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+
Java BásicoAula 1
por Thalles Cezar
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+Quem sou eu?
Thalles Cezar, muito prazer!
Estudante de Ciências da Computação, indo para o 9º semestre.
Quase lá!! =)
Estagiário no projeto CIn/Samsung TVD.
Professor desse curso pela 4ª vez.
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+Quem são vocês?
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+O Curso
Total de 10 dias de aulas.
40 horas.
Número máximo de faltas permitidas = 3
Aulas com teoria e prática.
Pratiquem!!!
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+O Curso
No último dia de aula, haverá uma prova!!
20 questões objetivas!
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+Introdução
Programação?
“Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador.”
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+Introdução
Computadores NÃO são inteligentes.
Até podem ficar, mas isso é outra história.
Os computadores apenas fazem o que são mandados.
Para mandar, precisamos falar o idioma dos computadores.
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+
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+Introdução
Para isso utilizamos as Linguagens de Programação.
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+Introdução
E como vamos passar as ordens?
Lembrem-se, computadores não pensam!
Utilizando ALGORITMOS.
“Um algoritmo é uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas, cada uma das quais pode ser executada mecanicamente
num período de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita.”
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+Introdução
Para entender melhor, utilizaremos o pseudocódigo.
Então, vamos tentar de uma maneira prática:
Preciso de um voluntário (y)
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+Introdução
As únicas instruções que o voluntário sabem são:
Vire para a direita;
Vire para a esquerda;
Ande;
Levante;
Agora, façam com que ele chegue até a porta e depois retorne a sua cadeira!
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+Introdução
Essa foi muito fácil!
Agora, vamos montar um algoritmo, utilizando pseudocódigo, que vai receber 3 números e calcular sua média.
escreva – Escreve na tela do computador;
leia – Lê o número passado pelo usuário;
soma – Realiza a soma de dois números inteiros;
divide – divide dois números inteiros;
var - utilizado para criar uma variável.
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+
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+Histórico
Green Project (1991)
Desenvolver plataforma para eletrodomésticos inteligentes
Tentaram usar C++
Mas resolveram desenvolver uma linguagem própria
Oak language (1992)
Já rodava no PDA Star7
Também rodavam ela em um decodificador de TV a cabo
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+Histórico
Java na Web (1994)
Advento dos browsers
Internet se tornava mais iterativa do que a TV a cabo
Java no Netscape (1995)
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+Histórico
JDK é lançado (1996)
JavaOne (1997)
A maior conferência de desenvolvedores do mundo (8.000 visitantes)
75% dos desenvolvedores usam Java como sua primeira linguagem (2003)
Open Source (2006)
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+Histórico
Várias edições
(abaixo: Java Micro Edition, Android e Java Enterprise Edition)
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+O que exatamente é Java?
Duas coisas:
A linguagem de programação Java
A plataforma Java
Java Virtual Machine (Máquina Virtual Java)
Java Application Programming Interface (API Java)
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+O que exatamente é Java?
Através de uma máquina virtual, o mesmo código em Java pode ser rodado em diferentes arquiteturas de software e hardware!
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+O que exatamente é Java?
Essa portabilidade só é possível porque os compiladores Java geram códigos intermediários (bytecodes) que por sua vez são rodados nas máquinas virtuais Java
Os bytecodes são armazenados em arquivos .class
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+O que exatamente é Java?
A API Java é uma grande coleção de componentes de softwares que podemos usar para nos ajudar a construir nossos programas!
Na API Java temos componentes que nos ajudam a programar jogos, interfaces, banco de dados, etc...
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+Trabalhando com a IDE Eclipse
Vamos abrir o Eclipse
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+Trabalhando com a IDE Eclipse
Agora apertamos com o botão direito no PackageExplorer para criarmos um novo projeto Java...
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+Trabalhando com a IDE Eclipse
Dê um nome para seu projeto e clique em Finish!
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+Trabalhando com a IDE Eclipse
Aperte com o botão direito em src, abra New e escolha a opção Class
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+Trabalhando com a IDE Eclipse
Dê um nome para sua primeira classe seguindo ao padrão de nomenclatura de classes de Java
O padrão é o seguinte: Todas palavras juntas
A cada nova palavra colocar primeira letra como maiúscula
Ex: MinhaPrimeiraClasse
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+Trabalhando com a IDE Eclipse
Agora é programar e apertar no Run quando terminar!
O botão Run é esse
O código-fonte fica aqui
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+Programando
Vamos ver um exemplo de código e tentar entender o que ele faz...
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+Programando
Vamos ver um exemplo de código e tentar entender o que ele faz...
As chaves abrem e fecham blocos do código
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+Programando
Vamos ver um exemplo de código e tentar entender o que ele faz...
Nesse caso, as chaves abrem e fecham uma classe
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+Programando
Vamos ver um exemplo de código e tentar entender o que ele faz...
Essa classe se chama MinhaPrimeiraClasse
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+Programando
Vamos ver um exemplo de código e tentar entender o que ele faz...
Todo programa precisa de pelo menos uma classe
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+Programando
Vamos ver um exemplo de código e tentar entender o que ele faz...
Agora as chaves abrem e fecham um método
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+Programando
Vamos ver um exemplo de código e tentar entender o que ele faz...
Esse método se chama main, é ele que vai ser executado quando o programa for executado
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+Programando
Vamos ver um exemplo de código e tentar entender o que ele faz...
A única coisa que o mainde MinhaPrimeiraClassefaz é chamar o método System.out.println
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+Programando
Vamos ver um exemplo de código e tentar entender o que ele faz...
O método System.out.printlné um método da API Java! Ele serve para colocar resultados na tela, ou seja, imprimir resultados
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+Programando
Vamos ver um exemplo de código e tentar entender o que ele faz...
Ao chamar esse método, dizemos ao computador que ele deve imprimir a expressão que colocarmos entre parênteses
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+Programando
Vamos ver um exemplo de código e tentar entender o que ele faz...
A expressão que colocamos entre parênteses é 2 + 2. O computador avaliará essa expressão e a imprimirá.
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+Programando
...e rodar o código!
Vamos salvar as alterações (se necessário)...
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+
Aqui está o resultado do nosso primeiro
programa!
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+Programando
Viram o resultado? Ele aparece no Console. É no console que vemos o resultado em forma de texto dos programas. Aqui nós vemos o número 4 como um texto no Console, mas poderíamos vê-lo em uma janelatambém.
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+Referências http://en.wikipedia.org/wiki/Java_(software_platform)#History
http://www.java.com/en/javahistory/timeline.jsp
http://developer.android.com/guide/basics/what-is-android.html
https://www.cs.auckland.ac.nz/references/java/java1.5/tutorial/getStarted/intro/definition.html
https://www.cs.auckland.ac.nz/references/java/java1.5/tutorial/getStarted/intro/cando.html
http://www.eclipse.org/