![Page 1: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/1.jpg)
But de l’exercice 3.1
PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES :
PREMIERE TACHE :
Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre 1 et 100 va être affecté dans une variable.
Votre jeu (eh pardon votre algorithme) doit proposer à l’utilisateur de chercher cette valeur attribuée aléatoirement par cette fonction.DEUXIEME TACHE :
Vous aiderez un peu l’utilisateur en lui indiquant si la valeur est plus grande ou moins grande que celle qu’il vient de saisir.
La saisie de la valeur 101 arrête le jeu.
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• NUMALEA, NUMSAISI = ENTIER
• GAGNE = BOOLEEN
DECLARATION DE VARIABLES
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
? ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
?
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
? ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
?
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
? ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
? ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 14: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/14.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
DANS LE REPETER : PAS
DE CONDITION D’ENTREE DONC
ON RENTRE FORCEMENT
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 16: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/16.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 10 <> 101) OUI
DONC NOUS ENTRONS DANS LE SI
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 18: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/18.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 10 > 26) NON
DONC NOUS ALLONS DANS LE SINON
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 20: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/20.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 21: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/21.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 10 < 26) OUI
DONC NOUS ALLONS DANS LE ALORS
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 23: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/23.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}C’EST PLUS
![Page 24: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/24.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
NOUS ALLONS AU FIN SI CAR NOUS ETIONS DANS
LE ALORS
![Page 26: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/26.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI FAUX = FAUX)
OUIDONC NOUS ENTRONS
DANS LE SI
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ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 30: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/30.jpg)
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ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}C’EST PLUSTAPER UN NOMBRE
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ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 32: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/32.jpg)
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ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}C’EST PLUSTAPER UN NOMBRE52 {ENTER}
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION DE SORTIE
EST RESPECTEE ?(ICI 52=101 OU
FAUX=VRAI) NON POUR LES DEUX
DONC NOUS RESTONS DANS LE REPETER
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En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 39: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/39.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 40: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/40.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 52 <> 101) OUI
DONC NOUS ENTRONS DANS LE SI
![Page 41: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/41.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 42: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/42.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 52 > 26) OUI
DONC NOUS ALLONS DANS LE ALORS
![Page 43: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/43.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 44: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/44.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}C’EST PLUSTAPER UN NOMBRE52 {ENTER}C’EST MOINS
![Page 45: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/45.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 46: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/46.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
NOUS ALLONS AU FIN SI CAR NOUS ETIONS DANS
LE ALORS
![Page 47: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/47.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI FAUX = FAUX)
OUIDONC NOUS ENTRONS
DANS LE SI
![Page 49: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/49.jpg)
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}C’EST PLUSTAPER UN NOMBRE52 {ENTER}C’EST MOINSTAPER UN NOMBRE
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}C’EST PLUSTAPER UN NOMBRE52 {ENTER}C’EST MOINSTAPER UN NOMBRE26 {ENTER}
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
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SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
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NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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NUMALEA
FIN
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26 26GAGNE
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SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION DE SORTIE
EST RESPECTEE ?(ICI 26=101 OU
FAUX=VRAI) NON POUR LES DEUX
DONC NOUS RESTONS DANS LE REPETER
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ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 59: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/59.jpg)
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ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 60: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/60.jpg)
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ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 26 <> 101) OUI
DONC NOUS ENTRONS DANS LE SI
![Page 61: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/61.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 62: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/62.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 26 > 26) NON
DONC NOUS ALLONS DANS LE SINON
![Page 63: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/63.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 64: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/64.jpg)
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ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 65: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/65.jpg)
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 26 < 26) NON
DONC NOUS ALLONS DANS LE SINON
![Page 66: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/66.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
![Page 68: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/68.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}C’EST PLUSTAPER UN NOMBRE52 {ENTER}C’EST MOINSTAPER UN NOMBRE26 {ENTER}C’EST GAGNE
![Page 69: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/69.jpg)
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
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AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
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DEBUT
NUMALEA
FIN
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26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
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SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
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AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
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FIN
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SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
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DEBUT
NUMALEA
FIN
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SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
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SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI VRAI = FAUX)
NONDONC NOUS N’
ENTRONS PAS DANS LE SI
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
EST-CE QUE LA CONDITION DE SORTIE
EST RESPECTEE ?(ICI 26=101 OU
VRAI=VRAI) OUI POUR LA DEUXIEME
DONC NOUS SORTONS DU REPETER
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ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
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ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
10 {ENTER}C’EST PLUSTAPER UN NOMBRE52 {ENTER}C’EST MOINSTAPER UN NOMBRE26 {ENTER}C’EST GAGNEPROGRAMME TERMINE
![Page 81: But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE : Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081518/551d9d82497959293b8bbc85/html5/thumbnails/81.jpg)
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI