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Controle Emocional e TiltPor Albino Szesz Junior
Time MaisEVfev/13
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Objetivo
• Aumentar o controle emocional– Conhecimento matemático do jogo
• Reduzir / Parar tilt
• Diminuir as downswings
• Aumentar os lucros
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Downswings
• Um downswing descreve uma sequência ruim no seu jogo em que você sofre perdas apesar de estar jogando corretamente.
• Ou seja– Cartas não estão a seu favor. – Só bate a porra do A no river e ferra tudo!
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Variância
• A variância é uma medida estatística que avalia a tendência dos seus resultados de se afastarem do esperado ou ainda a tendência dos seus ganhos de se afastarem dos ganhos previstos.
• Existem dois tipos de variância:
• 1. Variância positiva – ganhar mais que o previsto.• 2. Variância negativa – ganhar menos que o previsto.
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Variância
• A variância é uma medida estatística que avalia a tendência dos seus resultados de se afastarem do esperado ou ainda a tendência dos seus ganhos de se afastarem dos ganhos previstos.
• Existem dois tipos de variância:
• 1. Variância positiva – ganhar mais que o previsto.• 2. Variância negativa – ganhar menos que o previsto.
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Variância
É claro que a maioria dos jogadores não reconhece quando seus resultados são melhores
que o previsto, ou seja, quando se “está com sorte”. Eles somente se lembram e se enfurecem
quando se “está com azar”.
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Variância
POKER = jogo de HABILIDADE que envolve PROBABILIDADE
Tudo que envolver PROBABILIDADE precisa de AMOSTRAGEM para que os resultados cheguem
aos VALORES ESPERADOS.
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Exemplo
• Moedas• Cara ou Coroa – Duas faces, logo 50%• Dois lançamentos:
– Resultado: 2 caras 100% cara 0% Coroa– Esperado: 1 cara 50% e 1 coroa 50%
• Probabilidade mente?– NÃO– A probabilidade indica a chance de alguma possibilidade
acontecer– E isso é provado aumentando a amostragem.
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Exemplo
• 100 lançamentos• Resultado: 60 caras e 40 coroas• Esperado: 50 caras e 50 coroas• 1000 lançamentos• Resultado: 506 caras e 494 coroas• Esperado: 500 caras e 500 coroas• Os valores TENDEM ao VALOR ESPERADO, a medida
que a AMOSTRAGEM AUMENTA• Valor Esperado = EV (Expected Value)
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Downswings
• Longo prazo -> desvios desprezíveis• Dia, mês, trimestre...• Jogar sempre certo, Bankroll
A probabilidade não é um índice preciso no curto prazo.
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Gráficocaio_pimenta - MTT
EV
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GráficoMoorman1 - MTT
EV
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Gráficocowboymarco - SNG
EV
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Gráfico - renem24 SNG
EV
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Quer evitar tomar bad beats? Simples, jogue mal! Assim é você que irá
aplicá-las! São os bons jogadores que tomam bad
beats.
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Variância
• Reciprocidade– O que acontece com você, acontece para outros
também
• Todos os jogadores passam por isso.• AA x KK• Mãos difíceis.• Jogar todas as mãos da melhor forma possível,
isso é que faz a diferença.
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Variância
• Desligar o lado emocional• Utilize somente a razão
Não se aborreça quando tomar bads, mas sim quando jogar mal, mesmo que vença a mão!
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Concluindo
Fishs estão aí em todos os limites porque estão nessa fase, onde perder é ruim e ganhar é bom. E é por isso que
jogam. E são muitos!!
O que vale são as decisões tomadas, e não os resultados.
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Referências
• http://www.maisev.com/home/guia/-de-poker/variancia-no-poker
• http://pokerdicas.com/forum/discussao-geral-sobre-poker/12844-artigo-aumentando-controle-emocional-para-evitar-tilt.html
• http://www.universodopoker.com/artigos/geral/variancia-sorte-e-bankroll/
• http://comojogarpokeronline.com/lidar-com-a-variancia-do-poker/