Download - Como crear un Comic
¿Cómo crear un cómic?
El cómic mezcla dibujo y narración, es decir que son tan importantes el trabajo de plástica (el dibujo y diseño) como
el relato escrito. En pocas palabras hay una combinación de lo visual y la literatura.
El cómic, como expresión artística tiene sus propias características, veamos algunas particularidades para que puedas
realizar mejor tu trabajo.
El encuadre
En cómic, en fotografía y en cine, se toma como base la medida del cuerpo humano, para compararla con el resto de
posibles tamaños de lo que vamos a representar en el plano. El plano es la unidad básica del lenguaje de la imagen y
estas pueden ser:
Plano de detalle o primerísimo primer plano: aquí el objeto
representado es menor a un rostro humano o bien la cercanía de la
visión es mínima. El plano lo ocupa un ojo, una mano con una llave
abriendo una cerradura, el arma de alguien a punto de disparar, etc.
Primer plano: un rostro humano más o menos del tamaño de una
foto carnet. El rostro se ve completo, pero no el resto del cuerpo.
Permite mostrar con claridad la emoción que siente el personaje en
un momento determinado, o para ver con nitidez sus rasgos
faciales.
Plano medio: cuando, alejándonos
en nuestro punto de vista, vemos la
mitad del cuerpo, aproximadamente
a partir de la cintura hacia arriba,
viendo los brazos, pudiendo incluir
más de un personaje en el plano. Es
muy útil para mostrar personajes
conversando o interactuando.
Plano entero: la figura humana está
completa y da lugar a la posibilidad
de que se vea el contexto espacial en
que se encuentran los personajes.
Plano general: alejándonos, las
figuras quedan más pequeñas, por lo
que se enfatiza es el espacio, el
fondo, el lugar y sus diversos
objetos.
Tipos de Viñetas
La viñeta rectangular es la tradicional, pero podemos encontrar
viñetas llamadas abiertas porque no se cierran los cuatro lados,
circulares, ovaladas, partidas, etc. El tipo de viñetas puede ser
muy variado según tu creatividad y el tipo de diseño que te
interese realizar.
Tipos de Globos
El globo es el espacio que, surgiendo de la boca del personaje,
sirve para escribir el diálogo. Los hay circulares, cuadrados,
estrellados (que representan enfado, gritos), en forma de nube
para lo imaginado. Pueden estar flotando en el espacio o
ajustadas a las líneas de la viñeta, incluso abriendo esas
mismas líneas.
Efectos Especiales
Onomatopeyas: dado que el cómic no reproduce
sonidos, son palabras dibujadas que expresan sonidos,
de infinitas formas, exageradas o sencillas, adoptando
figuraciones acuosas, estrelladas y de las más variadas
maneras según la inspiración del autor.
Líneas Cinéticas: Dado que el cómic no reproduce
movimientos, son líneas que indican las trayectorias de
los desplazamientos de personajes u objetos, giros de
brazos o cabezas, vibraciones del codo o los talones, de
objetos que se mueven, etcétera.
Toma en cuenta los siguientes Principios básicos para el dibujante:
• No apretar el lápiz y dibujar suave. Así estará mejor para borrarlo después.
• Dibujar despacio y no de prisa, con cuidado, cariño y esmero, para que nos salga lo que estamos deseando
con la imaginación.
• Si trabajas de forma apurada o dejas la tarea para último momento, eso se notará en el resultado final.
• Intenta primero practicar las formas de tus personajes y los escenarios, así puedes eliminar errores o
aspectos que no te agraden.
• Intenta exponer los detalles y las expresiones, un rostro alegre, llorando, asombrado, etc.
• Muy importante: recuerda que el trabajo se termina en clase, es decir los aspectos finales, como dar el color
o repasar el lineado, dar sombra, etc.