Gamifikace
3 miliardyhodin týdně
Lidé tráví
hraním her.
Proč?
Přijde nám, že ve hře jsme lepšía úspěšnější než v realitě.
Flow
Gamifikace!
Použití herních prvkův neherním prostředí.
– Wikipedia
Buzzword?
Bullshit?
Gamifikovalo se už dávno. Jen se tomu tak neříkalo.
Gamifying since 1650
70%of Global 2000 companies
at least onegamifiedapplication by
2014– Gartner
Proč až teď?
Teprve teď se hry stávají mainstreamem.
Jak ji použít?
Výběr herních principů hodně záleží na řešeném problému.
Duolingo
Motivovat kekaždodennímuučení jazyka
Problém
Stromschopností
Diablo III
Žebříčky
Tchaj-wan
Omezit černýobchod, ze kteréhose neodvádí daně.
Problém
Loterie
Dračí doupě
Slevomat
Prodej ultravýhodných, časově omezených slev
Jak donutit návštěvníka, aby si hned slevněný
produkt koupil?
Problém
Pocit naléhavosti
Prince of Persia
Zombies, run!
Aplikace pro iOSmotivující k běhání
Jak motivovatk pravidelnému
běhání?
Problém
Epický smysl
Příběh
Foldit
Skládání proteinůpřes webovou aplikaci.
Jak motivovatlidi, aby skládali
nové a nové proteiny?
Problém
Žebříčky
... a další
Ne vždy se povede
Je nutné dobře vybrat vhodné herní mechaniky
Škola
Levely a bodyprostě nestačí
LEVEL UP
Foursquare
Chyběla vnitřní motivacea dlouhodobý progress
Jak mohlo odložitsetkání s mimozemšťany?
Serious games
Gamifikace naruby.
GAMIFICATIONIt works, b*****s.
Honza Vlček
gameful.cz@gamefulstudio