![Page 1: Gamification – Treiber kollektiver Intelligenz](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022051819/54c4ee234a79596e3a8b45ae/html5/thumbnails/1.jpg)
Gamification – Treiber kollektiver Intelligenz
Referat und Chat in der 6. kollektiven Intelligenz EventwocheDienstag 22.10.2013 14:00 – 15:00 UhrReferentin: Dorothea Utzt www.streetspotr.com
Mehr Informationen im Chat auf www.netbaes.net
![Page 2: Gamification – Treiber kollektiver Intelligenz](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022051819/54c4ee234a79596e3a8b45ae/html5/thumbnails/2.jpg)
Gamification –
Treiber kollektiver Intelligenz
![Page 3: Gamification – Treiber kollektiver Intelligenz](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022051819/54c4ee234a79596e3a8b45ae/html5/thumbnails/3.jpg)
Definition Gamification„Gamification zielt darauf ab, ein System, das nicht als Spiel aufgebaut ist, durch gezielte Positionierung von Spielelementen, reizvoller zu gestalten. [...] Ist ein User prinzipiell nicht an einem System interessiert, wird er dadurch nicht umgestimmt. Vielmehr wird die Motivation der bisherigen Nutzer durch diese Elemente verstärkt“
(Proceedings of the 2011 international ACM workshop on Ubiquitous meta user interfaces - Ubi-MUI ’11, p.7.)
„Homo ludens“
![Page 4: Gamification – Treiber kollektiver Intelligenz](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022051819/54c4ee234a79596e3a8b45ae/html5/thumbnails/4.jpg)
Motivation zum „Spielen“•Gamification als Bedürfnis (Maslow´sche Bedürfnispyramide)
•Bedürfnis nach - Status/Rang- Wettbewerb- Selbstdarstellung- Belohnung- Altrusimus
![Page 6: Gamification – Treiber kollektiver Intelligenz](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022051819/54c4ee234a79596e3a8b45ae/html5/thumbnails/6.jpg)
Die User- unsere „Crowd“
![Page 7: Gamification – Treiber kollektiver Intelligenz](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022051819/54c4ee234a79596e3a8b45ae/html5/thumbnails/7.jpg)
Benutze Gamification-Werkzeuge
•Punkte
•Rangliste
•Badges
•Community-Funk-tionen
•„Schnitzeljagd“
![Page 8: Gamification – Treiber kollektiver Intelligenz](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022051819/54c4ee234a79596e3a8b45ae/html5/thumbnails/8.jpg)
...und so wirkt der Spaß an der Sache
n=2000
![Page 9: Gamification – Treiber kollektiver Intelligenz](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022051819/54c4ee234a79596e3a8b45ae/html5/thumbnails/9.jpg)
...bis in den sozialen Bereich hinein
![Page 11: Gamification – Treiber kollektiver Intelligenz](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022051819/54c4ee234a79596e3a8b45ae/html5/thumbnails/11.jpg)
5 Tagesthemen mit 19 Referaten, Chats & Praxistipps
Notwendigkeit des Crowd-Managements Methoden des Crowd-ManagementsErfolgsbeispiele des Crowd-Management Herausforderungen im Crowd-ManagementTrends im Crowd-Management
www.netbaes.net