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8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
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8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
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Ian Snape
Editorial La
Casa
del Ajedrez
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Teh fono 91 521 2008 -
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531 3880
Madrid - 28004
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hess endings made simple
Gambit Publications, 2003.
Direccion Editorial: Andres Tijman Marcus
Consejero Editorial: Daniel Elguezabal Varela
Traducci6n: Antonio Gude
Diseno de portada: Claudia Tijman
I.S.B.N.:(10)
I.S.B.N.:(13)
Dep6sito Legal:
84-935454-0-6
978-84-935454-0-6
M.4.640-2007
Impresi6n: Impresos
y
Revistas
SA
Impreso
en
Espana - Printed in Spain
No
esta permltlda la reproducci6n total
0
parcial de esta publicacl6n, ni
su
tratamlento i n f o r m ~ t i c o ni
la transmision de ninguna forma 0 p ~ r cualQuler medlo, ya sea electr6nico,
m e ~ n l c o
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p r
escrlto de los titulares del copyright.
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8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
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Sumario
Introduccion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
I Finales sin peones .
El
mate
de alfil
y
caballo .
Dama
contra torre .
8
Torre y alfil contra torre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Torre contra alfil
12
Torre contra caballo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
13
1 Finales de peones
16
La
oposicion: teorfa basica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
La
oposicion: triangulacion
17
La oposicion: jugadas para ceder
el
tumo
18
Casillas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Trucos de coronacion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
2
La regia del cuadrado 21
La
CQ'1 ;Q
entre reyes
21
La
casilla
de
coronacion
22
Factores clave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
22
Eiemplos practicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. .
24
3 Finales de
torre ODm
pHD 0 peoDes 28
Reencuentro con
la
carga entre reyes
29
La
torre que corta el
paso 29
Metodo ganador
estAndar
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
3
Forzando la promocion menor
3
EI extraiio caso del pe6n de torre 31
La
fuerza del rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,
31
Torre contra dos peones unidos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. .
32
4 Finales de torres y peones 34
Tecnica basica del despliegue
de
torre
34
La posicion
de
Lucena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
S
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La defensa de la tercera fila posicion de Philidor) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Desplazamiento del rey situado delante del peon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
La
defensa frontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
La
defensa por ellado corto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
EI peOn de torre y la posicion de Vancura , . . . . . . . . . . . . . .
39
La
torre basculante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
42
Torre y dos peones contra torre. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Torre y dos peones contra torre y peon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Torre
y treslcuatro peones contra torre y dosltres peones ninguno pasado). . . 47
Ejemplos practicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
5 Finales de caballos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
52
Como detener a un peon sin
el
apoyo del
rey • • • • • •
52
Caballo contra dos
0
tres peones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
53
Redes
de
mate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
54
Finales
de
caballo contra caballo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
58
E iemplos practicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
6 Finales de aIftIes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Alfil de color err6neo y peOn de torre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
63
Tablas ftustrantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
65
Alfil contra dos 0 tres peones crcaci6n de un bloqueo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Alfiles del mismo color y peones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Alfiles de diferente color y peones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
72
~ i m p l o s practicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
7 Finales de alftl coatra cabano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
78
Alfil y
peOn
contra caballo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Caballo y
peOn
contra alfil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
80
~ i m p l o s pnicticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
8
Finales
de
damu
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
85
Dama
contra
peOn
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
85
Dama y
peOn
contra
clama
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
La fuerza del peOn pasado
m s
avanzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Dama contra torre y peOn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
9 Ejerc:ic:IOI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
91
10
SOluc ioaes
117
indice de .iugadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
140
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Introducci n
Este libro estA
Dirigido a quienes desean realizar un significativo progreso en su
tecnica de finales y
estAn
dispuestos a dedicarle
algUn
tiempo a su estudio.
Basado en modelos didacticos conceptos y planes antes que en la
memorizaci6n 0 el calculo.
Concentrado en aquellas areas en las que el campo para progresar se
supone que es mayor.
Personalmente me resulta mucho mas
flicit
basar mis jugadas en la
comprensi6n
de los
planes
y
conceptos relacionados con una particular
posici6n que en el calculo de variantes.
Es
inevitable sin embargo que se
requieran ciertos calculos.
La gratificaci6n que nos reporta mejorar la
tecnica de finales puede ser
considerable. En primer lugar es sorprendente el bajo nivel de la tecnica en
esta fase del juego incluso en jugadores fuertes. En segundo lugar la
confianza es importante al jugar ajedrez. La falta de confianza al afrontar
el
final puede traducirse en un exceso de propuestas de tablas en posiciones
superiores. sobre todo
al
enfrentarse a oponentes de mayor nivel. A
la
inversa. si enfoca usted
el
final con confianza no s61 jugara muchas mas
posiciones favorables sino que su disposici6n mental enriquecida por esta
confianza Ie pennitiri mejorar sus resultados.
El
libro
se
divide en dos partes.
a
primera parte se ocupa de la teorla.
La segunda parte contiene 1 ejercicios que ellector debera resolver junto
con las correspondientes soluciones. Todos los ejercicios sin excepci6n
estAn tomados de partidas reales.
5
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1 Finales sin peones
EI
mate de alfil
y cabaDo
Este es el Unico mate bisico que ofrece
dificultad. Puede usted pensar que
es
fa-
cil, pero O
10
es.
En un tomeo de ajedrez rapido. en el
sur de Londres. pude observar c6mo un
maestro intemacional no conseguia rea-
Iizar este mate de
aim
y caballo. Al fi-
nal, despues de muchas jugadas, y cuan-
do estaba claro ya que no sabia c6mo
ejecutarlo, ahog6 a
su
oponente. Cinco
meses despues, jugando en el tercer ta-
blero
de
un match por equipos en la Ii-
ga londinense, el jugador del equipo
ri-
val dio con mucha eficiencia el mate
eD
cuesti6n.
Como curiosidad anecd6tica, el maes-
tro intemacional a que antes me referf
defendfa el primer tablero del equipo
contrar1o y vio, con una triste sonris ,
con que competencia asestaba su com-
paftero el mate cuya t cnica el desco-
Docia.
Comenzaremos a partir de la posici6n
del primer diagrama.
Las
blancas, para comenzar, deben
llevar
aI
rey adversario a una de las ban-
das.
t.Ae4+ We7 2.WeS Wfl 3 . ~ d 6 Wg7
4 l t ~ f 5
Wb8 S.Wf6 Wh7
6 . ~ e 7
Wh8
7 . ~ g 6 W h 7
Las
blancas ban creado ahora Is pri-
mera posici6n clave: el caballo en Ia ca-
silla g6 , una
de
las otras casillas
equivalentes ( b3 , por ejemplo).
Observe
1
siguiente:
I
El alfil
y
el rey acnian conjunta-
mente para impedir que el
rey
negro es-
cape del
cereD
hacia a8 .
6
COMO
JUOAll CON FACILIDAD
WS FINALES
DE AJEDREZ
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2) El alfil
se
utiliza para reconducir al
rey negro, empujandolo por la columna
bU.
3) El caballo realiza un zigzag, que es
el primer modelo a recordar.
S..idS
Wh6
9..tgS
WhS
10
teS
Wh6
Ahora el rey ira irremediablemente
hacia
hi .
1 l . ~ g 4 +
Wh5
1 l . ~ f 5 ~ b
13.cbf4
Wb5 14..lr7+ Wb4
A medio camino del zigzag se logra
la segunda posici6n clave. Con
el
ca
ballo en g4 , controlando las casillas
negras e3 y
£2 ,
el rey negro
es
em-
pujado hacia el rinc6n, pues el alfil con
trola las casillas blancas. Observe c6mo
se emplea el alfil para cerrar el paso al
rey negro e impedirle que retroceda.
De
aqui
en
adelante, las blancas puedcn
progresar sencillamente hasta aIcanzar
Ia
posici6n de mate, como sigue:
IS..ig6
Wb3
16 te3 Wb4 17.tlgl+
mh3 18.WfJ Wb2 19.Wfl Wbl 20.J.f5
Wb2 21.J.e6 Wbl
1l.ote3
i t l b 2 2 3 . ~ n +
'itlb124..idS++
El conocimiento que se requiere para
dominar la tecnica de mate puede, por
tanto, resumirse asl:
I)
Primero, el rey negro es empujado
hacia una de las bandas.
2) A continuaci6n, las blancas des
vlan al rey enemigo a uno de los rin
cones del mismo color que cl alfil, picza
que asesta el mate. N6tese c6mo coo
peran caballo y alfiI: el caballo cubre las
casillas de color opuesto a las del alfil.
3) El mate se precede con una pirueta
de caballo en g6 casilla equivalente.
Este ultimo procedimiento no siem
pre es el camino mas rapido para
dar
mate, pero Sl es un modelo estandar que
nos resulta mas facil de recordar.
FINALES SIN PEONES
7
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Dama contra torre
La dama gana facilmente contra aIfil 0
caballo. Sin embargo, ganar contra la
torre no tan facil y, frente a
un
defensor
experimentado,
el
mate es m s dificil
que el de alfil y caballo.
En el Campeonato Mundial FIDE,
disputado en Moscu 2001, P. Svidler no
consigui6 vencer a
B.
Gelfand en un
final de dama contra torre, que concluy6
en tablas por la regia
de
los
S
movi
mientos.
Tomemos este ejemplo
como
posi
ci6n
de
partida. El primer objetivo de
las blancas es alejar
la
torre
de
su rey,
10
que pennitirl
I II daml,
oportunamente,
capturarla con
un
jaque.
EI objetivo de
las
negras es, natural
mente, el opuesto: mantener su torre no
mas lejos de dos casillas de su monarca.
a primera fase consiste en hacer retro
ceder al rey negro. Veamos de que ma-
nera:
1,C;te4 We7
1
• •
7+ Wd6 3."'6+
We7
4
• •
7 ~ e 6
Hemos llegado a la primera posici6n
critica. Ahora las blancas llevan su da-
ma aI
sector opuesto' un tema estandar
en estos finales, con
10 que
se Ie har di
ficilla vida a la torre.
5
• •
7
Las negras tienen problemas.
S .. 17
S
..gf
permitiria a las blancas ganar
la torre con 6.WleS
q;f7
7.'f lc7+
WeS
S.YfbS
Wd7
9.Wla7 .
Esta evoluci6n
en
zigzag
es un
procedimiento a recordar.
s gn,
{mica
opci6n decente a la linea
principal, pennite a
las
blancas acercar
se
haciendo 6.Wtg4 q;f 7.Wth4 q;g6
8.q;e5.
Ahora
las
blancas pueden hacer retro
ceder una fila al rey negro:
· · I 6 + ~ e 7
Seria un grave error hacer 6 ..gf6?,
debido a 7.WteS Wd6
8.WteS ,
cazando
la torre.
7 . W e 5 ~ f 8
a Unica jugada
que
no sea separarse
de la torre.
R• •h6+WgS
Ver
el di gr m siguiente
Otra posici6n clave. Ahora
las
blan-
8
COMO JUOAR
CON FACILIDAD LOS FINALES
DE
AJEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
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cas
efectUan
una importante jugada de
espera:
9.eb5
Las
blancas deben
tener
mucho cui-
dado
en
evitar trucos de abogado.
Un
ejemplo tfpico de este
error son
los siguientes movimientos
9 . ~ e 6 l e 7
IO Wffi?? (obviamente, bay que llevar el
rey a d6 )
10
.. J;fe6+ y tablas.
' WI7 10.885+ Wb7
11 We6
JlfI
Ahora bay otra jugada
de
espera que
sella la suerte de
las
n e p
11.8141g8 13.8e4+ cbg7
14 We7
Wb8
1 5 . e e 5 ~ b 7
1 6 ~ f 7
Las negras
no
pueden evitar el mate.
Resumiendo, los temas en el
fmal
de
dama vs
tom
son:
I Las blancas tratan
de
forzar la se-
paraci6n entre
tom
y rey contrarios, de
forma que
la
tom pueda ser capturada
con
un
jaque de
dama 0
bien
dar
mate
al Fey negro
en
la banda.
2)
Las
negras deben inantener rey y
torre con una separaci6n maxima de dos
casillas entre ambos
Las blancas consiguen su prop6sito
mediante:
1
Jaques
para
obligar
aI
Fey negro a
retroceder.
2) Acoso gradual, con
I. dam.
acer-
candose al rey enemigo
para
restringir
su movilidad.
3
Jugadas de espera con la dama,
que • menudo suponen desplazarse de
uno a otro lado del rey
d ~ b i l
4 Si la torTe se separa de su rey, las
blancas
deber8n calcu1ar
los jaques
para
caprurarla, a menudo con una aproxima-
ci6n en zigzag, a
fin
de a1canzar la dia-
gonal precisa.
Como puede verse,
en
la practica
no
es
ficil.
FINALES SIN PEONES
9
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Torre
y
alfil contra torre
Como sin duda sabra usted,
el
final
de
tone
y
alfil
vs
tone es
de
tablas te6-
ricas. Con todo, y tras examinar mi base
de datos, casi el
5 1 de
estos finales
fue
ganado en la practica.
l,Por que una posici6n
de
tablas
te6-
ricas, que a primera vista no parece di
ficil de defender, se traduce en un
re-
sultado
tan
pobre por parte del bando
defensor? La siguiente partida nos mues
tra con mucha claridad la tecnica
gana-
dora
VaUeJo - Miezis
Campeonato
de
Europa por equipos
Le6n2001
La posici6n del diagrama refleja la si
tuaci6n
de la
partida despues
de la
ju
g d S de
las blancas, en la que han
to
mado
el Ultimo
pe6n negro.
Como puede observarse, la posici6n
del segundo jugador en este momento es
buena.
6S
WdS
66.le7 Wd6
67.lel
En
primer lugar, las blancas utilizan
su tone para cortar 0 restringir al
rey
enemigo.
67 WdS 68..tf4 Ib 69.1e5+ We6
70.c;tfl ftO+
71 c;te4 le1+
nie3 \td6
73.lds+me6
En segundo lugar, las blancas mejo
ran la posici6n de su rey, utilizando su
alfil para guarecerse de los jaques de
to-
rre.
74.1.5 c;td6
Las blancas estan ahora listas
para
la
siguiente
fase.
Observe
la
combinaci6n
de estrategias:
1
Desviar al rey negro.
2 Situar la torre enfrente del alfil pa
ra
defenderlo.
10
C6MO
JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES
DE
AJEDREZ
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3)
A vanzar con el rey (protegiendo la
torre).
4) Desplazar el alfil bacia delante
pa-
ra
proteger
aJ
rey
de
los jaques.
No
hay que decir que las negras tie
nen posibilidades de oponerse a esta
es
trategia, jugando, por ejemplo, el rey a
"d7", en lugar de a "b7".
75.1.6+ me7 76.md4 Wb7 77.Ie6lel
7S.Wd5
Hemos alcanzado una posici6n criti
ca. Ahora
1610
hay
tres
jugadas que sal
van a las negras.
La
torre debe jugarse a
"c2", "g2" "b2".
SOlo
desde estas ca
sillas dispone la torre de la suficiente ca
pacidad de maniobra y de la posibilidad
de regresar a la acci6n, por la sexta, sep
tima y octava filas. Esto guarda simili
tud con los finales de torre y pe6n, en
los que la torre defensora generalmente
esta mejor situada, por la misma raz6n,
en el flanco opuesto al que se encuentra
su rey.
7S...lal 79. e7+ mc8 SO me6 mdS
SI.Be4
le2+ 1 l ~ lel
er
l
diagrama
sigui nt
Los esfuerzos de las blancas han da-
do
sus ftutos: el rey negro
est
con
fmado en la ultima fila y
su
torre atada a
Ia
columna "c", a fm de
no
permitir
.Ab6
y
ge8++.
A las blancas
sOlo
les resta asestar el
golpe de gracia.
83. el
83J:la4, pasando la torre al otro flan
co,
aUn
es mas rapido.
83 c 3
o 83 .. J:lc4 84.Bd2+
me8
8S.Bf2.
M 11l
Las
negras estAn perdidas.
En resumen: los temas en el fmal de
torre y alfil contra tom se basan en las
tentativas de las blancas
por
reducir al
rey contrario en la banda:
I)
Utilizando su torre para obligar al
rey debit a retroceder.
2) Mejorando 18 posici6n de su rey
para apoyar a la torre.
3)
Empleando el alfil como escudo
del reY contra los jaques.
En la practica, esto no sera suficiente
p r
lograr la victoria, siempre y cuando
las ncgras jueguen su torre con
la
pre
cisi6n necesaria.
FINALES SIN PEONES
11
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Torre contra aim
Tambim este final es de
tablas
te ri-
cas,
y algo
m s
tacil para el defensor que
el final
anterior. Seg(m mi
base
de
da-
tos, el 75 de
las
partidas que desem-
bocan
en este
fmal terminan en
tablas.
AI margen de
a t8ctica
las
blancas
5610
pueden esperar tener 6xito si consiguen
encemr aI rey negro en
la
banda. Una
vez
allf, las negras deben lIevar su feY al
rincon
de
color opuesto aI a1fil.
Petrovle - Makllmovlc
Herceg Novi 2000
En
la posici6n
del
diagrama. por ejem-
plo,las blancas no pueden progresar, ya
que
si
Idl
es ahogado.
En
caso de
que
jueguen las negraa, deben mover el alfil
lejos, con
la
intencion de hacer jaque
aI
rey adversario.
91 .•..ib6 91.ld1
All
9 3 ~ f 3 ~ b l
94.ld7 ebbl 9S.lb7 . lbl
Tablas.
Sin embargo, incluso
en
esta posici6n
es posible
que el
banda debil se equivo-
que.
Gonda-Pael
Budapest 2001
EI
juego continuo asi:
93_.Ad6?? 94.1.7 b 9S.ld7
Las negras se rindieron.
Cualquier otro desplazamiento sensi-
ble
del a1fil en la diagonal, babria per-
mitido
a las negras responder con
un
jaque
a
un
ataque
de
torre. Por consi·
guiente, es
importante
recordar que,
en
este
tipo de
posicion,
el altil necesita
responder aI ataque de
tom con
un ja
que aI rey enemigo.
Por esta razOn, tiene
sentido mover
el
altillejos
del feY
rival.
Incluso a nivel de Grandes Maestros
se cometen errores.
Ver
l
d agrama s gu ente
Holmsten - Rytsbagov
Campeonato
de
Finlandia
por equipos 2001
9O... b S ? ?
A juzgar por las bases de datos, situar
el feY detnb del aim es un error habi-
tual.
Con 90
...
Wb6. cl juego era
tablas.
12
c Mo
JUOAR
CON
FACILJDAD
LOS
FINALES
DE
AJEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
13/143
9Mtlts
Las negras
se
rindieron.
Desde
la
perspectiva de las blancas,
se trata
de
llevar al rey enemigo al borde
del tablero y
tratar
de mantenerlo ale
jado de los dos rincones de tablas.
En
tal
caso, el bando
fuerte
tendri la posibi
lidad de combinar el ataque al alfil con
una
amenaza
de mate.
Wedberg - Eralt
Campeonato
de
Succia
Orebro2000
Este es el tipo
de
posici6n que las
blancas buscan.
EI rey
de las negras se
encuentra en el rinc6n enimeo y, como
consecuencia
de
ello, no pueden expui
sar aI rey blanco
de
"b6" con un jaque
de alfil. La partida finaliz6 asf:
1I0.Be' .lg411UIe8+Acs112. h8
Las negras se rindieron.
Torre contra caballo
En
condiciones nonnales, no existe
una victoria folzada en el
final
de
tom
vs. caballo. Sin embargo, la base
de
datos contiene un 27%
de
partidas que
se
ganan
con este final.
j Cu8I
es
la
ra-
z6n? Hay dos posibles respuestas:
1
El bando defensor esta muy mal
situado
al
entrar en el final (por ejem
plo,
con el
caballo separado
de
su rey),
o bien
2)
Clavado en la banda, el jugador en
inferioridad no consigue encontrar los
recursos defensivos de que dispone.
EI
budo defensor eata muy
mallitoldo
Asumiendo que
no
puede ganarse el
caballo, en cuyo caso se ganaria facil
mente, las
dem8s
posibilidades son:
1
EI rey
defensor csta confinado en
la banda,
y o
2
EI
caballo puede ser cazado.
er l
diagrama
sigui nt
Kose -
StanoJoski
Estambul2001
Las negras acaban de capturar un
peOn
en 84 y la posici6n blanca
es
de-
sesperada. Con
cuaIquiera
de
las
dos
ju
gadas de caballo, este se pierde. y
cbf
serfa mate.
S610
queda:
FINALES sm
PEONES
J3
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
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83.
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
15/143
68.112 wn 69.118 itlll 70.11'7 itlb3 107 Wdl lOS.mll
7l.lg8 itlgl 71.lgJ itlel 73.10 mel
74.ftrs g 75.fte5 n 76.mD+ mdl
77.Id5 mel 78.1e5+ mdl 79.ldS
cile1 80.Be5+
Tablas.
EI ejemplo siguiente ofrece una dura
adverteneia de
1
que sueede euando
e[
bando defensor
se
relaja, asumiendo que
1 peor ya ha pasado.
Sandlpan - Boldman
Wiesbaden 2001
Durante
las ultimas catorce jugadas,
las
negras se ban estado defendiendo
bien,
en una
posiei6n de tablas
muertas
De
modo que ahora las blaneas intentan
un
ultimo truco: darle algOn espacio a su
rival.
10S.We4
Well06.Wf3 itldl+ 107.mgJ
108 .. Je4+??
Las negras se dejan arrastrar por su
nueva Iibertad.
En
lugar de ]a textual,
con la simple IOS
...
Wel seguirian te
niendo
l s
tab]as en el bolsillo, eomo
tambi6n seria el caso moviendo el ca
ballo a bl , b3 0 c4 .
109.cile3
fle3
1l0.\fld3
Las negras se rindieron.
Se pierde el caballo 0 es
mate.
No
creo que el jugador con negras dunniese
muy bien aqueUa noche.
En resumen:
estas
posieiones de rey y
caballo en la Ultima (primera) fila, en
casillas contiguas, amenudo resultan de
finales de torre VS. peOn. Son tab las, a
menos que el caballo
el
rey
se
en-
cuentren en a 1 , h
1 ,
a8 bS . La
clave de la defensa es mantener rey y
caballo juntos, y eonservar esa posiei6n.
FINALES
SIN PEONES
15
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
16/143
2 Finales de peones
La oposicion: teona b sica
Las negras juegan ahora:
6S ekeS 66.WfS eke7 67.WeS ekeS
Si las blancas juegan
68.litffi,
las
ne-
gras ganan la oposicion asi: 68 ...
itf8
69.e7+ liteS
7 0 . ~ e 6
con ahogado.
Este es
un ejemplo de oposicion
cer-
cana.
La oposicion tambien puede ser
dislanle.
En el diagrama siguiente, por ejem-
plo, las negras ganan la oposicion dis-
tante jugando su rey a c7 e7 , que
son casillas de oposicion potencial.
J er el diagrama siguienle
La oposicioo. gira en
tome
a situa-
ciones de
zugzwang mutuo
en las que
el
bando aI que Ie corresponde jugar de-
bilita su posici6n. Las jugadas de
pe6n
para perder tiempo son
muy
importantes
y deben ser cuidadosamcnte prcscrva-
das,
ya
que
permiten al jugador ganar Ia
oposicion. La regia general, por
tanto,
es
optimizar la posicion del
rey
propio an-
tes de jugar
un
pe6n.
Respetando dicho principio, en el si-
guiente diagrama, las blancas primero
optimizan la posicion de su rey, antes de
mover
el
pe6n
para
perder
tiempo. Eso
se consigue ganando repetidamente la
oposicion.
Yer
el diagrama siguienle
l.litel
Wc7
1.Wc4
Wc6 J.el Wb6
4.WdS
Wc7 S. iI1c5 Wb7
6.cbd6
Wb6
7.c4
Wb7
l.cS
Wc8
9.Wc6 WbI
lO.tbd7
Y las blancas ganan.
16
c6Mo JUGAR CON
FACILIDAD
LOS FINALES DE AJEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
17/143
En la siguiente diagrama, las blancas
solo tienen una forma de g8Oar, a saber,
rodear su pc6n
para podcr
hacerse con la
oposicion.
Vkdl ~ 1 1
1 ~ c 3
~ e
3 ~ e 4 ~ d
4 ~ d 4
Las blancas ganan.
a
posici6n puedc
dcsplazarsc
una
columna
a
la dcrecha, 0
una
0 dos) co-
lumnas a
Ia izquicrda. y
sigue existiendo
el mismo procedimiento ganador. Esto
se debe a que obUga
al
rey
negro a cu
brir tcrreno lateralmente, pcnnitiendo a
las bl80cas ganar la oposicion con su
maniobra de rey a
c4 .
Si en lugar de cstc proced.imiento, las
blancas llevasen su
rey por
el lado
derecbo del peOn,
entonccs el
rey
negro
podria ganar la oposicion distantc y, por
tanto, lograr tablas, de estc modo:
1 ~ e 2 ?
~ f 7 2 ~ e 3
~ e 7
La oposiciOn: triangulacion
e trata
de
un procedimiento
estandar
para
ganar la oposici6n. Es preciso que
exista algona ventaja en la posicion (por
ejemplo,
mis
casillas, espacio,
etc.)
que
permita al banda fuerte (digamos, las
blancas) arrebatar la oposicion a su
ad
versario.
Beaaett -
WeueU
Westford
999
En csta posicion, por ejemplo, el
rcy
negro se ve limitado a dos casillas, c8
y d8 0 c8 y b8 ),
para
responder a
WcS con ...
c 7
as blancas, por otra
parte, tienen trcs casillas disponiblcs
dcsde las cuales lIegar a cS .
La
inme
diata cbd6 no serfa buena, por ...cbd8,
con la oposicion.
FINALES DE
PEONES
17
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
18/143
Las blancas, en consccuencia, juegan
asf:
5 7 . ~ d 4 ~ d I 5 l . i f l e 4 .el59. ifldS
Ahora se ba lIegado a la misma po-
sici6o, peru correspondiadoles jugar a
las
negras.
59
lfle7 6O.'lfle5 ~ e
61.'lflb6
~ b
61.ciflxa6 63. Iilb6 b l 6 4 . e 7 +
Las negras se rindieron.
La opo.id6n: J8gada. para
ceder el tamo
La
posici6n del siguiente diagrama
serfa tablas si el pe6n estuviese situado
en
g3 . Sin embargo, con el pe6n
en
gl , las
blancas disponen
de
una juga-
da para perder tiempo en g3 , con la
que pueden
ganar
la oposici6n.
u
blancas
ganan
fAcilmente tras
las
siguicntcs jugadas:
1.1l *1'7 l . ~ a s . ~ 1 6
~ f I I 4 . 1 4
~ c l 5 . g S
~ f I I 6 . I i l b 7
Como regia general, por tanto, es
im-
portante
preservar
jugadas que permitan
perder tiempo, basta que la posicion de
rey se baya optimizado.
ca.ma.
clave
Hay
dos reglas sencillas
pan
ahorrar
tiempo,
0
piincipios para
confirmar que
puede conseguirse la oposicion, sin ne
cesidad
de
mayo
cAlculos.
Como
en
otros
casos,
estos atajos resultan
espe
cialmente 6tiles en apuros de tiempo y
partidas rapidas. Son aplicables a
101
fi-
nales de
cb A
VS. y W A
VI. w A,
con posiciones bloqueadas, cuando
Be
trata de peones de las columnas b, c, d,
e, f,
g ,
pcro
DO si son peones de
torre.
La primcra regia es de aplicacion si
el pe6n se encuentra en Ia quinta fila.
Si
el rey blanco puede lIegar a una de las
dos casillas delanteras del pe6n (0 las
equivalentes
de las
columnas
conti
guas), eso significa que puede conseguir
Ia
oposiciOn
y
que,
por tanto, el final es-
ganado.
En fanna de diagrama,
podernos
reo
presentarlo
asf:
Si
el rey blanco puede lIegar a una de
las casillas marcadas COD una estrella,
como
en
este
ClIO,
las
blancas
gana.
La
razOn es que siempre disponcin de un
tiempo
de
reserva con el pe6n. Ni si-
18
c6Mo maAR
CON
FACD..IDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
19/143
quiera importa que en d6 baya un
peOn negro.
En esta posicion. por ejemplo, las
blancas juegan:
ute6
il»e7 2 We7
wea
3 Wxd6 Wd8
4 We6
Wei
S d6
Wd86 d7
Las
blancas ganan.
La
segunda regla es aplicable cuando
el pe6n
se encuentra entre la segunda y
la cuarta filas. En tales casos,
si
el rey
blanco puede
lIegar
a cualquiera de
las
tres
casillas
que se
encuentran
dOl
tilas
delante del peon (en la misma columna
o
las dOl
contiguas), podr6 ganar
la
opo-
sicion. Esto puede representarse en
for
ma de diagrama (empleando la segunda
tila, como ejemplo):
ler l diagrama siguiente
Con los reyes situados tal y
como
se
indica, las
blancas, si juegan, pueden a1-
canzar una de las casillas clave y ganar.
No
bay
que decir que 10 contrario no es
necesariamente cierto. ya
que
la oposi-
cion tambim puede conseguirse, por
ejemplo, si el
rey
blanco Uegase a "lilli,
con el rey negro en £5 .
En
el siguiente ejemplo,
el
conoci-
miento de
las
casillas clave ayuda a
las
negra5 a defenderse.
Las
negras saben que si penni1en a
las blancas capturar su peOn en la sexta
(0
sq,tima) tila, perderin. Tambien est
claro que
1
mismo sucederi despu6s
de
l Wfn
2.eS. Por consiguiente, no es
diflcil encontrar la
(mica
defensa:
l ...d
Ahora, cuando el rey blanco capture
el
peOn
enemigo en
lieS ,
las negrasjue-
gan su rey a "e7". bacimdose con
la
oposicion.
La
partida es tablas.
FINALES DE
PEONES
19
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
20/143
Trucos de coronaci6n
A menudo puede crearse un peOn pa
sado. con un tipido desenlace de
la
par
tida, en situaciones en
las
que puede
no
resultar evidente a primera vista.
En esta
c18sica
posici6n, las blancas
pueden forzar la coronaci6n de un peOn
con:
1.b6
exb61 a6
bxa6 3.e6
as blancas ganan.
Atacar
la
base de una cadena de peo
nes es un tema muy comUn.
G. Kov6cs - E.
KovAcs
Campeonato
de
Hungria por equipos
1993-94
Las negras acaban de jugar 39 ..
g7-
g511, pennitiendo
40.e5 .
atacando la nueva base de Ia cadena
negra de peones.
40 ..
fXe5
41.bxgS WdS 41.Wd3 e4+
43.fXe4+ We5
44.Wel
Las
negras se rindieron.
Snape - Radovanovic
Richmond (nipidas) 2003
Las ncgras
ban
cometido el error de
cambiar damas en "c4". Ahora, despues
de su ultimajugada, ... g 7 - n
las
blan
cas hacen:
l.eS
buS
Por supuesto, es Mucha mejor hacer
1...c;te7, pero despues de 2.00 las blan
cas tendrfan un
final
con un pe6n pasa
do
protegido, que tambi6n estarfa gana
do, aunque con mas esfuerzo. Ahora, el
pe6n
a
corona:
2.aS We
3 M
axb6 4.a6
Las blancas ganaron.
20
c6MO
JUGAR CON FAClLlDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
21/143
La regia del cuadrado
Lamentablemente. como el rey
s610
puede moverse cada vez una casilla, se
requiere una cantidad de calcul0 despro-
porcionada en los finales
de
reyes y
pe
nes.
Pero disponemos
de
una herra-
mienta
que
I)os ayuda
en
situaciones
en
las que
8610 se requiere
ca1cular
si el
rey
p0dr8 0 no alcanzar a un pe6n. Es co-
nocida como
la
regia el cuadrado
En
la
posici6n del diagrama, juegan
blancas.
Se
traza un cuadrado cuyos la-
dos van desde la casilla que el pe6n ocu-
pa
hasta su casilla
e
coronaci6n como
se indica en
el diagrama). Si el rey bian-
co puede entrar en el cuadrado al jugar
como es
el caso
aquf),
entonces eso
significa
que
puede alcanzar
al pe6n.
Esto
permite simplificar
el
calculo
en
detenninadas lineas.
La
l l rgl l
entre reyes
Como regia general,
si
hay rutas al-
ternativas que pueda tomar el
rey
hacia
determinada casilla,
debe
tomar aquella
que obstaculice
al
rey contrario.
De
ese
modo, 10 que inicialmente era una carre-
ra igualada, puede entonces ganarse.
Eagluad Rydberg
Copenhague
1899
Despues de 79 .. .cbf3?
las
blancas
pudieron jugar 80.
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
22/143
Hanley - Webster
Campeonato BritAnico por equipos
(4NCL) 1999-2000
Las negras toman el camino a "g2",
entorpeciendo
10
m s
posible al rey de
las blancas.
58,..\te4
Aunque esto significa un tiempo mas,
las blancas pierden dos tiempos en pro
gresar bacia el flanco de rey. Si, en lu
gar de la textual, se jugase
S8...q; f4?
las blancas podrlan hacer tablas con
59.Wd4
Wg3
60.We5
Wg4
61.Wn;
gS
62.g3, y ambos peones son capturados.
S 9 . ~ c 5 1 5 6 O . ~ d 6 1 4 6Vbe6 g3
Las blancas se rindieron.
La casiDa de coronaci6n
Dado que los tiempos son criticos en
los finales de peones, la posibilidad de
coronar un pe6n con jaque a menudo
puede ser un factor decisivo. Ambos
bandos necesitan, por tanto, prestar una
cuidadosa reflexi6n a que pe6n avanzar
y d6nde situar su rey despues de, por
ejemplo. capturar peones enemigos.
Wyder - Sbeeban
Correspondencia 2000
Las negras tienen la ventaja de un rey
mas agresivo.
La
partida finaliz6 asi:
66 \tg167.me3
t n
68.mfJ
f66 .me3
g5
Las blancas se rindieron.
La clave es que, puesto que
7 0 . ~ f 3
pierde (por 70 ...g4+)
y
70.0, por
70 gxh4 71.gxh4
~ g 2
las blancas de
ben intentar
70.hxgS fxgS
7l.f4. pero
ahora, despues de 7l...h4 72.gxh4, las
negras juegan
72
... g4 , y el pe6n "g"
coronani con jaque.
Factores clave
Hasta aqui hemos visto tecnicas, pero
l.cuales son los factores que determinan,
en circunstancias normales, la ventaja.
en su caso, en los finales
de
peones? Es
tos factores son:
1
La posici6n de los reyes.
2) La existencia,
0
la posibilidad de
crear, peones pasados distantes, que
pueden forzar al
r y
contrario a
un
largo
viaje.
22
C6MO
JUOAR
CON FACILIDAD
LOS
FINALES DE AJEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
23/143
J
a existencia de
un
peOn pasado
protegido, porque ata de fonna decisiva
al rey enemigo.
4) La
relativa movilidad,
0
falta
de
movilidad, de las mayorlas de peones.
En el ejemplo que sigue, el peon "b",
pasado y distante, concede a las blancas
una f cil victoria. Observe que primero
las
blancas mejoran la posicion
de
su
rey,
y solo entonces avanzan dicho peon.
vafld3
~ e 6 1 . ~ d 4
Wd6
3.b4
~ e ;
4.bS+ ~ d 6 S.b6
We ;
6.b7 ~ : s : b 7
7.W:s:d5 We7 8.We6
Wd8 '.Wf6 Wei
IO.W:s:as ~ t 7 Ivbh6
Las blancas canan.
Sin embarao, como puede verse por
el
ejemplo sipieate, un
peOn
pasado y
protegido aim puede resultar
mis fuerte
que
un peOn
pasado distante.
La
posicion es la misma que en el Ul-
timo ejemplo, coo fa adicion
de
un
peOn
blanco en "d4" y otro negro en
"c4".
EI
peOn pasado y protegido de las aegras
(en "e4") es clemasiado fuerte, atando
al
rey blanco. EI rey
de
las nC&J 8S deam
bula en tomo a b4 y, una vez esta-
blecida
una
posicion de rey superior,
cambian
su
peOn
e por el b
y se tra
gao el
peOn
"d".
Vllldl ~ d 6
1 . ~ c 3
~ c 6 3 . ~ b 4 ~ b 6
4 . ~ c 3
Wb5
5.Wc2
~ b 4 6.\flbl
e3
7.Wel e18.Wdl
W:s:bJ
9 ~ : s : e l
Las
blancas
no
pueden evitar la per-
dida de sus ~ o n e s
9 ..Wc l O . ~ e 3 Wc3
Las
negras
canan.
N6tese que el
peOn
e
5610
se
aYan-
za
cuando todos los demas factores se
han optimizado.
FINALES DE PEONES
23
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
24/143
Ejemplos practicos
Nos
detendremos ahora
en unos
cuan
tos ejemplos practicos.
En
la posici6n
del
siguieote diagrama, las negras tieneo
dos ventajas: la posibilidad
de
crear un
pe6n pasado
en el
fIanco
de
dama
y los
vulnerables peones blancos
del
flanco
de
rey.
Gonchar -
HouB
Olimpiada Femenina, Bled 2002
La
tecnica
por coosiguiente,
sera
I Tratar
de crear
debilidades
en
la
estructura
de
peones blancos del flanco
de
rcy, para ulterior pcoctraci6n
del rey
negro.
2)
Movilizar los peones
a
y
b pa-
ra crear
un
pe6n pasado distante.
38.
•
g5
La
Unica
jugada ganadora. pues
de no
ser asf,las blancas harlan gS.
39.eS+We6
Todo
ha
terminado. La estructura de
peones blancos en el flanco
de
rcy que
da destruida, y la partida finaliz6 asi:
4O.hg5 WIe5 4Vif1c4 We4 42.16
fIg6
43.15 f 44 d:ld5 a5
Las
blancas
se
rindieron.
Tkacblev - Nguyen Anb Dung
Mundial FIDE, Moscu
2001
Las blancas ganan facilmente, gracias
a
la
fuerza
de
su
peOn
pasado y prote
gido. La posici6n del rey se optimiza,
y
luego el pe6n
se
cambia
para que el
rey
de las
blancas pueda penetrar
en
campo
negro.
6 3 . ~ 5
Wl7 64.e7
Wf7
65.Wb6
We8
6 6 . ~ I g 6
~ I e 7
67.Wg7
as
ncgras se rindieron.
El rey blanco gana
la
oposici6n y
acaba ganando el pe6n
d
negro.
24
c6Mo
JUGAR
CON FACILIDAD
LOS
FINALES DE AJEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
25/143
La siguiente posicion es un ejemplo
dpico de c6mo debe enfocarse un final
con peones en ambos flancos.
MaUshauskas
- SvesbDikov
Vilnius 1997
Juegan negras, despues de que las
blancas
ban
capturado pieza
en
"e3".
La
posici6n
de
los reyes es mas
0
mcnos
equivalente. Las negras cuentan con una
fluida mayoria de peones en el flanco de
rey, que sirve
de
contrapeso a la mayo
ria de peones blancos del ala de dama,
ligeramente comprometidos, pero mas
avanzarlos.
La tecnica que
se
aplique debe ser:
1
Buscar jugadas de peon que op
timicen la movilidad
de
los peones pro
pios y reducir
la
movilidad de los peo
nes enemigos.
2) Optimizar la posicion del rey.
3
Movilizar los peones del ala
de
rey.
39
••
f5
Las negras
no
quieren permitir e4,
Que incrementaria el control de las blan
cas sobre las casillas centrales y, junto
con
un
potencial g4, reduciria seria
mente la movilidad de los peones del
fianco
de
rey.
4O Wc4 We6 41.h4 g6 42.bS
Si 42.c6,
42
..b6 , con ventaja deci
siva.
41
••
b643.c6
43.bxa6 bxa6 44.mb4 md7
4S maS
mc6
46.mxa6
gS
y ... f4
- .
43
••axb5+ 44.Wxb5 bxc6+ 45.Wxc6 g5
46.hxg5 hxgS 47.WcS
47
•
g4
Ahora las blancas tienen problemas
para
retroceder y cubrir a su peon "g".
48.Wc4 f4 49.eJ:f4 exf4 50.Wd4
f3
El peon pasado y protegido pennite a
las negras ganar a placer.
FINALES DE PEONES
25
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
26/143
En el ejemplo siguiente, de nuevo ve
remos a las negras operar en ambos flan
cos.
Barmaldn - ZviagiDtsev
Elist8 1997
Juegan negras. La posici6n de los re
yes es equivalente. Las negras, sin em
bargo, tienen dos peones m6viles en el
flanco de rey, que
no
pueden ser ata
cados
por
el rey blanco, y la amenaza de
crear un
peOn
pasado "e" 0 r'. La ma
yoria blanca
en
el flanco de dama esta.
por el momento, congelada. EI resultado
es
que el
rey
negro tiene libcrtad de mo
vimientos, mientras que el rey blanco
estA atado a
la
amenaza que plantean los
peones "en
y "f'.
38 4
La estrategia de las negras es debili
tar
los peones contrarios del flanco de
dama y luego llevar su rey
at
sector para
capturarlos.
39 bu4
Si 39.Wd3,
entonces tras
39 .. axb3
4O.axb3
Woo
41.Wc3 f4 ,
el
peOn
"f'
y
la amenaza de ... e4 Y ...0 atan aUn
m s
al rey blanco: 42.Wd3
md6
43.md2
me6
44.mc3 mf6 , ganando.
39 ..
We6 4O.Wd3
Wb6 41.Wc3
wa
41.mb3 e4 43 he4
he4
44.mc3
mu4
45.Wdl mal 46.We3
Wnl
47.Wxe4
Wal
48.'ltd3 Wb4 49.Wdl
mxc4 SO.mel Wd4
5V tdl me4
Las
blancas se rindieron.
Por ultimo, un ejemplo de estrategia
de bloqueo por parte de las negras.
Kasparov - Uk6
Linares 2000
La posici6n negra es delicada. Las
blancas tienen un
peOn
pasado y pro
tegido, y su objetivo, por tanto, es abrir
26
C6MO
JUQ Jl CON FACILIDAD LOS FINALES
DE
AJEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
27/143
un
punto de invasi6n en el
Oanco
de rey,
despues de 1 cual deberian sanar La
(mica esperanza de las negras radica
en
impedir que el rey blanco pueda
pene-
trar,
cosa
que
se
disponen
a
bacer
crean-
do
una fonnacion de bloqueo.
30
••
f 6 3VidJ e6 31.ciIM
Se ha alcanzado una posicion critica.
Las negras finalizan ahora su blo-
queo.
32
••
g5
Cierto que bay otras altemativas de
tablas, pero esta es la
mAs
directa.
33.bS
A 33.hxSS,
hxSS, con
igualdad.
33
••
Wd7 34.e4 e 3S.e5
Si
3s.cbd3,
eS, con equilibrio.
35 ••15 36 pf5
e:d5
37.e6
37 ••f4
Este es
eJ
correcto avance de
peOn,
ya
que es vital coronar con jaque, caso de
que las blancas dirijan su rey hacia
"eS"
y
"ft)"
para apoyar la coronacion
de
su
peOn
"en.
38.We4
38.\tleS? t3 39.e7 \tld7 4 O . ~ f t f2
41.c6+ \tle8 42.c7 ne , Sanando.
38._We7
Tablas.
fINALES DE PEONES
27
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
28/143
Finales de torre contra peon peones
Antes de pasar a los finales de torres
propiamente dichos, nos detendremos en
finales
de
torre vs peon 0 peones. Estos
finales
a
menudo
se
producen del final
de
lhA
vs ~ h A en el que uno de los
bandos ha tenido que entregar su torre
por
un pe6n rival avanzado, en el mo-
mento de coronar. Por consiguiente, es
importante apreciar que muchos finales
inferiores de este tipo pueden salvarse
gracias a la fuerza del rey. Comenzamos
con un divertido estudio que se ha pu-
blicado en numerosos libros y manuales.
F.Saavedra
(correccion
de
otro de G. Barbier)
lasgow
Weekly
Citizen
1895
1
••
ftd6+
Esto es obligado, pues de otro modo
el pe6n corona.
1 . ~ b 5
Las blancas no pueden pasar a la co-
lumna e , debido a la respuesta ..
~ t l -
cl.
Por otro lado, subir a la septima fila
permitiria a las negras hacer tablas con
...gd7. La secuencia,
por
tanto, es for-
zada, si las blancas quieren jugar a ga-
nar.
l ldS+ 3 . ~ b 4 Id4+
4 . ~ b 3
1d3+
5 . ~ c l
Esto parece el fin para las negras,
pe-
ro
aim
disponen
de
una ultima y sutil
trampa.
S .. d4 6.c81
La
verdadera clave para conseguir
8
victoria. En caso de 6.c8if?, continUa
6.. ~ c 4 + 7.1lxc4, ahogado.
6 ..
a 4 7 . ~ b 3
Para
no
rccibir mate, las negras de-
ben perder la torre.
28
C6MO JUGAR CON FACIUDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
29/143
Reencuentro con la carga
entre reyes
Los finales de torre vs peOn a menu-
do
suponen
una
carrera
entre
los dos re-
yes: uno trata de llegar en auxilio de su
peon, mientras que el otro se dirige a
atacarlo. A veces es posible evaluar co-
rrectamente estas situaciones, contando
sencillamente el
nUmero
de jugadas que
cada bando debe hacer para llegar con
su
rey, pero,
10
mismo que en
los
fmales
de
peones, en muchos casos el camino
de
cada
rey
puede interferir con
el
del
otro, haciendo que a
uno de
los reyes Ie
cueste mas tiempo del que sugiere un
simple c6mputo. Para ganar el final, el
bando fuerte debe cei lir su torre al
peOn.
Desde la perspectiva del bando debit, su
rey procUl'lU'i bloquear la aproximacion
del
rey contrario, acercandose al peOn,
pero
c rg ndo
al
rey enemigo. Como
parte de esta tecnica, el peon normal-
mente
avanzm antes,
dejando al rey en
una posici6n mas de interceptar, seguido
del avance del rey. Es similar a las
tee-
nicas de la oposici6n en los finales
de
peones.
En
esta posicion, las negras
5610 tie-
nen una jugada que les permita salvarse
con tablas:
73 •••
cbe4
73
...
g 4 ?
no
impide el acercamiento
del rey blanco y pierde, por
7 4 . ~ d 5 f 3
7 5 J ~ f 8 ~ g 3
7 6 . ~ e 4
f2
77.rJJe3 ~ g
7 8 . ~ e 2 - .
74.fle8+ WdJ 75.lfS We 76.WdS 0
EI final es tablas.
Las
blancas tendrin
que entregar la torre por el pe6n f'.
La torre que corta el paso
El
bando fuerte tiene varias posibles
tecnicas ganadoras
a su
disposicion. La
primera y mis sencilla consiste en cortar
al
rey enemigo. Para que esto sea con-
cluyente, el
rey
del
bando
debil debe
ser
recluido dentro de su tercera fila
0
mis
atris, a fin de que
el
banda fuerte tenga
tiempo de atacar al peOn, despues de su
avance, y antes de que pueda ser apoya-
do por su rey.
Las blancas juegan simplemente ..
1.Ac5
y todo ha terminado. Despues de
l...g3,
J ~ c 3
gana
el
peon.
FINALES DE TORRE CONTRA PE6N 0 PEONES
29
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
30/143
Metodo gaDador estSDdar
KerUn - Prins
Olimpiada de Buenos Aires 1939
Esta partida mueslra el metodo gana
dor estandar.
52 ••dlc3
Acercar
el
reyes
vital.
53.15 Wd4 54.WB Wd5 5S.Wf6 Wd6
56
56 ..
10
57.1117 We7 58.lIb7Ibl+
Despues de 59 .. gg1, las negras
po-
dran llevar el rey a l columna f' y
capturar el
peOn
FOrzaDdo la promoci6D meDor
En la siguiente
partida,
la existencia
de una red de mate obliga a las negras a
promocionar el
peOn
en caballo en eir
cuostancias dificiles.
58.ftb8
Romanubln - Rort
Essen 2000
La {mica tentativa de jugar a ganar.
58 e159.ftbl+w
6O Wt3
6O
..
l ~
Jugada Unica Ahora, sin embargo,
las negras
tendr8n
la ingrata tarea de
30
c6MO JUGAR
CON
FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
31/143
defender un final de tone vs caballo.
con sus piezas en la banda (vease
la
sec
cion conespondiente sobre finales de to
rre vs caballo).
6t.WIIl tidl
61.ldl tiet
63.lfl Wit
64.101 g l
6S.WB
6s Wn?
La posicion.
por
supuesto.
es
tablas.
pero sOlo
hay una jugada
que las consi
gue. 6S
...
eh4 . Las blancas
han
puesto
las cosas todo 10 dificiles que era posi
ble a
su
oponente.
66.117
tie1+ 67.We3 Wgt 68.Wel
tigl69.1b7 €lf4+ 70.Wo
Las
negras
se rindieron.
Aunque la posicion
est
perdida
reo-
dirse parece un poco
prematuro.
i..0 tal
vez
era
el momento
de
hacerlo?
EI emalo easo del pe6n
detorre
Normalmente, esperamos que los es
cenarios en que participa un peOn
de to-
ne sean mas tabliferos que los demas
Sin embargo,
en
los fmales de torre
vs
peon
10 cierto es
precisamente
10
contra
rio. En la siguiente posicion, las negras
realizan efectivas jugadas
de
espera con
su
tone
y
fuerzan el mate.
PetruJIn - Yaku.bev
Novosibirsk
2001
73.1a8 Wbl 74.183
o
bien
74.lh8.
Las
negras
se
rindieron.
La
fuena
del rey
Regresando a
mi
comentario inicial.
la posicion del siguiente diagrama, que
corresponde
una
partida mia, muestra
la
fuerza del
rey.
FINALES
DE TORRE
CONTRA ProN 0 PEONES
31
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
32/143
De
Mauro - Snape
Mundial por Correspondencia
Semifmal 2002
Con negras, llevaba
un
buen tiempo
en el lado malo de la posicion. Sin em
bargo, las blancas me habfan permitido
simplificar a una diflcit posicion en las
ultimas jugadas y,
seg m
pronto se vera,
el juego ahora es tablas. Como de cos-
tumbre, las blancas necesitan el apoyo
del rey
para
que su pe6n Begue a la
casilla lObS .
Las
negras tienen tambien
la intencion de empujar su pe6n, apa
yandolo con su rey, por
ffi ,
lieS",
etc.
No obstante, en este momento las ne
gras tienen dos problemas: su torre est
mal situada en g51O y la torre blanca im
pide el avance de su rey. EI primer paso,
por tanto, es optimizar la posicion de la
torre.
46 ..lgI
Desde aqui, la torre cuenta con posi
bles jaques en
lib
I
o,
"cI" y "al
",
puede
retirarse a "gS" en el momento oportu
no, y proteger la casilla de promocion
del peon "f'. No es tan buena 46 ..gg2,
porque Ie da menos espacio para jaquear
a la torre y
t a m b i ~ n
porque el peon "f'
puede obstaculizar su camino, una vez
que Uegue a "£2".
47.b6
Ha Ilegado el momento de avanzar el
pe6n.
47 ••
15 48.ld4
Las
blancas
amenazan
con llevar la
torre a la columna "btl para apoyar el
pe6n y proteger a su rey de los jaques.
4S.gd3 seria equivalente. Si 4S.b7?,
entonces 4S
...gb
I asegura las tablas.
La
principal altemativa de
las
blancas es
dejar la torre en "d6", desde donde corta
al rey negro, y avanzar con su propio
rey:
4 S . ~ b S
f4 49.b7
f3
50Jld2 gbl+
S l . ~ c 6
gcl+ S 2 . ~ b 6 gbI+ S 3 . ~ a 7
gal+
S 4 . ~ b S
gbI
S S J ~ f 2 E b3 S6.E c2
S 6 . ~ c 7
gc3+
=
56 ..Wffi S 7 . ~ c 7 ~ e S
SS.bSYf
gxb8
5 9 . ~ x b 8 ~ e =.
48
••
c;tf6 49.b7 f g8
SO.Wb5
c;te5
51.1.4
Bb8 52.We6 f4 53.We7 fb:b7+
S4.Wxb7
54
••0
Con tablas.
Torre contra
dos
peones uDidos
En
estos finales son de aplicacion los
siguientes principios (para una explica
cion mas facit, he asumido que las blan
cas tienen la torre):
I)
La torre es, en general, favorita pa
ra
ganar.
2) Si el rey blanco se encuentra en
frente de los peones, entonces, normal
mente las blancas
ganan,
sin que im
porte 1 avanzados que los peones pue
dan estar.
3) Si ambos reyes estan
muy
lejos de
los peones, la torre nonnalmente ganara,
si los peones se encuentran en la quinta
fila, 0 mas atras.
32
C6MO
JUGAR.
CON FACILIDAD LOS FINALES DE AIEDRFZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
33/143
4) Sin embargo, si el rey negro est
mucho mejor situado
que el
blanco,
de
beria tener pocos problemas para ase-
gurar unas tablas
vCase
torre
vs
peon),
y las
negras tienen buenas posibilidades
de ganar si los peones se eneuentran en
la
euarta tila
0
mas adelante.
La tecniea, en los casos m s margi
nales,
es
situar, si es posible, el rey por
de1ante de los peones y
la
torre detris
del pe6n
m s avanzado.
Examinando la base de datos, he po-
dido
comprobar que estos fmales no
sue len
jugarse bien.
con
un gran
ninnero
de
jugadas innecesarias
de
torre.
Como
puede verse por
la
siguiente
partida, hasta los peones en sexta son
insutieientes, si el rey enemigo est bien
situado enftente de ellos.
POlaard - Plerrot
Budapest 200 I
Las blancas situarin
su
torre detr8s
de
los peones y su
rey
directamente en
rrente.
Una vez que uno de los peones avan
ce, el rey se situad en el agujero y los
peones acabarin cayendo.
71.Be8
Wd3 7l.WD c;fle
Ahora,
las
blaneas deberian haber
ju-
gado:
73.2UI Wd3 74.Wel
A 7 4 ~ b f 3 ? ? Wd2, con igualdad.
74 ••We 75.1
as
blancas ganan. pues los peones
eBen.
Como veremos en
la
posicion
que si-
gue,
si
ambos reyes estan distantes
de
la
accion,
la
torre puede eazar ambos peo
nes, aunque se eneuentren en quinta
y
sexta
fila.
Ulb7
e
2.lb4
Ambos peones negros caen, y las
blancas ganan.
Observe que aunque los reyes estu
viesen m s cerca de
Ia
accion, la casilla
"h7" seguiria siendo el lugar correeto
para la torre, pues desde ella puede in
movilizar a ambos peones.
FINALES DE
TORRE
CONTRA POON 0 PEONES
33
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
34/143
4 Finales de torre y peones
Si los finales de peones constituyen el
fundamento de toda la teorla de finales,
en la practica, los de torres con peones)
son el material basico de los finales.
Suelen producirse con una frecuencia de
4 6 5 veces en relaci6n con aquellos.
Por ejemplo: en el periodo entre 1997 y
2001, Gary Kasparov jug6 solamente 9
finales de peones, mientras que la base
de datos contiene 40 finales suyos de to-
rres y peones. En el caso de Michael
Adams, la relaci6n es de 2 contra 50.
La proporci6n en la pnictica
de
estos
dos Grandes Maestros,
se
corresponde
con la general, y tambien es coherente
en relaci6n con el mlmero total de par-
tidas. En mi propia practica, por ejem-
plo, casi una de cada cinco partidas sue-
Ie terminar en un fmal de torres y peo-
nes.
Teeniea basic a del despJiegue
de
torre
En primer lugar, conviene recordar la
tecnica basica en la evoluci6n de la torre
en
estos finales:
I
La torre debe situarse detras de los
peones.
la Detras de sus propios peones pa-
ra apoyar su avance, y
Ib
Detras de los peones enemigos
para inhibir su avance, atar a las piezas
contrarias a su defensa y maximizar la
actividad de la torre.
2) La actividad de la torre es muy
importante. Actividad significa libertad
y facilidad de movimientos, infiltracion
en la posici6n del adversario, etc. Mas
adelante trataremos esto con mayor de-
talle.
Para empezar, estudiaremos a conti-
nuaci6n algunos finales de torre y pe6n
contra torre.
Citemos algunos aspectos adiciona-
les, desde el punto de vista del bando
defensor:
I Si
fuese posible, conviene situar
el
rey delante del pe6n.
2) Al elegir a que lado del peon situar
la torre, siempre elija el lado largo. De
esta forma, es mas probable que la torre
conserve la posibilidad de realizar ja-
ques de mantener su posici6n sin ser
hostigada.
3)
Si
el rey no pudiese permanecer
delante del pe6n, desplacelo al lado mas
corto. Esto, combinado con la torre en el
lado largo, optimiza
la
actuacion defen-
siva.
Desde
la perspectiva del atacante, un
primer paso es, con frecuencia, es dispo-
ner la torre cortando
al
rey defensor, pa-
ra que este no pueda situarse enfrente
del peon.
34
COMO JUGAR CON F ACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
35/143
La posicion de Lucena
De las tecnieas ganadoras para ha-
eer tablas, en los finales de torre y peo
nes
qutza la
mas
famosa sea la posici6n
de Lucena.
Rice-Snape
Hastings Challengers 2000-01
En primer lugar, se desvia al rey.
81...
e7+
En este caso, tambien vale 81..Jih7,
pero esta jugada no seria posible si la
torre blanca estuviese en h6 .
82.Wdl
Aqui
sum
un pequeno trauma, basta
que comprendi que a
82.Wn
se
contesta
82 .. itm 83Jlxg2 gf7+ 84.Wg3 gg7+,
ganando.
82 ..
le5
La jugada clave, conoeida como ma
niobra del puente . El rey negro saldni
por b2 il y, en respuesta a los
ja-
ques, subini hasta la cuarta fila, donde
interpondni la torre, poniendo tennino a
la partida.
83.lg8 Wfl
84.IIIB+
Wg
85.1g8+
W
86.Wdl
o
bien
86Jif8+ Wg4 8Hlg8+ gg5,
ganando.
86
• ~ e
Las blaneas se rindieron.
Se trata
de
una tecnica ganadora es
tandar, que se produce con notable
fre-
cuencia.
Defensa de la tercera
ma
(posicion de Philidor)
Esta es la tecnica basica para el ban
do defensor y, por tanto, el metodo evi
dente con que hay que comenzar. Sin
embargo, en primer lugar es importante
fINALES
DE TORRE
Y
PEONES
35
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
36/143
entender la amenaza que la defensa de la
tercera fila pretende neutralizar.
En
este
diagrama las blancas ganan
con:
1.fta8+
Wd7
1.e6+
La clave. El pe6n avanza con jaque
y
el rey negro es alejado de la casilla cri-
tica de promoci6n ("e8").
1 .. Wd6
3.fta6+
We7 4.e7
10
Si 4 ... d 7 entonces 5.ga7+, y las
blancas ganan.
S.We6
S . ~ g 7 ? seria un grave error, porque
permitiria
d 7
con tablas.
S ••ftel+ 6.Wn 110
o
bien 6 ... d 7.eSW+, ganando.
7.lIf6
Y las blancas ganan.
Vol vamos a la defensa
de
la tercera
fila.
Las negras sitUan
su
torre en la sexta
fila (que
es
su tercera fila).
1...Bc6
EI
rey negro esta situado de forma
optima en "eS", enfrente del peOn blan
co, de modo que su torre puede patrullar
por
la sexta fila EI blanco no puede
ganar pues tan pronto como avancen el
peOn a "e6", la torre negra regresari a
cl y se dispondri a jaquear al rey blan
co por su retaguardia. Esta defensa
es
aplicable sea cual sea la columna en que
se encuentre el pe6n del ban do fuerte.
Pero
i Y
si fuese el tumo de las blan
cas? En tal caso, la mejor tentativa de
jugar a ganar es:
1 . ~ f 6
Ahora las blancas se encuentran en
posici6n de ejccutar
su
amenaza
gaS+
y
e6
(vCase diagrama siguiente), y las
negras
de en
impedirla.
S610
hay una
jugada, pero esa jugada es perfectamen-
36
COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
37/143
te logica,
dada
la necesidad de impedir
e6+.
Las
negras deben jugar:
t .••
gel
Es demasiado tarde para una defensa
en
la tercera fila, con
..
gc6+, ya que
las
blancas van
un
tiempo por delante y
pueden jugar 2.e6. Despues de 2 . ~ c 8
las blancas ganan con
3 J : ~ h 7
2. if1e6
Ahora las negras juegan if1f8, y
hemos
alcanzado la defensa dellado cor-
to, que se cubre mas adelante
en
esta
secci6n.
La
estrategia defensiva
se
aplicaria
igualmente si, correspondiendoles jugar
a las negras, su torre estuviese en "dl ,
antes
que en "cl , y
no
pudiese regresar
a
la
tercera
fila
en
una
sola jugada.
Desplazamiento del rey situado
delante del peon
Como
hemos visto, situar
el
rey
de-
lante
del
pe6n es un logro clave para el
bando defensor. Existe una tecnica para
csto,
en
situaciones en las que el rey de-
fensor ha sido cortaclo, donde la desven-
taja en
su posici6n
s610
es marginal.
En esta posici6n, las negras fuerzan
el paso
de
su rey a travCs de la columna,
desatiando a la torre enemiga
con
la
propia torre. No bay que decir que las
negras deben veriticar siempre
que,
tras
u
cambio
de
torres, el
fmal
de peones
sea tablas.
•J;le8 1.gfS ~ e 7 3 . ~ g 4 g 4 . ~ g 5
lb:fS+ S . ~ x f S ~
Las negras ban alcanzado un
fmal de
peones tablas.
a defensa frontal
Si
el
bando defensor
no
logra oponer
a tiempo la defensa de la tercera fila,
hay cierto nfunero
de
diferentes opcio-
nes
disponibles.
La
defensa frontal
es
la
segunda tecnica basica.
En
esta posici6n,
cl
rey blanco no ha
podido pasar a la columna g . Sin em-
bargo, la posici6n sigue siendo tablas.
I.Bal
~ g
1.lIg1+ ~ b 3.lIb1+ cbg3
4.Bg1+
Las negras
no
pueden progresar.
La
torre blanca puede jaquear en "gl"
Y
"hi", y
el
rey negro
no
puede acer-
carse a la torre, debido a que caeria
el
peon de g5 .
FINALES DE TORRE
Y PEONES 37
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
38/143
Observese
que
si el
peon
estuviese
en
g4 en lugar de en g5 (y la torre, di-
gamos, en f7 ), esta defensa bubiera si-
do insuficiente.
De
modo similar, si el rey blanco es-
tuviese en e2 0 "el", esta defensa
tampoco bubiera sido suficiente.
I.Dal DIS
De este
modo, las negras defienden
su
peOn, preparandose para realizar
una
rna-
niobra
en
zigzag
con
el rey basta g2 .
Si
el
rey
blanco
estuviese
en
e3
en
lu-
gar
de en e2 , entonces podria respon-
der
q e4, atacando
de
inmediato
la
torre.
1. h1+
Wg4 3. g1+
Wh3 4. hl+
Ahora, sin embargo, las negras ganan
con
4 ••Wgl
Esta
defensa
no da
resultado
cuando
el
peon
es de
las columnas c , d , e ,
o
r',
porque
en
estos casos
el
bando
fuerte tiene la columna extra necesaria
para maniobrar.
En Ia
posicion del diagrama, asoma-
mos
que las negras acaban
de
regresar
con
su torre a c8 parajugarla a e8 , a
fin
de
disputar la columna e , 0 bien
de
adoptar la defensa frontal.
Vbg4Dg8+
L.De8 2J::ixe8 q xe8 3.q gS q f7
4.q fS es un final
de
peones perdido.
1.WhSDb8+
o
bien 2 ..
Jim U:te4,
ganando.
3.Wg6 D18+ 4.Wt7
Las blancas ganan, pues la columna
adicional permite
a
rey llegar a f7 .
En el
caso de los peones a y b ,
hay varias defensas. Resumiendo,
sin
embargo, la defensa frontal, cuando se
trata de peones b
0
g :
38
C6MO
JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DB AJEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
39/143
I
EI
peOn se encuentra en su cuarta
fila 0
mas
atras; y
Z
EI rey defensor se encuentra en
"e3"
(en
el caso del peOn en g5 ) 0 su
casilla equivalente
en
otras situaciones.
Esta disposicion es necesaria por dos ra-
zones. Primera, para contener al
rey
ene
migo
dentro
de
las columnas
"g"
y "b"
)'. segunda, para poder atacar
la
torre,
si
decide proteger su peOn de lOgS con
.. ~ f S
La defeosa
por
ellado corto
Esta defensa es
aplicabJe
a los peones
c , "d", "e" y "f", y constituye
la se-
gunda
Unea
defensiva, si el bando
d ~ b i l
no
tiene tiempo de oponer la defensa en
la tercera fila, pero si ba podido situar su
que es posible
la
crucial
66.e6+.
La
par-
tida finalizO as(:
66
...cbd6 6 7 J : ~ d 8 Wc7
68.e7 gfl+ 69.cbgS y las negras se rin
dieron.
La
defensa conceta
es;
Moo.Be3
rey
enfrente del
pe6n. 65.cbe6 cbfB
Boudre - GoUala
Bagneux
2000
Las
negras tieneD que situar la torre
detras
del
pe6n blanco. Sin embargo, se
equivocaron,
con
64
gal?
65.gh8+
~ d 7 . De nuevo vemos 1 que sucede
cuando
la torre no esm detrls del peon:
Las
negras lJevan su rey allado corto,
a
fin
de
no
interferir con
los
jaques
de
su torre en ellado largo.
66.gb8+ Wg7 67.ge8
gal
Disponiendose a jaquear en
la
colum
na "a". Las negras hacen tablas.
EI peOo de torre y Ia posicion
de Vaocura
Hay
otro grupo
de
posiciones defen
sivas que estudiaremos
en
esta seccion:
aqueJlas en que
el
pe6n de torre se en
cuentra en la sexta septima
fila,
con su
torre por delante.
Ver
l diagrama sigui nl
Esta posicion tematica se produce
muy a
menudo.
Las negras tienen su
torre situada de fonna optima, por detris
FINALES DE TORRE
Y PEONES
39
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
40/143
del peOn avanzado
"a".
Siempre
que
mantengan su rey en
"g7"
0 "h7"
para
impedir
la
torre basculante: vCase
mas
adelante), las blancas no pueden pro
gresar.
Por ejemplo:
v.fle4 Bal
I... JJrl l? . ~ h 8 ,
ganando.
1.WdSBal 3.Wc61al4.Wb7
Ahora,
las
negras no tienen mas que
jaquear
al
rey contrario y regresar a la
columna "a":
4_.Bb2+
Asi, las negras hacen tablas.
Esta escena sucede a menudo, pero
con
peones en cl tlanco
de
rey. EI banda
defensor nccesita protegerse contra el
truco
~ h 8 - h 7 ,
ganando la
torre
por
medio de una cuidadosa situaci6n de su
rey, que es un terna rccurrentc
Sin embargo,
las
cosas
no
son tan
fi
ciles para el defensor si el peOn se en
cuentra en la sexta fila.
Jugando blancas, se gana
asf:
v,lle4
Bal
2.cbdS
l l
3.Wc6
Bal
4.Wb7 Bal 5.lbI
Ib1
6.WaI
l l
7.a71dl
8.1b6
Y las blancas ganan. Desde
8
pers
pcctiva de las blancas, la Iccci6n es que
avanzar el pe6n
a la septima fila es
un
error, incluso con otros peones sobre el
tablero, a menos que haya un camino
claro hacia la victoria.
Si, por otra parte, jugasen las negras,
el defensor tendrian tiempo
para
oponer
la posici6n defensiva de Vancura:
1
.•BaS
1.We4lbS
. ~ d 4
Bb6
4 . ~ c S
1f6
Ver l diagrama sigu ente
La
posici6n
de
Vancura.
En "87", el
rey
est8 a salvo de
la
maniobra flh8-h7+
Ydefiende su torre.
40
COMO JUGAR
CON FACILIDAD
LOS FINALES DE AJEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
41/143
Si
el rey blanco intenta progresar, la
torre puede jaquearlo lateralmente y re-
gresar a
f6 .
Por ultimo, si se avanza el
peon, la torce puede situarse de inme-
diato detras del mismo.
5.mbS
5.a7 ga6, con igualdad.
5
.JUS+ 6.Wb6
lf6+ 7.WeS lf5+
8.md4 f6
Tablas.
Veamos que sucede si el defensor no
dispone la posici6n de Vancura y el rey
blanco se refugia en "a7". La cuesti6n
critica
es
la proximidad del rey negro.
En la posici6n del diagrama, el rey
negro esta demasiado lejos, y las blan-
cas ganan. La tecnica ganadora consiste
en:
I)
Jugar
la
torre a "b8" y luego a
"b4". Esto obliga a la torce enemiga a
salir de la columna "b" y
Ie
da cobertura
al rey blanco en "b6" y "bS", necesaria
para poder escapar de los jaques de la
toere en
00 "c8".
1
Una vez que la torce defensora se
ha
quedado sin jaques, la torce atacante
puede situarse en "a4", detru del pe6n,
para empujarlo a su casilla
de
promo-
cion.
l.llb8 gel 1. lb4 md7 3.mb6 ge6+
4.WbS le7
S ~ 8 4 I e 8
6.87
laS
7.Wb6
We8
8.ld4
Con zugzwang Las blancas ganan.
Para conseguir tablas, el rey negro
debe haber Uegado a una de las tees ca-
sillas enmarcadas en la posici6n que si-
gue.
Ver
l diagrama sigui nt
Ulb81e11.lb4
Ahora las negras juegan:
FINALES DE TORRE Y PEONES
41
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
42/143
1 ..
Wc7
De esta fonna, las blancas quedan en-
cerradas, y el final es tablas.
La torre baKulante
En la secci6n anterior hemos aludido
a
la
to e basculante
l.lb8
Las
negras no pueden ahora capturar
el pe6n a , debido a gh7+, ganando la
torre.
Se
trata de una habitual soluci6n
tactics para el bando fuerte, y no s61 en
conjunci6n con el pe6n a . El tema
puede ampliarse, como veremos en cl
ejemplo siguiente.
Stobl KorcbDoi
Tilburg 1993
as blancss explotan la mala situa-
ci6n de las piezas negras:
SUlbS WI7 8
•• 7
Wxh8
83
••
8 8+
Y las blancas ganan.
Torre y dos peones contra torre
Este final esta nonnalmente ganado
por el banda fuerte. Sin embargo, hay
un nlimero razonable de posiciones de
tablas, y las posibilidades de salvar el
juego dependen de si los peones estan 0
no unidos y de que peones se trata (ade-
mas, por supuesto, de la posici6n de re-
yes y torres). En general, puede
afl1-
marse que los peones unidos ganan,
si
bien las combinaciones de peones a+b
o ng+h ofrecen mas posibilidades de
tablas que las demas. EI bando fuerte
debe progresar lentamente, sin forzar
acontecimientos, y, sobre todo, asegu-
nmdose de que, en la fase critica, la to-
rre este situada de fonna que intercepte
los jaques de flanco.
42
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS
FINALES
DE AlEDREZ
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
43/143
Kulaots
-
Sepp
Pubajarve
2001
Esta partida muestra
una
buena tCcni-
c a
ganadora en el escenario mis diflcil,
a saber,
con peones
S
y "h", utilizando
el peOn
"g" como escudo.
EI peOn hit
avanza
primero y el rey se esconde
tras
el, seguido del avance del
peOn
h .
45.b5+
..:bb6
46
. .:bb4 le4+
47.14
1.4
48.1lb6+ Wb7 49.b6 1.5 58.15 le5
SUflbS
laS
Ahora hemos llegado a la posici6n
critics.
szJle6
Para protegcr de los jaques Iaterales a
su rey, cuando este llegue a ne6
n
•
5Z••
lbS
S3J1e7+ WIB 54.WI 1b6+
SS.WfSlb5+ S6.Wf6
Las
negras
se
rindicron.
Las mejores opciones de tablas
del
bando
i l se
producen cuando
los
peo
nes estan
separados,
pero en el mismo
flanco,
10
que pennitc
aI
rey defensor
participar en la neuttalizaci6n de ambos
peones. (Peones situados, por ejemplo,
en las columnas "a+d", "e+h",
a+c
f+h ).
Este Ultimo caso, en particular,
ofrece buenas posibilidades de tablas,
resultado que se produjo en el
41
%
de
los finales que contiene
mi
base de da
tos.
En la
siguiente partida veremos c6-
mo, con sus piczas bien situadas, el
ban-
do
defensor logra crear las condiciones
necesarias
para
salvarse.
Karpov
- Bareev
Tilburg
99
Las
negras adoptan
una
estrategia de
fensiva similar a
la
de la tercera fila
(posici6n de Philidor). Primcro, dis-
FINALES DE
TORRE V PEONES
43
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
44/143
ponen una barrera en la quinta fila con
su torre. Posterionnente, cuando las
blancas avanzan sus peones, la torre de-
fensora da un rodeo y jaquea al rey
blanco.
7t
.. laS
72 c f1b4
fthS 73.aS
c f1b7
74.c4
lgS
7S cS
Bgt
76 c f1c4 c f1a6
Las negras han logrado un final de
torre
y peon
contra torre.
77.B
Bg4+
78
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8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
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Lutikov - Taimanov
Leningrado 1955
65 •.
gc1+
a clave en esta posiciones es situar
la
torre en la ultima
fila,
obligando
at
rey contr"ario a subir a la segunda fila.
66.Wel Wg5
Avanzar el peOn, con 66 .. g3, seria
prematuro, ya que
tras
67.gaS el rey
negro quedaria expuesto a los jaques de
la torre.
67.lb3 Wb4 68.Wrz 3+ 69.Wf3 10
70.'iYe4
f3 7UbfJ
71
BIl
Con
la
inminente caida del peOn "g"
y el rey blanco distanciado de
la
acci6n,
las
negras ban conseguido una posici6n
ganadora.
n.Wel
Ixgl
73Jlfl
Ia2
74.1h8+
Wg4 75.gb7
g 76Jlg7+
Wb3 77.Wf3
'iYbl 78.Bb7+ 'iYgI
79.lb7
ga3+
SO.'iYg4 gel 81.Bf7Ie8 81.cbf'J Jlb8
as blancas se rindieron.
Si el bando fuerte cuenta con un pe6n
pasado, entonces sus posibilidades
de
victoria aumentan. Esto es especialmen
te cierto si
los
peones
estin separados,
ya que tal situaci6n suele permitir el
avance del pe6n libre para atar a la torre
contraria, mover entonces el rey y ganar
el peOn enemigo.
SutOVlky
- Tlvlakov
Olimpiada de Bled 2002
EI plan de las negras es situar su torre
detras del pe6n "a" y avanzarlo para atar
asl a la torre blanca. Luego, utilizando el
rey blanco y el pe6n "h" como escudo
contra los jaques, incorporar a la acci6n
a
su
propio rey. Eso, combinado con ja-
FINALES
DE
TORRE Y PEONES
4S
-
8/17/2019 Cómo Jugar Con Facilidad Los Finales de Ajedrez (2003)
46/143
ques en la columna "a", pennitini ganar
el peon "h" blanco y ganar.
51 .•.
ga8
En este tipo de posici6n, la situaci6n
de la torre es vital. Observe que si la to-
rre negra estuviese defendiendo su peon
"a" por delante (por ejemplo: en
"al