Gamifikace buzzword, šidítko nebo svatý grál?
Co je gamifikace? Gamifikace (angl. gamification) obecně
označuje užívání herních prvků v neherním
prostředí. Využívá se pro ovlivňování chování
cílové skupiny lidí k dosažení zamýšleného
výsledku pomocí pozitivního ohodnocování
specifické interakce.
Zdroj: cs.wikipedia.org
Naše zkušenosti
Gamifikaci využíváme (nejen) ve vlastním
programu Langevo.com, tj. vyzkoušeli jsme si, co
a jak funguje nebo nefunguje.
Závěr přednášky: ……………
Grow you knowledge
Co je Langevo? Langevo je webová hra pro výuku slovíček.
Pomocí gamifikace se snažíme přimět uživatele k
pravidelnému učení.
Hra je vzdáleně podobná Farmville, tj. hráč si
kupuje políčka s rostlinami a zvířaty, které mu
plodí suroviny, které vymění za peníze na další
políčka.
Každé políčko současně obsahuje několik
slovíček, které se musí hráč naučit, aby políčko
plodilo.
Příklady gamifikace • Body, úrovně
(levels, points)
• Žebříčky, pořadí uživatelů
• Ocenění - achievements
• Nakupování nových
políček
Žebříčky, ocenění
Ocenění
Přirozená gamifikace
• Hra – game mechanics
• Nakupování nových políček - ownership
• Nutnost obnovovat políčka, nepřijít o již získané
– loss aversion
• Lze stále hromadit políčka - infinity gameplay
Přirozená gamifikace
• Opakování stejných akcí – behavioral
momentum
• Hráč jednoduše postupuje kupředu - blissful
productivity
• Zvaní uživatelů, spolupráce - virality
Naše zkušenosti FUNGUJE:
•Gamifikace (i pokud uživatel nechce)
•Body, žebříčky
•Jednoduché věci jsou lepší než složité
•Soutěž pro hráč
Naše zkušenosti NEFUNGUJE:
•“Falešnou gamifikaci” lidé prokouknou
•Dokážeme na kratší dobu (měsíce) hodně
zaujmout, po delší době ale lidé ztratí motivaci –
dílčím řešením sociální funkce?
•Ladíme herní model – aby hra byla zábavná
(výzva) jak pro občasné, tak pravidelné hráče
Příklady gamifikace • Zaměstnanec měsíce
• Poslední zranění (v továrně)
• Žebříčky (časy na okruh v Top Gear, serverní
smyčka na Nürburgringu)
• Vaše Liga (ligy, žebříčky, historie zápasů)
• Samolepky v Bille
Příklady gamifikace • Foursquare (body, achievementy)
• Slevomaty
• Burzovní hra LN
• HabitRPG
• Skautské bobříky
• Karma na blogu
Gamifikace: Ano / Ne? • Gamifikace = způsob, jak u spotřebitelů
vypěstovat závislost https://www.youtube.com/watch?v=f_EFwlpmp-k
• V současné době spíše deziluze (z přehnaných
očekávání)
• Petr Kočí: “Jak přenést skutečné problémy do
herního světa tak, aby si toho hráči nevšimli,
jejich řešení je nepřestalo bavit a pracovali na
něm s hráčskou vášní a zaujetím.”
Soutěž
• Tým Langevo pro vás přichystal gamifikovanou
soutěž!
• Místo:
• Princip:
• Výhry:
• Důležité:
Děkuji za pozornost
… a doufám, že jsem Vás inspiroval, jak využít
gamifikaci k něčemu dobrému.
Tomáš Holub