
![Page 60: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/60.jpg)
60
Peranti Storan - Sekunder
Dalam storan sekunder, data kekal disimpan walaupun bekalan kuasa telah diputuskan.
Contoh peranti storan sekunder yang sering digunakan ialah: Cakera liut (Disket) Cakera keras (Hard Disk) Cakera Zip CD-ROM / CD-R / CD-RW DVD-ROM / DVD-R / DVD-RW Blu-Ray Pita magnetik Handy Drive / pendrive / thumbdrive
![Page 61: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/61.jpg)
61
• DISKET – Cakera liut atau disket ialah perantara storan yang
mudah dibawa dan murah. – Ia boleh digunakan dari satu komputer dengan
komputer yang lain. – Sebelum menyimpan data dalam disket ia mestilah
di format dahulu. – 'Formatting' ialah proses memformat sesuatu disket
atau cakera keras dengan aplikasi tertentu.– Biasanya bersaiz 1.44MB
![Page 62: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/62.jpg)
62
• CAKERA KERAS– Memberikan lebih ruang saiz kapasiti storan
berbanding USB flash drive atau disket– Cakera keras terletak dalam unit sistem utama– Terdapat portable hardisk yang lebih ringan dan
kecil yang boleh dibawa ke mana-mana tetapi penggunaannya masih kurang.
– Biasanya bersaiz 500GB
![Page 63: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/63.jpg)
63
• CD - ROM – Compact Disc Read-Only Memory– Ianya tidak boleh dipadamkan atau diubahsuai.
Oleh itu namanya hanya untuk baca sahaja.– CD - ROM boleh menyimpan 650 MB data hingga
100 GigaByte, pengajaran dan maklumat.– Saiz CD adalah bergaris pusat 4.6”
• CD - R (belum direkodkan)• CD - RW (tulis & padam)
![Page 64: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/64.jpg)
64
Disk Video Digital ( DVD ) • Jenis DVD mengikut versi:
1. DVD-ROM. Boleh mencapai 2. 4.7 GBSaiz tertinggi sehingga
17 GB. 3. DVD-R (recordable) boleh
mencapai saiz 3.9 GB per side.
4. DVD RAM boleh tulis dan baca seperti HD
Zip disk
Zip Disk boleh menyimpan data sehingga 100MB hingga 750MB yang biasanya digunakan untuk menyimpan fail bagi tujuan backup
ExternalZip drive
Zip disk
![Page 65: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/65.jpg)
65
• PENDRIVE– Memberikan lebih ruang saiz kapasiti storan
berbanding disket atau cakera zip– Jenis pendrive yang terdapat di pasaran:-
• Kingston• Kingmax• Toshiba
![Page 66: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/66.jpg)
66
BLU - RAY
• Sebuah Disc Blu-ray adalah media simpanan cakera optik yang dirancang untuk menggantikan format DVD standard.
• Kegunaan utamanya adalah untuk menyimpan video high-definition, video game PlayStation 3, dan data lain
• Saiz 25 GB (Single layered), dan 50 GB per disc (dual layered)
• Blu-ray adalah format cakera optik untuk menyimpan maklumat digital, mirip dengan CD atau DVD tetapi dengan kapasiti yang cukup untuk video definisi tinggi.
• Berasal dari laser biru-ungu (blue-violet) yang digunakan untuk membaca dan menulis cakera jenis ini
![Page 67: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/67.jpg)
67
Kelebihan penggunaan peranti storan sekunder :
• Ekonomi• Lebih jimat menyimpan data pada media bermagnet
berbanding kabinet atau pada storan utama• Muatan• Terdapat lebih ruang kapasiti muatan dalam storan
sekunder berbanding storan utama• Keselamatan• Lebih selamat daripada gangguan pengguna yang
tidak sah atau pencerobohan data dan maklumat
![Page 68: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/68.jpg)
68
BAB 6:
PERISIAN
![Page 69: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/69.jpg)
69
Perisian Komputer
Perisian adalah satu set susunan arahan yang dapat difahami oleh komputer.
Ia dibuat untuk mengarahkan komputer melaksanakan sesuatu operasi.
Pengaturcara adalah orang yang mahir dalam pembangunan perisian.
Terbahagi kepada 3 bahagian: perisian sistem perisian aplikasi perisian pengaturcaraan
![Page 70: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/70.jpg)
70
Perisian Sistem
Suatu aturcara yang menggerakkan sistem komputer kerana ia mengandungi rutin yang membolehkan komputer digunakan secara maksimum.
Ia menghubungkan perisian aplikasi dengan komputer dan membantu menguruskan sumber dalaman dan luaran.
Perisian ini diperlukan oleh semua komputer peribadi (PC).Contoh perisian sistem:
MS-DOS UNIX LINUX WINDOWS 98, 2000, ME, XP
![Page 71: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/71.jpg)
PERISIAN SISTEM
Sistem Pengoperasian
Program Serbaguna
Penterjemah Bahasa
![Page 72: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/72.jpg)
FUNGSI SISTEM PENGOPERASIAN
• Memulakan sistem
• Mengurus ingatan
• Mengurus input/ output
• Mengurus fail
![Page 73: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/73.jpg)
OPERASI SISTEM PENGOPERASIAN
• Mod program tunggal
• Mod berbilang tugas
• Mod berbilang pengguna
• Mod berbilang pemproses
• Mod kelompok
• Masa nyata
![Page 74: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/74.jpg)
74
Perisian Aplikasi
Merupakan perisian aplikasi yang telah dibina untuk membantu pengguna menjalankan pelbagai tugas dalam bidang seperti matematik, perakaunan, saintifik dan kejuruteraan.
Contoh perisian aplikasi ialah: Microsoft Office Adobe Photoshop AutoCAD Lotus organizer Acrobat Reader Macromedia Dreamweaver
![Page 75: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/75.jpg)
Definisi PERISIAN APLIKASI
• Program komputer yang dibangunkan untuk memenuhi keperluan pengguna dan sesuai untuk pelbagai tujuan
• Perisian yg digunakan utk memudahkan kerja manusia
![Page 76: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/76.jpg)
JenisPERISIAN APLIKASI
Pemprosesan Perkataan-Menghasilkan surat, laporan & dll-
Cth : Microsoft word, Word perfect, wordstar
Hamparan Elektronik-Digunakan untuk pengiraan-
Cth : Microsoft excel, Lotus 123, Quattro pro
Pangkalan Data-Digunakan untuk menyimpan,
mencapai maklumat-Cth : Microsoft Access, Paradox, dbase, MySQL
Perisian Persembahan-Untuk persembahan projek-
Cth : Power point, Aldus persuassion, Lotus freelance
![Page 77: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/77.jpg)
PEMPROSESAN PERKATAAN
Paling banyak digunakanMenghasilkan atau mengubahsuai sebarang kerja yang berkaitan teksTeks yang dihasilkan dipanggil dokumen
![Page 78: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/78.jpg)
HAMPARAN ELEKTRONIK
Perisian yang dibangunkan untuk memaparkan dan memproses nombor
Microsoft Excel Lotus 1-2-3
Quattro Pro
![Page 79: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/79.jpg)
PERISIAN PANGKALAN DATA
Menyimpan data secara elektronik ke dalam komputer. Ia merupakan kumpulan-kumpulan yang berkait di antara satu fail dengan fail yang lain
![Page 80: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/80.jpg)
PERISIAN PERSEMBAHAN
Menghasilkan slaid yang digunakan untuk persembahan dan boleh dipaparkan di atas skrin yang lebih besar
![Page 81: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/81.jpg)
PERISIAN KHUSUS
Menyokong tugas-tugas pengguna yang lebih khusus dalam bidang tertentu
CAD DTP
Pengurusan Projek Perakaunan
![Page 82: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/82.jpg)
PERISIAN RUANG SIBER
Menghantar data dari satu komputer ke komputer yang lain. Ia membolehkan pencapaian ke ruang siber
![Page 83: ASAS KOMPUTER DAN ICT - TINGKATAN 1](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022050710/5571fa0d4979599169912158/html5/thumbnails/83.jpg)
83
Perisian Pengaturcaraan
• Digunakan untuk membangunkan sesuatu aplikasi perisian yang lain.
• Contoh :-– Notepad C++ – membangunkan aplikasi web– Visual basic – membangunkan sistem maklumat
pengkalan data