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Hardware
O hardware representa a parte
fsica do computador.
O conjunto de peas
(componentes eletrnicos,circuitos integrados e placas
que se comunicam atravs de
barramentos que juntos
formam um computador.
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Placa Me
Tambm conhecida como"motherboard" ou"mainboard", a placa-me, basicamente, aresponsvel pelainterconexo de todas aspeas ue !ormam ocomputador
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Item A - processador
Item B - Memria RAMItem C - Slots de expanso
Item D - Plug de alimentao
Item E - Conectores IDE e drie de dis!uete
item E" mostra as entradas padro IDE #Intergrated Drie Electronics$
Item % - BI&S e 'ateria
item %" aponta para o c(ip %las(-R&M e o %)* para a 'ateria !ue o alimenta
Item + - Conectores de teclado* mouse* ,SB* impressora e outros
- %uros de encaixe
I - C(ipset
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#P$Central Processin% ,nit
Microprocessador
!arte principal do computador respons"vel pelos c"lculos,
e#ecu$o de tarefas e processamento de dados.
%ormado por milh&es de 'ircuitos ntegrados em um chip.
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Mem&ria '(MRandom Access Memor)
Mem&ria de (cesso 'and*micoPrim.ria '(M +'andom (ccess Memor)
'M +'ead nl) Memor)
./0, P0T, 01T$P
Secundria
2isco '3%ido
#2-'M
242
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Memria R&MRead &nl) Memor)
Memria Somente de LeituraSuas informaes so gravadas pelo fabricanteuma nica vez.(p&s isso no podem ser alteradas ouapa%adas, somente acessadas Em outras palavras,so mem&rias cu5o conte6do %ravado
permanentemente
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2isco '3%ido
2isco '3%ido ou H2 +de Hard 2is7 o principal
meio de arma8enamento de %randes uantidades
de in!ormao em um computador
9 nele ue so %ravados os pro%ramas a serem
carre%ados na mem&ria '(M e executados pelo
processador
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Slots de Expanso
Permitem adicionar !un:es extras ao computador
2ispositivos; Placas de v3deo, placas de som, placas de
redes, modems, etc
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Plu% de (limentao
(limentao eltrica da placa-me ( !onte do
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#onex:es 1xternas
1ntradas para a conexo de;Mouse
Teclado
Portas $0.
Porta paralela
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$0. = $niversal 0erial .us
$0. uma tecnolo%ia ue tornou mais simples, !cile rpida a conexo de diversos dispositivos aocomputador
1vita o uso de um tipo espec3!ico de conector paracada dispositivo +1x Porta P0>?, 0erial, Paralelo
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Peri!ricos
0o dispositivos ou placas ue enviam ou recebemin!orma:es do computador
Podem acompanhar o %abinete ou serem
instalados posteriormente
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2. Programador
>Profissional habilitado a desenvolver softwares ligados a sua rea de
pesuisa!especializao.
> Profissional capacitado a lidar com simulaes num"ricas de problemas de engenharia.
Por ue " necessrio aprender a programar #
Software espec$fico
%& '(() desenvolve soft*ares no+comerciais,
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Peri!ricos
so classi!icados em @ tipos, con!orme sua utilidade;Entrada
Sa/daEntrada e Sa/da
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Peri!ricos de 1ntrada
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Peri!ricos de 0a3da
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Peri!ricos de 1ntrada e 0a3da
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4iso
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Auncionamento .sico
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SOFTWARE E HARDWARE?
O hardware a parte fsica do computador, ou seja, o conjunto de componentes eletrnicos, . Em
complemento ao hardware, o software a parte lgica, ou seja, o conjunto de instrues e dados
processado pelos circuitos eletrnicos do hardware.
Modelos de pro%ramao podem ser direcionados
em !uno das caracter3sticas do hardware
Pro%ramao direcionada para clusters, processadores
espec3!icos e placas %r!icas espec3!icas
cluster
Placa grfica
Processador DualCore
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0O computador pode auxili-lo em qualquertarefa. consciente, trabalhador, possui muitaenergia, mas no tem iniciativa, nenhuma
independncia, no criativo nem inteligente,por isso, precisa receber instru!es nosm"nimos detalhes.1
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1xerc3cios) - Podemos a2irmar !ue a 2uno da CP,3 45) - Podemos a2irmar !ue a 2uno da CP,3 45a 1vitar a entrada de v3rus no computador
b 9 responsvel pelo processamento, controle e %erenciamento dasin!orma:esc 9 responsvel pelo arma8enamento das in!orma:es %ravadas nomonitord Benhuma das respostas acima" - So exemplos de peri24ricos !ue acumulam a 2uno de entrada e" - So exemplos de peri24ricos !ue acumulam a 2uno de entrada e
sa/da de dados5sa/da de dados5/ Modem a (s respostas / e // esto corretas// Touch 0creen b (s respostas /// e /4 esto corretas/// Teclado c (s respostas / e /// esto corretas/4 0canner d (s respostas /// e 4 esto corretas
4 Monitor6 - & !ue acontece com o conte7do da memria Ram !uando o6 - & !ue acontece com o conte7do da memria Ram !uando ocomputador 4 desligado8computador 4 desligado8a Permanece arma8enado b 9 parcialmente apa%adoc 9 totalmente apa%ado d 9 %ravado
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9 - Associe5a Placa Me b
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COMO FAE! UM P!O"!AMA #E COMPU$A#O! ?
-E/0-1-(23 & P3&4'E52
2 SE3 3ES&')-&1&356'23 2/2'-0-(25E/0E
& P3&4'E52
1&356'23 /65E3-(25E/0E
& P3&4'E52
ES(3E)E3 & P3&73252
6S2/& 2'7652 '-/7627E5
E P3&7325289&
(&/)E30E3 & (:-7&
P232 '-/7627E5 E 5;
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O %UE & UM AL"O!'$MO ?
> Um lgorit o uma sequnciafinita de instrues bem definidas e no ambguas,
cada uma das quais pode ser executada mecanicamente num perodo de tempo finito e
com uma quantidade de esforo finita.
> conceito de algoritmo frequentemente ilustrado pelo exemplo de uma receita,
embora muitos algoritmos se!am mais complexos. "les podem repetir passos #fa$er
iteraes% ou necessitar de decises #tais como comparaes ou l&gica% at que a tarefa
se!a completada. Um algoritmo corretamente executado no ir' resol(er um problema
se esti(er implementado incorretamente ou se no for apropriado ao problemaREFERNCIA: Wikipdia
http://pt.wikipedia.org/wiki/Algoritmo
Algoritmo "SomaDeDoisValores";
varivel: SOMA,A,B: inteiro;
inicio
Escreva("Digite um numero");
Leia(A);
escreva("igite outro numero");
leia(B);
Soma ! A # B;
escreva(SOMA);
$im%
Exemplo de
algoritmo
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O %UE & UMA L'("UA"EM #E P!O"!AMA)*O ?
Uma linguagem de programao um mtodo padroni!ado para e"pressar instrues para um
computador. # um conjunto de regras sint$ticas e sem%nticas usadas para definir um programa de
computador.
Uma linguagem permite &ue um programador especifi&ue precisamente so're &uais dados um
computador (ai atuar, como estes dados sero arma!enados ou transmitidos e &uais aes de(em ser
tomadas so' ($rias circunst%ncias.