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7/21/2019 I Giochi Di Competizione
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I Giochi di Competizione
Autore La Camera Luciano
L'uomo ha bisogno sin da piccolo di saggiare le proprie capacità confrontandosi coi suoi simili e
sperimentando le conseguenze delle proprie azioni. Specie la seconda affermazione ha valore educativo
..oggi la chiamiamo feedback e risponde all'esigenza di sperimentazione dell'individuo.
Quindi la competizione sportiva si colloca nel processo formativo educativo ad uno dei gradini pi bassi del
percorso! nel senso che dovrebbero essere saliti per primi nel processo di crescita e vediamo perch"#
La competizione favorisce la presa di coscienza del rapporto tra impegno e premio.
La competizione stimola l'impegno in relazione diretta con la volontà di raggiungere un obiettivo.
La competizione insegna ad accettare le delusioni ! le sconfitte ed a gestire le vittorie.
$ovrebbe insegnare il rispetto degli avversari e dei compagni ed in genere di tutto l'ambiente.
La competizione stimola le capacità di allenamento ! innalzando le motivazioni e %uindi i limiti e favorendo il
raggiungimento di risultati non conseguibili in assenza di competizione.
&utti i settori giovanili hanno come obiettivo principale di favorire la formazione e la crescita dei ragazzi sotto
tutti i punti di vista# Educativi,sociali e tecnici. uno dei modi per stimolare lattenzione e motivare
lapprendimento sono i giochi di competizione!circuiti! duelli! sfide fra s%uadre o fra singoli per ottenere un
clima di lavoro efficace.
Il tecnico deve essere capace di proporre ai ragazzi forme di attività e di competizione adatte a fargli
progredire sia tecnicamente che tatticamente! ma che soprattutto consentono loro di far ac%uisire una
mentalità volta al piacere di giocare e a voler competere.
(ggi presento dieci collaudati giochi di competizione eseguiti con due differenti categorie# )ulcini*+llievi.
Slalom e 1>1
Le due squadre partono in slalom fra i paletti, con l’obiettivo di raggiungere per primi il
pallone posto sul terreno e iniziare un, uno contro uno con l’obiettivo di superare
l’avversario e calciare in porta.
Abilità: destrezza fra i paletti, la tecnica/tattica individuale sia per attaccare che per
difendere,la velocità.
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La corsa verso i Palloni
Quattro squadre posti ai quattro angoli (base) del campo, e al centro tanti palloni. Al
segnale di inizio gara, l’obiettivo in due minuti di tempo di raccogliere pi! palloni
possibile e portarli alla base, il tutto avviene in corsa veloce, vince la squadra con pi!palloni.
Abilità: capacità condizionale
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Palleggi, Stop, e tiri
Quattro mini porte, con altrettante portieri "come mostra in #gura$, tre squadre
composti da tre elementi ognuno con un pallone. La competizione consiste nel
eseguire sette palleggi consecutivi, poi uno stop orientato verso una porta e calciare
per segnare. %n un tempo di &’ la squadra che ha realizzato pi! goal vince.
Abilità: la tecnica individuale.
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Calciare in girata
'uello di precisione, quattro palloni appoggiate sui i birilli, posti a ( metri dalle porte,
l’obiettivo della gara di calciare cercando di segnare. A turno ogni squadra avrà la
possibilità di calciare in porta otto volte, vince la squadra che realizza pi! goal.
Abilità: la tecnica individuale.
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Il 2> 2 chi segna resta in campo
%l campo viene allestita con due porte, due portieri, quattro squadre da due elementi,
tanti palloni a bordo campo in un rettangolo: l’obiettivo principale della gara fare
goal, la squadra che segna per prima resta in campo, chi subisce esce, entra un’altra
squadra, e cosi via. Regola, se entro due minuti le squadre sono ancora sullo zero azero, escono entrambi.
Abilità: la tecnica individuale, tattica per la fase di possesso non.
1>1 Attacco e ifeno
i giocatori in questa competizione deve a)rontare due fasi diverse, la fase o)ensiva e
la fase difensiva,
il giocatore ! inizia come attaccante e a)ronta A in uno duello di *+*, con tempo
massimo di esecuzione -, dopo di che ! rimane dentro come difensore per
a)rontare il giocatore C, e cosi via"#
Abilità: dribbling, #nte, marcare.
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Circ$ito i corsa
L’obiettivo della gara in %g$ra 1 e di prendere con le mani il primo pallone e di
portarlo in corsa veloce verso il primo cinesino e arrivare in fondo, cosi
immediatamente parte il secondo compagno, vince la squadra che termina il percorso.
%n &ig$ra 2 la gara consiste nel superare in slalom i paletti posti in rettilinea,utilizzando il piede non dominante, con il tiro #nale verso la porta di fronte.
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La Camera Luciano
Allenatore di base UEFA B
Istruttore di scuola calcio
Blog: www.allenamenti-allenanti.blogspot.com
Mail: kierninwind.it