Download - Hechizos de Harry Potter
A continuación, presentamos la lista de los hechizos a los que se hace
referencia en los libros de Harry Potter. No se incluyeron los hechizos
inventados para los video-juegos o las películas:
Accio
Accio
Proviene del latín y su significado es “Convocar”. Es un hechizo
convocador para traer objetos que el mago que los llame conozca su
paradero. Harry Potter lo aprende para su primera prueba en el Torneo
de los Tres Magos.
Aguamenti
Aguamenti
Este hechizo permite lanzar un chorro de agua desde la varita del Mago.
Alohomora
Alohomora
Se creía que el hechizo venía de la palabra hawaiana “Aloha”, que
significa “hola/adiós”, y del Latín “mora” que significa “obstáculo”. J.K.
Rowling reveló que en realidad proviene de una palabra africana que
significa “favorable a los ladrones”. Éste hechizo se utiliza para abrir una
puerta o una ventana cerrada. Sin embargo, no abre puertas selladas
mágicamente, aunque funciona contra el hechizo “Colloportus.”
Anapneo
Anapneo
Del Griego para “respirar”. Despeja las vías respiratorias de la persona a
la que se le aplica, permitiéndole respirar apropiadamente. Horace
Slughorn lo aplica a Marcus Belby cuando traga accidentalmente una
gran cantidad de faisán.
Anti-Trampa
Anti-Cheating Spell
Un hechizo que utilizan los maestros en Hogwarts sobre las plumas o los
exámenes, para evitar las trampas.
Anti-Desaparición
Anti-Dissaparetion Jinx
Al ser aplicado a una persona, evita que ésta Desaparezca. Dumbledore
utilizó éste hechizo para detener a los Mortífagos en la Cámara de la
Muerte del Ministerio de Magia.
Anti-Intruso
Anti-Intruder Jinx
Repele a los intrusos. Fue aplicado a los muros de Hogwarts en el año
escolar de 1996 a1997, para proteger a los estudiantes después del
regreso de Lord Voldemort.
Aparecium
Aparecium
“Appareo” es el Latín de “aparecer” o “hacerse visible”. Se utiliza para
revelar la tinta invisible.
Apparate
Apparate
“Appareo” es el Latín de “hacerse visible”. Éste hechizo permite que
quien lo conjura, Aparezca instantáneamente en un lugar Determinado.
Se usa en conjunto con el hechizo Disapparate. Quien lo conjura, debe
Desaparecer de un lugar, para poder Aparecerse en otro lugar.
Arania Exumai
Arania Exumai
Arania Exumai es un hechizo utilizado para matar o, al menos, para
paralizar acromántulas o arañas de gran tamaño.
Aresto Momentum
Aresto Momentum
Aresto Momemtum es un hechizo que hace más lento o detiene el
movimiento de un objeto. Albus Dumbledore utiliza este encantamiento
para frenar la caída de Harry Potter durante un partido de Quidditch en
1993, cuando fue atacado por dementores.
Ascendio
Ascendio
Ascendio viene del latín Ascendo que significa ‘subir’. Es un
encantamiento usado para subir a gran altura.
Avada Kedavra
Avada Kedavra
Una corrupción de “abracadabra”, que se utilizaba como un hechizo
sanador que eliminaba la enfermedad del cuerpo de los pacientes en la
Edad Media. Su origen puede ser el Arábigo “abra kadabra” que significa
“que las cosas sean destruidas”, o el Armero “abhadda kedhabhra” que
significa “desaparece con éstas palabras”. Es la Maldición Asesina.
Requiere una gran cantidad de magia. El sólo conjuro no es suficiente
para que funcione. Cuando se conjura efectivamente, el Avada Kedavra
mata instantáneamente, produciendo un destello de luz verde, pero sin
dejar ninguna marca en el cuerpo de la víctima. No hay ninguna manera
de bloquear o contrarrestar la Maldición Asesina, y las únicas personas
que la ha sobrevivido son Harry Potter y Tom Riddle. El Avada Kedavra
es una de las tres Maldiciones Imperdonables, y su uso contra un ser
humano se castiga con cadena perpetua en Azkaban.
Avis
Avis
Latín de “ave”. Conjura una bandada de aves.
Contrarrestador
Backfiring Jinx
Su efecto es desconocido, pero el conjuro de este hechizo en Elephant
and Castle un distrito de Londres fue lo suficientemente serio para
requerir el llamado del Escuadrón de Ejecución de la Ley Mágica.
Balbuceador
Babbling Curse
Causa que la víctima balbucee sin sentido. Lockhart lo utilizó en una
ocasión, durante sus viajes. O eso es lo que dice.
Expeledor
Banishing Charm
Es el hechizo opuesto al Accio. Causa que un objeto vuele lejos de quien
lo conjura.
Moco de Murciélago
Bat-Bogey Hex
Causa que los mocos crezcan similares a los de un murciélago, para que
luego ataquen a la víctima. Ginny aplica éste hechizo a Draco Malfoy en
el quinto año.
Estallido
Blasting Charm
Este hechizo es utilizado con Buenos resultados por Alberta Toothill en la
Competenciade Duelos de 1430 de Inglaterra, donde lo aplicó para
vencer al favorito, Samson Wiblin.
Carpe Retractum
Carpe Retractum
Crea una cuerda mágica que te permite jalar objetos.
Casco-Burbuja
Bubblehead Charm
Se utiliza para crear una burbuja de aire alrededor de la cabeza de quien
lo conjura. A menudo, se utiliza para permitir que quien lo conjura pueda
respirar debajo del agua.
Animador
Cheering Charm
No se conoce mucho sobre este hechizo, pero puede asumirse que hace
que las personas se sientas más felices.
Colloportus
Colloportus
Del Latín “colligere,” que significa “atar” y “portus,” que significa “puerta”.
Este hechizo se utiliza para sellar puertas mágicamente, pero no es
particularmente efectivo. Puede ser contrarestado fácilmente con el
hechizo Alohomora.
Cambio de Color
Colour-Change Charm
Causa que un objeto cambie de color. El hechizo también funciona con
material orgánica, pues Harry debía aplicarlo en una rata durante su
T.I.M.O. de encantamientos, para convertirla de color naranja.
Desafortunadamente, mezcló el hechizo con el Hechizo para Crecer, así
que la rata terminó del tamaño de un tejón antes de que pudiera
detenerlo.
Destello de Color
Colour Flash Charm
Posiblemente, es una variación del Hechizo de Cambio de Color. Se
utiliza para que un objeto genere unos destellos de varios colores. Fue
utilizado por Hermione en un banner de “Potter para Presidente”, que los
Gryffindors hicieron para el primer partido de Quidditch en el primer año.
Ocultamiento
Concealment Charm
Se utiliza para ocultar algún objeto, de manera que ya no pueda ser visto.
Confundus
Confundus
“Confundo” es el Latín de “confundir”. Se utiliza para confundir un objeto
o una persona, haciéndolos creer lo que quiere la persona que lo conjura.
Conjuntivitis
Conjuntivitis Curse
La conjuntivitis es una inflamación de la conjuntiva, membrana mucosa
que delinea la superficie del párpado, exponiendo la superficie del ojo. Se
toma del Latín “conjunctus,” que significa “atados”. Éste hechizo se aplica
a los ojos de la víctima, y causa que los párpados se cierren tanto, que la
víctima no pueda ver. Además de la pérdida de la visión, parece que
también causa un gran dolor a la víctima.
Creación de Objetos
Conjuring Spells
Éste tipo de hechizos se enseñan en el nivel E.X.T.A.S.I.S. de la Clase
de Transfiguración. No se basan estrictamente en la Transfiguración,
sino que se utilizan para crear objetos de la nada. Estos hechizos se
utilizan repetidamente por magos avanzados en los libros, como por
ejemplo cuando Dumbledore crea una bebida para él y para los Dursley
cuando va a recoger a Harry antes del sexto año, cuando Flitwick crea
unas decoraciones Navideñas para la escuelan, o cuando el Sr.
Ollivander crea unos anillos de humo y una fuente de vino, durante la
Comprobación de las Varitas.
Crucio
Crucio
Es el Latín de “torturar”. Es la Maldición Cruciatas. Esta inflinge un dolor
físico severo a quien es aplicada. Para utilizar efectivamente la Maldición
Cruciatus, quien no conjura debe tener el deseo genuino de causar dolor.
Cuando se utiliza apropiadamente, la maldición es atormentadora, y
puede hacer que las víctimas se vuelvan dementes. Por lo tanto, es una
de las tres Maldiciones Imperdonables. El uso de éste hechizo contra un
ser humano, se castiga con cadena perpetua en Azkaban.
Alivianación de un Hechizo
Curse Alleviation Charm
Cuando Katie Bell fue lastimada por el collar maldecido de Malfoy, el
Profesor Snape hizo todo lo que pudo para evitar la propagación del
hechizo. La magia que él realizó se desconoce, así que se asume que se
trata de una Alivianación de un Hechizo.
Maldición de Mocos
Curse of the Bogies
El Profesor Quirrell le habló a su clase acerca de ésta maldición, aunque
sus efectos exactos se desconocen.
Amortiguador
Cushioning Charm
Crea un área amortiguada invisible. Básicamente, se utiliza en la
fabricación de escobas, para que sea más cómodo sentarse en ellas.
Soñar Despierto
Daydream Charm
Este hechizo hace que quien lo conjura, tenga 30 minutos de sueño
altamente relajante, de acuerdo a sus inventores Fred y George
Weasley. Pueden adquirirse en la tienda Sortilegios Weasley.
Deletrius
Deletrius
“Delete” significa “borrar”. Se utiliza para borrar imágenes de un hechizo,
conjuradas por el Priori Incantatem.
Densaugeo
Densaugeo
Del Latín “dens,” que significa “dientes,” y “augeo,” que significa
“aumentar o alargar”. Se usa para alargar los dientes de la víctima.
Diffindo
Diffindo
Es el Latín de “dividir”. Es un hechizo que separa un objeto por la mitad,
o que causa su separación. Es probable que sea el mismo Hechizo de
Desunir.
Desaparecer
Disapparate
Del Latín “disparitio” que significa “desaparición,” or “dispareo” que
significa “desvanecer.” Éste hechizo permite que quien lo conjura,
desaparezca instantáneamente de un lugar determinado, con un suave
sonido de estallido, o alternativamente, con un fuerte ruido de chasquido.
El sonido parece ser diferente dependiendo de la persona que lo conjura.
Se utiliza en conjunto con el hechizo Apparate. Quien lo utiliza, debe
Desaparecerse de una locación, para poder Aparecerse en otra locación.
Desilusionar
Disillusion
Literalmente, significa “remover una ilusión”. Generalmente, se utiliza
para indicar un descontento con una situación. El hechizo se utiliza para
ocultar algo. Comúnmente, se usa para ocultar objetos mágicos y
acontecimientos, ante los ojos de los Muggles.
Dissendium
Dissendium
Posiblemente, este es un hechizo que revela un camino. Se utilizó para
abrir una vía secreta a Hogsmeade.
Sequía
Drought Charm
Se utiliza para secar una cantidad limitada de agua. Harry decidió que
probablemente no sería capaz de utilizarlo para secar todo el lago de
Hogwarts.
Engorgio
Engorgio
“Engorge” significa “rellenar con exceso”. Es el Encantamiento de
Agrandamiento, que causa que el objetivo aumente de tamaño.
Engrosamiento
Enlargement Charm
Es similar al Encantamiento de Agrandamiento, pues causa que un
objeto aumente de tamaño. Los gemelos Weasley aplicaron éste
encantamiento a una copia de El Quisquilloso que contenía la entrevista
de Harry, así que puede ser posible que el Encantamiento de
Agrandamiento sólo funcione en materia orgánica, como un animal o una
planta, mientras que el Encantamiento de Engrosamiento sólo funciona
en otros objetos.
Ennervate
Ennervate
Reanima a una persona, en especial si ha sido víctima del hechizo
Stupefy (Desmaius).
Expulsión de Entrañas
Entrail-Expelling Curse
Inventado por Urquhart Rackharrow, 1612-1697. Su efecto es
desconocido, pero presuntamente tiene que ver con la expulsión de los
órganos internos de la víctima.
Hipnosis
Entrancing Enchantment
Hipnotiza a la persona sobre la cual se conjura.
Episkey
Episkey
Del Griego “episkeyi” que significa “reparar”. Es un hechizo sanador.
Tonks lo utilizó para sanar la nariz de Harry cuando Malfoy la rompió en
el Expreso de Hogwarts. También puede funcionar en huesos, así que
podría ser el hechizo que Lockhart intentaba realizar, cuando removió
accidentalmente los huesos del brazo de Harry.
Evanesco
Evanesco
Es el Latín de “desvanecer”. Éste hechizo se utiliza para desvanecer un
objeto. Se asume que sólo funciona con objetos, y no con personas. Éste
hechizo hace que el objeto desaparezca, en vez de sólo hacerlo invisible.
Evanesco también es conocido como el Hechizo Desvanecedor.
Expecto Patronum
Expecto Patronum
“Patronus” es el Latín de “protector”. Es el Encantamiento Patronus. Al
traducir literalmente la frase “Expecto Patronum” se obtiene “Yo espero
un guardián.” El Encantamiento Patronus es magia muy avanzada, más
allá del nivel del T.I.M.O. Se utiliza para ahuyentar a los Dementotes y a
los Lethifolds, y probablemente, funcione contra otras criaturas. Para
conjurar un Patronus, se debe pronunciar “Expecto Patronum”,
concentrándose arduamente en un recuerdo altamente feliz. Cuando se
realiza exitosamente, la varita de quien lo conjura emite un Patronus, que
es un vapor de color plateado que asume la forma de un animal. El tipo
de animal, depende completamente de quien lo conjura, reflejando
ciertas características de su personalidad. El Patronus es la encarnación
de los recuerdos felices de quien lo realice, y funciona como un escudo
de protección.
Expelliarmus
Expelliarmus
Es el Latín de “expulsar un arma”. Éste hechizo se utiliza para des-armar
a un oponente. Aunque es un hechizo sencillo, causa que la varita de la
víctima vuele lejos de su mano, privándola de su principal arma de
defensa. Cuando es realizado por varias personas contra un mismo
objetivo, es lo suficientemente fuerte como para levantarlo del suelo,
como se demostró con Severus Snape en Harry Potter y el Prisionero de
Azkaban.
Expulso
Expulso
Es un hechizo que causa explosión.
Extinción
Extinguishing Spell
Se usa para apagar incendios. Fue utilizado por los guardianes de los
dragones en el Torneo de los Tres Magos.
Peso Ligero
Featherweight Charm
Éste encantamiento se utiliza para hacer que algo adquiera el mismo
peso de una pluma, de manera que pueda ser más fácilmente
transportado.
Férula
Ferula
Se encarga de conjurar una tablilla con vendajes.
Encantamiento Fidelius
Fidelius Charm
“Fidelis” es el Latín de “amigos fieles”. Este es un encantamiento
complejo que permite que alguien o algo, sea oculto, incluso a simple
vista, durante un periodo de tiempo indefinido. La ubicación de las
personas y objetos ocultos es un secreto que solo una persona conoce,
llamada Guardián Secreto, pues la información se guarda dentro de su
alma misma. El Guardián Secreto es el único con el poder de divulgar el
secreto. La información se mantiene secreta, hasta que el Guardián
Secreto decida revelarla. Ni siquiera quienes conocen la información
secreta pueden reveler lo que saben. Sin embargo, el Guardian Secreto
no tiene que hablar directamente con alguien para decirle el secreto,
pues la información puede revelarse en una carta, siempre y cuando el
Guardián Secreto sea quien la escriba.
Finite
Finite
Del Latín “finis,” que significa “final.” Al igual que el Finite Incantatem,
éste elimina los efectos de un hechizo. Puede ser que el Finite detenga
un solo hechizo, mientras que el Finite Incantatem detiene a todos los
hechizos vigentes. Remus Lupin utilizó este hechizo sobre Neville
Longbottom en el Departamento de Misterios, para eliminar los efectos
de la maldición Tarantallegra.
Finite Incantatem
Finite Incantatem
Del Latín “finis,” que significa “end.” Elimina los efectos de cualquier
hechizo que se haya realizado.
Creación de Fuego
Fire Charm
Cuando Harry y Dumbledore fueron atacados por los Inferi en la cueva
del Horrocrux, Dumbledore creó un anillo de fuego plateado para
protegerlos. Ésta puede ser una versión avanzada del Flagrate o el
Incendio, o puede ser un encantamiento separado de creación de fuego.
Flagrate
Flagrate
“Flagrantia” es el Latín de “quemar”. Hace que quien lo conjura pueda
dibujar líneas de fuego con su varita.
Enfriamiento de Llamas
Flame Freezing Charm
Es un encantamiento utilizado por las brujas de la Edad Media para
eliminar los efectos del fuego, cuando eran quemadas en la hoguera. En
tal caso, era buena idea gritar para fingir que se está siendo quemado.
Vuelo
Flying Charm
Diferente al Wingardium Leviosa, el cual simplemente hace que los
objetos floten en el aire, el Encantamiento de Vuelo les permite ser
maniobrados por quien lo conjura. Se usa en escobas, como lo confirmó
Draco Malfoy cuando criticaba la escoba de Ron en 1995: “¿Por qué
alguien podría un Encantamiento de Vuelo en un tronco como ése?”.
Presuntamente, también se utiliza en Alfombras Voladoras.
Inmovilizador
Freezing Charm
Fue utilizado por Hermione para inmovilizar a los Duendecillos de
Cornualles en la primera clase de Defensa Contra las Artes Oscuras de
Lockhart. El Encantamiento Inmovilizador también es efectivo para
desactivar las alarmas contra ladrones de los Muggles.
Fuego Demoníaco
Fiendfyre
Es un hechizo de magia oscura que crea un fuego muy poderoso difícil
de controlar. Es una de las pocas formas que existen para destruir un
horcrux.
Cubierta de Pelo
Fur Charm
Cuando Ginny estaba molesta por la cadena de Petrificaciones en la
escuela durante su primer año, Fred y George se embarcaron en una
campaña para animarla. Algo que hicieron, fue cubrirse a sí mismos con
pelo, para saltar desde detrás de las estatuas. Sin embargo, en vez de
animarla, le causaron pesadillas.
Furnunculus
Furnunculus
Hace que el cuerpo de la víctima se llene de forúnculos. Cuando se
utiliza en conjunto con el maleficio de Piernas de Gelatina, causa que
unos tentáculos emerjan del rostro de la víctima.
Sujetar
Gripping Charm
Permite a una persona sujetar un objeto más efectivamente. Fue
inventado en 1875 y se una principalmente en el Quidditch, permitiendo a
los Cazadores sujetar mejor la Quaffle con una sola mano, dejando la
otra mano libre para maniobrar la escoba.
Crecimiento
Growth Charm
Similar a los Encantamientos de Agrandamiento y Engrosamiento. Este
hechizo causa que el objetivo aumente su tamaño. Las diferencias
exactas entre los tres encantamientos se desconocen. Harry se
confundió durante su T.I.M.O. de Encantamientos, aplicando un
Encantamiento de Crecimiento en una rata, cuando debía convertirla de
color naranja.
Crecimiento de Pelo
Hair Growth Jinx
Fue aplicado a Alicia Spinnet por Miles Bletchley antes del partido de
Quidditch entre Gryffindor y Slytherin en 1995. Causó que sus cejas
crecieran tan rápido, que bloquearon su visión.
Pérdida de Pelo
Hair Loss Curse
Hace que la víctima pierda su pelo. Fue explicado por el Profesor
Vindictus Viridian en su libro acerca de las maldiciones y las contra-
maldiciones.
Engrosamiento de Pelo
Hair-Thickening Charm
Durante el partido de Quidditch entre Gryffindor y Slytherin en 1995,
Alicia Spinnet fue hechizada a sus espaldas por Miles Bletchley, quien
hizo que sus cejas crecieran tan rápido, que bloquearon su visión. El
Profesor Snape se rehusó a creerlo, alegando que ella se habría aplicado
un hechizo de Engrosamiento de Pelo a sí misma.
Desvío de un Maleficio
Hex Deflection
No está claro si este es un hechizo, o una rama de la magia, como es la
Oclumancia. De cualquier manera, se usa para desviar un hechizo
enviado hacia uno mismo.
Urticaria
Hives Hex
Causa que el rostro de la víctima se llene de erupciones de urticaria. La
urticaria consiste de masas elevadas en la piel, usualmente causadas por
una reacción alérgica.
Homorphus
Homorphus Charm
De “Homo” que significa “hombre” y “morphus” que significa
“transformar”. Se utiliza para forzar a un Hombre Lobo a regresar a su
forma humana. Lockhart decía haberlo usado contra el Hombre Lobo de
Wagga Wagga.
Creación de un Horrocrux
Horcrux Creation Spell
Después de cometer un asesinato, el Hechizo de Creación de
Horrocruxes se utiliza para encapsular la parte desgarrada del alma del
asesino, dentro de un objeto o una criatura. Ésta es magia
excepcionalmente avanzada y maléfica, e incluso Horace Slughorn no
conoce los detalles de éste hechizo, cuando el joven Tom Riddle le
preguntó acerca de él.
Lengua de Cuerno
Horn Tongue Hex
Harry encontró éste hechizo en un libro, cuando intentaba descifrar cómo
combatir al dragón en la primera prueba del Torneo de los Tres Magos.
Decidió no usarlo, pues le daría al dragón un arma adicional.
Desaceleración
Horton-Keitch Braking Charm
Fue patentado por Basil Horton y Randolph Keitch. Este hechizo ayuda a
que las escobas desaceleren de una manera controlada. Se usa en las
escobas fabricadas por la compañía Comet.
Aire Caliente
Hot Air Charm
Causa que un vapor de aire caliente emerja de la varita de quien lo
conjura. Es similar al Relashio, pero en éste caso, no se liberan chispas.
Se requiere un complicado movimiento de varita para realizarlo sin decir
ninguna palabra. Hermione lo utilizó para secar su túnica en el invierno
de 1995, y para crear un camino entre la nieve.
Flotar
Hover Charm
Hace que un objeto flote en el aire. Fue utilizado por Dobby para elevar el
pudín de Tía Petunia.
Arrojar
Hurling Hex
El Profesor Flitwick pensó que la Saeta de Fuego de Harry, podría estar
encantada con éste hechizo, el cual hace que la persona sea arrojada de
su escoba.
Immobulus
Immobulus
“Immobilise” significa “evitar el movimiento”. El nombre de éste hechizo
proviene de las películas antes que los libros, pero puede ser el mismo
Hechizo Inmovilizador utilizado por Hermione para inmovilizar a los
Duendecillos de Cornualles en la primera clase de Defensa Contra las
Artes Oscuras de Lockhart.
Impedimenta
Impedimenta
“Impedimentum” es el Latín de “un obstáculo”. Se usa para detener o
ralentizar a una persona o criatura, en contraposición de un objeto.
Imperio
Imperio
Del Latín “impero,” que significa “dar órdenes o mandar,” o “imperium,”
que significa “poder de mandar o controlar.” Es la Maldición Imperius. Se
utiliza para controlar las acciones de otra persona, dejándola a merced
de quien lo conjura. La experiencia de estar bajo la maldición, se
describe como un fantástico estado de relajación, hasta que la víctima
comienza a luchar contra ella. La maldición puede ser contrarrestada,
pero no muchos magos ni brujas pueden hacerlo. Debido a sus
peligrosas implicaciones, la Maldición Imperiuses una de las tres
Maldiciones Imperdonables. Su uso contra un ser humano, se castiga
con cadena perpetua en Azkaban.
Imperturbable
Imperturbable Charm
Imperturbable significa “que no puede alterarse”. Éste hechizo crea una
barrera que los sonidos, los objetos o las personas no pueden cruzar.
Impervius
Impervius
Impervious significa “incapaz de ser perturbado”. Se usa para hacer que
un objeto sea resistente al agua.
Magia sin Pronunciación de Palabras
Incantation Free Magic
Mientras la gran mayoría de hechizos tiene un componente verbal, de
hecho, cualquier hechizo puede conjurarse sin hablar, por parte de un
mago talentoso. Tal parece que es el poder de la mente y del cuerpo el
que causa que el hechizo tenga algún efecto, siendo las palabras sólo un
vehículo utilizado para ayudar a crear las condiciones físicas y mentales
necesarias para que la magia sea efectiva. Cuanto más avanzada sea la
magia, más difícil resulta realizarla sin un componente verbal. Incluso
Lord Voldemort utilizó las palabras al realizar encantamientos, como en
el caso de Avada Kedavra. La magia sin pronunciación de palabras se
enseña a partir del sexto año en Hogwarts.
Incarcerous
Incarcerous
“Incarcerate” significa “atrapar”. Éste hechizo lanza unas sogas que
atrapan a la víctima.
Incendio
Incendio
“Incendo” es el Latín de “prender fuego”. Se utiliza para crear llamas de
fuego menores.
Alarma de Intrusos
Intruder Charm
Es el equivalente mágico de las alarmas contra ladrones. Este hechizo,
crea una señal audible cuando el área cubierta por el mismo, es
atravesada por alguien o por algo.
Invisibilidad
Invisibility Spell
Fred y George Weasley utilizaron éste hechizo en sus Sombreros Sin
Cabeza. Hermione estaba particularmente impresionada de que hubieran
creado un rango de invisibilidad más allá del objeto encantado. Este
hechizo es diferente a Evanesco, el cual causa que el objeto deje de
existir, en vez de simplemente hacerlo invisible.
Inanimatus
Inanimatus Conjurus
Del Latín “inanimus”, que significa inanimar”, y la palabra “conjurus”, que
es un derivado de “conjuro”. Es un hechizo mencionado como una tarea
de Harry en el quinto año. El efecto es desconocido, pero presuntamente
involucra el conjuro de objetos inanimados. La Profesora
McGonagallmencionó que estos conjuros son de nivel E.X.T.A.S.I.S., así
que este podría ser una versión simplificada.
Calvicie Instantánea
Instant Scalping Hex
Elimina el cabello de la víctima de manera instantánea. Harry lo consultó
el libro Maleficios Básicos para Fastidiar en la preparación para el Torneo
de los Tres Magos, pero lo descartó por el hecho de que los dragones no
tienen pelo.
Piernas de Gelatina
Jelly-Legs Jinx
Hace que las piernas de la víctima se sacudan incontrolablemente.
Rodillas al Revés
Knee-Reversal Jinx
Cuando una bola de un antiguo juego de Quidditch aterrizó en el
basurero de Gertie Keddle, ella no se impresionó, y hechizó al hombre
que la recogió utilizando éste maleficio.
Tejido
Knitting Charm
Éste hechizo hace que unas agujas comiencen a tejer por sí mismas.
Hermione lo utilizó para tejer unos sombreros para los Elfos Domésticos,
como parte de su campaña P.E.D.D.O.
Langlock
Langlock
Se encarga de pegar la lengua de la víctima a la parte superior de la
boca. Harry supo de este hechizo por el Príncipe Mestizo, y lo utilizó dos
veces contra Argus Filch y contra Peeves.
Puerro
Leek Hex
Causa que unos puerros nazcan de las orejas de la víctima. En el partido
de Quidditch entre Gryffindor y Slytherin en 1994, ocurrió un incidente en
el cual un alumno de cuarto año de Gryffindor y un alumno de sexto año
de Slytherin, terminaron en el hospital con varios puerros saliendo de sus
orejas.
Legeremancia
Legilimens
Del la raíz Latina “lego,” que significa “reunir, coleccionar, traspasar,
leer.” Ésta es una práctica muy similar a la lectura de mente Muggle,
excepto que la Legeremancia de hecho explora la mente de otra
persona, y ve los recuerdos almacenados en ella. Un mago
experimentado en Legeremancia, puede descubrir los recuerdos más
dolorosos o atemorizantes, y usar ése conocimiento para manipular a la
persona a cuya mente ha ingresado. La Oclumancia es la defensa de la
mente contra éste ataque.
Levicorpus
Levicorpus
De “levo”, que es el Latín de “elevar” y “corpus”, que es el Latín de
“cuerpo”. Deja colgando a la víctima por los tobillos, en medio del aire.
Pareciera como si un gancho invisible estuviera sosteniendo a la
persona. Harry lo utiliza en Ron para averiguar sus efectos, y muchos
años antes, fue aplicado por James Potter en Severus Snape. Es irónico,
pues Snape fue quien inventó éste hechizo.
Liberacorpus
Liberacorpus
De “libaro”, que es el Latín de “liberar” y “corpus”, que es el Latín de
“cuerpo”. Es el contra-hechizo de Levicorpus. Libera a una persona que
se encuentre colgando por los tobillos, haciendo que se golpee contra el
suelo.
Movimiento
Locomotion Charm
Parvati y Lavender practicaban este hechizo como preparación para sus
T.I.M.O.s, hacienda que las cajas de sus lápices se desplazaran sobre la
mesa. Es posible que sea el mismo hechizo Locomotor.
Locomotor Mortis
Locomotor Mortis
Es la maldición de las piernas unidas. Las palabras de este hechizo son
similares al hechizo Locomotor, aunque sus efectos son completamente
diferentes.
Locomotor
Locomotor
“Loco” es el Latín de “lugar”. “Moto” es el Latín de “mover”. Causa que un
objeto viaje flotando en el aire. La palabra Locomotor debe estar seguida
por el objeto en cuestión.
Lumos
Lumos
“Lumen” es el Latín de luz. “Luminosus” es el Latín de “brillante”. Produce
una luz proveniente de a punta de la varita de quien lo conjura.
Creación de Recuerdos
Memory Creation Charm
Es diferente del Encantamiento Obliviate. De hecho, este encantamiento
crea unos recuerdos falsos en la víctima. Es una parte de la magia
excepcionalmente compleja, y es tan rara, que las autoridades no
consideran sus efectos al obtener las confesiones de los criminales. Esto
fue cierto en el caso de Morfin Gaunt, quien tenía el recuerdo de haber
matado a la familia Riddle, ubicado en su mente por Lord Voldemort, lo
cual le acarreó una cadena perpetua en Azkaban.
Mobili
Mobili
“Mobilis” es el Latín de “movible”. Al pronunciar el conjuro seguido por el
objeto en cuestión, éste es forzado a iniciar un movimiento.
Morsmordre
Morsmordre
Del Latín “Mors”, que significa “muerte” y del Francés “mordre”, que
significa “morder”. Aunque la traducción literal sería “morder la muerte”,
que sería consistente con el nombre de los Mortífagos, éste hechizo
produce la Marca Tenebrosa. Fue conjurado por primera vez en 13 años
por Barty Crouch Jr. en la Copa Mundial de Quidditch. También fue
conjurado en Hogwarts cuando los Mortífagos, ayudados por Draco
Malfoy, se infiltraron en la escuela.
Muffliato
Muffliato
De la palabra Inglesa “muffle”. Se encarga de rellenar los oídos de
cualquiera que esté cerca de quien lo conjura, con un zumbido no
identificable. Harry supo de éste hechizo por el Príncipe Mestizo, y lo usó
para poder tener conversaciones en clase, sin ser detectado.
Repelente de Muggles
Muggle-Repelling Charm
Se usa para ahuyentar a los Muggles de cosas que los magos preferirían
que ellos no vieran. Ningún daño se inflinge a los Muggles en cuestión.
Nox
Nox
Es el Latín de “oscuridad”. Este hechizo contrarresta al hechizo “Lumos”,
al extinguir la luz generada por el mismo.
Obliteración
Obliteration Charm
“Obliterar” significa eliminar, sin dejar rastro. Éste hechizo fue utilizado
por Hermione para eliminar los rastros de la nieve. También podría
utilizarse para borrar otras marcas.
Obliviate
Obliviate
“Oblivio” es el Latín de “falta de memoria”. Es el Encantamiento de la
Memoria. Éste hechizo borra unas secciones de la memoria de la
víctima, seleccionadas por quien lo conjura. Puede eliminar toda la
memoria, si así lo decide quien lo conjura. Éste despoja a las víctimas del
conocimiento esencial, dándoles unos síntomas similares a los de la
Amnesia, que pueden ser incurables.
Oclumancia
Occlumency
Del Latín “occlude,” que significa “cerrar, recluir.” Es la defensa de la
mente contra los ataques externos. La Oclumancia es la única manera de
proteger la mente, ante alguien que esté utilizando Legeremancia.
Orchideous
Orchideous
Nombrado por la flor Orquídea, crea un racimo de flores a partir de la
varita de quien lo conjura.
Oppugno
Oppugno
Es el Latín de “atacar”. Causa que algo ataque a un objetivo escogido por
quien lo conjura. Hermione lo utilizó para crear una pequeña bandada de
aves que atacaron a Ron, así que se ha confirmado que funciona con
criaturas vivientes. También podría funcionar con objetos inanimados.
Adherencia Permanente
Permanent Sticking Charm
Es un encantamiento utilizado para adjuntar dos objetos
permanentemente.
Aliento de Pimienta
Pepper Breath Hex
Harry encontró este hechizo en el libro “Maleficios Básicos para Fastidiar”
cuando buscaba maneras de luchar contra el dragon de la primera
prueba del Torneo del los Tres Magos. El efecto es desconocido, pero
presuntamente, hace que la persona o la criatura a la que va dirigido,
obtenga un aliento caliente muy desagradable. Harry decidió no utilizarlo
contra el dragon, pues solo incrementaría su poder con el fuego.
Peskipiksi Pesternomi
Peskipiksi Pesternomi
Utilizado por Lockhart para intentar deshacerse de los Duendecillos de
Cornualles. No tuvo ningún efecto, tal vez por el posible hecho de que él
lo haya inventado.
Petrificus Totalus
Petrificus Totalus
Es una adaptación de “petrificar completamente”. Hace que la víctima no
de pueda mover temporalmente.
Posicionamiento
Placement Charm
Se utiliza para posicionar remotamente un objeto. Presuntamente, es
similar a los hechizos de movimiento de objetos, como Locomotor,
excepto que el Encantamiento de Posicionamiento permite una ubicación
precisa del objeto en cuestión.
Ubicación
Point Me
Es el hechizo de Cuatro Puntos. Causa que la varita de quien lo conjura,
actúe como una brújula. Al colocar la varita sobre la palma de la mano, y
pronunciar las palabras “Point Me”, la varita apunta automáticamente
hacia el Norte.
Portus
Portus
“Porta” es el Latín de “entrada”. Éste hechizo se utiliza para convertir un
objeto en un Traslador. Los Trasladores se utilizan para transportar a las
personas de una locación a otra, instantáneamente. Un Traslador
requiere un contacto físico directo para que funcione correctamente. El
uso de Trasladores está monitoreado de cerca por la Oficinade
Transportes Mágicos.
Posesión
Possession
Se trata de la invasión del cuerpo de otra persona o de una criatura.
Mientras Lord Voldemort de ocultaba en los bosques de Albania, tomó
posesión de pequeñas criaturas, en su mayoría serpientes, para darse a
sí mismo una forma física temporal. Él también tiene el hábito de poseer
a Nagini, y así mismo, poseyó a Harry durante la Batalla en el
Departamento de Misterios. Harry sufrió un dolor extremo durante la
posesión, pero posiblemente se debió a los únicos vínculos que lo unen a
Lord Voldemort, pues Nagini no ha mostrado ningún signo de dolor
cuando ha sido poseída.
Prior Incantato
Prior Incantato
Del Latín “priori prius,” que significa “anterior, precedente” y una
adaptación de la palabra Inglesa “incantation” que significa
encantamiento. Es el Efecto del Hechizo Inverso. Al conjurarse, éste
hechizo causa que una varita cree un eco o una imagen fantasmal de los
últimos hechizos realizados, en un orden cronológico inverso. Un efecto
similar ocurre cuando dos varitas que comparten un núcleo mágico
tomado del mismo animal, se enfrentan en batalla. Las varitas hermanas
no pueden luchar entre sí, sino que en cambio, se bloquean entre sí,
conectadas por una energía mágica. Eventualmente, una de las varitas
forzará a la otra dentro de un Efecto del Hechizo Inverso, el cual, al
ocurrir de ésta manera, es referido como Priori Incantatem.
Protean
Protean Charm
Es un hechizo que vincula la aparición de varios ítems. Cuando un item
es reemplazado, los otros items cambian de la misma manera.
Protego
Protego
Es el Latín de “proteger”. Es el Encantamiento Escudo. Crea un escudo
mágico para desviar hechizos menores o moderados, realizados por
otras personas. No es magia avanzada, pues Harry pudo crear un
escudo mágico efectivo contra Severus Snape mientras practicaba
Oclumancia en el quinto año, pero aún así, muchos magos y brujas
adultos no pueden realizarlos correctamente. Los gemelos Weasley han
aprovechado ésta situación al comercializar una serie de ropas escudo,
que repelen la magia como si ellos mismos hubieran realizado los
hechizos.
Pus
Pus Hex
Este hechizo fue conjurado por Morfin Gaunt sobre Bob Ogden, cuando
fue a visitar a los Gaunt como representante del Escuadrón de la
Ejecución de la Ley Mágica, como consecuencia del ataque de Morfin al
Sr. Tom Riddle en 1925. Éste causó que su nariz erupcionara en una
cascada de pus, la cual solo pudo detenerse por medios mágicos.
Quietus
Quietus
Es una adaptación de “quiet”, que significa “silencioso”. Éste hechizo
niega el efecto del hechizo Sonorus, hacienda que una voz magnificada
mágicamente, regrese a su estado normal.
Reducio
Reducio
Es una adaptación de “reduce”, que significa “reducir”. Este hechizo
causa que un objeto se encoja. Así mismo, niega los efectos del Hechizo
Engorgio, regresando a cualquier objeto aumentado mágicamente, a su
tamaño original.
Reducto
Reducto
Este hechizo se utiliza para dividir un objeto sólido en varias piezas. No
funciona en elementos que no sean sólidos.
Rellenar
Refilling Charm
Causa que un contenedor se rellene con cualquier líquido que contuviera
originalmente. Harry lo utiliza sobre las botellas de vino de Slughorn
cuando bebían en la cabaña de Hagrid, después del entierro de Aragog.
Relashio
Relashio
Éste hechizo crea una emanación de calor a partir de la punta de la
varita. Normalmente, algunas chispas emergen de la varita como
resultado de éste hechizo, pero si la varita está bajo el agua, el hechizo
produce un chorro de agua hirviendo. Cuando se conjura con el vigor
suficiente, puede ser lo suficientemente poderoso para levantar a alguien
del suelo.
Rennervate
Rennervate
Este puede ser un hechizo que reanima a una persona inconsciente. Sin
embargo, las palabras son muy similares a las del Hechizo Ennervate,
que tiene unos efectos similares, así que cuando Harry intentó utilizarlo
sobre el Profesor Dumbledore en la cueva del Horrocrux, podría
simplemente haberse equivocado, pronunciando mal el Hechizo
Ennervate, debido al momento.
Reparo
Reparo
Es el Latín de “reparar”. Se usa para reparar el objeto en cuestión.
Repelente
Repelling Spell
Se usa para repeler un objeto. Los hechizos repelentes se utilizaban
durante los partidos iniciales de Quidditch, para prevenir que la Snidget
deje el área de juego.
Restablecer
Restoring Spell
Se utiliza para hacer que una persona en el estado de Animago, se
restablezca a su estado normal. Sirius y Remus utilizaron éste hechizo
contra Pettigrew en la Cabaña de los Gritos, para restituirlo a su forma
humana. El hechizo crea dos destellos de luz brillante, después de los
cuales, el objetivo Animago se transforma, generando el efecto de una
animación en cámara rápida.
Revelar
Revelaspell
Fue inventado por Scarpin. Se utiliza para identificar los ingredientes de
una poción.
Rictusempra
Rictusempra
Del Latín “rideo risi risum,” que significa “reírse de algo.” Es el Hechizo de
las Cosquillas. Causa una risa incontrolable en la víctima.
Riddikulus
Riddikulus
Adaptación de “ridiculous”, que significa “ridículo”. Causa que un item,
una criatura, o una persona, adquieran una apariencia humorística
escogida por quien lo conjura. Particularmente, se utiliza contra los
Boggarts, quienes se destruyen debido a la risa.
Fregotego
Scourgify
Del la palabra Inglesa “scour”, que significa “limpiar”. Fue utilizado por
Tonks para limpiar la jaula de Hedwig cuando ayudaba a Harry a
empacar antes de irse para Grimmauld Place. James Potter también lo
utilizó sobre Snape cuando se burlaba de él.
Limpiar
Scouring Charm
Probablemente, es el mismo Hechizo Scourgify, aunque este nunca ha
sido definido explícitamente. Hermione intentó enseñar este hechizo a
Neville para limpiar sus uñas, después de que Snape lo obligó a destripar
un barril lleno de ranas carnudas.
Sectumsempra
Sectumsempra
Del Latín “sectio”, que significa “cortar”, y “semper”, que significa
“siempre”. Causa unas profundas heridas de cortes en la víctima, como si
esta fuera atacada por una espada invisible. Harry lo utilizó en contra de
Malfoy, sin conocer sus efectos en ese momento. También lo utilizó
contra los Inferi de la cueva del Horrocrux, con muy poco efecto. Éste
hechizo fue inventado por Severus Snape cuando era estudiante en
Hogwarts.
Serpensortia
Serpensortia
De “serpent”, que significa “serpiente”. Crea una serpiente a partir de la
varita de quien lo conjura.
Cortar
Severing Charm
Comúnmente, se utiliza para cortar objetos, pero también funciona en
seres vivientes, pues se supo que Crups, quien vivía en los vecindarios
abandonados de los Muggles, cortaba sus uñas con éste hechizo. Si se
usara en los humanos, podría representar un medio para que los Magos
Oscuros puedan matar a las personas, creando una ponderosa
alternativa para el Avada Kedavra, con la ventaja de que no sería
imperdonable.
Shock
Shock Spell
Es un hechizo medicinal para tratar a los pacientes que han sufrido un
shock. Una bruja que escribió a El Quisquilloso después de la entrevista
de Harry, sugirió intentar unos Hechizos de Shock, para restituir su salud
mental.
Aparición Conjunta
Side-Along-Apparition
“Appareo” es el Latín de “aparecer” o “hacerse visible”. Cuando se realiza
una Aparición, es posible que un mago calificado haga que se Aparezca
otra persona, como parte del proceso de su propia aparición. Ésta
técnica se conoce como Aparición Conjunta. El pasajero que es
transportado, debe sujetarse fuertemente de quien se Aparece, para
asegurarse de que el transporte se realice correctamente.
Silencio
Silencio
De “silente”, que significa “sin sonido”. Este hechizo obliga a una
persona, una criatura, o un objeto, a guardar silencio, haciendo que no
sea posible emitir sonidos.
Babosas
Slug Curse
Causa que la víctima vomite una serie de babosas.
Sonorus
Sonorus
Es el Latín de “en voz alta”. Proyecta la voz de quien lo conjura, hacienda
que esta suene muy fuerte.
Chispas
Spark Charm
Causa que unas series de chispas emerjan de la punta de la varita de
quien lo conjura. Éste puede ser el mismo Hechizo Relashio.
Specialis Revelio
Specialis Revelio
“Specialis” es el Latín de “especial”, y “revelo” es el Latín de “revelar”.
Causa que un ítem revele cualquier aspecto que esté ocultando por
medios mágicos. Hermione lo utilizó para asegurarse de que no hubiera
nada oculto en la copia de Fabricación de Pociones Avanzadas del
Príncipe Mestizo.
Sensor de Cautela
Stealth Sensoring Spell
En vez de ser un Sensor de Secretismo, éste hechizo detecta cualquier
comportamiento ilícito, y alerta a quien lo conjura. La Profesora
Umbridgelo utilizó en la puerta de su oficina, cuando Harry entró para
hablar con Sirius utilizando su chimenea.
Punzar
Stinging Hex
Produce una dolorosa contusión de color rojo en el cuerpo de la víctima.
Estiramiento
Stretching Jinx
Causa que algo se estire. Molly Weasley pensó que Harry y Ron lucían
como si alguien les hubiera aplicado unos Hechizos de Estiramiento,
debido a su rápido crecimiento. Por lo tanto, éste hechizo podría
funcionar en material orgánica al igual que en objetos.
Desmaius
Stupefy
“Stupefy” significa “entorpecer los sentidos”. También podría derivar del
Latín “stupefactus,” que significa “aturdido.” Éste hechizo produce un
resplandor de luz roja, y aturde a la víctima, dejándola inconsciente. Un
solo Hechizo Aturdidor no es lo suficientemente fuerte para crear daños
permanentes en la víctima, pero al realizarse por múltiples personas,
puede causar daños severos, como le sucedió a la Profesora
McGonagallen el quinto año. El Hechizo Ennervate puede deshacer los
efectos del Hechizo Aturdidor, hacienda que la víctima sea consciente de
nuevo.
Sustantivo
Substantive Charm
Sus efectos son desconocidos. Seamus revisó este hechizo para su
T.I.M.O. de Encantamientos.
Alternación
Switching Spells
Son una clase de hechizos que permiten alternar un objeto con otro
diferente. Es una rama muy amplia de la Transfiguración. NOestá claro si
existe un número de hechizos relacionados para los diferentes tipos de
transformación, o si se realizan con un solo hechizo.
Recorte de Zarpas
Talon-Clipping Charm
Harry encontró este hechizo en un libro acerca del cuidado de los
dragones, cuando buscaba maneras de combatir al dragón de la primera
prueba del Torneo de los Tres Magos. Decidió que no sería de mucha
ayuda.
Tarantallegra
Tarantallegra
La Tarantellaes un baile rápido Italiano. Causa que las piernas de la
víctima bailen incontrolablemente.
Tergeo
Tergeo
Es el Latín de “enjugar, fregar, o limpiar”. Es un hechizo utilizado para
limpiar objetos líquidos, pues de lo contrario, no sería diferente al
Hechizo Scourgify. Hermione lo utilizó para limpiar la sangre del rostro de
Harry, cuando se rompió la nariz.
Anti-Ladrones
Thief’s Curse
Su efecto es desconocido. Dumbledore ordenó que todas las copias de
Quidditch a través de los Tiempos que se vendieran a los Muggles,
debían estar encantadas con este hechizo, para prevenir que alguien lo
leyera sin antes comprarlo.
Crecimiento de Uñas
Toenail Growth
Es un hechizo utilizado para hacer que las uñas de los dedos de los pies
de la víctima, crezcan alarmantemente rápido.
Atadura de Lengua
Tongue-Tying
Su efecto es desconocido, pero probablemente, se usa para que una
persona no pueda hablar. Fue explicada por el Profesor Vindictus Viridian
en su libro acerca de las maldiciones y las contra-maldiciones.
Transformación
Transforming Spells
Son similares a los Hechizos de Alternación, pero este tipo de hechizos,
se utilizan para transformar a criaturas vivas, en vez de objetos
inanimados. Es una rama muy amplia de la Transfiguración. No está
claro si existen varios hechizos para los diferentes tipos de
transformación.
Tortura Transmogrifiana
Transmogrifian Torture
Lockhart pensó que esta había usado con la Sra. Norris cuando fue
encontrada petrificada en 1992. No había sido así, así que es probable
que este sea un hechizo inventado por él.
Tropezar
Trip Jinx
Causa que la víctima se tropiece al caminar.
Orejas Crispadas
Twitchy Ears Curse
Hace que las orejas de la víctima de crispen incontrolablemente. Harry
sufrió un caso de Orejas Crispadas después de una lección
particularmente rigurosa de Defensa Contra las Artes Oscuras, acerca
del desvió de maleficios.
Irrompible
Unbreakable Charm
Hace que un objeto no pueda ser dividido o roto en piezas.
Juramento Inquebrantable
Unbreakable Vow
Este hechizo crea un trato mágico entre dos personas. Las dos personas
participantes deben unir sus manos derechas para conjurar el hechizo.
Una tercera persona, se requiere para atestiguar el pacto, y para sellarlo
mágicamente. La punta de la varita de la tercera persona debe colocarse
sobre las manos de las otras dos personas, para luego definir los
términos del trato. Una vez realizado éste proceso, aparecen unas llamas
desde la varita, ubicándose alrededor de las manos de los participantes.
En éste punto, se ha realizado el Juramento Inquebrantable, así que si se
rompen los términos del mismo, ambos morirán. Es probable que ningún
otro hechizo pueda contrarrestar los efectos del Juramento, una vez
realizado.
Lugar In-Marcable
Unplottable Charm
Se usa para hacer que una locación no pueda ser marcada. Ésta es una
medida de seguridad contra los Muggles, para que no sea posible
localizar un edificio o un lugar encantado dentro de un mapa.
Waddiwasi
Waddiwasi
Causa que un objeto vuele a alta velocidad hasta donde lo decida quien
lo conjura. Es probable que sea una variante del hechizo XXXXX-wasi, el
cual puede aplicarse a cualquier ítem. En éste caso, la parte “waddi”
corresponde a una goma de mascar.
Magia sin Varita
Wandless Magic
Tradicionalmente, la magia requiere de una varita para poder realizarse,
aunque no siempre es el caso. Hay ejemplos frecuentes de magia sin
varita a lo largo de los libros, así que es razonable asumir que mientras la
varita es un canal importante y muy útil para ejecutar el poder mágico, los
magos avanzados pueden realizar los hechizos exitosamente sin ella,
cuando es necesario. Sin embargo, cuanto más avanzada sea la magia,
será más difícil realizarla sin varita. Severus Snape utilizó un Accio sin
varita para atraer las sogas que utilizó para atar a Remus Lupin a su
mano en la Cabaña de los Gritos. Así mismo, la vida de niño de Harry
estuvo llena de magia sin varita, por ejemplo al desvanecer el vidrio de la
Boa Constrictor en el zoológico. Además, los Elfos Domésticos nunca
utilizan una varita para realizar magia.
Wingardium Leviosa
Wingardium Leviosa
Tomado en parte de la raíz Latina “levo,” que significa “elevar o levantar.”
Éste hechizo causa la levitación de un objeto. Una vez levitando, el
objeto puede ser manipulado en el aire por quien lo conjura.
Sanación de Heridas
Wound Healing Spell
Se usa para sanar las heridas, causando que la piel se una de nuevo. El
Profesor Snape utilizó este hechizo en Draco Malfoy después de que
Harry lo atacó con el Hechizo Sectumsempra.
A
Hechizo Efecto Imagen
Accio
Permite atraer un objeto que esta muy lejos.
Aguamenti
Invoca un chorro de agua que sale de la punta de
la varita.
Alohomora
Se utiliza para desbloquear cerraduras cerradas
con llave (sin magia).
Anapneo Abre las vías respiratorias de una persona.
Aparecium Revela lo escrito con tinta invisible.
Aqua
Eructo
Invoca un potente chorro de agua para apagar
fuego, o criaturas/objetos de este tipo. Por
ejemplo: salamandras o cangrejos de fuego,
antorchas encantadas, etc.
Arania
Exumai
Repele arañas
Aresto
Momentum
Detiene el tiempo momentáneamente. Puede
servir para salvarse de caídas o detener objetos
cayendo.
Armonia
Nectere
Pasus
Sirve para activar objetos, tanto mágicos como
muggles.
Ascendio Hace ascender una persona o cosa.
Avada
Kedavra
Maldición asesina. Con el movimiento en forma de
rayo verde de la varita. (No siempre es un rayo,
cada uno tiene su Avada Ledavra, ejemplo:
Bellatrix, especie de niebla. Colagusano, te
envuelve, Voldemort, rayo, etc) Mata a quien
alcanza su luz. Es por eso que Harry Potter tiene
en la frente el símbolo de un rayo, por la maldición
Avada Kedavra hecha por Voldemort. Utilizar esta
maldición en un ser humano conlleva a una
cadena perpetua en Azkaban. Es inmune al
Hechizo Protego, el cuál repele los hechizos,
embrujos o maldiciones que van dirigidas al mago
que lo ejecuta.
Avifors Convierte objetos inanimados en aves.
Avis Invoca pájaros de pequeño tamaño.
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B
Hechizo Efecto Imagen
Bauleo
Ordena y mete las cosas del mago en el baúl
que éste apunte.
Baúl Se utiliza para hacer que los baúles se muevan
Locomotor en una dirección deseada.
Bombarda
Invocación de una explosión de calibre menor.
Sirve para hacer explotar cosas medianamente
pequeñas como una puerta.
Bombarda
Máxima
Tiene un efecto más potente que el
conjuro Bombarda.
Braquiam
Emendo
Repara los huesos rotos y, si no se hace bien,
hace desaparecer los huesos.
C
Hechizo Efecto Imagen
Calvario
Deja calvo al recibidor del hechizo durante varios
minutos.
Carpe
Retractum
Crea una cuerda mágica que permite tirar hacia
uno mismo objetos.
Crea una cuerda mágica que te lleva hacia
objetos.
Casco
Burbuja
Crea un casco alrededor de la cabeza y proporciona
oxígeno y aire puro para la respiración. Suele utilizarse
para respirar bajo el agua.
Cave
Inimicum
Hechizo de protección, avisa cuando llegan los
enemigos.
Cistem
Aperio
Crea fuertes sacudidas en un objeto hasta hacer que se
abra o rompa.
Confringo
Crea explosiones en todo tipo de cosas excepto
humanos.
Confundus
Confunde a una persona en su coordinación y
estabilidad.
Crucio
La maldición de tortura. Infringe un dolor insoportable a
la víctima. Esto lo hace la más usada por los mortífagos
en otros magos y muggles. Considerando que esta
maldición no produce ningún tipo de daño físico,
aunque hay quien dice que quema los huesos, se cree
que solamente estimula los receptores de dolor.
Maldecir a otro ser humano con la maldición
Cruciatus conlleva una sentencia de por vida en
Azkaban.
D
Hechizo Efecto Imagen
Defodio
Encantamiento excavador. Se utiliza para cavar,
generalmente, en la roca.
Deletrius
Borra las líneas dibujadas con Flagrate, la Marca
Tenebrosa.
Deprimo
Causa un gran estallido en el suelo, lo que se traduce
en un agujero lo suficientemente grande como para ser
atravesado por una o varias personas.
Depulso Expulsa potentemente a un objeto.
Densaugeo
Maldición de la mala dentadura. Provoca un
crecimiento de los dientes excesivo.
Descendo Desciende objetos.
Desmaius
Hechizo aturdidor. Si se lanza con éxito puede causar
un aturdido grave.
Diffindo Este hechizo sirve para rasgar o tajar objetos.
Dissendium Contraseña del pasadizo de la bruja tuerta.
Draconifors
Transforma objetos en mini-dragones con escasas
habilidades mágicas.
Duro
Endurece objetos que son naturalmente flexibles y
blandos.
E
Hechizo Efecto Imagen
Engorgio
Aumenta el tamaño de un objeto o animal.
Ennervate
Vuelve consciente a la persona aturdida por el
hechizoDesmaius.
Epoximise Se utiliza para pegar cosas.
Episkey Detiene el flujo de sangre o cura huesos rotos.
Espongificación
Transforma alfombras especiales y losas para
convertirlas en una sustancia muy saltarina y
gelatinosa.
Evanesco Hace que un objeto o sustancia desaparezca.
Everte Statum
Empuja hacia atrás al oponente haciendo que
pierda el equilibrio.
Expecto
Patronum
Sirve como escudo contra Dementores y Lethifold.
También para enviar mensajes.
Expelliarmus
Retira al oponente la varita de las manos, y así
desarmándolo. Algunas veces también puede
empujar a la víctima y/o atacarlo.
Expulso Empuja bruscamente por los aires un objeto o una
persona.
F
Hechizo Efecto Imagen
Ferma Cierra objetos cerrables, como ventanas, libros o
cajones.
Fermaportus Cierra o sella una puerta mágicamente.
Férula Inmoviliza una parte del cuerpo fracturada.
Fianto Duri
Provoca la desintegración instantánea de quien cruce
la barrera mágica. Los hechizos que impactan en la
barrera, si no son suficientemente fuertes para
romperla, explotan y resuenan en el interior de la
cúpula.
Fuego
Maldito
Crea un fuego que no se puede apagar con agua. Es
una de las escasas cosas que puede destruir
un Horrocrux,ademas del veneno de Basilisco.
Finite
Finalizador parcial. Cesa los efectos de un conjuro en
un área determinada de un ente.
Finite
Incantatem
Hace terminar hechizos, maldiciones, encantamientos
de todo el cuerpo, y no sólo de una parte.
Flagrate
Encantamiento que permite crear líneas de flujo,
grabados a fuego.
Flipendo
Golpea al oponente y lo aturde, pero de forma no muy
potente. También es utilizado para golpear objetos.
Fidelio
Encantamiento poderoso y complejo que esconde
completamente la ubicación de una o varias
personas. La ubicación solamente la conoce el
guardián secreto, que puede revelarla a quien desee.
Fregotego
Sirve para limpiar cosas. Fregotego es la traducción
en español para Scourgify.
Fumos
Expulsa humo de la varita. A todas las personas que
lo tocan les hace el Maleficio rechazo.
Furunculus Causa forúnculos temporales sobre la víctima.
G
Hechizo Efecto Imagen
Geminio
Duplica objetos, aunque los objetos duplicados no tienen
las propiedades mágicas que los originales.
Glacius Hechizo para congelar.
Glisseo Pone objetos en línea recta o los deja completamente lisos.
H
Hechizo Efecto Imagen
Herbivicus
Acelera el crecimiento normal de las plantas.
Homenum
Revelio
Revela la presencia humana en un lugar cerrado.
Homorphus
Alegadamente convierte a los licántropos
(hombres lobos) en hombres nuevamente. Según
Gilderoy Lockhart, quien admite luego haberle
quitado crédito a un mago de Armenia en la
Cámara de los Secretos.
I
Hechizo Efecto Imagen
Impedimenta
Anula el hechizo del oponente e impide que lo
lance y en ocasiones puede paralizar
temporalmente.
Imperio
Maldición manipuladora. Es un hechizo
manipulador que permite dominar la voluntad de
una o más personas, obligándolas a hacer lo que
al conjurador le plazca.
Impervius
Hechizo impermeabilizador contra líquidos y
sólidos (granizo).
Incarcerous
Amarra con gruesas cuerdas al oponente. Se usa
para atar animales o personas.
Incendio
Causa llamas. Tiene un efecto más potente que
el conjuroLacarnum Inflamarae.
Inflatus
Hechizo que hace que la persona o criatura
señalada por la varita engorde como globo.
Inferius
Sirve para transformar cadáveres en "zombies"
llamados Inferi, que están bajo control absoluto
del mago que los creó. Se ocupa magia muy
oscura al crear estos seres.
Inmobilus Deja inmóvil a una persona o animal.
J
Hechizo Efecto Imagen
Jaulío
Crea una jaula alrededor de la persona que
el usuario quiera enjaular. Esta jaula no se
puede abrir con ningún otro hechizo, pues,
esta está hechizada. Sólo quien lo conjura
puede quitar la jaula.
Juramento
Inquebrantable
Forma una promesa entre dos personas
irrompible. Si uno de ellos la rompe, este
muere. La forma de realizar este conjuro es
tomándose de los brazos (como un apretón
de manos) y pronunciar el juramento.
Juro solemnemente
que mis intenciones
no son buenas
Conjuro utilizado para hacer que aparezca
el Mapa del Merodeador, creado por
Lunático (Remus Lupin), Colagusano (Peter
Pettigrew), Canuto (Sirius Black) y
Cornamenta (James Potter).
K L
Hechizo Efecto Imagen
Lacarnum
Inflamarae
Invocación de la llama. Es sumergible en el
agua y es usado principalmente para calentar
cosas.
Lapifors
Hace que el objeto o criatura señalados se
conviertan en un conejo.
Legeremens
Hechizo utilizado para penetrar en la mente del
oponente. Si es bien utilizado, se puede llegar
hasta controlar la mente.
Levicorpus
Mantiene al rival en el aire agarrado por el
tobillo dejándolo indefenso.
Liberacorpus Libera del hechizo Levicorpus, entre otros.
Locomotor
Hace que las cosas se muevan en una
dirección deseada en conjunto con el nombre
del objeto deseado (ejemplo: ¡Baúl
Locomotor!).
Locomotor
Mortis
Junta las piernas de la víctima haciendo que
esta caiga.
Locomotor
Wibbly
Inhabilita las piernas de la víctima.
Lumos
Crea un pequeño rayo de luz que brilla desde
la varita, utilizado para iluminar en caso de
oscuridad.
Lumos
Máxima
Tiene un efecto más potente que el
conjuro Lumos. También puede lanzar una
esfera de luz al cielo.
Lumos Lunae
Proyecta un haz de luz lunar desde la punta de
la varita. Los licántropos temen a la luz, pero
no les afecta en cuanto a su transformación.
Lumos Solem
Causa luz solar que se puede usar para dañar
a plantas que no la soporten, como el Lazo del
Diablo.
M
Hechizo Efecto Imagen
Melofors
Es un encantamiento invocador que envuelve la cabeza de
cualquier ser vivo con una calabaza.
Meteoloembrujo
Recanto
Cesa las condiciones meteorológicas producidas por un hechizo
en un lugar cerrado.
Mobiliarbus
Hace que un árbol se mueva y levite en dirección a la varita de
quien lo conjura.
Mobilicorpus Mueve cuerpos, ya sea una persona u objetos.
Mobiliherbo Mueve plantas haciéndolas levitar.
Moveo Ossis
Hechizo que se utiliza para desplazar huesos. Usado por los
sanadores para unir piezas fracturadas.
Morsmordre
Conjura en el cielo una resplandeciente e inmensa calavera
formada por chispas verdes de cuya boca sale una serpiente.
Muffliato
La víctima escucha únicamente un zumbido en vez de la
conversación.
Mucus ad
Nauseum
Del latín mucus (moco) y ad nauseam (náusea, vómito), significa
"hasta el punto de enfermar". Esta maldición infunde en el
enemigo una sensación de malestar general potenciando
sensaciones de frío y angustia.
N
Hechizo Efecto Imagen
Nox
Sirve para apagar la luz de la varita creada por el
conjuro Lumos y sus derivados.
O
Hechizo Efecto Imagen
Obliviate
Hechizo desmemorizante usado muy
frecuentemente por el Ministerio de la Magia en
los muggles para borrar su memoria o reciente
recuerdo de algún suceso mágico. También es
usado entre magos, pero depende del oponente,
puede ser roto y recuperar la memoria.
Los síntomas son dilatación de las pupilas,
relajación del ceño y aire de ensoñación.
Obscuro Amarra una venda negra a los ojos del oponente.
Oppugno Envía objetos para atacar a otras personas.
Orbis
Hace que el objeto o criatura señalados,
desaparezcan mágicamente en un mini torbellino.
Orchideous Invoca flores.
Oriéntame
La varita del mago actúa como si fuera una
brújula, ya que siempre apunta al Norte.
Oculus
reparo
Repara unas gafas dañadas.
P
Hechizo Efecto Imagen
Palalingua
Pega la lengua del oponente a su paladar
dejándole solamente emitiendo gemidos durante
unos instantes.
Partis
Temporus
Crea temporalmente una barrera mágica de
protección.
Pericullum
Lanza chispas rojas en forma de bengala con la
varita.
Peskipiksi
Pesternomi
Fue utilizado por el profesor Gilderoy Lockhart.
No sabemos si tiene algún efecto porque un
duendecillo le quitó la varita.
Petrificus
Totalus
Petrifica totalmente al oponente.
Piertotum
Locomotor
Las estatuas cobran vida, siendo manipuladas
por quien lo conjure.
Portus Transforma un objeto en un traslador.
Priori
Incantatem
Hace que puedas ver el último hechizo conjurado
por la varita.
Protego
Sirve para defenderse de algunos hechizos o
maldiciones. A veces puede rebotar hechizos.
Protego
Horriblis
Protege contra hechizos de carácter oscuro,
aunque no protege contra las maldiciones
imperdonables.
Protego
Totalum
Crea un campo de protección total. Este
encantamiento crea una "burbuja" que te protege
contra todo tipo de hechizos o maldiciones. Si se
realiza con precisión, las personas que se
encuentren fuera del campo protector, ni siquiera
podrán verte o tocarte.
Q
Hechizo Efecto Imagen
Quietus
Hace que la voz aumentada por el hechizo Sonorus vuelva a la normalidad.
R
Hechizo Efecto Imagen
Reducto
Hace que el objeto, al que se apunta, se rompa
o destruya.
Relashio
Libera de cadenas o grilletes a criaturas, etc.,
con chispas verdes.
Reparo Repara un objeto roto o partido en dos.
Repelo
Muggletum
Repele a los muggles. Estos sienten que algo
malo pasará al llegar al sitio en cuestión.
Repello
Inimicum
Repele cualquier daño físico.
Rictusempra
Hace que al rival le provoque cosquillas en las
costillas. Esto hace que no pueda convocar
ningún hechizo.
Riddikulus
Te protege de los Boggarts haciendo que se
conviertan en algo que al mago le parezca
divertido.
S
Hechizo Efecto Imagen
Salvio Hexia
Encantamiento protector. Por lo general, no
funciona contra las Maldiciones Imperdonables.
Sectum
Provoca un corte en la zona deseada del cuerpo del
oponente
Sectumsempra
Es un hechizo que utiliza la alquimia y la magia
para materializar hojas u objetos afilados de metal
en el interior del objetivo apuntado, lo cual provoca
heridas o cortes profundos en el oponente,
haciendo que este se desangre rápidamente. Su
descripción es como dos espadas traspasando el
cuerpo. Su creador original es Severus Snape.
Serpensortia Crea una serpiente desde la punta de la varita.
Silencio
Silencia a la criatura o persona, dejándola sin
sonido o sin habla durante un plazo de tiempo.
Snufflifors Convierte los objetos en ratones.
Sonorus
Aumenta la voz como si se estuviera usando un
megáfono.
Specialis
Revelio
Revela encantamientos, hechizos, maldiciones,
etc., en objetos, es conocido como "El revela
hechizos de Scarpin".
Stupefacto Hace que los objetos dejen de moverse.
Skurge
Disuelve el ectoplasma dejado por fantasmas y
espectos al pasar por ciertos lugares que
obstaculiza caminos.
T
Hechizo Efecto Imagen
Tarantallegra
Causa que lo encantado baile, si se usa sobre un ser vivo el
efecto es descontroladamente efectivo. En la película es un
hechizo que funciona igual que un expelliarmus.
Tergeo Sirve para limpiar líquidos, grasa o polvo.
Tragacaracoles Hace vomitar babosas a la víctima.
Travesura
Realizada
Hace que el Mapa del Merodeador quede en blanco por completo,
haciéndolo ver como un simple pergamino.
U V
Hechizo Efecto Imagen
Vera Verto
Transforma un animal en una copa. Se utiliza
tocando 3 veces con la varita al animal y es
enseñado diciendo: 1, 2, 3, Vera Verto.
Vipera
Evanesca
Hace desaparecer una serpiente.
Volate
Ascendere
Eleva objetos por los aires para luego dejarlos
caer.
Vulnera
Sanentum
Su creador original es Severus Snape. Sana
heridas profundas, como las del
maleficio Sectumsempra.
Verdimillious
Ataque defensivo que se revela como una nube
de "gas" verde que ataca al enemigo
causándole una cantidad de daño medio.
W
Hechizo Efecto Imagen
Waddiwasi
Sirve para quitar cosas que estén pegadas o
encajadas.
Wingardium
Leviosa
Hace levitar objetos.