Download - Corel drawx5 ejercicios (1-17)
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Colegio Nacional Nicolás Esguerra.
Edificamos futuro.
CorelDrawX5Nicolás Rojas Bernal (33)
Correo: [email protected]
Blog: http://nrdaily.blogspot.com/
Curso: 802
John Alexander Caraballo
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Introducción a CorelDrawX5.
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet.
. Arrancar Y Cerrar CorelDrawx5Desde el botón “Inicio”, situado en la parte inferior izquierda:
Se busca el icono de Corel Draw x5, para así abrir el programa.
Para Cerrar:
Para cerrar el programa, nos situamos en la parte superior derecha, para
luego darle clic al botón de la “X” .
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Operaciones Básicas.
1) Abrir un dibujo: Primero vamos a la parte superior izquierda, en donde se encuentra un icono , una vez allí, nos saldrá la opción de buscar una imagen, para luego abrirla en CorelDraw X5
2) Guardar como: Vamos a “Archivo”
Donde encontraremos en icono “guardar como” , luego de eso se nos abrirá una nueva ventana para escoger el lugar donde queramos guardar nuestro trabajo.
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Crear Objetos.1) Primero nos debemos ubicar en la barra de herramientas,
situada en el lado izquierdo.
2) Donde encontraremos el icono “Rectángulo” , al dar clic aquí, nos saldrá la barra de atributos:
para crear un cuadrado, debemos mantener control mientras arrastramos el mouse con la herramienta de “rectángulo” andando.
3) En la barra de herramientas podemos hacer cualquier otra figura.
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Trabajar con objetos
Mover un objeto: Para mover un objeto lo que debemos hacer es seleccionar el objeto, para luego arrastrarlo al lugar que se deseé
Copiar y pegar objetos: Podemos ir a la parte superior de la pantalla
en donde se encuentran los iconos “Pegar y Copiar”
O directamente seleccionando el objeto y presionando Control + C
Y luego escogiendo el lugar en el cuál se quiere pegar el dibujo presionando Control + V
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Bordes.
Si al darle clic al icono “pluma de contorno” y no seleccionas ningún objeto, saldrá el siguiente cuadro:
Si le das a “Aceptar”, los siguientes objetos tendrán las características que elegiste.
Cambiar el color del borde de una figura:
Para esto, debemos seleccionar un objeto para luego ir a icono
y escoger el icono de “color de entorno” , al dar clic en este icono nos saldrá la paleta de colores para así poder escoger el color de nuestro borde
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Organizar objetos.
Para esto, debemos seleccionar los objetos (clic en el objeto mientras se mantiene presionada la tecla shift), luego se debe ir a la parte superior para escoger la opción “organizar”:
Al dar clic aquí, nos saldrá la opción “alinear y distribuir”, damos clic en ella para escoger como queremos distribuir nuestros objetos
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Dar forma a objetos. (soldar)
Para soldar un objeto, se deben tener más de un objeto. Luego se deben seleccional los elementos a soldar, para luego ir al menu e ir a organizar (dar forma – soldar):
Luego de esto, los objetos quedarán de la siguiente manera:
(Combinación de un circulo, cuadrado y rombo)
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Transformar objetos. (Rotar)
Se debe seleccionar el objeto a rotar para luego ir al menu e ir a transformaciones, al aparecer el submenu se dara clic a “rotar”:
al hacer lo anterior, nos aparecerá esto:
Este cuadro es para escoger los grados de la rotación del objeto escogido.
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Dibujar libremente
Con la herramienta “Mano Alzada” podemos hacer un dibujo cualquiera y esta herramienta lo perfeccionara dandole curvas:
Aquí se puede ver el dibujo sin la ayuda de mano alzada y asi se veria con la ayuda de la herramienta:
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TablasPara crear una tabla, se debe ir a la barra de herramientas para allí escoger el
icono “Tabla”: , se nos da la opción de escoger cuantas fila y cuantas columnas se desean colocar:
como resultado, tendremos eston:
Con las otras herramientas que tenemos allí podemos cambiar el fondo de la tabla e incluso cambiarle el color de borde:
y
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Aplicar efectos tridimencionalesAplicar una silueta:
Para esto, debemos seleccionar la herramienta “silueta” , luego de eso aparecerá la barra de propiedades para luego modificar la silueta a nuestro gusto.
en esta imagen se pueden ver las opciones de silueta: hacia fuera (1), hacia el centro (2) y hacia dentro (3).
Ejemplo:
en esta imagen se puede ver el estilo de silueta “hacia adentro”
y en este se puede ver es estilo de silueta “hacia el centro” .
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ImágenesInsertar una imangen:
Para esto, debemos i a “archivo”, que está situado en la parte superior
izquierda de la pantalla , allí se abrira el cuadro “importar”, selecciona la imagen que desees y luego le das a importar:
Al darle clic a “importar”, la imagen estará lista para que se trabaje con ella en Corel Drow X5 :
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TextosTexto artistíco: Para crear un texto artístico, simplemente selecciona la
Herramienta de Texto y haz clic en cualquier parte del área de trabajo y escribe el texto deseado.
Asignar formatos al texto:
Para asignar formato a un texto artístico podemos utilizar la barra de propiedades de texto:
Con el “tipo de fuente” podemos, como en word, cambiar el esrilo de letra.
Al dar clic aal botón de “Editar texto”, podemos darle distintas formas a nuestro texto como alinear, colorear, subrrayar, etcétera.
1.Bold o Negrita 3. Subrayado5. Asignar formato de caracteres
2. Cursiva o letra inclinada
4.Alineación de texto horizontal
6. Editar texto
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Capas
Trabajar con capas: Para tener acceso a las capas de nuestro documento, desde el menú Ventana, hacemos clic en Ventanas acoplables y luego selecciona Administrador de objetos.
Al hacer esto, nos saldra una nueva ventana, en la cual, podemos escoger el color entre otras caracteristicas para decorar nuestras capas:
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Impresión.Para poder imprimir algo, primero devemos tener un objeto o imagén en
Corel Draw X5, luego se va al icono de “impresión” o directamente se oprimen las teclas Ctrl+P, luego nos saldra un cuadro en el cual nos saldán las opciones de impresión:
Luego de esojer las caracteristícas damos al botón de imprimir y tu impresora comenzara a hacer eltrabajo.