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Como ter Entregas Frequentes?Por Ismael Soares
É possível?
Vamos direto ao ponto!
. Muito prazer
Tudo começa pelo FLUXO
Conhece esta falácia?
"Quanto mais (quantidade) desenvolver melhor"
Na verdade…
Se a saída não tiver a mesma capacidade que o restante do fluxo você terá problemas!
Isto se chama GARGALO
Exemplo na vida real:
O que acontece nas rodovias com 3 ou 4 faixas com alta velocidade e que acabam nas cidades (farol)?
Trânsito!
Por que?
Porque onde tem 4 e só passa 1 é preciso fazer fila.
Fazer fila na saída Custa TEMPO
Tempo custa CARO/DESPERDICIO
E o acontece se este tempo for diluído ao longo do rodovia?
Menos gargalo na saída
Como é isto no desenvolvimento?
Diminua o WIP (Work in Progress)
#1 - Não divida a atenção do seu time com muitas
metas
Filas individuaisAmbiente não cooperativo
Surgimento de heróis Ilhas de
conhecimento
Entregas demoradas
#2 - Extermine as filas individuais
#3 - Crie uma FILA no inicio do Fluxo
#4 - Separe Manutenção de novas Features
Observe um time de futebol
Qual a meta em uma partida?
Ganhar o jogo:
- Fazer Gol
- Não tomar Gol
Ganhar o jogo:
- Fazer Gol (In dev)
- Não tomar Gol (Maintenance)
#5 - Limite as FILAS
#6 - Defina o que é PRONTO
Lembra desta falácia?
"Quanto mais (quantidade) desenvolver melhor"
A verdade é:
"Quanto mais entrega for frequente melhor"
Time motivado!
SeguroConfiança
Mais pareamento
ColaboraçãoSem ilhas de conhecimentoTodos são
responsáveis