Computao Grfica
Computao Grfica
Aula 2
Prof. Tony Alexander Hild
Documento licenciado por Creative Commons - http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/br/
Percepo Tridimensinal
Entender como percebemos a profundidade em imagens bidimensionais;Evitar erros na confeco de imagens;
Possibilitar interao amigvel com objetos tridimensionais;
Espacialidade
Capacidade que o ser humano tem de distinguir a forma, as cores, a textura e a relao espacial existente entre objetos de uma porcao do mundo real
Estimulos Visuais
O crebro humano forma as imagens usando trs categorias de estmulos visuais:Informaes monoculares;
Informaes culo-motoras;
Informaes estereoscpicas.
Informaes monoculares
Inerentes as imagens formadas na retina;
Tambm chamadas static depth cues (informaes estticas de profundidade);
Compreende:Noo de perspectiva linear;
Conhecimento prvio do objeto;
Ocluso;
Densidade das texturas;
Variao da reflexo da luz;
Sombras e sombreamento;
Atenuao atmosfrica.
Aparente diminuio dos tamanhos e das distncias entre os objetos, medida que o observador se distancia destes.
Perspectiva
Descoberta no Renascimento por Filippo Brunelleschi em 1425;
Criao de obras realsticas;
Possibilidade de retratar a realidade com mxima semelhana;
Perspectiva
Santa Ceia Leonardo Da Vinci
Masolinos St. Peter Healing a Cripple and the Raising of Tabitha Escola de Atenas - Raphael
Perspectiva
Perspectiva
Ponto de fuga
Perspectiva
Perspectiva
Um pontoDois pontosTrs pontos
Perspectiva
Perspectiva
Conhecimento Prvio do Objeto
Determinar a distncia absoluta a partir do observador;
Determinar as distncias relativas entre os objetos;
Quando h dois ou mais objetos no mesmo campo de viso, e o observador tem noo de seus tamanhos reais, o tamanho aparente serve para determinar qual deles est mais prximo ou mais distante.
Conhecimento Prvio do Objeto
Conhecimento Prvio do Objeto
Ocluso
Tambm chamado de interposio ou interrupo de contorno;
a obstruo da viso de um objeto por um outro que est mais prximo do observador e sobre uma mesma direo de viso;
Quando um objeto A obscurece um objeto B, o crebro sabe que este objeto A est mais prximo do que o objeto B, em relao ao observador.
Ocluso
Densidade das texturas
Tambm conhecido como gradiente de texturas;
Muitos objetos possuem algum tipo de padro com uma certa regularidade;
Em exemplos como um gramado ou um piso com ladrilhos, onde os padres esto quase regularmente espaados, a densidade destes padres na imagem gera uma importante informao de profundidade;
medida que os padres aparecem mais densos e menos detalhados, mais distantes estaro do observador.
Outra informao importante fornecida pela textura a respeito do movimento dos objetos;
No caso da rotao (sem deslocamento) de uma esfera o movimento muito mais facilmente percebido se esta tiver sobre si a aplicao de uma textura.
Densidade das texturas
Densidade das texturas
Variao da reflexo da luz
A mudana na intensidade da luz refletida ao longo de uma superfcie de um objeto fornece informaes sobre a forma e a curvatura da superfcie deste objeto;
Isto especialmente relevante nos casos em que o objeto todo de uma s cor;
Nestes casos, se no for gerada uma variao na cor dos pontos da superfcie a identificao do objeto pode se tornar difcil.
Variao da reflexo da luz
Sombras e sombreamentos
Este efeito til para:A determinao da posio de um objeto em relao a um piso colocado abaixo deste;
Definio relativa entre objetos;
Sombras e sombreamentos
Sombras e sombreamentos
Sombras e sombreamentos
Sombras e sombreamentos
Ver vdeos em anexo
Atenuao Atmosfrica
Fornece informaes sobre a distncia do objeto em relao ao observador;
Quando a lua ou o sol se aproxima do horizonte a atmosfera progressivamente transmite menos luz;
Objetos mais distantes vo aparecer menos definidos.
Atenuao Atmosfrica