Download - Chinirama - Presentacion Sponsors Generica
Presentación SponsorsChinirama - Una Experiencia de Miedo
jueves 9 de junio de 2011
Nosotros
Estudiantes Comunicación Digital - Universidad del Pacífico
Marketing Interactivo - Producciones Audiovisuales
COPEC, DOGGIS, JUMBO, SONY, UPA, BCI, .
jueves 9 de junio de 2011
El ProductoNuevo dispositivo de Comunicación Digital.
I n t e r a c t i v o + I n m e r s i v o = Efectividad Comunicacional.
Participación activa del usuario en el relato audiovisual.
jueves 9 de junio de 2011
El ProyectoInstalación Interactiva HipermediaContenidos que integren soporte de audio, imagen, video, mapas y otros soportes de información emergente.
Relato No LinealModelo de nodos (clips de video), que permitirán al usuario desarrollar la historia en base a decisiones elaboradas mediante acciones corporales.
Personalización de la experienciaCada usuario obtendrá una versión diferente de la historia.
Interacción NaturalModelo de interacción sin uso de periféricos (Teclado, Mouse, Control). Todas las interacciones serán realizadas mediante gestos corporales (posición, movimiento de brazos, correr, ejecución del habla, etc).
Pantalla Curva + Sonido 5.1El soporte audiovisual será dado por una pantalla curva en 150º con sistema de sonido 5.1, para generar el ambiente inmersivo.
Escala RealEl relato será proyectado con todos los personajes y escenarios a escala real.
jueves 9 de junio de 2011
Marco Teórico
Estudio y Análisis de plataformas de Reproducción Audiovisual.
Evolución de Interfaces Humano / Máquina.
Análisis de Narrativa no Lineal en medios digitales.
Emoción y Percepción, su correcta gestión .
jueves 9 de junio de 2011
Objetivos
Interacción mediante interfaces naturalesGenerar la ausencia de dispositivos informáticos aparentes, para generar interacción y comunicación efectiva.
Experiencias InmersivasAplicación de nuevos usos para los dispositivos de moda, que provoquen el deseo de experimentación.
Perceptividad, Intuitividad.Construcción de un dispositivo que no requiera de mayores instrucciones e indicaciones para una efectividad de inetacción-.
Reducción del Esfuerzo.El desarrollo deberá hacer frente a la necesidad de reducir al máximo el esfuerzo por parte del usuario, para comprender y utilizar el lenguaje.
jueves 9 de junio de 2011
Fundamento
La explosión en los últimos años de nuevas tecnologías destinadas al desarrollo de interfaces más intuitivas, asegura un futuro cercano de nuevas formas de expresión que resignificarán el lugar del cuerpo y el entorno en la comunicación.
La transmisión del conocimiento, la sinergia entre diseñadores, productores, comunicadores, artistas y experimentadores que reutilizan y reinventan la tecnología a pasos vertiginosos.
Los medios audiovisuales, ejes articuladores de la cultura de masas, poseen liderazgo y control sobre los medios de comunicación. El desarrollo técnico actual, les exige desarrollar nuevas y mejores soluciones para la producción de nuevos soportes, productos y contenidos.
El traspaso de las fronteras convencionales de los dispositivos multi formato, dan paso a la generación de nuevas propuestas con mayor nivel de profundidad sobre las experiencias que se generan haciendo uso de estas mismas tecnologías.
jueves 9 de junio de 2011
Modelo de InteracciónTiempo de interacción promedio: 15 minutos
Cantidad de usuarios activos: 1
Cantidad de usuarios pasivos: 0
Método:
1. El usuario ingresa a la sala.2. Se activa la reproducción del video.3. Se realiza calibración del usuario (se le entregan instrucciones de posición).4. Se da inicio al flujo audiovisual (1 minuto por video aprox.)5. Se espera reacción del usuario.6. Se ejecuta el siguiente clip de video (de acuerdo a la reacción realizada).7. Se repite paso 4 hasta finalizar el flujo audiovisual.8. El sistema lo despide agradeciendo su uso y tiempo.9. Se muestran créditos y sponsors.
jueves 9 de junio de 2011
Plano de Instalación
jueves 9 de junio de 2011
Características Técnicas
Se utilizará cámara Kinect de Microsoft, dispuesta frente al usuario, para detección de acciones corporales.
Se utilizará software PureData para análisis de datos y reproducción audiovisual.
Se utilizarán 3 computadores.Uno para reproducción de video y audio.
Uno para detección del usuario.
Uno para control y administración (externo).
Se utilizarán 3 proyectores calibrados en forma horizontal, colgados al techo.
jueves 9 de junio de 2011
Lugar de InstalaciónSe montará en terraza, 3º piso Casino San Damián.
Se solicitará desde 10 de Octubre a 4 de Noviembre.
jueves 9 de junio de 2011
El Contenido Audiovisual
Temática: El miedo en la cultura post moderna.Abordará los miedos más comunes en la época actual (celos, pertenencia a un grupo social, discriminación, soledad, entre otros).
Multigenérico.Se trabajará con diversidad de géneros (drama, suspenso, acción, western, comedia, entre otros).
Paseo Virtual.Se invitará al usuario a recorrer variados lugares y situaciones, donde se encontrará con distintos personajes que le entregarán un mensaje y luego le solicitará realizar una acción corporal.
jueves 9 de junio de 2011
Plataforma WebChinirama.clSe desarrollará un sitio web destinado a la difusión del proyecto, montado sobre el CMS WordPress.
ContenidosLa plataforma web, servirá para: * Información relativa al proyecto de titulo y sus avances. * Muestra de los auspiciadores y enlace a sus sitios web. * Realización concurso web * Streaming durante los días que dura la instalación * Muestra de teaser del proyecto.
Concurso WebSe realizará un concurso vía web, donde se invitará a los usuarios a publicar una respuesta a la pregunta planteada:
“¿Cual es tu miedo más grande?”
Los usuarios deberán registrarse para publicar una respuesta. Los usuarios visitantes podrán votar por la respuesta que más les guste.
Se entregarán 5 premios; cada uno consistente en un almuerzo para el ganador y cinco amigos en el casino de la Universidad del Pacifico. Se entregarán 3 premios a las respuestas con más votos. Se entregaran 2 premios entre los usuarios que votan en el concurso.
jueves 9 de junio de 2011
Tiempos de Trabajo
Abril Mayo JunioJunio Julio AgostoAgosto Sep3embreSep3embreSep3embre OctubreOctubre Noviembre
Tarea S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1
Preinves/gación
Desarrollo Informe P. TituloDesarrollo Informe P. Titulo
Guión AudiovisualGuión Audiovisual
Programación
Registro AudiovisualRegistro Audiovisual
Edición
Post producción
Obtención RecursosObtención Recursos
Montaje
Marcha Blanca
Inauguración
Presentación
Desmontaje
jueves 9 de junio de 2011
Inversión TotalGASTOS PRODUCCIÓNGASTOS PRODUCCIÓNItem Can3dad Compra / Arriendo / Prestamo Nota Proveedor ValorEstudio 1 Arriendo Una jornada $150.000Vestuario Arriendo $70.000Bencina 50 lts Compra $50.000Catering Compra $50.000Imprevistos Compra Varios $150.000Cámara 1 Prestamo Sony XR550 Full HD Nicolás Aguiló $1.000.000PC Edición 1 Prestamo Sony Nicolás Aguiló $750.000PC Programación 1 Prestamo Mac Book Pro 15' Ignacio Aguirre $1.300.000
Total $3.520.000
GASTOS MONTAJEGASTOS MONTAJEItem Can3dad Compra / Arriendo / Prestamo Nota Proveedor ValorDomo 1 Arriendo Dos Semanas domosgeodesicos.cl $535.000Jaula Proyector 3 Compra $230.000Telón Proyección 1 Compra $200.000Merchandising 1 Compra $50.000Matrox Triple 1 Compra Extensor de 3 pantallas newegg.com $102.000Tarjeta Gráfica 1 Compra Geforce GTX 460 newegg.com $95.000Conector DVI 1 Compra mini displayport a dvi Macstore.cl $20.000PC Proyección 1 Prestamo Ignacio Aguirre $0PC Analisis 1 Prestamo Conectado a Kinect Nicolás Aguiló $0PC Administración 1 Prestamo Marco Bocaz $0Kinect 1 Prestamo Ignacio Aguirre $100.000Proyector 3 Prestamo Varios $750.000
Total $2.082.000
GASTOS TOTALESITEM Columna1 TOTALPRODUCCION $3.520.000MONTAJE $2.082.000
Total $5.602.000jueves 9 de junio de 2011
Aportes PropiosConsidera todos los aportes propios y de terceros
APORTES PRODUCCIÓNAPORTES PRODUCCIÓN
Item Can3dad Compra / Arriendo / Prestamo Nota Proveedor ValorCámara 1 Prestamo Sony XR550 Full HD Nicolás Aguiló $1.000.000PC Edición 1 Prestamo Sony Nicolás Aguiló $750.000PC Programación 1 Prestamo Mac Book Pro 15' Ignacio Aguirre $1.300.000
Total $3.050.000
APORTES MONTAJEAPORTES MONTAJE
Item Can3dad Compra / Arriendo / Prestamo Nota Proveedor ValorPC Proyección 1 Prestamo Ignacio Aguirre $0PC Analisis 1 Prestamo Conectado a Kinect Nicolás Aguiló $0PC Administración 1 Prestamo Marco Bocaz $0Kinect 1 Prestamo Ignacio Aguirre $100.000Proyector 3 Prestamo Varios $750.000
Total $850.000
APORTES TOTALESAPORTES TOTALES
ITEM Columna1 TOTALPRODUCCION $3.050.000MONTAJE $850.000
Total $3.900.000
jueves 9 de junio de 2011
Lista de GastosConsidera la inversión total menos los aportes propios y de terceros.
GASTOS PRODUCCIÓNGASTOS PRODUCCIÓN
Item Can3dad Compra / Arriendo / Prestamo Nota Proveedor ValorEstudio 1 Arriendo Una jornada $150.000Vestuario Arriendo $70.000Bencina 50 lts Compra $50.000Catering Compra $50.000Imprevistos Compra Varios $150.000
Total $470.000
GASTOS MONTAJEGASTOS MONTAJE
Item Can3dad Compra / Arriendo / Prestamo Nota Proveedor ValorDomo 1 Arriendo Dos Semanas domosgeodesicos.cl $535.000Telón Proyección 1 Compra $200.000Merchandising 1 Compra $50.000Jaula proyector 3 Compra $230.000Matrox Triple 1 Compra Extensor de 3 pantallas newegg.com $102.000Tarjeta Gráfica 1 Compra Geforce GTX 460 newegg.com $95.000Conector DVI 1 Compra mini displayport a dvi Macstore.cl $20.000
Total $1.232.000
GASTOS TOTALESGASTOS TOTALES
ITEM Columna1 TOTALPRODUCCION $470.000MONTAJE $1.232.000
Total $1.702.000
jueves 9 de junio de 2011
Otros
Junto a este documento se anexa información especifica para cada receptor.
Se adjunta además, la propuesta de requerimientos y beneficios.
Muchas gracias por su tiempo.
jueves 9 de junio de 2011
¡GRACIAS!
jueves 9 de junio de 2011