Pokémon Art Academy
1 Información importante
2 Intercambio de información
3 Funciones en línea
4 Aviso para padres o tutores
Partida nueva
5 Primeros pasos
6 Guardar y borrar datos
Cómo dibujar
7 Controles
8 Pantalla de dibujo
9 Estuche
Ver una obra
10 Álbum
Comunicación inalámbrica
11 Miiverse
12 Juego local
13 SpotPass
Solución de problemas
14 Información de ayuda
1 Información importante
Lee cuidadosamente este manualantes de usar este programa. Si unmenor va a usar este programa, lasinstrucciones se las debe explicar unadulto.
Además, lee todo el contenido de laaplicación Información sobre salud yseguridad dentro del menú HOMEantes de usar este título.
Para entrar en esta aplicación, tocael icono en el menú HOME, luegotoca Abrir y lee cuidadosamente elcontenido de cada sección. Cuandohayas terminado, oprime para volver al menú HOME.
También deberías leerdetenidamente el manual deinstrucciones de la consola, incluidala sección de información sobresalud y seguridad, antes de usareste programa.
Ten en cuenta que a menos que seindique lo contrario, el término"Nintendo 3DS" incluye todas lasconsolas de la familia Nintendo 3DS:Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL yNintendo 2DS.
La consola Nintendo 3DS y esteprograma no fueron diseñados para
Información importante
usarse con dispositivos no autorizadoso accesorios sin licencia. Su usopodría ser ilegal, anula la garantía eincumple las obligaciones aceptadasen el contrato de uso. Además, dichouso podría causar lesiones a ti o aterceros y podría causar problemas defuncionamiento y/o daño a la consolaNintendo 3DS y los serviciosrelacionados. Nintendo (así como susconcesionarios o distribuidoresautorizados) no es responsable deningún daño o pérdida causada por eluso de dichos dispositivos noautorizados o accesorios sin licencia.A menos que se autorice, el copiarprogramas de Nintendo es ilegal y estáestrictamente prohibido por las leyesde propiedad intelectual tantonacionales como internacionales. Lascopias de seguridad o de archivo noestán autorizadas. Nintendo respeta la propiedadintelectual de otros, y solicitamos a losproveedores de contenido deNintendo 3DS que hagan lo mismo. Deacuerdo con la Digital MillenniumCopyright Act (Ley de Derechos deAutor del Milenio Digital) en losEstados Unidos, la Directiva sobre elComercio Electrónico en la UniónEuropea y otras leyes aplicables,hemos decidido adoptar la política deeliminar, bajo las circunstanciasapropiadas y a nuestro criterioexclusivo, cualquier programa para laconsola Nintendo 3DS que seconsidere infractor de la propiedadintelectual de otros. Si crees que tusderechos de propiedad intelectualestán siendo infringidos, visita
www.nintendo.com/ippolicy para ver lapolítica completa y conocer tusderechos.
©2014 NintendoPokémon Characters©2014 Pokémon.©1995-2014 Nintendo/CreaturesInc./GAME FREAK inc.Pokémon and Nintendo 3DS aretrademarks of Nintendo.
CTR-P-BPCE-00
2 Intercambio de información
El contenido generado por usuarios,o CGU, se refiere a cualquiercontenido creado por los usuarioscomo mensajes, personajes Mii,imágenes, fotos, video, audio, etc.
Advertencia sobre el intercambiode información
• Nintendo no se hace responsablede cualquier problema que resultedel uso de internet (por ejemplo: elenvío de información por internet oel intercambio de contenido conotras personas).
El grado de intercambio de CGUvaría según el programa.
3 Funciones en línea
Nintendo Network es el nombredel servicio de red de Nintendoque te permite, entre otras cosas,dis frutar de j uegos y o t roscontenidos a través de internet.
Este programa es compatible conNintendo Network
● Para proteger tu privacidad, noreveles información personal comotu apellido, número de teléfono,fecha de nac imiento, edad ,escue la, dirección de co rreoelectrónico o direcc ión f í sica
Protección de la privacidad
◆ Para poder usar Miiverse con esteprograma, tendrás que iniciarMiiverse y configurarlo.
◆ Para obtener información acercade cómo conectar tu consola ainternet, consulta el manual deinstrucciones de la consola.
Esta aplicación te permite utilizar tuconexión a internet para publicarimágenes y tex to en Miiverse™,además de intercambiar imágenescon amigos. Para obtene r másdetal les, lee las páginas sobreMiiverse e intercambio de datos(páginas 11 y 13).
cuando te comuniques con otros.● La clave de amigo es parte de un
sistema que te permite j ugar conpe rsonas que conoces. Siintercambias tu clave de amigo condesconocidos, corres el riesgo decompartir información con genteque no conoces o recibir mensajesque contengan lenguaje ofensivo.Por lo tanto, te aconsejamos queno des tu c lave de amigo apersonas que no conozcas.
4 Aviso para padres o tutores
Se pueden rest r ing ir c ier tasfunciones mediante las opcionesco rrespondientes de l controlparental que se enumeran másabajo.◆ El acceso a este u otros j uegos
también se puede rest ringir através de la opción Clasificaciónpor edades del control parental.
◆ Para obtener más informaciónace rca del uso del contro lparental, consulta el manual deinstrucciones de la consola.
● Intercambio de audio, imágenes,video y texto
Restringe el intercambio de obrascon otros jugadores.
● MiiversePermite restringir la publicación ylectura o solo la publicación demensaj es en Miive rse . E l ige Bloquear solo publ icación pararest ringi r la publ icac ión demensaj es. El ige Bloquearpublicación y lectura para restringirla publ icación y la lectura demensajes.
5 Primeros pasos
Lecciones
Aprende a d ibuj ar Pokémon™usando diferentes utensilios.
Menú principal
Selecciona unode l oss iguientesmodos en lapantal laprincipal.
La primera vez que inicies el juego,usa la pantalla táctil para introducirtu nombre y sexo, añadir tu firma,seleccionar la mano con la qued ibuj as y dec id ir s i act ivar odesactivar la función Spo tPass(página 13).♦ Todos los aj ustes se podrán
modificar después, a excepcióndel sexo.
♦ La próxima vez que inicies elj uego , se mostrará el menúprincipal.
Compartir
Pod rás publ icar tus obrasd irectamente en Miive rse(página 11) o compartirlas a travésdel modo de j uego l ocal(página 12).
Álbum
Puedes ver las obras que hayasguardado y recibido (página 10).
Dibujo rápido
Aprende a d ibuj ar Pokémonsencillos rápidamente.
Pintura libre
Usa los utensilios que quieras paracrear obras que se te antoj en.Puedes usar ejemplos o fotos quehayas guardado en la tarjeta SD.♦ Algunas imágenes no se pueden
importar.♦ Podrás aumentar tu colección de
mot ivo s a med ida que vayanestando d isponibles. Paraconseguirlos, accede al modo depintura l ibre y toca Buscarmotivos descargables.
Configuración
Cambia las opciones de sonido,controles y SpotPass, además depoder ver los créditos y borrar losdatos de usuario.
Carpeta
Cambia el nombre y la firma de tucredenc ia l de estudiante ycomprueba tu prog reso en laacademia.
6 Guardar y borrar datos
Cómo guardar tus obras
Puedes guardar tus obras encualquier momento si quieres hacerun descanso. Una vez guardadas,podrás re tomar el e j ercic io encualquier momento y seguird ibuj ando. Además, cuandotermines tu dibuj o y lo guardes,este se incluirá en el álbum.
Al acabar un ejercicio
Toca Guardar y salir.
Durante un e j ercicio , enpintura l ibre o en d ibuj orápido
Oprime para acceder a lasopc iones de l ej e rcic io y toca Guardar.
Guardar datos
Al te rminar cada lecc ión, tuprogreso se guardará de maneraautomática. El icono apareceráen pantalla durante el proceso deguardado.
Cómo borrar datos
Todos los datos de las obras seguardarán en la tarjeta SD.
Cómo borrar la partida
A partir de un ejercicio, enpintura l ibre o en d ibuj orápido
Toca Archivo guardado y seleccionauna obra. Después, toca .
En el álbum
Selecciona una obra y toca .Después, toca Exportar.
Cómo exportar una imagenen formato JPEG
Puedes guardar obras comoimágenes en formato JPEG quepodrás ver en la aplicación Cámarade N intendo 3DS , en unacomputadora o en otros dispositivoscompatibles.◆ Las obras guardadas como
archivos de formato JPEG no sepodrán editar con los utensiliosde Pokémon Art Academy.
Para evitar perder datos debido aacc iones real izadas po r elusuario, no apagues y enciendasla consola repe t idamente nisaques una tarj eta de j uego/tarjeta SD mientras se guardanlos datos. La pérdida de datostambién puede ser ocasionadapo r problemas de conexión,debido a la presencia de polvo osuciedad en los terminales. Enestas situaciones, los datos nopodrían recuperarse.
Cómo borrar las obrasguardadas
A partir de un ejercicio, enpintura l ibre o en d ibuj orápido
Toca Archivo guardado y seleccionauna obra. Después, toca .
En el álbum
Selecciona una obra, toca ydespués, Borrar.
En el menú principal, toca ydespués, Borrar partida.♦ Cuidado, ten en cuenta que no
podrás recuperar los datos queborres.
♦ No se borrarán las obras quehayas guardado en la tarjeta SD.
7 Controles
Usa e l lápiz para d ibuj ar yseleccionar diferentes opciones.También podrás oprimir los botonespara realizar determinadas acciones.
Controles de dibujo
* Solo disponible en el modo depintura libre.
Zurdo Diestro
Acercar/Alej arla imagen / /
Despl azar elzoom
Cambiar laimagen dereferencia
Deshacer/Rehacer / /
Goma
Abrir/Cerrar elestuche
Cuentagotas*
Abrir/Cerraropc iones de lejercicio
Contro les durante losejercicios
Siguiente paso
Ace lerarejemplo
8 Pantalla de dibujo
Utensilio activo1
Se indica el color, el grosor deltrazo y el tipo de utensilio.
Controles2
♦ Los botones mostrados variaránen func ión de la mano quehayas seleccionado para dibujaren la configuración del juego.:Cambiar la imagen de
referencia:Siguiente paso:Deshacer
Dibuja en la pantalla táctil siguiendolos pasos del ejercicio y el ejemplode la pantalla superior.◆ La siguiente imagen muestra una
lección en curso.
2
5
1
34
Capa de trabajo3
El icono se muestra cuandoestás usando el estilógrafo, y elicono cuando estás usandootro utensilio.
Icono triangular4
Ir al siguiente paso.
Icono del lápiz5
Abre el estuche (página 9).
Salir de pintura libre
Abre las opciones del ejercicio ytoca Salir.♦ Cuidado, ten en cuenta que
lo s datos que no hayasguardado antes de sal ir seperderán.
9 Estuche
Paleta1
Puedes usar la pale ta paracambiar e l colo r que estésut il i zando . Toca paraextenderla y ver un mayor surtidode colores.
Utensilios y funciones3
♦ Solo estarán disponibles losutensilios necesarios para cadaejercicio.
Aquí puedes cambiar de utensilio,se lecc ionar su grosor ydeterminar su nivel de opacidad.
Puedes elegir el utensilio y loscolores que quieras usar.♦ La siguiente pantalla pertenece al
modo de pintura libre.
1
2
3
Icono de ayuda2
En este modo, toca este icono yselecciona cualquier elemento delestuche para ver una explicaciónsobre su funcionamiento. Durantelos ejercicios, si tocas este iconopodrás ver un recordatorio delpaso en el que te encuentres.
Cómo elegir colores
En el modo de pintura libre, podrásusar e l cuentagotas ( ) y elselector de color ( ) para elegir loscolores de una manera más precisa.
Elegir desde un dibujo o unfondo
1. Toca .2. Toca un color de la obra para
poder usarlo.
Elegir colores con precisión
2. Toca y desl iza por el círculo
cromático paraseleccionar unco lor. Usa e lcuadro cromáticopara elegir un tono específico ot oca / para a j ustar laluminosidad.
1. Toca .
3. Cuando estés conforme con tuselección, toca y seleccionauna bandeja vacía para rellenarladel color elegido.
10 Álbum
Editar imagen
Selecciona esta opción para realizarmodif icaciones en la obra queselecciones.
Tipo de Pokémon ( )
Puedes cambiar el tipo de Pokémonde la carta. Hay 11 tipos diferentesen total.♦ Si no quieres asignar ningún tipo,
selecciona .
Compartir
Esta opción te permite compartir lasobras a través de Miiverse o elmodo de juego local.
En el á lbumpod ráscontemplar lasobras quehayas dibujadoo recibido, asícomoseleccionar una obra para editarla oborrarla.♦ Toca para ver una
presentación de tu colección.
Opciones del álbum
Selecciona una obra en el álbum ytoca para acceder a estasopciones.
Borrar
Usa esta opción para eliminar laobra seleccionada.
Exportar
Guarda tus dibujos como archivosde formato JPEG.
Cambiar título/Poner título
A través de estas opciones puedesdar le o t ro t í tulo a la obraseleccionada o ponerle uno.
11 Miiverse
Toca Compartir en el menú principal.Después, toca Miiverse para publicartus obras y ver imágenes publicadaspor otros usuarios.
Publicar en la comunidad
Puedes publicar obras y mensajes.
♦ Ni e l nombre ni e l t ipo dePokémon que tenga asignada lacarta se publicarán en Miiverse.
♦ Los datos del fondo guardadosen la tarj eta SD tampoco seránpublicados en Miiverse.
Publicar en un concurso
Pod rás accede r a esta opciónsol amente s i hay concursosdisponibles. Cuando hayas dibujadoun Pokémon basándote en el temadel concurso, publica tu obra paraparticipar.♦ Para obtener más información
acerca de los concursos, lee lasnot if icac iones que rec ibas através de SpotPass o accede a lacomunidad de anuncios de esteprograma en Miiverse.
Explorar Miiverse
Podrás buscar las comunidadesdisponibles para este programa.
12 Juego local
Equipo necesario:
- Una conso la de la f ami l iaNintendo 3DS por j ugador (hastacinco jugadores).- Una copia del programa po rjugador.
Instrucciones para laconexión
En el menú principal, toca Compartiry después, Juego local.
Compart ir obras conusuarios cercanos(Juego local)
Puedes intercambiar obras del álbume imágenes en formato JPEG conotros usuarios.♦ Puedes enviar datos a cuatro
personas al mismo tiempo.
Cómo enviar obras
1. Toca Enviar y selecciona unaobra. Después, toca Compartir.
2. Toca Imagen de álbum o ImagenJPEG.
3. Si no quieres enviar la obra aalguno de los usuarios queaparecen en la lista, toca el iconode la cruz roja para eliminarlo y,a continuación, selecciona Enviar.
Cómo recibir obras
1. Toca Recibir.2. Selecciona al usuario del que
quieras recibir obras y toca Seleccionar.
13 SpotPass
Cómo recibir datos(SpotPass)
En caso de que quieras recibirno t if icaciones (materialpromocional inc luido ) deNintendo, dej a la consola enmodo de espera cuando no estésjugando para buscar puntos deacceso y conectarte de maneraautomática a internet a través decualquier red Wi-Fi local que estédisponible.
♦ Los datos que recibas a través deSpotPass se guardarán en latarj e ta SD, por lo que serecomienda tener una insertadaen la consola.
♦ Podrás ver las notificaciones querec ibas en l a apl icac ión Notificaciones del menú HOME.
Antes de usar SpotPass, tienesque:
♦ Aceptar el Contrato de Uso y laPolí t ica de Privacidad de losServicios de Nintendo 3DS.
♦ Establecer una conex ión ainternet.
♦ Insertar una tarj eta SD en laconsola Nintendo 3DS.
Para obtener más informaciónace rca de estos requisi tos,consul ta el manual deinstrucciones de la consola.
Cómo activar SpotPass
La primera vez que inicies el juego,pod rás act ivar Spo tPassseleccionando Sí cuando aparezcala petición.♦ Toca y después, SpotPass
para cambiar los ajustes.♦ Toca el icono circular para activar
o desactivar las notificaciones.
14 Información de ayuda
Servicio al cliente de NintendoSUPPORT.NINTENDO.COM
EE. UU./Canadá:1-800-255-3700
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