Download - Como Design de Interação e Arquitetura de Informação no processo de desenvolvimento de produto
1 Tecnologia a serviço das pessoas.
A diferença entre um produto ótimo e um bom é que o primeiro personifica uma ideia que as pessoas conseguem entender e compreender.
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Você precisa ir além da usabilidade para um design ótimo. Ele precisa ser também desejável.
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Ambos são um conjundo de técnicas, conhecimento direcionado para resolver problemas.
Tecnologia e design estão mais próximos do que imaginamos.
2 Somos todos designers.
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Design = Projeto
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Fazer que um produto funcione bem, com otimizado e dentro dos padrões é essencial, mas será que apenas isso basta ? De quem é a responsabilidade ?
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O que o usuário experiência é o produto final, código é uma parte dele.
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TECNOLOGIA
VISUAL
INTERAÇÃO
EMOÇÃO RESULTANTE
PRODUTO
Quem é você ?
DEV. DE SOFTWARE
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Pensa apenas na complexidade de implementação
DEV. DE PRODUTOPensa na relação complexidade X valor de negócio
Se baseia na sua própria opinião para tomar decisões
Tenta reproduzir o modelo mental dos usuários
Se importa apenas com o código e não se interessa com o resto
Gosta de participar das decisões que possam afetar o produto diretamente ou indiretamente
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Utopia ?
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3 Como fazer.
3DEFINIÇÃO
DE REQUISITOSRELAÇÃO ENTRE OBJETIVOS DOS USUÁRIOS, VALOR DE NEGÓCIO E
COMPLEXIDADE TÉCNICA
PESQUISA E DEFINIÇÃO
ENTENDER SOBRE O NEGÓCIO E QUEM VAI UTILIZAR O PRODUTO
CONSTRUÇÃO E IMPLEMENTAÇÃO
“WHEN THE DREAM COMES TRUE”
VISUAL DESIGN
INTERFACE, LOOK AND FEEL
PRODUTO PROTOTIPAGEMPROPOSTA DE SOLUÇÕES,
FLUXOS E MODELO DE INTERAÇÃO
3PESQUISA E DEFINICÃO
ENTENDER OBJETIVOS DE NEGÓCIO (STAKEHOLDERS)
ENTREVISTAS
WORKSHOPS
ALINHAMENTO DOS OBJETIVOS
3PESQUISA E DEFINICÃO
NECESSIDADE DOS USUÁRIOS
ENTREVISTAS
OBSERVAÇÃO
PESQUISA QUALITATIVA E QUANTITATIVA
PERSONAS E CENÁRIOS
3PESQUISA E DEFINICÃO
Só construa o set, depois que todos os personagens e histórias estiverem bem definidas
3PESQUISA E DEFINICÃO
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Entenda bem sobre contexto de uso antes de projetar qualquer solução
PESQUISA E DEFINICÃO
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Um bom design é o aquele que é útil, consciente, fácil de usar que é capaz de criar uma ligação emocional com os usuários.
“PESQUISA E DEFINICÃO
3DEFINIÇÃO DE REQUISITOS
NECESSIDADES DE USO DOS USUÁRIOS
PRIORIZAÇÃO POR VALOR DE NEGÓCIO X COMPLEXIDADE
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Não comece pela funcionalidade que poderia ter, identifique o que realmente deve ter para atender às necessidades de uso
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3PROTOTIPAGEM
ETAPA DE EXPERIMENTAÇÃO E SOLUÇÃO
MODELO DE INTERAÇÃO
ALINHAMENTO COM RESTRIÇÕES TÉCNICAS
WIREFRAMES
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Don’t start with the constraints
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Pensamento lateral, não linear
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PRÁTICO VIÁVEL MAIS DO MESMO
LÚDICO IMPOSSÍVEL
POSSÍVEL
IDEIA GENIALRÍDICULO
VOCÊ
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DEVELOPMENT
FINAL
BUSINESS
DESIGN
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t: @ricardosaavedra e: [email protected]: ricardosaavedra.net
ARQUITETO DE INFORMAÇÃO / DESIGNER DE INTERAÇÃO
Ricardo Saavedra.
CONTATO