Download - Historia compacta de flash
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En 1992, Jonathan Gay, quien queria ser arquitecto, ideó para su Apple IIe . Posteriormente lo llamó: SuperPaint
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Jonhatan se asoció con Charly Jackson para fundar Silicon Beach Software
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Posteriormente, Gay fundó Dark Castle y lanzó SuperPaint II donde adoptó el estándar de dibujo PostScript. Este Software evolucionó en un programa de dibujo, llamado Intellidraw, competidor con Illustrator y Freehand. Solo tuvo un modesto triunfo en el mercado (les fue bastante mal).
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En 1993, junto con Charly Jackson, lanza FutureSplash, un software de dibujo para computadoras con pluma de dibujo.
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Con la desaparición de las pen computers, a mediado del 95 emigran a algo llamado Internet.
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Ante la poca aceptación en el medio, cambian a FutureSplash a un programa de animación para Internet: FutureSplash Animator.
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En octubre del 95 tratan de vender a FutureSplash a Adobe, pero a esta no le interesó el software.
A mediados del 96, la página de Disney utiliza a FutureSplash.
En Noviembre del 96, Macromedia compra FutureSplah Animator y lo convierte en Macromedia Flash 1.0
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Bill Clinton es reelecto Nace el DVD Nace Google Internet crece de un millón de usuarios
a 10 millones Ganan los Vaqueros su quinto Super
Bowl Nace Flash
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En junio del 97 aparece la segunda versión, que incluye una biblioteca de objetos.
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En mayo del 98 aparece la versión 3, con manejo
de “MovieClips” y generador de archivos exe (projector).
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Aparece en junio del 99, con manejo de variables y comandos llamados “ActionScript”
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Aparece en agosto del 2000 con un lenguaje basado en el ECMA con el nombre de ActionScript, con manejo de XML, SmartClips (posteriormente componentes), etc.
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Aparece en Marzo del 2002 codec de video (Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo vectorial desde ActionScript
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Aparece en septiembre del 2003 con los componentes V2.0 y ActionScript 2.0, con programación orientada a objetos.
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El 5 de mayo del 2005 (5-5-5) Adobe adquiere a Macromedia y con ella a Flash.
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Lanzado en septiembre del 2005, permite video
con canal alfa (On2 VP6) permite filtros, blends,
simulador de dispositivos móviles, suavizado de
texto, etc.
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Lanzado en abril del 2007, tiene completo soporte para ActionScript 3.0, y tiene mayor integración con Illustrator y FireWorks
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Aparece en octubre del 2008, contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D, animación de propiedades de objetos, ampliaciones de ActionScript 3.0
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Abril del 2010