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Teora de la arquitectura-Trabajo de Investigacin
Alumno: Pedro Acosta
Tema: Identidad del usuario reflejada en conjunto habitacionales con nfasis en el
diseo participativo. Los casos de Previ, Conjunto habitacional La Muralla y la
Quinta Monroy
1.1 Introduccin
Antes de le Corbusier, la participacin del usuario dentro el proceso de diseo
no era esencial. El arquitecto dispona de juicios propios y lo que conoca en base a
experiencias, proporciones humanas y requerimientos. La relacin que se tena con
el espacio era de carcter formal y muchas veces no posea la jerarquizacin
respectiva. Esta disposicin se acentuaba y se resolva de una manera sistemtica
con respecto a la implantacin de vivienda en la primera parte del siglo XX.
El modulor de Le Corbusier existe la primera aproximacin terica acerca de
la manera de concebir el hbitat de manera objetiva. la mquina de habitar
estandarizaba los usos y dimensiones del ser humano, sin jerarquizacin y sin
identidad. Solo se pensaba en realizar un inventario de usos y satisfacer las
necesidades cuantitativamente. Adems, dentro de un contexto de post guerra se
tena que implementar un sistema que permita una rpida reconstruccin de las
ciudades, donde esta teora brindada por le Corbusier calzaba perfectamente.
Sin embargo, el usuario posee otro perfil que no es valorado para concebir
conjunto de viviendas de carcter social. El lado subjetivo de como los habitantes
perciben un lugar y un espacio el cual los identifique y corresponda a sus
necesidades emocionales. Este proceso es complejo y ms diverso acerca de cmo
afrontar ya sea al momento de evaluar y codificar como al momento de implantarlo
a la prctica. Esta preocupacin se hizo ms evidente en la poca de la mitad 1960s
donde se form un movimiento de estudio intelectuales acerca de cmo responde el
usuario social indicators movement. Este movimiento reuna distintos tericos de
Estados Unidos para hacer evaluaciones a los ciudadanos para tomar mejores
decisiones al momento de ejercer las decisiones polticas. Sin embargo, an no
exista una base slida acerca de cmo justificar por tanto cuantificar estos
procesos. Sin embargo, esta bsqueda pretende dejar la ambigedad al momento de
la interpretacin al usuario.
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La teora de la necesidad fue una respuesta a estas preguntar dnde define
exactamente los conceptos acerca de identidad y necesidades, que lo puede llegar a
convertir a cifras, para as tomar la mejor decisin acerca de cmo hacer
arquitectura y cual hacer. Sin embargo, esta segunda preguntar an se sigue sin
resolver. Aunque, al llevar este proceso a la prctica existe y se puede hacer unas
aproximaciones ms directas, a travs del diseo participativo y satisfacer las
necesidades del usuario y del entorno, ya sea construido, intelectual o natural. Por
ello, se estudiara el complejo habitacional la Muralla del Arq. Luis Jimnez, El
conjunto habitacional PREVI, con nfasis en el mdulo entregado por la Arq. Elsa
Mazarri y la Quinta Monroy en Iquique, Chile realizado por el Arq. Alejandro
Aravena.
El objetivo de la investigacin es aproximarse bajo las teoras de necesidad del
desarrollo del ser humano que tipo de vivienda se debe implementar. Un producto
terminado con la interpretacin cercana o un producto que sea verncula. La
prevencin de la manifestacin del usuario o proponer un producto terminado. Una
serie de cuestionamientos que se plantea tener una prxima respuesta en base a
estos criterios.
1. Bibliografa:
The human Scale development, Manfred A. Max-Neef (1991) New York
La ciudad genrica, Rem Koolhas, recurso en lnea. (Anexado)
Diseo sustentable como expresin de identidad. Gua para la aplicacin de diseo sustentable en la arquitectura verncula, Cesar
Toala (2010) Buenos aires Argentina. Maestra de diseo en la universidad
de Palermo. (Catlogo de tesis 1 edicin) ciclo 2004-2007 (Anexado)
Escala Humana, Jan Gehl (2014) recurso audiovisual
El tiempo Construye! El proyecto experimental de vivienda (PREVI)
de Lima, Fernando Garca Huidobro.
Elemental, Alejandro Aravena, Andrs Lacobelli (2012) Alemania.
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1. Marco Terico
Las necesidades
En primer lugar, existen estudios errneos acerca de cmo identificar un
problema. Se considera estudio con respecto a la productividad de la persona
con respecto a la ciudad. Cuantos productos realizar una comunidad y que tan
eficiente es. Toman como referentes estadsticos el PBI (producto bruto interno)
para realizar acciones con respecto a una sociedad. Sin embargo, lo que se debe
considerar es la interpretacin sociolgica de los usuarios. Estableciendo
indicadores que permitan el cifras con referencia a la calidad de vida. Sin
embargo, a travs de este estudio se puede llegar a identificar cules son las
principales cualidades humanas para su satisfaccin. Por otro lado, no se define
aun cual es la posee mayor prioridad.
A continuacin se explicara los principales conceptos de la teora de la
necesidad por el economista Chileno Max-Neef que es una progresin a los
avances intelectuales ya existentes como Maslow.
o Necesidades
Las necesidades son lo que el ser humano requiere como primera
instancia. Estas se conocen perfectamente ya que son limitadas y
siempre se repiten a lo largo de todo el mundo y la historia. Este
concepto es el motiva a las personas a desarrollarse en una sociedad.
Estos son criterios como necesidad de cobijo, necesidad de afecto,
necesidad de calor etc. Entonces el ser humano se interrelaciona con
diferentes sistemas de convivencia para cubrir las necesidades. Sin
embargo, existe la anti teora que cubrir esta necesidad con una mayor
jerarqua con respecto a las dems, tiende a perder la identidad de la
personas y al conjunto de donde pertenece. Bsicamente esto es gracias a
la tecnologa y a que estamos siendo parte de la creacin de una ciudad
global donde las grandes innovaciones tienden a ser la esencia de las
ciudades.1 Por ello es necesario hacer un estudio exhaustivo acerca de las
condiciones locales y el desenvolvimiento de un sistema especfico para
saciar estas necesidades para que correspondan con su respectivo
contexto y finalmente mejoren su calidad de vida.
El factor cultural que permite la diversidad de cubrir una necesidad
en diferentes sociedades es en cmo se satisface. Ya sea propiciada por
alguna entidad reguladora de estos criterios o por iniciativa propia.
1 La ciudad genrica, Rem Koolhas, recurso en lnea.
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o Satisfactores
Los satisfactores no son los bienes econmicos disponibles sino que estn referidos a todo aquello que, por representar formas de ser, tener,
hacer y estar, contribuye a la realizacin de necesidades humanas. Aqu especifican qu tipo de elementos pueden ser los satisfactores: entre otras, formas de organizacin, estructuras polticas, prcticas sociales,
condiciones subjetivas, valores y normas, espacios, contextos,
comportamientos y actitudes.2
Es decir, los satisfactores pueden ser realizados de distintas maneras y
responden a la estructura de una sociedad. Esta definicin es el criterio
de cmo se debe resolver una necesidad. Siempre se ha tomado este
trmino como algo muy ambiguo y que no era necesario prestarle la
atencin debida ya que se puede resolver de diversas maneras. Sin
embargo, este estudio precisa cuantitativamente acerca de los
satisfactores. Entonces como concretizar estos indicadores basados en
las necesidades del individuo? Es a travs de los bienes.
o Bienes econmicos
Los bienes son la muestra fsica de satisfacer una necesidad. Sin
embargo, la tecnologa se encuentra en constante progreso que los
artefactos que se brinda a la sociedad son capaces de no satisfacer una
necesidad. Por ejemplo, una casa ya cubri la necesidad de cobijo, sin
embargo las nuevas tecnologas brindan cualidades a esta vivienda que
sigue cumpliendo sus mismas funciones pero ya se convierten a
simplemente ser perteneciente a ello y no te aporta nada a mejorar la
calidad de vida. Mientras lo que refiere a la arquitectura de vivienda
social, se le otorga a los usuarios un mdulo bsico en blanco, claro que
se enfatiz en cubrir la necesidad de cobijo y sensacin de ahorro, sin
embargo, se dej de lado el procesos intelectual y cultural que posee una
personas con respecto al dominio e interpretacin del espacio de la
vivienda.
A continuacin un cuadro resumen acerca de la definicin de estos
trminos y como se relacionan entre ellos.3
3 The human Scale development, Manfred A. Max-Neef (1991) New York ver anexo 1
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o Esta tabla clasifica los criterios de satisfaccin respondiendo a una
necesidad las cuales estn colocadas en la columna de la izquierda. Los
medios de satisfaccin suelen cambiarse segn a la comunidad de donde
se encuentren. Ya que cada cultura tiende a cambiar su modo de resolver
estos indicadores. Lo que refiere a la arquitectura es la cuarta columna
sobre el estar y corresponder al espacio que nos rodea.
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Dentro de estas manifestaciones tericas del satisfacer existen unos
subtemas que son consecuencias excedidas, carentes o precisas:
Satisfaccin violadores o destructores: Esto bsicamente se basa en el satisfacer de proteccin, cuando
se enfatiza en gran medida con este criterio tiende a eliminar por
completo otros indicadores como el de Subsistencia,
Participacin, Entendimiento, Ocio, Recreacin, Identidad,
Libertad, etc. Por ejemplo, en Lima, los vecinos tienden a cerrar
las calles como sensacin y simbolizar de proteccin. Sin
embargo, inmediatamente se elimina el sentido de calle y tiende a
eliminar las situaciones que podra crear la convivencia o
comunicar.
Los pseudo-satisfactores Son aquellas medidas que pretenden estimular una falsa
sensacin a una necesidad determinada. Por ejemplo, si se plantea
una cualidad de Identidad, se pretende resolver bajo criterios
internacionales o publicitados a travs de la moda. Es decir, si
poseo una vivienda con alusin y configuracin moderna,
significa que estoy correspondiendo a la identidad internacional.
El satisfacer Inhibidor Son aquellos que por el modo que se satisfacen dificultan el
satisfacer de otras necesidades. Los satisfactores afectados son la
proteccin, subsistencia, entendimiento, Identidad, Libertad,
Ocio. Por ejemplo, a estimular el sentido de la libertad a gran
escala, sucede que en las viviendas que tienden a evolucionar
deliberadamente, perdiendo finalmente la idea de mantener una
escala y proporcin con respecto al entorno.
Los satisfactores singulares Son aquellos que apuntan a la satisfaccin de una sola necesidad.
Es un trato ms directo, sin consecuencias paralelas. Este criterio
se da ms que todo en el aspecto sensitivo que fsico. Por
ejemplo, Si dentro de la consultora para lograr un diseo
participativo, el proceso de dialogar y compartir ideas brinda un
satisfactor de participacin ms all del resultado final.
Los satisfactores sinrgicos Siendo el principal objetivo en la arquitectura de carcter social,
es aquellos satisfactores que resuelven diversas cualidades a la
vez y provoca el desarrollo de las mismas. Por ejemplo, si se hace
un proyecto de viviendas, a partir de un estudio de una
comunidad popular y se respecta su manifestacin a travs del
espacio como en la funcin, se logra identificar, revelar y
estimular su manera de satisfacer una situacin.
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Arquitectura Verncula
De acuerdo a Antonio Toca (1990), la identidad en la Arquitectura se
encuentra construida en base a dos parmetros: lugar y tiempo. La
arquitectura que se encierra en s misma y no logra integrarse al entorno,
ya sea urbano o rural, no logra a ser una con el lugar. La que desconoce
el tiempo, cae en el anacronismo, terminando en intentos de revival
historicistas.4
Esta es una premisa para definir la arquitectura verncula. Sin
embargo, nosotros nos enfocaremos ms en cmo afecta la participacin
del usuario dentro de este proceso. El usuario se involucra dentro de la
arquitectura verncula, en el proceso de autoconstruccin. El usuario de
una manera intuitiva recogiendo los materiales de cuales dispone, hace
una arquitectura que finalmente responde a un criterio comn. Por ello,
diversos arquitectos tericos han propuesto hacer de este fenmeno una
potencialidad que a ciencia cierto no es comprobable si es la solucin
ms indicada o no.
2. Marco contextual
Se analizara 3 proyectos y se evaluara como los arquitectos implementaron
criterios que permitieron brindar el satisfacer a los usuarios. Bajo la categora
del estar.
o El conjunto habitacional la muralla
Se proyect en el ao 2008, en uno de los solares ms tugurizados de
lima. Los barrios tugurizados son excluidos a pesar de su ubicacin
central. En esta localidad se percibe la exclusin. Sin embargo, hubo un
trabajo previo con los usuarios de esta localidad donde se estudi caso
por caso las medidas en el cual se encontraban habitando.
Momentneamente se trasladaron a un terreno en Surco, Lima mientras
se construa el conjunto habitacional. Los vecinos colaboraron con esta
obra que finalmente iba a ser para ellos. A continuacin se har una
lectura del proyecto segn la teora de la necesidad y basados en las
memorias de los proyectistas y habitantes
4 Csar Mauricio Toala Veloz (2006) Diseo sustentable como expresin de identidad.
Gua para la aplicacin de diseo sustentable en la arquitectura verncula. Ecuador.
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o Necesidad:
o La necesidad de parte de los usuarios:
o Obtener una vivienda.
o Seguir vivienda la misma zona
o Tener la capacidad de habitar hasta 2 familias en una unidad
o Espacio publico
o Satisfaccin
o El municipio de Lima intervino en un lugar tugurizado donde se
encontraba estratgicamente entre edificios importantes y con
gran valor histrico como casa del balcn eclctico, la casa
Mendoza, la casa de las 13 puertas.
o Al dignificar la casa ha aumentado 20 veces su valor habitual.
o Al densificarse hace ms efectivo la calidad de vida de las
personas y ms eficiente con respecto al uso de los equipamientos
o Se formalizo a los usuarios a la vez que se les brindo unidades de
vivienda correspondiente a la cantidad de usuarios que eran.
o El estilo de vida de los usuarios es conservador. Es decir, que
estn viviendo en la misma casa la mayor cantidad de personas.
Adems, se ubica en el mismo predio en donde habitaron durante
muchos aos. Entonces siguiendo la teora lneas arriba, cuando
se satisface correctamente una necesidad tiende a ser una
potencialidad. Entonces en este caso la satisfaccin es de poseer
tus derechos a travs de la participacin con la obra y con la
ciudad.
o La composicin de la fachada sigue el perfil de la calle esto
permite psicolgicamente que los usuarios se sientan parte de esta
comunidad. Entonces en este caso la satisfaccin es de tener
simbologas en la fachada, o la proporcin del espacio a recorrer
que finalmente te permita ser la necesidad de identidad
o Al momento de desarrollar el programa exista una necesidad de
entendimiento, es decir, comprender como ellos habitan el
espacio y cules son sus expectativas de vida. Al concluir que las
personas tienden a ser densificarse en una misma hbitat, los
mdulos de departamentos se realizaron entre 110 y 145 m2.
Obteniendo de 3 a 5 dormitorios flexibles.
o La necesidad de ocio como, fue satisfecha con un espacio pblico
similar a los que existen en el centro de lima, a travs de una
secuencia de calles estrechas rematas en una plaza, brindando la
misma sensacin.
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IndicadoresUsuarioTipologa
Se plantea mdulos de vivienda de 3 y 5 habitaciones para preveer crecimientos
demograficos dentro de las familias
Al se un conjunto de vivienda, posee cualidades de seguridad ya que al crear el
bien comun se crea un cuidado muto.
Los espacio publicos dentro del compejo
permiten la interaccion social
La circulacion es una calle comun donde provoca interaccion
social
La repercusion que causa este edificio en su entorno, permite la integracion con el centro historico. Siendo en este caso un
satisfactor sinrgico.
El espacio de distribucion es a la vez un lugar para estar. Posee una dualidad
funcional, eque finalmente puede ser repotenciada por los usuarios
La tipologa de vivienda son lo suficientemente grande para que los
usuarios posean una libertad en el habitat.
Los ornamentos de las pasarelas y viviendas corresponde a lo usado en el
centro historico de Lima.
Falto integrar espacialmente con el exteior de las viviendas.
La tipologa de vivienda son lo suficientemente grande para que los
usuarios posean una libertad en el habitat.
La tipologa de los callejones Limeos poseen estas proporciones
La mano de obra fue de los mismo
propietarios
Se llego a un concenso sobre el diseo del conjunto habitacional
Se hizo una lectura previa de la
tipologa
Se hace la consulta previa para lograr resultado mas
aproximados.
IdeaConcepto
Subsistencia
Proteccin
Afecto
Entendimien-to
Participacin
Ocio
Creacin
Identidad
Libertad
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IndicadoresUsuarioTipologa
Se plantea 2 tipos de vivienda social, ambas poseen un gran patio para el desarrollo de la
familia
Se otorgoa una unidad basica con materiales prefabricado sinonimos de estabilidad.
Espacios para sociabilizar
Los usuarios modificaron el
espacio obtenido
Se plante diversas sencuencias de espacio publicos que permitieron las
relaciones interpersonales
No hubo participacion de parte de los usuarios para el proyecto.
Se propuso un subespacio para recreacion en la tipologia, siendo
ocupado por los propietaros.
Se calcul un promedio de pobladores por vivienda de 2 a 6, Aunque no se
considero el entorno inmediato.
Los patios que se planteo en la vivienda, vendia un sentido de Ocio.
Se planteo una secuencia y previsiones de expasion, sin embargo, fueron
ignoradas en el momento de ocupar.
Se brindo entornos de contaneidad de los habitos modernos.
Se brindo entornos de contaneidad de los habitos modernos.
Aprovecharon los espacios modificaron el habitat a travez del
espacio.
los habitantes tienden a visualizar como espacio de ocio como espacio de posible provecho economico. Por ello
modifican la vivienda.
los habitantes tienden a visualizar como espacio de ocio como espacio de posible provecho economico. Por ello
modifican la vivienda.
A pesar de tomar referencias de la estructuras urbanas de vivienda, no se interpreto al usuario que iba a residir
finalmente ahi
Brindan tipologias y espacios que no son de la tipologia popular
IdeaConcepto
Subsistencia
Proteccin
Afecto
Entendimien-to
Participacin
Ocio
Creacin
Identidad
Libertad
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IndicadoresUsuarioTipologa
IdeaConcepto
SubsistenciaSe brinda un entorno vital de 40 m2
La tipologa deba brindar un satisfacer de morada por lo que daba la sensacion de ingresar por el primer piso
La tipologa deba brindar un satisfacer de morada por lo que daba la sensacion de ingresar por el primer piso
la configracion de la vivienda, de alguna manera provoca un respeto y un entendi-miento comun de como y donde crecer.
No es un diseo que represente a una comunidad, a pesar de haber pasado un regimen de consulta
Refleja un paisaje urbano, mantiene la escala de densidad baja.
Trabajo en conjunto y libre manifestacion, controlado hasta un momento.
El proyecto permite que la vivienda se expanda bajo una guia primaria.
El objetivo es lograr una identidad forzada ya que el usuario no crece de esa manera.
Es una libertad controlada. Sin embargo, solo perdura por un lapso de tiempo
El usuario manifiestas y populiza la vivienda, que el opina que es correcta.
El objetivo es lograr una identidad forzada ya que el usuario no crece de esa manera.
No es un diseo que represente a una comunidad, a pesar de haber pasado un regimen de consulta
Se respeto el crecimiento, sin embargo, los espacios tienden a ser muy pequeos.
Aunque se consulto al usuario, no brindo una tipologia caracteristica del lugar, si no supuso que se daria por iniciativa propia
Se consulto al usuario y se brindo un conjunto social con modulos de vivien-da minima
Se brindo el satisfactor de comunidad y progreso ordenado en comun.Proteccin
Afecto
Entendimien-to
Participacin
Ocio
Creacin
Identidad
Libertad
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1. Conclusiones
Existe una gradualidad en el proceso participativo de los 3 proyectos
elegidos. Estos 3 procesos llevan a si una identidad pero lograda en distintas
fases. El tiempo, se ve como una variable fundamental y ser el determinante
para afirmar si estas edificaciones estn en lo correcto o no
Bajo la teora de la necesidad, los 3 proyectos han tomado la decisin de
asimilar y obviar algunos conceptos.
En primer lugar, el proyecto de la muralla, posee casi todas las
cualidades que se mencion en la teora. Posee un gran grado de
interpretacin contextual y hacia el usuario. Sin embargo, en el tema de
libertad, no posee posibilidad de expansin (satisfactor de libertad). Sin
embargo, esto se debe a que responde a una tipologa de vivienda que
no posee estas cualidades y dentro del entorno donde se encuentra. Sin
embargo, al haber estudiado debidamente la identidad, por el momento
a pesar de haber transcurrido cerca de 8 aos, no ha recibido
modificaciones
En segundo lugar, La quinta Monroy, provee la capacidad de expansin
sin embargo, dejo de lado el satisfactor de identidad, proponiendo que
los usuarios brinden su propia fachada y finalmente el resto de la casa,
estimulando el satisfactor de libertad. Sin embargo, este satisfactor se
ve incentivado de tal manera, que actualmente ha recibido una serie de
modificaciones no previstas. Estos criterios se dio por un aspecto
econmico.
En tercer lugar. El proyecto experimental PREVI en los Olivos, Per es
un proyecto que si bien se trat de preveer ciertos satisfactores, se dej
lado a la identidad del usuario y se propuso un modo de habitar
indiferente a del popular. Cada comunidad posee unos satisfactores
distintos para una necesidad. Es decir, No se puede brindar respuesta
implementadas en otra sociedad. Sin embargo, con respecto al caso
anterior, se posea conocimiento de ello y se preveo. En ese sentido, el
espacio que se brind para los usuarios era un pseudo-satisfactor
propuesto por los mismos proyectistas. Que ellos pensaron que podran
consolidar una nueva imagen, pero primo la identidad de la comunidad
existente.
En conclusin, los 3 proyectos han brindado una serie de aproximaciones y
conclusiones de cmo se debe resolver estos tipos de ocupacin. Es necesario
controlar los satisfactores y provocar la sinergia a la vez con un control para no caer en
el deliberado manifiesto.
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Fuentes:
Quinta Monroy, Iquique, Chile
http://www.archdaily.pe/pe/02-2794/quinta-monroy-elemental-chile
Conjunto habitacional La Muralla:
Arkinka N150
Previ.
Entrevista Arq. Elsa Mazarri (17-06-2015) TallerVI de Diseo UPC.